ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Prey
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="uriel" data-source="post: 4307483" data-attributes="member: 54769"><p>بازی رو بعد از 32 ساعت تموم کردم، و باید بگم نه فقط بازی کردم بلکه زندگی کردم باهاش. اینقدر جزییات داستانی و پرداخت کلی talos 1 عالی بود که انگار خودم درگیر وقایع و فجایع ایجاد شده توی ایستگاه فضایی بودم.</p><p>خیلی معدود هستن عناوین گیم علمی تخیلی - وحشتی که ستینگشون اینقدر عالی باشه که تورو به یاد بهترین فیلم های این ژانر بندازه، من فقط یکی دوتا بازی تا این حد تونستن روم تاثیر بذارن، که یکیشون قطعا همین prey هست.</p><p>البته بازی بدون مشکل نیست، عمده مشکل بازی روند بارگذاری ها و لودینگش هست که خب از اونجایی که بازی تقریبا OW هست یکم آزار دهنده میشه گاهی اوقات، چون بایذ برای انجام بیشتر کوئست ها و ساید کوئست ها مدام از این نقطه به اون نقطه بری و پشت این لودینگ ها بمونی و منتظر باشی. مشکل دیگه بازی بعضی از ماموریت های فرعیش بود که نمیگم نا ممکن و غیر ممکن ولی واقعا سخت میشد تا به انتها رسوندش یا حداقل خیلی باید تایم و زمان میزاشتی تا طرف رو توی مجموعه عظیم talos 1 پیدا کنی. البته یکی دو مورد بیشتر نبود ولی خب من رو خیلی آزار داد چون من خیلی خساسیت داشتم که بازی رو بطور کامل و با تموم ساید کوئست ها به پایاین برسونم<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />.</p><p>ولی برسیم به خود بازی. اول از همه narrative و روایت بازی بود که فوق العاده عالی بود، بعد از مدت ها انگار داشتم half life بازی میکردم، شیوه بازگویی داستان دقیقا شبیه کار قبلیشون یعنی dishonored و البته half life بود ( با این تفاوت که مورگان صامت مطلق نبود مثل freeman ). و انتهای بازی که سورپرایز بزرگ بازی بود و حقیقتا مو به تنم سیح کرد.</p><p>اتمسفر و محیط خلق شده برای talos 1 کم نظیر بود، در حالی که در حال گشت زدن در مجموعه بودی و دونه به دونه فایل های صوتی رو با transcribe پلی میکردی و حوادث وحشتناک رخداده توی پایگاه رو میدیدی ناگهان چشمت به فضای بیرون میفتد و حجم وسیع ستارگان و تاریکی رازآلود فضا رو که میدیدی ناگهان حس ترس و توهم تنهایی توی دنیا رو قشنگ میتونستی درک کنی و اینکه چقدر وضعیت میتونه وخیم و هولناک باشه. این ها مسائلی هستن که واقعا باید بهشون با دقت نگاه کنی چون سازنده چند سال واقعا تلاش کرده تا تمام جزییات اثرش رو با دقت و مو به مو دنبال کنه بازیکن.</p><p>به موسیقی و بخش صدای بازی میرسیم که به لطف و مدد هنرمند خلاقی مثل مایک گوردن بی نظیر از آب دراومده، موزیک مارزات، موزیکی که بعد از کشتن typhon ها پخش میشد، موزیک و افکت های زمینه بازی که وقتی در حال پرسه زدن توی تالوس هستین و باید حس ترس و رازآلود بودن رو بهتون القا کنه و.... همه و همه به بهترین شکل ممکن ساخته شدن.</p><p>گیم پلی بازی که شما رو وارد یک دنیای بی نظیر میکنه و با اینکه تلفیقی از بعضی بازی های دیگه هست ولی همچنان عالی و در سطح professional ساخته شده. دونه دونه از امکانات بازی ، از phsycoscop تا قابلیت های neuromod ها و چیپ ست ها و و تمامی آیتم هایی که کالکت میکنین به جا هستن و مورد استفاده خودشون رو دارن توی بازی و کاملا برای پیش برد و ارتقا شما موثر هستن و ابدا چیز بی موردی توی بازی طراحی نشده، همه چیز کاملا مهندسی شده و با برنامه ساخته شده توی بازی.</p><p>گرافیک بازی اما نکته منفی بازی محسوب میشه. مشکل همیشگی آرکین هست متاسفانه... از لگ و باگ بگیر تا هنگ کردن و پریدن save ها و... که چندین مورد برای من پیش اومد متاسفانه.</p><p>طراحی دشمنان و گان پلی بازی هم عالی بود واقعا. کاملا منطبق با حال و هوای بازی بود و به شدت چالش برانگیز و سخت طراحی شده بودن. البته ایرادی که اینجا به بازی وارده اینه که بازی حتی توی درجه های سختی پایین هم بسیار سخته و این عدم توازن برای بازیکن مشکل ساز هست.</p><p>از دید من بازی ستینگی مثل سری bioshock ( ایجاد یک آرمانشهر و یا اتفاقی که برای بهبود زندگی بشریت و ارتقا اون نسبت به سطخ فعلی لازمه ) ، اتمسفری شبیه به بازی هایی مثل Doom 3 و Dead space ، گیم پلی ای به شکل سری dishonored و Deus Ex ، داستانسرایی به شکل half life داشت ولی من حیث المجموع بیشترین شباهتش به بازی System shock بود. اما در انتها کاملا شخصیت خودش رو داشت و حتی با اینکه کلا ریبوت حساب میشد ولی کاملا بعضی جزییات بازی یادآور نسخه 1 بازی هم بود، مثل بستر رخداد بازی که در فضا و در داحل یک ایستگاه فضایی و سفینه در حال گردش ( دقیقا مثل نسخه 1 ، اینجا talos 1 و توی نسخه 1 spher alien spaceship ) اتفاق میفتاد. بیگانگان فضایی و وحشت و اضطراب از وجودشون، و شخصیت های متنوع. همگی امضای prey محسوب میشن.</p><p>در نهایت نمره من به بازی 8.8 از 10 نمره هست و اون 1.2 نمره رو به خاطر مشکلات فنی از بازی کم کردم. فعلا برای من بهترین بازی سال هست، تا ادامه باید دید.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="uriel, post: 4307483, member: 54769"] بازی رو بعد از 32 ساعت تموم کردم، و باید بگم نه فقط بازی کردم بلکه زندگی کردم باهاش. اینقدر جزییات داستانی و پرداخت کلی talos 1 عالی بود که انگار خودم درگیر وقایع و فجایع ایجاد شده توی ایستگاه فضایی بودم. خیلی معدود هستن عناوین گیم علمی تخیلی - وحشتی که ستینگشون اینقدر عالی باشه که تورو به یاد بهترین فیلم های این ژانر بندازه، من فقط یکی دوتا بازی تا این حد تونستن روم تاثیر بذارن، که یکیشون قطعا همین prey هست. البته بازی بدون مشکل نیست، عمده مشکل بازی روند بارگذاری ها و لودینگش هست که خب از اونجایی که بازی تقریبا OW هست یکم آزار دهنده میشه گاهی اوقات، چون بایذ برای انجام بیشتر کوئست ها و ساید کوئست ها مدام از این نقطه به اون نقطه بری و پشت این لودینگ ها بمونی و منتظر باشی. مشکل دیگه بازی بعضی از ماموریت های فرعیش بود که نمیگم نا ممکن و غیر ممکن ولی واقعا سخت میشد تا به انتها رسوندش یا حداقل خیلی باید تایم و زمان میزاشتی تا طرف رو توی مجموعه عظیم talos 1 پیدا کنی. البته یکی دو مورد بیشتر نبود ولی خب من رو خیلی آزار داد چون من خیلی خساسیت داشتم که بازی رو بطور کامل و با تموم ساید کوئست ها به پایاین برسونم:D. ولی برسیم به خود بازی. اول از همه narrative و روایت بازی بود که فوق العاده عالی بود، بعد از مدت ها انگار داشتم half life بازی میکردم، شیوه بازگویی داستان دقیقا شبیه کار قبلیشون یعنی dishonored و البته half life بود ( با این تفاوت که مورگان صامت مطلق نبود مثل freeman ). و انتهای بازی که سورپرایز بزرگ بازی بود و حقیقتا مو به تنم سیح کرد. اتمسفر و محیط خلق شده برای talos 1 کم نظیر بود، در حالی که در حال گشت زدن در مجموعه بودی و دونه به دونه فایل های صوتی رو با transcribe پلی میکردی و حوادث وحشتناک رخداده توی پایگاه رو میدیدی ناگهان چشمت به فضای بیرون میفتد و حجم وسیع ستارگان و تاریکی رازآلود فضا رو که میدیدی ناگهان حس ترس و توهم تنهایی توی دنیا رو قشنگ میتونستی درک کنی و اینکه چقدر وضعیت میتونه وخیم و هولناک باشه. این ها مسائلی هستن که واقعا باید بهشون با دقت نگاه کنی چون سازنده چند سال واقعا تلاش کرده تا تمام جزییات اثرش رو با دقت و مو به مو دنبال کنه بازیکن. به موسیقی و بخش صدای بازی میرسیم که به لطف و مدد هنرمند خلاقی مثل مایک گوردن بی نظیر از آب دراومده، موزیک مارزات، موزیکی که بعد از کشتن typhon ها پخش میشد، موزیک و افکت های زمینه بازی که وقتی در حال پرسه زدن توی تالوس هستین و باید حس ترس و رازآلود بودن رو بهتون القا کنه و.... همه و همه به بهترین شکل ممکن ساخته شدن. گیم پلی بازی که شما رو وارد یک دنیای بی نظیر میکنه و با اینکه تلفیقی از بعضی بازی های دیگه هست ولی همچنان عالی و در سطح professional ساخته شده. دونه دونه از امکانات بازی ، از phsycoscop تا قابلیت های neuromod ها و چیپ ست ها و و تمامی آیتم هایی که کالکت میکنین به جا هستن و مورد استفاده خودشون رو دارن توی بازی و کاملا برای پیش برد و ارتقا شما موثر هستن و ابدا چیز بی موردی توی بازی طراحی نشده، همه چیز کاملا مهندسی شده و با برنامه ساخته شده توی بازی. گرافیک بازی اما نکته منفی بازی محسوب میشه. مشکل همیشگی آرکین هست متاسفانه... از لگ و باگ بگیر تا هنگ کردن و پریدن save ها و... که چندین مورد برای من پیش اومد متاسفانه. طراحی دشمنان و گان پلی بازی هم عالی بود واقعا. کاملا منطبق با حال و هوای بازی بود و به شدت چالش برانگیز و سخت طراحی شده بودن. البته ایرادی که اینجا به بازی وارده اینه که بازی حتی توی درجه های سختی پایین هم بسیار سخته و این عدم توازن برای بازیکن مشکل ساز هست. از دید من بازی ستینگی مثل سری bioshock ( ایجاد یک آرمانشهر و یا اتفاقی که برای بهبود زندگی بشریت و ارتقا اون نسبت به سطخ فعلی لازمه ) ، اتمسفری شبیه به بازی هایی مثل Doom 3 و Dead space ، گیم پلی ای به شکل سری dishonored و Deus Ex ، داستانسرایی به شکل half life داشت ولی من حیث المجموع بیشترین شباهتش به بازی System shock بود. اما در انتها کاملا شخصیت خودش رو داشت و حتی با اینکه کلا ریبوت حساب میشد ولی کاملا بعضی جزییات بازی یادآور نسخه 1 بازی هم بود، مثل بستر رخداد بازی که در فضا و در داحل یک ایستگاه فضایی و سفینه در حال گردش ( دقیقا مثل نسخه 1 ، اینجا talos 1 و توی نسخه 1 spher alien spaceship ) اتفاق میفتاد. بیگانگان فضایی و وحشت و اضطراب از وجودشون، و شخصیت های متنوع. همگی امضای prey محسوب میشن. در نهایت نمره من به بازی 8.8 از 10 نمره هست و اون 1.2 نمره رو به خاطر مشکلات فنی از بازی کم کردم. فعلا برای من بهترین بازی سال هست، تا ادامه باید دید. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Prey
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft