ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Rainbow Six Siege
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Big Band" data-source="post: 4323404" data-attributes="member: 83142"><p>بابا چه ربطی داره <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /> کاملا واضحه اون پست بلاگ رو نخوندی <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /></p><p></p><p>Processing Delay رو که به صورت جادویی نمیشه از بازی حذف کرد. قبلا اون عدد پایین سمت راست پینگ + processing delay بود، الان اومدن کاری کردن که فقط پینگ رو نشون بده، چون delay به فریم ریت بازیکن بستگی داره و نه پهنای باند یا هر چیری که به نت مربوط باشه. اینکه الان با پینگ 300 نمیشه ملت رو راحت پاره پاره کرد ربطی به Processing delay و حذف شدن ظاهریش نداره. توی این آپدیت یه سری تغییرات دیگه به netcode بازی دادن که مشکلات desync (دیدین گاهی اوقات دارین Montange بازی میکنین یارو با پینگ بالا میاد پشتش رو میچسبونه به سپر ولی شما رو میکشه و توی Killcam نشون میده از بغل داره میزنه؟ این یه نمونه desync ـه، یعنی چیزی که بازیکن میبینه با چیزی که سرور و بقیه میبینن همخونی نداره) و سوء استفاده از پینگ بالا رو حل کردن. ربطی به delay و فلان نداره.</p><p></p><p>ادیت: ولش کن تو کلا نمیخوای بفهمی قضیه چیه</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Big Band, post: 4323404, member: 83142"] بابا چه ربطی داره :| کاملا واضحه اون پست بلاگ رو نخوندی :| Processing Delay رو که به صورت جادویی نمیشه از بازی حذف کرد. قبلا اون عدد پایین سمت راست پینگ + processing delay بود، الان اومدن کاری کردن که فقط پینگ رو نشون بده، چون delay به فریم ریت بازیکن بستگی داره و نه پهنای باند یا هر چیری که به نت مربوط باشه. اینکه الان با پینگ 300 نمیشه ملت رو راحت پاره پاره کرد ربطی به Processing delay و حذف شدن ظاهریش نداره. توی این آپدیت یه سری تغییرات دیگه به netcode بازی دادن که مشکلات desync (دیدین گاهی اوقات دارین Montange بازی میکنین یارو با پینگ بالا میاد پشتش رو میچسبونه به سپر ولی شما رو میکشه و توی Killcam نشون میده از بغل داره میزنه؟ این یه نمونه desync ـه، یعنی چیزی که بازیکن میبینه با چیزی که سرور و بقیه میبینن همخونی نداره) و سوء استفاده از پینگ بالا رو حل کردن. ربطی به delay و فلان نداره. ادیت: ولش کن تو کلا نمیخوای بفهمی قضیه چیه [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Rainbow Six Siege
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft