ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
داستان، تاریخچه و معرفی بازیها
The Elder Scrolls Library {Wiki}
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Timeless One" data-source="post: 4238202" data-attributes="member: 7691"><p><strong>Malacath</strong></p><p></p><p></p><p></p><p><strong>Malacath (ملکت) </strong>شاهزاده Daedra (دیدرا) نماینده خیانت و طلسم و ارگ ها است. ملکت زمانی یکی از خدایان Aedra (ایدرا) بود.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.upsara.com/images/lec_malac1.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </p><p></p><p><span style="color: #b30000"><strong>شخصیت</strong></span></p><p>او به طور کلی یکی از شاهزادگان اصلی دیدرا نیست و بقیه دیدراها نیز او را به این عنوان قبول ندارند. ملکت زمانی یکی خدایان ایدرا، قهرمان و محافظ الف ها، Trinimac (ترینیماک) بود. او در میان بعضی الف ها حتی از Auri-El (اوری-ال – همان Akatosh) نیر محبوب تر بود و از آنها در برابر دشمنان داخلی و خارجی محافظت میکرد. زمانی که ترینیماک قصد داشت جلوی مهاجرت Veloth (ولت) و پیروانش را به Morrowind (مرویند) بگیرد، شاهزاده دیدرا Boethiah (بئتیاه) با او روبرو شد. دو خدا در نبردی افسانه ای با شکوه در میان پیروانشان درگیر نبرد شدند. ترینیماک شکست خورد و بئتیاه او را خورد تا شکل و صدایش را بگیرد. روح و بدن فیزیکی ترینیماک از این شکست فاسد شد و مجددا به عنوان شاهزاده دیدرا، ملکت، متولد شد. مریدان نزدیکش اما سرنوشتی بدتر داشتند و تبدیل به Orsimer (ارسیمر – همان ارک ها یا الف های نفرین شده) شدند. آنها که مورد نفرت و آزار و اذیت بقیه الف ها و به خصوص اوری-ال قرار داشتند مهاجرت کردند و به کوهستان های شمالی پناه بردند.</p><p>ملکت از دید Dunmer ها (دانمر – نژادی از الف ها که به مرویند مهاجرت کردند) به عنوان یکی از اعضای شورای خرابی (شامل Mehrunes Dagon، Molag Bal، Sheogorath و ملکت) و مشکل در نظر گرفته میشود و همچنین به نظر آنها یکی از شیطانی ترین شاهزادگان دیدرا است. شاهزادگان این شورا به دنبال گرفتن قدرت از Tribunal (تربیونال) اصلی که شامل Azura (ازورا)، بئتیاه و Mephala (مفالا) میشد، بودند. تا دانمرها به پرستش آنان روی آورند. با این وجود از نظر عقاید دینی دانمرها این شاهزادگان نیز مقدس هستند. چون باعث میشوند تا آنها در زندگی با امتحانات گوناگونی روبرو باشند.</p><p>با وجود اینها ملکت هنوز شعله هایی از شخصیت ترینیماک را در وجود خود دارد و از از پرستش کنندگان و مریدان خود حمایت میکند. او در یکی از ماموریت های TES IV Oblivion از ارسیمرها به عنوان برادران کوچکش یاد میکند. آنها نیز به شدت به شاهزاد وفادار هستند. ملکت جز معدود دیدرا هایی است که در شرایطی اندوهگین میشود. به گفته شئگرات، ملکت در بین شاهزادگان دیدرا محبوب نیست و آنها او را به عنوان یک شاهزاده قبول ندارند.