ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Street Fighter V Arcade Edition
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Kainé" data-source="post: 3739265" data-attributes="member: 35273"><p>متاسفانه این نسل برای فایتینگ های ژاپنی ای که تازه به جمع 3D ها پیوستن یه مقدار با مشکل همراهه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> نسل پیش هم سر SF IV همین مشکل بود <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> چون کرکترهایی که تا قبل از این اسپرایت ازشون کشیده میشد و میرفتن توی بازی الان باید کاملاً به صورت 3D مدل بشن که برای اولین بار خیلی وقت گیره به خصوص که الان به یه انجین جدید هم کوچ کردن <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> احتمال این هم هست که تعداد زیادی از این 16 نفر کرکترهایی باشن که توی IV نبودن ، واسه همین مدلینگ ها وقت گیر بشه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> همین الان Guilty Gear Xrd هم همین مشکل رو داره و بازیش بدون 2 تا DLC ـیی که براش اومده حدود 14 تا کرکتر بیشتر نداره <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> که تازه روی نسخه ی آرکید این تعداد 12 تا بوده و روی نسخه ی کنسولی 2 تا کرکتر اضافه کردن (یکیشون باس نسخه ی آرکید بوده ، یکیشونم Console Exclusive هست) و در آینده ممکنه همین مسئله برای Next KOF هم پیش بیاد <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Kainé, post: 3739265, member: 35273"] متاسفانه این نسل برای فایتینگ های ژاپنی ای که تازه به جمع 3D ها پیوستن یه مقدار با مشکل همراهه :دی نسل پیش هم سر SF IV همین مشکل بود :دی چون کرکترهایی که تا قبل از این اسپرایت ازشون کشیده میشد و میرفتن توی بازی الان باید کاملاً به صورت 3D مدل بشن که برای اولین بار خیلی وقت گیره به خصوص که الان به یه انجین جدید هم کوچ کردن :دی احتمال این هم هست که تعداد زیادی از این 16 نفر کرکترهایی باشن که توی IV نبودن ، واسه همین مدلینگ ها وقت گیر بشه :دی همین الان Guilty Gear Xrd هم همین مشکل رو داره و بازیش بدون 2 تا DLC ـیی که براش اومده حدود 14 تا کرکتر بیشتر نداره :دی که تازه روی نسخه ی آرکید این تعداد 12 تا بوده و روی نسخه ی کنسولی 2 تا کرکتر اضافه کردن (یکیشون باس نسخه ی آرکید بوده ، یکیشونم Console Exclusive هست) و در آینده ممکنه همین مسئله برای Next KOF هم پیش بیاد :دی [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Street Fighter V Arcade Edition
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft