ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Spencer: سعی ما بر بازیابی اعتماد است نه شکست Sony
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Cloud Strife" data-source="post: 3889006" data-attributes="member: 4591"><p>چون نسل رو خیلی بد شروع کرد. دقیقا سیاست های غلط سونی باعث شد بخش بزرگی از فن بیسش به سمت X360 کوچ کنن و مایکروسافت از فروش 20 میلیونی یهو به 80 میلیون برسه! سونی فرصت رو کامل از دست داد. ضمن اینکه Wii هم به موفقیت های عظیمی رسید و بخش بزرگی از بازار رو به نفع خودش اشباع کرد. اما فرق سونی و مایکرو درست در همینجاست! 360 به خاطر سیاست غلط سونی فروش کرد (نه مثل PS4 و در حد معقول) و به همین حاطر سونی تونست با تعییر رویه به بازار برگرده. اما PS4 به خاطر فقط سیاست غلط مایکرو به این فروش نجومی نرسیده و شما باید علت اصلی رو تو مارکتینگ و سیاست های عالی سونی جست و جو کنید. برای همین مایکروسافت به هیچ وجه توان رقابت با سونی رو نداره. اگه X1 هم مثل PS3 به خاطر سیاست های غلط خود کمپانی با کاهش مقبولیت طرف میشد خود مایکرو باید میتونست بعد از تغییر کلی سیاست هاش به رقابت برگرده. پس خیلی واضح هست که بر خلاف تصور دوستان دلیل فقط ضعف های اساسی X1 نیست. درسته ضعف سخت افزاری X1 و کیفیت بد بازی های مولتی در کنار اون جو سرتاسر ترول آمیزی که گرد X1 شکل گرفت مزید بر علت شد و خیلی هارو به سمت PS4 فراری داد. انقدر که الان ND میگه 80% کسایی که PS4 خریدن UC رو تجربه نکردن. یعنی اینها متعلق به فن بیس Wii و X360 بودن. اما مهم تر از این مساله سیاست های درست سونی درباری PS4 بوده. سونی خیلی خوب فهمید PS3 چرا موفقیت PS2 رو تکرار نکرد و 360 چرا موفق شد؟ و امد هوشمندانه تک تک اونهارو به نام خودش کرد.</p><p></p><p>اول از همه یه سحت افزار قوی و ساده برای بازی سازها طراحی کرد. و بر خلاف مایکروسافت برای اینکار امد از همه بازی سازها مشورت گرفت. و PS4 شد اون چیزی که سازنده ها میخواستن. بعد به همین شکل DS4 رو خلق کرد. اگه ویدئوهایی که قبلا سونی میداد بیرون رو دیده باشید میدونید چی میگم. اینا میرفتن کانسپت DS4 رو به همه سازنده های فرست پارتی و ترد پارتی بزرگ نشون میدادن و مطابق با نظرات و ایده های اونها دیزاین رو میبردن جلو.</p><p></p><p>در گام بعدی بازی های مولتی پلتفرم رو از ابتدا جدی گرفت. دقیقا برعکس مایکروسافت که فقط میخواست روی تعدد انحصاری ها مانور بده و فکر میکرد نمایش 15 تا انحصاری ریز و درشت تو کنفرانس E3 میتونه سونی رو بکشه! (اشاره به صحبت دان متریک قبل کنفرانس). سونی نسل جدید رو با خبر یه همکاری بزرگ با بانجی شروع کرد. و بعد انقدر این روابط خوب با ترد پارتی هارو گسترش داد و کانتنت و باندل انحصاری تولید کرد که تونست کفه ترازو رو به نفع خودش متمایل کنه. سیاستی که مایکروسافت دقیقا با 360 دنبال میکرد. زمانی که مایکروسافت ان میلیون دلار هزینه میکرد تا TR یه سال انحصاری کنسولش باشه سونی یه بازی به مراتب مهم تر مثل CoD رو از چنگ مایکروسافت در آورد. سونی بازی های مولتی و تبلیغات انحصاری رو جدی گرفت اما به جرات میتونم بگم مایکروسافت هنوزم که هنوزه خیلی متوجه این مساله نیست. فقط این کنفرانس E3 (که بهترینش بود) با خبر همکاری با Fallout 4 نشون داد داره از خواب بلند میشه.</p><p></p><p>مرحله بعد جا انداختن PSN به عنوان شبکه آنلاین برتر بود. این مساله از خرید گایکای شروه شد و با طرح "سونی عاشق ایندی هاست!" به اوج رسید! چیزی که سیستم Cloud برای سونی داشت خدمات آنلاین عالی بود. و جدی گرفتن ایندی ها باعث شد PSN بشه Live نسل قبل. 360 از این نظر کنسول عالی بود. بیشتر ایندی های بزرگ نسل پیش یا انحصاری 360 بودن یا بعدا و با ان سال تاخیر به PSN راه پیدا کردن. همین ایندی ها باعث شدن Live خودش یه پلتفرم بشه. اما این نسل سونی با این طرح و حمایت گسترده و عظیم از ایندی ها جایگاه Live رو ازش گرفت. الان ان تا بازی مستقل برای PSN میاد که Live فاقد اونهاست.</p><p></p><p>سیاست درست و عالی دیگه سونی برای PS4 راه انداختن کمپین های مختلف برای مشارکت دادن مخاطبین بود. مثلا سونی امد از فن ها خواست بگن دوست دارن چه بازی هایی روی PS4 بیاد و تقریبا تک تک بازی هایی که رای آوردن رو عملی کرد. یا همکاری با استدیوهای ترد پارتی برای ساخت بازی های بهتر. مجاب کردن اونها به آوردن هرچه بیشتر بازی های جدید به PS4 و... اینکه الان بازی به اسم Shenmu 3 وجود داره دقیقا حاصل این طرز تفکره! (الانم که سرنی رفته سراغ زدن مخ کوجیما!<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />)</p><p></p><p>و صد البته استدیوهای فرست پارتی سونی که همیشه بار بزرگی روی دوششون هست و نقش بزرگی در موفقیت برند PS رو ایفا کردن و میکنن. این مدریریت درست باعث خلق عناوین باکیفیت شده. از سال جاری که به قول یکی از دوستان فلکه انحصاری های فوق خفن داره باز میشه و کنسول ها کاهش قیمت خورده میتونید تاثیر رو توی فروش ببینید. </p><p></p><p>من در آخر باز میگم. ضعف مایکروسافت در موفقیت PS4 بی تاثیر نبوده و سونی هوشمندانه استفاده زیادی از این موضوع کرد. مثلا بهترین ترول تاریخ. وقتی بحث اجرا نشدن بازی های دسته دوم رو بورس بود سونی یه ویدئو ساخت که توش آدام بویز نشون میداد توی PS4 چطور میشه بازی های دسته دوم رو شیر کرد. بعد به راحتی میومد یه بازی رو میداد به یکی دیگه از مدیران سونی! همین ویدئو کوتاه نقش پررنگی توی ترول مایکروسافت داشت! اما خودشم سیاست های عالی رو در پیش گرفت که من سعی کردم به مهم ترین هاش اشاره کنم.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Cloud Strife, post: 3889006, member: 4591"] چون نسل رو خیلی بد شروع کرد. دقیقا سیاست های غلط سونی باعث شد بخش بزرگی از فن بیسش به سمت X360 کوچ کنن و مایکروسافت از فروش 20 میلیونی یهو به 80 میلیون برسه! سونی فرصت رو کامل از دست داد. ضمن اینکه Wii هم به موفقیت های عظیمی رسید و بخش بزرگی از بازار رو به نفع خودش اشباع کرد. اما فرق سونی و مایکرو درست در همینجاست! 360 به خاطر سیاست غلط سونی فروش کرد (نه مثل PS4 و در حد معقول) و به همین حاطر سونی تونست با تعییر رویه به بازار برگرده. اما PS4 به خاطر فقط سیاست غلط مایکرو به این فروش نجومی نرسیده و شما باید علت اصلی رو تو مارکتینگ و سیاست های عالی سونی جست و جو کنید. برای همین مایکروسافت به هیچ وجه توان رقابت با سونی رو نداره. اگه X1 هم مثل PS3 به خاطر سیاست های غلط خود کمپانی با کاهش مقبولیت طرف میشد خود مایکرو باید میتونست بعد از تغییر کلی سیاست هاش به رقابت برگرده. پس خیلی واضح هست که بر خلاف تصور دوستان دلیل فقط ضعف های اساسی X1 نیست. درسته ضعف سخت افزاری X1 و کیفیت بد بازی های مولتی در کنار اون جو سرتاسر ترول آمیزی که گرد X1 شکل گرفت مزید بر علت شد و خیلی هارو به سمت PS4 فراری داد. انقدر که الان ND میگه 80% کسایی که PS4 خریدن UC رو تجربه نکردن. یعنی اینها متعلق به فن بیس Wii و X360 بودن. اما مهم تر از این مساله سیاست های درست سونی درباری PS4 بوده. سونی خیلی خوب فهمید PS3 چرا موفقیت PS2 رو تکرار نکرد و 360 چرا موفق شد؟ و امد هوشمندانه تک تک اونهارو به نام خودش کرد. اول از همه یه سحت افزار قوی و ساده برای بازی سازها طراحی کرد. و بر خلاف مایکروسافت برای اینکار امد از همه بازی سازها مشورت گرفت. و PS4 شد اون چیزی که سازنده ها میخواستن. بعد به همین شکل DS4 رو خلق کرد. اگه ویدئوهایی که قبلا سونی میداد بیرون رو دیده باشید میدونید چی میگم. اینا میرفتن کانسپت DS4 رو به همه سازنده های فرست پارتی و ترد پارتی بزرگ نشون میدادن و مطابق با نظرات و ایده های اونها دیزاین رو میبردن جلو. در گام بعدی بازی های مولتی پلتفرم رو از ابتدا جدی گرفت. دقیقا برعکس مایکروسافت که فقط میخواست روی تعدد انحصاری ها مانور بده و فکر میکرد نمایش 15 تا انحصاری ریز و درشت تو کنفرانس E3 میتونه سونی رو بکشه! (اشاره به صحبت دان متریک قبل کنفرانس). سونی نسل جدید رو با خبر یه همکاری بزرگ با بانجی شروع کرد. و بعد انقدر این روابط خوب با ترد پارتی هارو گسترش داد و کانتنت و باندل انحصاری تولید کرد که تونست کفه ترازو رو به نفع خودش متمایل کنه. سیاستی که مایکروسافت دقیقا با 360 دنبال میکرد. زمانی که مایکروسافت ان میلیون دلار هزینه میکرد تا TR یه سال انحصاری کنسولش باشه سونی یه بازی به مراتب مهم تر مثل CoD رو از چنگ مایکروسافت در آورد. سونی بازی های مولتی و تبلیغات انحصاری رو جدی گرفت اما به جرات میتونم بگم مایکروسافت هنوزم که هنوزه خیلی متوجه این مساله نیست. فقط این کنفرانس E3 (که بهترینش بود) با خبر همکاری با Fallout 4 نشون داد داره از خواب بلند میشه. مرحله بعد جا انداختن PSN به عنوان شبکه آنلاین برتر بود. این مساله از خرید گایکای شروه شد و با طرح "سونی عاشق ایندی هاست!" به اوج رسید! چیزی که سیستم Cloud برای سونی داشت خدمات آنلاین عالی بود. و جدی گرفتن ایندی ها باعث شد PSN بشه Live نسل قبل. 360 از این نظر کنسول عالی بود. بیشتر ایندی های بزرگ نسل پیش یا انحصاری 360 بودن یا بعدا و با ان سال تاخیر به PSN راه پیدا کردن. همین ایندی ها باعث شدن Live خودش یه پلتفرم بشه. اما این نسل سونی با این طرح و حمایت گسترده و عظیم از ایندی ها جایگاه Live رو ازش گرفت. الان ان تا بازی مستقل برای PSN میاد که Live فاقد اونهاست. سیاست درست و عالی دیگه سونی برای PS4 راه انداختن کمپین های مختلف برای مشارکت دادن مخاطبین بود. مثلا سونی امد از فن ها خواست بگن دوست دارن چه بازی هایی روی PS4 بیاد و تقریبا تک تک بازی هایی که رای آوردن رو عملی کرد. یا همکاری با استدیوهای ترد پارتی برای ساخت بازی های بهتر. مجاب کردن اونها به آوردن هرچه بیشتر بازی های جدید به PS4 و... اینکه الان بازی به اسم Shenmu 3 وجود داره دقیقا حاصل این طرز تفکره! (الانم که سرنی رفته سراغ زدن مخ کوجیما!:دی) و صد البته استدیوهای فرست پارتی سونی که همیشه بار بزرگی روی دوششون هست و نقش بزرگی در موفقیت برند PS رو ایفا کردن و میکنن. این مدریریت درست باعث خلق عناوین باکیفیت شده. از سال جاری که به قول یکی از دوستان فلکه انحصاری های فوق خفن داره باز میشه و کنسول ها کاهش قیمت خورده میتونید تاثیر رو توی فروش ببینید. من در آخر باز میگم. ضعف مایکروسافت در موفقیت PS4 بی تاثیر نبوده و سونی هوشمندانه استفاده زیادی از این موضوع کرد. مثلا بهترین ترول تاریخ. وقتی بحث اجرا نشدن بازی های دسته دوم رو بورس بود سونی یه ویدئو ساخت که توش آدام بویز نشون میداد توی PS4 چطور میشه بازی های دسته دوم رو شیر کرد. بعد به راحتی میومد یه بازی رو میداد به یکی دیگه از مدیران سونی! همین ویدئو کوتاه نقش پررنگی توی ترول مایکروسافت داشت! اما خودشم سیاست های عالی رو در پیش گرفت که من سعی کردم به مهم ترین هاش اشاره کنم. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Spencer: سعی ما بر بازیابی اعتماد است نه شکست Sony
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft