سرخط خبرها

کوجیما امروز تو مراسم ده سالگی کوجیما پروداکشنز سه فاز استدیو رو توضیح داد(البته ماه های قبل گفته بود ممکنه فاز چهارمی هم درکار باشه ولی اشاره نکرد امروز)

2015 تا 2019 فاز اول استدیو بود که می خواست استدیو رو جاپاشو محکم کنه و یک IP جدید بسازن
View attachment 393885
فاز دوم یک زمان 10 ساله هست
از 2020تا 2025
می خواست حالا خودش صاحب اون IP که خلق کردن باشه... و با انتشار نسخه دوم این فرنچایز رو به یک جایگاه تثبیت شده ای برسونه، درکنارش با پورت بازی این عنوان رو دست پلیر های بیشتر برسونه...
از 2025تا 2030
استدیو وارد این می شه که همین DS رو گسترش بده، حالا چه با فیلم چه انیمه و یا چیزایی که در آینده معرفی می شن...
عناوین OD و Physint هم جفتشون نهایت تا 2030 عرضه خواهند شد...
View attachment 393887
فاز سوم، پنج ساله خواهد بود،ولی زیاد در موردش حرف نزد، ولی گفت IP های جدید تر، حالا حتما هم نباید اولش با بازی باشن، ممکن یک IP جدید رو اول با کمیک،مانگا،رمان،انیمه، یا فیلم شروع کنند، و بعد ازش بازی یا چیزای دیگه بسازند...
View attachment 393886

--------------
کوجیما پروداکشنز با Niantic(سازنده پوکمون GO)قرارداد همکاری امضا کرد
احتمالا در آینده یک بازی AR هم کوجیما عرضه کنه
View attachment 393888

کدوم زودتر قراره ریلیز بشه OD یا physint ؟
 
IMG_20250923_194052_452.jpg

راکستار گیمز در پست جدیدی در شبکه X اعلام کرده که با تیم NoPixel (یکی از معروف‌ترین و حرفه‌ای‌ترین سرورهای نقش‌آفرینی یا Roleplay در GTA) همکاری رسمی آغاز کرده است تا آینده رول پلی GTA را بسازند.

متن انگلیسی پست:

«خوشحالیم که از تیم nopixel حمایت می‌کنیم تا آینده ی رول پلی GTA را خلق کنند.»

این همکاری یعنی راکستار حالا مستقیماً از جامعه رول پلی و مد سازی پشتیبانی می‌کند و قرار است نسخه جدیدی به نام nopixel V با همکاری خود راکستار ساخته شود. این موضوع بسیار مهم است چون تا قبل از این، سرورهای رول پلی مثل NoPixel به‌شکل غیررسمی به بازی GTA V ویژگی‌های نقش‌آفرینی را اضافه می‌کردند؛ اما حالا راکستار عملاً این فعالیت‌ها را به رسمیت شناخته و می‌خواهد تجربه رول پلی را به سطح جدیدی برساند.

قرار است این تجربه نقش‌آفرینی که به‌طور رسمی وارد اکوسیستم GTA می‌شود و امکان گسترش، نوآوری و پشتیبانی فنی بیشتری خواهد داشت.

راکستار از موفق‌ترین تیم نقش‌آفرینی یعنی NoPixel پشتیبانی می‌کند، پس انتظار می‌رود قابلیت‌های متنوع و بروزرسانی‌های چشمگیری برای سیستم رول پلی بازی عرضه شود.

این اقدام می‌تواند مقدمه‌ای برای ادغام کامل المان های رول پلی در نسخه‌های بعدی GTA Online یا حتی GTA 6 باشد و حمایت رسمی به این بخش اعتبار بیشتری می‌دهد.

در مجموع، این همکاری برای جامعه نقش‌آفرینی GTA خبر بسیار مثبتی است و آینده رول پلی در جهان GTA را تضمین و تقویت می‌کند.
 
جدیدترین پردازنده گرافیکی چین با ادعای سازگاری با CUDA و پشتیبانی از Ray Tracing معرفی شد.

1000119556.jpg

پردازنده گرافیکی جدید چین با نام Fenghua No. 3 توسط شرکت Innosilicon معرفی شد. این GPU نسل سوم سری Fenghua (Fantasy) محسوب میشود و برخلاف مدلهای قبلی که بر پایه فناوری PowerVR بودند این بار بر اساس معماری متن باز RISC V طراحی شده است. شرکت سازنده ادعا میکند این GPU با پلتفرم اختصاصی انویدیا یعنی CUDA سازگار است و از رهگیری پرتو نیز پشتیبانی میکند.

Fenghua No. 3 به عنوان یک GPU همه کاره معرفی شده و برای حوزه هایی مثل هوش مصنوعی، محاسبات علمی، طراحی صنعتی، تصویربرداری پزشکی و گیمینگ در نظر گرفته شده است.
در بخش گیمینگ از DirectX 12 و Vulkan 1.2 و OpenGL 4.6 پشتیبانی میکند و در نمایش عمومی اجرای بازیهایی مثل Tomb Raider و Valorant روان گزارش شده است هرچند جزئیات فنی مثل نرخ فریم یا تنظیمات اعلام نشد.

 
سگا چهار عنوان معرفی نشده در وبسایت مخصوص TGS خود دارد که قرار است بزودی و تا قبل از شروع TGS 2025 معرفی شوند. استودیوی RGG هم شوکیس مخصوص خود را در 24 سپتامبر برگزار می کند.

View attachment 392137

セガ/アトラス TGS2025特設サイト

خب هر چهار عنوان مشخص شد و به غیر از Yakuza Kiwami 3 بقیه یجورایی جدید نبودند و همگی از سری Yakuza یا Like a Dragon بودند :)):D

FuL9Ut6.png


 

استودیو Shift Up امروز یک DLC رایگان برای بازی Stellar Blade روی PS5 منتشر کرد. این بسته شامل ماموریت های تازه ای است که از طریق Bulletin Board در دسترس قرار میگیرد و در پایان هر ماموریت یک هدیه کوچک به بازیکنان داده میشود. علاوه بر این شش قطعه موسیقی ویرایش جدید از آهنگ های قبلی به عنوان هدیه در بخش The Last Gulp در شهر Xion قابل دریافت است.

به همراه این محتوا چند مشکل فنی هم برطرف شده است از جمله باگ مربوط به آسانسور در مرحله Orbital Elevator و ایراداتی در Boss Challenge و مینی گیم همکاری با NIKKE. همچنین مشکلاتی در سیستم ماهیگیری و برخی حملات دشمنان اصلاح شده است.

نسخه PS5 از امروز این به روزرسانی را دریافت میکند و PC از 30 سپتامبر فعال خواهد شد. سازندگان اعلام کرده اند که به روزرسانی های رایگان بیشتری در آینده برای بازی در راه است.
 

انویدیا تایید کرد پردازنده N1 برای PC همان تراشه GB10 موسوم به سوپرچیپ در سیستم DGX Spark است.
1000119748.jpg

این تراشه شامل ده هسته Arm Cortex X925 و ده هسته Arm Cortex A725 به همراه یک چیپلت گرافیکی با 6144 هسته کودا است که از نظر تعداد هسته با کارت گرافیک RTX 5070 برابری میکند. با این حال هنوز مشخص نیست عملکرد آن در بازی ها چگونه خواهد بود زیرا اجرای بازی ها روی پردازنده های Arm همچنان چالش برانگیز است. مایکروسافت با لایه ترجمه Prism و کوالکام با سری Snapdragon X تلاش کرده اند پشتیبانی از Arm را در ویندوز بهبود دهند اما نتیجه هنوز کامل نیست. انویدیا به دلیل ارتباط گسترده با توسعه دهندگان بازی و منابع مالی میتواند این مشکل را بهتر از دیگران حل کند. نمونه هایی مانند شبیه سازی موفق اپل یا لایه Proton در استیم دک نشان داده اند که ترجمه کد میتواند کارآمد باشد. موضوع دیگر قیمت است زیرا DGX Spark حدود 4000 دلار قیمت دارد و همراه با 128 گیگابایت رم و امکانات شبکه عرضه میشود که آن را از یک PC گیمینگ معمولی گرانتر میکند.
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or