</p><p></p><p><span style="color: #b30000"><strong>سرزمین ملکت در ابلوین</strong></span></p><p>سرزمین ملکت در ابلوین، Ashpit (اشپیت) نام دارد. اشپیت جز سرزمین های اصلی ابلوین نبوده، و زمانی که ملکت از باقی مانده و روح فاسد شده ترینیماک متولد شد، به دست او به وجود آمد. اشپیت بنا به گفته دقیقا نماینگر خصوصیات شخصیتی ملکت، که شامل خیانت و نبرد و شکستن قول میشود، است. این نظر آموزگار ها و استادان و دانشمندان تامریل است. اما پیروان او، یعنی ارسیمرها، نظر دیگری دارند. به گفته آنها، پس از مرگ روحشان در سرزمین ملکت جاوانه میشود و میتوانند بخورند و بنوشند و رقابت و نبرد با هم داشته باشند.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.upsara.com/images/z2w_malac2.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </p><p></p><p><span style="color: #b30000"><strong>پیش زمینه</strong></span></p><p>ملکت که با نام های Malac ، Orkey و Mauloch نیز شناخته میشود، از نظر دانمرها یکی از ظالم ترین و پلید ترین دیدراها است. مکتب ملکت بر اساس خیانت و نبرد بنا شده و از دیدن نبرد فانی ها با یکدیگر لذت میبرد. ملکت در روز هشتم ماه Frost Fall (فراست فال) قابل احضار شدن است، و یا اگر در معابد او شخص چربی ترول پیش کش کند. با وجود اینکه در میان عام به عنوان به یک شاهزاده دیدرا خوب در نظر گرفته نمیشود، اما تا حدودی خصوصیت شرافتمندانه و اهمین برای پیروانش را دارا است. (شاید به دلیل اینکه قبلا ترینیماک بوده) ملکت به دلیل پیشینه ایدراییش در جلسات شاهزادگان دیدرا راه نمیابد و دعوت نمیشود.</p><p></p><p><span style="color: #b30000"><strong>دوره مرتیک</strong></span></p><p>در دوره مرتیک، Chimer ها (نژادی از الف ها که بعده ها تبدیل به دانمرها شدند) به رهبری ولت، به وسیله شاهزاده بئتیاه، ارعاب شدند تا به پرستش دیدراها روی آوردند. آنها که در سرزمین خود به وسیله بقیه الف ها یا همان Aldmer ها (آلدمر – نژاد اصلی الف ها که همگی از انها منشعب شده اند و نزدیک ترین آنها آلتمر ها یا الف هیا اصیل هستند) اذیت میشدند، با پشتیبانی بئتیاه تصمیم به مهاجرت به مرویند گرفتند. اما ترینیماک یکی از خدایان ایدرا و محافظ و پشتیبان الف ها سعی کرد که از این مهاجرت جلوگیری کند. در این راستا میان دو گروه درگیری به وجود آمد، و بئتیاه و ترینیماک در میان جنگ پیروانشان، به نبردی افسانه ای و با شکوه با یکدیگر پرداختند. در این جنگ رو در رو، ترینیماک شکست خود و بئتیاه او را از بین برد و حتی گفته میشود خورد تا موقتا شکل فیزیک و صدای ترینیماک را بگیرد. او با این حیله باعث شد تا چیمرها مهاجرت خود را به پایان برسانند و باعث سرافندگی آلدمرها شد. این شکست باعث نابودی و شکستگی و فساد روح ترینیماک شد. و از این فساد و شکست، ترینیماک مجددا با نام ملکت و به عنوان یک دیدرا متولد شد. (احتمالا به دلیل روح فنا ناپذیرش به کلی کشته نشد). مریدان و خدمتگزارانش نیز تبدیل ارسیمرها شدند.</p><p></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.upsara.com/images/h3cj_malac3.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> </p><p></p><p><span style="color: #b30000"><strong>دوره سوم</strong></span></p><p>Gortwog gro-Nagorm (گرتوگ گرو ناگرم) یکی از رهبران ارسمیرها و سازنده شهر Orsinium (ارسینیوم) در سال 399 دوره سوم، بیان کرد که ملکت خدایی است دروغین که به وسیله حیله بئتیاه روح و جسم ترینیماک را گرفته. او اعتقاد که ترینیماک هنوز زنده است. هرچند دیدگاه او در بین ارسیمرها محبوب نبود و باعث درگیرهایی میان آنها شد.</p><p></p><p></p><p>نوشته شده و آپدیت شده توسط:</p><p>[SPOILER]<a href="http://forum.bazicenter.com/members/7691/"><strong>Timeless One</strong></a>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Timeless One, post: 4238202, member: 7691"] [B]Malacath[/B] [B]Malacath (ملکت) [/B]شاهزاده Daedra (دیدرا) نماینده خیانت و طلسم و ارگ ها است. ملکت زمانی یکی از خدایان Aedra (ایدرا) بود. [CENTER][IMG]http://www.upsara.com/images/lec_malac1.jpg[/IMG] [/CENTER] [COLOR=#b30000][B]شخصیت[/B][/COLOR] او به طور کلی یکی از شاهزادگان اصلی دیدرا نیست و بقیه دیدراها نیز او را به این عنوان قبول ندارند. ملکت زمانی یکی خدایان ایدرا، قهرمان و محافظ الف ها، Trinimac (ترینیماک) بود. او در میان بعضی الف ها حتی از Auri-El (اوری-ال – همان Akatosh) نیر محبوب تر بود و از آنها در برابر دشمنان داخلی و خارجی محافظت میکرد. زمانی که ترینیماک قصد داشت جلوی مهاجرت Veloth (ولت) و پیروانش را به Morrowind (مرویند) بگیرد، شاهزاده دیدرا Boethiah (بئتیاه) با او روبرو شد. دو خدا در نبردی افسانه ای با شکوه در میان پیروانشان درگیر نبرد شدند. ترینیماک شکست خورد و بئتیاه او را خورد تا شکل و صدایش را بگیرد. روح و بدن فیزیکی ترینیماک از این شکست فاسد شد و مجددا به عنوان شاهزاده دیدرا، ملکت، متولد شد. مریدان نزدیکش اما سرنوشتی بدتر داشتند و تبدیل به Orsimer (ارسیمر – همان ارک ها یا الف های نفرین شده) شدند. آنها که مورد نفرت و آزار و اذیت بقیه الف ها و به خصوص اوری-ال قرار داشتند مهاجرت کردند و به کوهستان های شمالی پناه بردند. ملکت از دید Dunmer ها (دانمر – نژادی از الف ها که به مرویند مهاجرت کردند) به عنوان یکی از اعضای شورای خرابی (شامل Mehrunes Dagon، Molag Bal، Sheogorath و ملکت) و مشکل در نظر گرفته میشود و همچنین به نظر آنها یکی از شیطانی ترین شاهزادگان دیدرا است. شاهزادگان این شورا به دنبال گرفتن قدرت از Tribunal (تربیونال) اصلی که شامل Azura (ازورا)، بئتیاه و Mephala (مفالا) میشد، بودند. تا دانمرها به پرستش آنان روی آورند. با این وجود از نظر عقاید دینی دانمرها این شاهزادگان نیز مقدس هستند. چون باعث میشوند تا آنها در زندگی با امتحانات گوناگونی روبرو باشند. با وجود اینها ملکت هنوز شعله هایی از شخصیت ترینیماک را در وجود خود دارد و از از پرستش کنندگان و مریدان خود حمایت میکند. او در یکی از ماموریت های TES IV Oblivion از ارسیمرها به عنوان برادران کوچکش یاد میکند. آنها نیز به شدت به شاهزاد وفادار هستند. ملکت جز معدود دیدرا هایی است که در شرایطی اندوهگین میشود. به گفته شئگرات، ملکت در بین شاهزادگان دیدرا محبوب نیست و آنها او را به عنوان یک شاهزاده قبول ندارند. [COLOR=#b30000][B]سرزمین ملکت در ابلوین[/B][/COLOR] سرزمین ملکت در ابلوین، Ashpit (اشپیت) نام دارد. اشپیت جز سرزمین های اصلی ابلوین نبوده، و زمانی که ملکت از باقی مانده و روح فاسد شده ترینیماک متولد شد، به دست او به وجود آمد. اشپیت بنا به گفته دقیقا نماینگر خصوصیات شخصیتی ملکت، که شامل خیانت و نبرد و شکستن قول میشود، است. این نظر آموزگار ها و استادان و دانشمندان تامریل است. اما پیروان او، یعنی ارسیمرها، نظر دیگری دارند. به گفته آنها، پس از مرگ روحشان در سرزمین ملکت جاوانه میشود و میتوانند بخورند و بنوشند و رقابت و نبرد با هم داشته باشند. [CENTER][IMG]http://www.upsara.com/images/z2w_malac2.jpg[/IMG] [/CENTER] [COLOR=#b30000][B]پیش زمینه[/B][/COLOR] ملکت که با نام های Malac ، Orkey و Mauloch نیز شناخته میشود، از نظر دانمرها یکی از ظالم ترین و پلید ترین دیدراها است. مکتب ملکت بر اساس خیانت و نبرد بنا شده و از دیدن نبرد فانی ها با یکدیگر لذت میبرد. ملکت در روز هشتم ماه Frost Fall (فراست فال) قابل احضار شدن است، و یا اگر در معابد او شخص چربی ترول پیش کش کند. با وجود اینکه در میان عام به عنوان به یک شاهزاده دیدرا خوب در نظر گرفته نمیشود، اما تا حدودی خصوصیت شرافتمندانه و اهمین برای پیروانش را دارا است. (شاید به دلیل اینکه قبلا ترینیماک بوده) ملکت به دلیل پیشینه ایدراییش در جلسات شاهزادگان دیدرا راه نمیابد و دعوت نمیشود. [COLOR=#b30000][B]دوره مرتیک[/B][/COLOR] در دوره مرتیک، Chimer ها (نژادی از الف ها که بعده ها تبدیل به دانمرها شدند) به رهبری ولت، به وسیله شاهزاده بئتیاه، ارعاب شدند تا به پرستش دیدراها روی آوردند. آنها که در سرزمین خود به وسیله بقیه الف ها یا همان Aldmer ها (آلدمر – نژاد اصلی الف ها که همگی از انها منشعب شده اند و نزدیک ترین آنها آلتمر ها یا الف هیا اصیل هستند) اذیت میشدند، با پشتیبانی بئتیاه تصمیم به مهاجرت به مرویند گرفتند. اما ترینیماک یکی از خدایان ایدرا و محافظ و پشتیبان الف ها سعی کرد که از این مهاجرت جلوگیری کند. در این راستا میان دو گروه درگیری به وجود آمد، و بئتیاه و ترینیماک در میان جنگ پیروانشان، به نبردی افسانه ای و با شکوه با یکدیگر پرداختند. در این جنگ رو در رو، ترینیماک شکست خود و بئتیاه او را از بین برد و حتی گفته میشود خورد تا موقتا شکل فیزیک و صدای ترینیماک را بگیرد. او با این حیله باعث شد تا چیمرها مهاجرت خود را به پایان برسانند و باعث سرافندگی آلدمرها شد. این شکست باعث نابودی و شکستگی و فساد روح ترینیماک شد. و از این فساد و شکست، ترینیماک مجددا با نام ملکت و به عنوان یک دیدرا متولد شد. (احتمالا به دلیل روح فنا ناپذیرش به کلی کشته نشد). مریدان و خدمتگزارانش نیز تبدیل ارسیمرها شدند. [CENTER][IMG]http://www.upsara.com/images/h3cj_malac3.jpg[/IMG] [/CENTER] [COLOR=#b30000][B]دوره سوم[/B][/COLOR] Gortwog gro-Nagorm (گرتوگ گرو ناگرم) یکی از رهبران ارسمیرها و سازنده شهر Orsinium (ارسینیوم) در سال 399 دوره سوم، بیان کرد که ملکت خدایی است دروغین که به وسیله حیله بئتیاه روح و جسم ترینیماک را گرفته. او اعتقاد که ترینیماک هنوز زنده است. هرچند دیدگاه او در بین ارسیمرها محبوب نبود و باعث درگیرهایی میان آنها شد. نوشته شده و آپدیت شده توسط: [SPOILER][URL='http://forum.bazicenter.com/members/7691/'][B]Timeless One[/B][/URL][/SPOILER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
داستان، تاریخچه و معرفی بازیها
The Elder Scrolls Library {Wiki}
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft