ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Street Fighter V Arcade Edition
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Kainé" data-source="post: 3662184" data-attributes="member: 35273"><p>اتفاقاً وجید بخش فنی SF از اکثر فایتینگ ها WOW تره <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> مسئله ای که هست اینه که باید بازی رو در حین اجرا شدن ببینی <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> شاید توی سایر فایتینگ ها محیط خیلی خوشگل موشگل به نظر بیاد ولی اکثراً از نظر فنی از SF عقب تر هستن ، حتی همین MK ـیی که مثال میزنید <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> بذار اینجوری برات توضیج بدم ، توی SF حدود 90% محیط و کرکترها داینامیک هستن ، یعنی اگه هر کرکتر حرکتی بزنه یا مثلاً ریو هادوکن بزنه باد هادوکن توی کل لباسش می پیچه ، لباسش از عقب باد می کنه و میره عقب یا دو سر آستیناش بال بال میزنن و ... توی تمام کرکتر ها که نگاه کنی این داینامیک بودن کل لباس رو میبینی <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> در صورتی که توی بقیه ی فایتینگ ها این داینامیک بودن خیلی خیلی محدود تره و به چند تا بند و پارچه ی آویزون از کرکتر خلاصه میشه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p>مورد بعدی استیج ها هست <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> اون آب و هوا و اینا که چرا مهم نیست ! خود اونا کل شکل استیج رو عوض می کنه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> گذشته از این استیج ها کاملاً متناسب با نحوه ی بازی کردن پلیر داینامیکه ، اگه ضربات زمینی باشه اشیایی که روی زمینه ریخته کتلت یا خورد میشه روی هوا ضربه زده بشه آبجکت هایی که روی هوای هست این اتفاق براش می افته. بعد از این سایر آبجکت هایی که عقب تر هستن یا آدم هایی که داخل استیج هستن ، توی اکثر فایتینگ ها (فک کنم توی همه ی فایتینگ ها) هر چی اطراف استیجه نمایشیه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> ولی توی SF همه ـشون داینامیک هستن و نسبت به بازی کردنتون واکنش نشون میدن <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> اگه نزدیک یه بابایی جرکت خفن بری طرف ممکنه ذوق زده بشه و تشویقت کنه یا ممکنه دستش رو بگیره به دهنش و تعجب کنه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> اگه ضربه ی سنگین بزنی یا حریف رو ناک داون کنی هم اشیا داخل محیط بالا پایین میپرن هم اگه کسی اون اطراف باشه یا در حال رد شدن باشه یه اتفاقی براش می افته <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> و همه ی اینا هم داینامیکه و اینجوری نیست که به صورت از پیش تعریف شده این اتفاقات بیوفته <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> حالا بگو کدوم فایتی همچین جزییاتی داره ؟ <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Kainé, post: 3662184, member: 35273"] اتفاقاً وجید بخش فنی SF از اکثر فایتینگ ها WOW تره :دی مسئله ای که هست اینه که باید بازی رو در حین اجرا شدن ببینی :دی شاید توی سایر فایتینگ ها محیط خیلی خوشگل موشگل به نظر بیاد ولی اکثراً از نظر فنی از SF عقب تر هستن ، حتی همین MK ـیی که مثال میزنید :دی بذار اینجوری برات توضیج بدم ، توی SF حدود 90% محیط و کرکترها داینامیک هستن ، یعنی اگه هر کرکتر حرکتی بزنه یا مثلاً ریو هادوکن بزنه باد هادوکن توی کل لباسش می پیچه ، لباسش از عقب باد می کنه و میره عقب یا دو سر آستیناش بال بال میزنن و ... توی تمام کرکتر ها که نگاه کنی این داینامیک بودن کل لباس رو میبینی :دی در صورتی که توی بقیه ی فایتینگ ها این داینامیک بودن خیلی خیلی محدود تره و به چند تا بند و پارچه ی آویزون از کرکتر خلاصه میشه :دی مورد بعدی استیج ها هست :دی اون آب و هوا و اینا که چرا مهم نیست ! خود اونا کل شکل استیج رو عوض می کنه :دی گذشته از این استیج ها کاملاً متناسب با نحوه ی بازی کردن پلیر داینامیکه ، اگه ضربات زمینی باشه اشیایی که روی زمینه ریخته کتلت یا خورد میشه روی هوا ضربه زده بشه آبجکت هایی که روی هوای هست این اتفاق براش می افته. بعد از این سایر آبجکت هایی که عقب تر هستن یا آدم هایی که داخل استیج هستن ، توی اکثر فایتینگ ها (فک کنم توی همه ی فایتینگ ها) هر چی اطراف استیجه نمایشیه :دی ولی توی SF همه ـشون داینامیک هستن و نسبت به بازی کردنتون واکنش نشون میدن :دی اگه نزدیک یه بابایی جرکت خفن بری طرف ممکنه ذوق زده بشه و تشویقت کنه یا ممکنه دستش رو بگیره به دهنش و تعجب کنه :دی اگه ضربه ی سنگین بزنی یا حریف رو ناک داون کنی هم اشیا داخل محیط بالا پایین میپرن هم اگه کسی اون اطراف باشه یا در حال رد شدن باشه یه اتفاقی براش می افته :دی و همه ی اینا هم داینامیکه و اینجوری نیست که به صورت از پیش تعریف شده این اتفاقات بیوفته :دی حالا بگو کدوم فایتی همچین جزییاتی داره ؟ :دی [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Street Fighter V Arcade Edition
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft