ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
The Evil Within 2
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="ARTHUR WESKER" data-source="post: 4477291" data-attributes="member: 134390"><p>باعث و بانی ترجمه ی این مقاله در وبسایت گیم شات خودم بودم!چندین بار مقاله را خونده بودم و میدونستم چه کیفیتی داره.به همین دلیل پیشنهاد دادم و قبول کردن!<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/36.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="<:-P" title="36 <:-P" data-shortname="<:-P" /></p><p></p><p>کلا این مقاله یک نکته ای داره که حرف یکی از رفقا که نزدیک به یک سال پیش بهم گفت را تداعی میکنه!<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/36.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="<:-P" title="36 <:-P" data-shortname="<:-P" /></p><p></p><p>[USER=54769]@uriel[/USER] به بنده گفتند که میکامی یک نماد شناس فوق العادس.من سرسری ازش عبور کردم و گفتم بی خیال!<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/10.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":p" title="10 :p" data-shortname=":p" />تا اینکه این مقاله را خوندم.این قسمتش هاش جالبه<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/10.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":p" title="10 :p" data-shortname=":p" /></p><p></p><p>استم را نیز میتوان یکی از آن انعکاسهای تکاندهندهی علمی-تخیلی از تکنولوژی کنونی بشر دانست.<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/38.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="=P~" title="38 =P~" data-shortname="=P~" /></p><p></p><p>همچنین شرکتی که پشت استم قرار دارد یعنی موبیوس، نماد بیاعتمادی ما نسبت به سازمانها و شرکتهاست.<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/12.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="=((" title="12 =((" data-shortname="=((" /></p><p></p><p>برای استفانو ولنتینی، استم یک ابزار فرهنگی به حساب میآمد. او و موبیوس این سیستم را راهی برای کسب قدرت و کنترل افراد میدانستند. برای کارکنان موبیوس، این یک شغل و برای سایکس، راهی برای خروج و برای سباستین و خانوادهاش، ویرانکنندهی همهچیز بود.<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/41.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="=D>" title="41 =D>" data-shortname="=D>" /></p><p></p><p>برای روویک، خالق استم و فردی نه چندان درست در هر صورت، این ماشین وسیلهای بود برای اینکه با خواهر مردهاش به عنوان تنها کسی که برایش حائز اهمیت بود ارتباط برقرار کند.<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/12.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="=((" title="12 =((" data-shortname="=((" /></p><p></p><p>استم برای هر کدوم نماد یک چیز هست!علاوه بر این خود استم و شرکت موبیوس هم نماد چیزهایی در دنیای فعلی ما هستند<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /></p><p></p><p>کلا میکامی کارهاش یک سری ویژگیهای خاص داره مثل همین بحث نماد شناسی یا چیزهایی مثل <strong>معماری گاتیک، هیولاهای پرداخته شده، منابع محدود و سکانسهای شوکه کننده و شخصیتهای مونث چند لایه و قدرتمند زن!</strong></p><p></p><p>این قسمت مال سایت گاردین بود<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /></p><p></p><p>Aside from gothic architecture, lumbering monsters, sparse resources and jump shock, Mikami’s games have always been known for something else: strong female characters. The likes of Jill Valentine and Claire Redfield fought alongside their male counterparts in the Resident Evil games, dressed in similar combat fatigues, rarely succumbing to the usual overtly sexualised stereotypes.</p><p></p><p>خلاصه استاد عزیز پادشاه نمادشناسیه<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/11.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":*" title="11 :*" data-shortname=":*" /><img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /><img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /><img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /><img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/65.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-"" title="65 :-"" data-shortname=":-"" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ARTHUR WESKER, post: 4477291, member: 134390"] باعث و بانی ترجمه ی این مقاله در وبسایت گیم شات خودم بودم!چندین بار مقاله را خونده بودم و میدونستم چه کیفیتی داره.به همین دلیل پیشنهاد دادم و قبول کردن!<:-P کلا این مقاله یک نکته ای داره که حرف یکی از رفقا که نزدیک به یک سال پیش بهم گفت را تداعی میکنه!<:-P [USER=54769]@uriel[/USER] به بنده گفتند که میکامی یک نماد شناس فوق العادس.من سرسری ازش عبور کردم و گفتم بی خیال!:pتا اینکه این مقاله را خوندم.این قسمتش هاش جالبه:p استم را نیز میتوان یکی از آن انعکاسهای تکاندهندهی علمی-تخیلی از تکنولوژی کنونی بشر دانست.=P~ همچنین شرکتی که پشت استم قرار دارد یعنی موبیوس، نماد بیاعتمادی ما نسبت به سازمانها و شرکتهاست.=(( برای استفانو ولنتینی، استم یک ابزار فرهنگی به حساب میآمد. او و موبیوس این سیستم را راهی برای کسب قدرت و کنترل افراد میدانستند. برای کارکنان موبیوس، این یک شغل و برای سایکس، راهی برای خروج و برای سباستین و خانوادهاش، ویرانکنندهی همهچیز بود.=D> برای روویک، خالق استم و فردی نه چندان درست در هر صورت، این ماشین وسیلهای بود برای اینکه با خواهر مردهاش به عنوان تنها کسی که برایش حائز اهمیت بود ارتباط برقرار کند.=(( استم برای هر کدوم نماد یک چیز هست!علاوه بر این خود استم و شرکت موبیوس هم نماد چیزهایی در دنیای فعلی ما هستند:-" کلا میکامی کارهاش یک سری ویژگیهای خاص داره مثل همین بحث نماد شناسی یا چیزهایی مثل [B]معماری گاتیک، هیولاهای پرداخته شده، منابع محدود و سکانسهای شوکه کننده و شخصیتهای مونث چند لایه و قدرتمند زن![/B] این قسمت مال سایت گاردین بود:-" Aside from gothic architecture, lumbering monsters, sparse resources and jump shock, Mikami’s games have always been known for something else: strong female characters. The likes of Jill Valentine and Claire Redfield fought alongside their male counterparts in the Resident Evil games, dressed in similar combat fatigues, rarely succumbing to the usual overtly sexualised stereotypes. خلاصه استاد عزیز پادشاه نمادشناسیه:*:-":-":-":-" [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
The Evil Within 2
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft