ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
PES 2016
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Romell" data-source="post: 3933174" data-attributes="member: 12994"><p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"><strong>آنالیز گیم پلی</strong><span style="color: #ff0000"><strong> PES 2016 </strong></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #ff0000"><strong></strong></span><span style="color: #800000"><strong>MANUAL VS ASSIST PASS</strong></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #800000"><strong></strong></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"><span style="color: #800000"><strong></strong></span></span><img src="http://www.8pic.ir/images/fdlxdp5vfnms5e2pxz82.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><span style="color: #ff0000"><strong></strong></span></p><p><span style="color: #ff0000"><strong></strong></span></p><p><span style="color: #ff0000"><strong><span style="font-size: 12px">مقدمه :</span></strong></span> پس از چند ماهی بازی کردن درباره بازی <strong><span style="color: #ff0000">PES 2016</span></strong> و تجربیاتی که از این بازی همگی ما به دست آوردیم میتونیم درباره گیم پلی بازی که اصلی ترین هسته مرکزی هر بازی هستش صحبت کنیم ! به عبارتی گیم پلی اولویت اصلی و مرکزیت هر بازی میتونه باشه حال میخواد بازی ورزشی باشه و یا بازی دیگری در سبک دیگری !!</p><p></p><p></p><p>این نسخه جدید که تونست در مجموع نظر بسیاری از گیمر های قدیمی و جدید و نظر بسیاری از منتقدین رو به سوی خودش جلب کنه و از <strong><span style="color: #ff0000">54</span></strong> نقدی که این بازی داشته تونسته متای <strong><span style="color: #ff0000">87</span></strong> رو به دست بیاره و متای یوزر ها <strong><span style="color: #ff0000">7.1 </span></strong>بوده و بازی رقیب یعنی <strong><span style="color: #ff0000">FIFA 16</span></strong> نسخه ایکس باکس وان با <span style="color: #ff0000"><strong>44</strong></span> نقد هم تونسته متای <strong><span style="color: #ff0000">84</span></strong> رو به دست بیاره و متای یوزر ها هم <strong><span style="color: #ff0000">4.1 </span></strong>بوده !! </p><p></p><p></p><p>حال این که چرا بازی فیفا نتونسته از طرف یوزر ها نمره بالایی کسب کنه و همین طور در بخش متا هم با وجود این که از لحاظ محتوا خصوصا جواز تیم ها و استادیوم ها و یک سری ویژگی های عالی که داره واقعا چرا نتونسته آن چنان که باید و شاید نمرات درخشانی خصوصا نسبت به نسل قبل کسب کنه این خودش داستان مربوط به خودش رو داره و باید در تاپیک مخصوص به اون بازی صحبت کرد</p><p></p><p>این مقاله من که یقین دارم شاید بخش بسیار بسیار کوچکی از ویژگی های<strong><span style="color: #ff0000"> PES 2016</span></strong> رو نشون میده و باز هم یقین بیشتر دارم که بسیاری از موارد از چشم من پنهان میمونه و نظرات دوستان و نظرات جمعی دوستان میتونه مقاله من رو تکمیل و تکمیل تر کنه ! به عبارتی نظر جمعی همیشه و در همه جا و در همه حال از نفر فردی بهتر ، مفید تر ، جامع تر و سود مند تر خواهد بود ............ </p><p></p><p></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: #ff0000"><strong>نکته :</strong></span></span> فایل های ویدئویی که گذاشتم به صورت گیف نذاشتم که حجم دوستان گرامی رو کم نکنه و همگی رو در مدیا فایر آپلود کردم و هر کسی دوست داشت میتونه این فایل های ویدئویی رو ببینه ولی توصیه میکنم همراه با توضیحاتی که میدم پشت بندش فایل های ویدئویی رو هم ببینن که بسیار سود مند خواهد بود و تا سعی کردم حجم فایل ها رو هم پایین آوردم و کیفیت فایل های ویدئویی هم خوب هستش !</p><p></p><p></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: #ff0000"><strong>MANUAL VS ASSIST : </strong></span></span>ببینید دوستان اگه کسی وقتی صحبتی درباره بازی کردن گیم پلی مانوئال میکنه هیچ دلیلی بر این نیست که اون شخص بازیش عالیه و کارش حرف نداره و از این صحبت ها <span style="color: #ff0000"><strong>( اول از همه دارم به خودم میگم )</strong></span> پس صحبتی درباره این بحث مانوئال میکنم شاید بیشتر بر گرده به کسانی که دوست دارن فوتبالی شبیه ساز بازی کنن و یا شاید بهتر بتوان گفت تا جایی که میشه تنظیمات بازی رو جوری دست کاری کرد که به فوتبال شبیه ساز نزدیک تر بشه !! بازی در <strong><span style="color: #ff0000">PES 2016</span></strong> تنظیمات عادی یک بازی جذاب و پویا و بسیار هیجان انگیز هستش که در بازی به وفور میشه موقعیت ایجاد کرد و از بازی لذت های بسیاری برد به عبارتی بازی آمیخته ای از فوتبالی شبیه ساز و فوتبالی فان و جذاب هستش !!! </p><p></p><p></p><p>این یک قانون هستش که سازندگان برای جذب گیمر ها چه کسانی که به فوتبال فان و راحت علاقه دارن و همین طور برای جذب کسانی هم که به فوتبال شبیه ساز علاقه دارن سازندگان تلاش هایی میکنن که گیم پلی بازی رو طوری طراحی کنن که هر دو قشر گیمر رو به سوی خودش جذب کنه این داستان در بازی فیفا هم وجود داره و همیشه هست و خواهد بود و گیمر های هر دو بخش باید خواب بازی رو ببینن که یا فوتبالی کاملا آرکد باشه و یا فوتبالی کاملا شبیه ساز <span style="color: #ff0000"><strong>!</strong></span></p><p></p><p></p><p></p><p>بازی فیفا که اسلایدر ها دست گیمر ها رو برای نزدیک کردن به یک فوتبال شبیه ساز بازی گذاشتن <strong><span style="color: #ff0000">( البته اگر هسته بازی عالی باشه و مشکلات ریشه ای نباشه و اون وقت دیگه کاری از اسلایدر ها بر نمیاد نمونه مثال بازی فیفا 15 که هر کاری میکردیم با اسلایدر ها نمیشد نقاط ضعف بازی رو برطرف کرد ولی فیفا 16 گیم پلی بسیار بالانس شده ای داره و تنظیمات اسلایدر برای کسانی که عاشقان فوتبالی شبیه ساز هستن دیگر حکم یک طلا رو داره ) </span></strong></p><p></p><p></p><p>خب در <span style="color: #ff0000"><strong>PES</strong></span> که فعلا خبری از تنظمیات اسلایدر نیست و کسانی که دوست دارن بازیشون در بخش آفلاین مقابل سی پی یو بسیار سخت و چالش برانگیز باشه و خصوصا این که بخوان زمان بازی رو به مدت زمان <span style="color: #ff0000"><strong>20</strong></span> دقیقه افزایش بدن <span style="color: #ff0000"><strong>( در حالت منوئال باید به مدت زمان 15 تا 20 دقیقه افزایش پیدا کنه </strong></span><span style="color: #000000"><strong>( پیشنهاد من 20 دقیقه هستش)</strong></span><span style="color: #ff0000"><strong> چون وقتی تنظمیات پاس بازی رو مانوئال میکنیم درصد اشتباهات و خطای پاس ها به شدت بالا میره )</strong></span> و همین طور زمان هایی از بازی اتفاق بیفته که حتی نتونیم به دروازه حریف نزدیک بشیم !!<strong><span style="color: #ff0000">( درست مثل واقعیت )</span></strong> یعنی در فوتبال واقعی زمان های اتقاق میفته که دو تیم نمیتونن به دروازه همدیگر نزدیک بشن و بازی در وسط زمین در جریان هستش و توپ ها به طور دائم این دست به اون دست میشه و خطا های زیاد و اشتباهات بازیکنان و استرس در بازی و نحوه تاکتیک مربیان دو تیم و چیدمانشون و دلایل دیگه باعث میشه گه گاهی بازی گره بخوره و فوتبالی رو شاهد باشیم که بیشتر بازی فیزیکی رو شاهد باشیم و موقعیت های زیادی در بازی اتفاق نیفته ! یا اگرم بیفته زیاد از حد اتفاق نیفته ! </p><p></p><p></p><p>چنین چیزی در بخش تنظیمات عادی <strong><span style="color: #ff0000">PES 2016</span></strong> کم تر اتفاق میفته چون اولا زمان گیم پلی بازی در حالت عادی 6 دقیقه طراحی شده و در این مدت زمان کم هم درصد خطا و شوت ها کم تر میشه و هم این که گیمر در این مدت زمان کم میخواد نتیجه بازی رو به سود خودش پیش ببره و همین طور بازی سی پی یو هم در این مدت زمان کم دچار نوسانات کمی میشه !!! الان توضیح میدم چرا ؟؟؟!!</p><p></p><p></p><p>ببینید در این مدت زمان کم فرض کنین شما بازی رو جلو هستین بر فرض مثال و دقیقه <strong><span style="color: #ff0000">80</span></strong> بازی هستش و سی پی یو سیستم بازیش رو تهاجمی میکنه ! بعدش که بخواد در این مدت زمان برنامه های تهاجمی خودش رو پیاد کنه و شاهد صحنه های زیبایی از بازی باشیم و فشار بازی سی پی یو رو تحمل کنیم رو خیلی کم شاهدش میشیم چون بازی سریع تموم میشه ! و همین طور در مدت زمان کم در بازی سیستم تنفسی خوبی که در <strong><span style="color: #ff0000">PES 2016</span></strong> طراحی شده واقعا به چشم نمیاد من وقتی مدت زمان بازی رو <strong><span style="color: #ff0000">20</span></strong> دقیقه کردم اگه مثلا بازی باشه که زیاد پرس کرده باشم و فشار بازی زیاد باشه <strong><span style="color: #ff0000">( مثالش بازی بایرن با دورتمند که صحنه هایی از بازی رو برای شما میذارم )</span></strong> بازیکنان تیمم خسته میشن و این خستگی ناشی از پرس زیاد میتونه در اواخر بازی به ضرر من تموم بشه و اگه زیاد از حد با بازیکنی دویده باشم میتونه نتیجش این باشه که در زمان های پایانی بازی دودش به چشم خودم بره و هم درصد مصدومیتش بالا تر میره و هم این که امکان داره توپ یاد لو بدم و هم این که کل مجموعه تیمم سنگین بشن و در مقابل بازی ترکیبی تیمی مقابل دیگه تاب و توان مقابله رو نداشته باشن ! </p><p></p><p></p><p>البته تیم سی پی یو هم خسته میشه ولی همیشه همین طور بوده که سی پی یو گروهی تر و مطقی تر بازی میکنه و مثل ما یوزر ها نیستش که هی بخوایم مثلا توپ رو بدیم به روبن ، مسی ، رونالدو ، رویس و بازیکنانی از این دست و هی بخوایم باهاشون بدویم و موقعیت ایجاد کنیم و شوت بزنیم ! یعنی سی پی یو با منطق تر و طبیعی تر بازی میکنه و براش تعریف شده که باید چقدر ی بازیکن در زمین بدوه و .......</p><p></p><p></p><p>خوشبختانه سیستم تنفسی خوبی که در <strong><span style="color: #ff0000">PES 2016</span></strong> همون طور که گفتم طراحی شده این بالانس رو به وجود میاره و ما اگه زیاد از حد با بازیکن خاصی بدویم میتونه از دقیقه <strong><span style="color: #ff0000">70</span></strong> به بعد شاهد این باشیم که اون بازیکن کل نفسش خالی شده باشه مثلا من با بازیکن مسنی مثل فرانچسکو توتی امتحان کردم و زیاد باهاش کار کردم و بیش از حد تو بازی باهاش دویدم و دیدم از دقیقه <strong><span style="color: #ff0000">64</span></strong> به بعد قشنگ کل نفسش خالی شده !!! این عالیه واقعا ولی گفتم تاثیر این طراحی نفس در بازی بیشتر در مدت زمان <strong><span style="color: #ff0000">15 یا 20</span></strong> دقیقه ای که انتخاب میکنیم تاثیر خودش رو تو بازی نشون میده و خستگی تیم رو میشه قشنگ حس کرد !</p><p></p><p></p><p>عکسی از سیستم تنفسی بازیکنان من در مقابل تیم دورتمند در دقیقه <strong><span style="color: #ff0000">90</span></strong> که سه تعویض کردم .......... بازی هم به شدت درگیرانه و پر برخورد بود <span style="color: #b22222"><strong>( به خاطر این که خیلی ها خبر ندارن اگه در قسمت Rival Club شما نام تیم های رقیب رو بنویسین مثلا تیم رقیب بایرن مثلا یکیش دورتمد باشه بعدش تو مستر لیگ بازی به شدت پر هیجان تر و درگیرانه تر و با خطا های بیشتری روبرو خواهیم بود تا جایی که PES 2016 مشکلات فراوانی در بخش خطا داره ولی با تمامی این اوصاف به خاطر بودن قسمت Rival Club از طرف سی پی یو شاهد این بودم که خطا های زیادی روی من انجام داد !!! البته مقدار خطا ها باز هم کم بود نسبت به فوتبال واقعی ولی اگه همین قسمت Rival Club نبود شاید در بازی بایرن با دورتمندی که داشتم شاهد دیدن هیچ خطایی نمیشدم !!! ) </strong></span></p><p></p><p><img src="http://www.8pic.ir/images/r5jlzl8d9hi6x9jixhbp.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p>از این به بعد سعی میکنم توضیحی بدم بیشتر با ویدئو هایی که تهیه کردم توضیحاتی بدم :exclaim:</p><p></p><p></p><p><strong><span style="color: #ff0000">اول این رو بگم من فقط در تنظیمات پاس رو مانوئال کردم و شوت همون حالت اسیست قابل قبول هستش</span></strong> و <strong><span style="color: #ff0000">Auto Feint</span></strong> که مربوط به تکنیک های فردی بازیکنان میشه رو خاموش کردم که هر بازیکنی که توانایی مربوط به اون تکنیک مربوطه رو داره بزنه ولی شما میبینید که در حالت دیفالت این گزینه روشن هستش برای این که در بخش آنلاین بازی جنبه فان بودن خودش رو حفظ کنه !!! ولی برای کسایی هم که میخوان مثل واقعیت به صورت فردی و مهارتی هر بازیکنی قابلیت تکنیکی ر دارا هستش گزینه خاموش گذاشتن که به شبیه ساز بتونن نزدیک تر کنن !!!</p><p></p><p></p><p>اولین ویدئو مربوط میشه <strong><span style="color: #ff0000">( تیم من ولفسبورگ هستش )</span></strong> پاس رو میدم به نالدو و بعدش با نالدو میخوام به سمت راست زمین پاس بدم ولی چون بازیکنی نزدیک دفاع راست من هست و پاس هم مانوئال هستش پاس من به صورت خطی به بازیکن مور نظر فرستاده نمیشه یعنی اگه گزینه اسیست بود این پاس من شما یقین داشته باشین پاس به حالتی خطی به بازیکن مورد نظر میرسید ولی در حالت مانوئال خیلی از پاس ها وقتی فرستاده میشه میتونه ضرب خطای بیشتری فرستاده بشه و بازیکنی که میخواد توپ رو بگیره باید به هر حال به طرف توپ بره تا حدودی !! یعنی در واقعیت هم خیلی از پاس ها حالتی خطی ندارن و میزان ضریب خطایی دارن به هر حال !!</p><p></p><p></p><p>خط قرمزی میبینین مربوط میشه به پاس مانوئالی که دادم ! پاس اشتباهی که منجر به گل خوردن من میشه در واقعیت هم بود نباید به دفاع راستی که در فشار هستش این پاس رو میدادم ولی در حالت اسیست این پاس شما یقین داشته باشین به بازیکن من به راحتی میرسید ! این بعنی این که در حالت مانوئال در این لحظه پس من باید بیشتر با فکر و اندیشه در این حالت بازی میکردم و راه دیگه ای برای پیدا کردن یار خودم پیدا میکردم ! خط سیاه هم مربوط میشه به این که پاس اگه اسیست بود با شدت بیشتری به حرکت در میومد و به صورت خطی و صاف به بازیکن مورد نظر میرسید خط زرد هم حرکت پرسینگ بازیکن خاطی رو داره نشون میده ! </p><p></p><p><img src="http://www.8pic.ir/images/pzcnf3pctvr7tpt01tbn.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p></p><p>همین عکس رو که گذاشتم ویدئوش رو براتون میذارم و ببینین که سی پی یو با اشتباهی که من کردم چه گل زیبایی به من زد یعنی فعلا زیباترین گلی که از سی پی یو خوردم فعلا همین گل هستش این گل بینظیره ! چه ضربه زیبای وین رونی و چه عکس العمل دروازه بان من <strong><span style="color: #ff0000">( انیمیشن حرکتش بی نظیره ) </span></strong>که اصلا انتظار نداشت من چنین اشتباهی بکنم و از دروازه بیرون اومده بود و به هر حال خودتون حتما این ویدئو رو ببیینید واقعا بی نظیره این صحنه !!! هر چی بگم کمه !!</p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/i2p3y13y2597z38/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151209212509+-+Segment1%2800_01_15.041-00_02_02.555%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151209212509 - Segment1(00_01_15.041-00_02_02.555)</a></p><p></p><p></p><p><span style="color: #ff0000"><strong>توضیحی درباره پاس مانوئال بدم : </strong></span>شما اگه پاس در بازی رو به صورت مانوئال در بیارین یک سری چیز ها به دست میارین و یک سری چیز ها از دست میدین !!! یعنی یک سری حسن ها داره و یک سری ضعف ها البته اکه بشه گفت ضعف !!!</p><p></p><p></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: #ff0000"><strong>نکات مثبت :</strong></span></span></p><p></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">آزادی عمل در بازی بی نهایت زیاد میشه !</li> <li data-xf-list-type="ul">بازی سخت تر میشه و به شبیه سازی بیشتر شباهت پیدا میکنه</li> <li data-xf-list-type="ul">درگیری های فیزیکی بیشتر میشه در بازی به دلیل این که در مواقعی از بازی باید بیشتر با بازیکنان در زمین فکر کنین تا پاس بدین و بیشتر باید با توپ کار کنین و فکر کنین برای طراحی در حمله</li> <li data-xf-list-type="ul">دقت پاس ها در بازی کم تر میشه و همچنین سخت تر و بازی از حالت پینگ پنگی بیرون میاد ولی آزادی در پاس دادن در تمامی نقاط زمین کاملا احساس میشه و تنوع در بازی بسیار بسیار بیشتر میشه</li> <li data-xf-list-type="ul">بالانس بودن بازی شما نسبت به سی پی یو بهتر میشه و بازی سخت تر میشه و به همین سو خیلی خیلی دلچسب تر !</li> <li data-xf-list-type="ul">استفاده از بازیکنایی که مهارت در کنترل توپ و بازیسازی در بازی دارن بسیار بسیار بیشتر میشه و تو بازی مجبور میشین از بازیکن های بازیساز و تکنیکی بیشتر استفاده کنین چون در بازی به علت سخت تر شدن پاس ها مجبورین مثل فوتبال واقعی توپ رو در اختیار بازیکنایی بذارین که مهارت بیشتری در کنترل و دریبل و چرخش بدنی و بازیسازی دارن و به شدت به بازیکنای از این قبیل نیازی بیشتری پیدا میکنین</li> <li data-xf-list-type="ul">استپ ها !!! بله استپ ها و درصد خطای استب ها در بازی به خاطر تنوع پاس ها و شدت خطا و همین طور سرعت توپ های ارسالی باعث میشه که وقتی بازیکن میخواد توپ رو استپ کنه شما شاهد این هستین که سخت تر توپ رو استپ میکنن و همین طور انیمیشن های متنوع تری در هنگام استپ کردن میبینید که این تنوع و سختی استپ ها در حالا مانوئال بسیار بهتر نشون داده میشه !!!</li> <li data-xf-list-type="ul">و بازیکنانی که در بازی قابلیت پاس های بلند مخصوص رو دارن به صورت وحشتناکی تاثیراتشون در بازی دیده میشه چون در حالت مانوئال این قابلیت بش از پیش دیده میشه و با چنین بازیکنانی در بازی باید خیلی بیشتر بازیسازی کرد خصوصا پاس های عمقی هوایی ! بازیکنانی نظیر توتی و از این قبیل دست بازیکنان !</li> </ul><p></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: #ff0000"><strong>نکات منفی : </strong></span></span></p><p></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">از بین رفتن چیزی به نام <strong><span style="color: #ff0000">دقت پاس در بازیکن ها !!!!</span></strong> ............. بله دقت پاس در تمامی بازیکنان یکسان میشه و همه چیز دست شما هستش صد البته به جر نکته مثبتی که در بالا گفتم و قابلیت کات و در بازیکنان همچنان باقی میمونه !!! ولی بیاید این رو در نظر بگیریم در حالت اسیست به جز بازیکنانی مثل توتی یا توتی که توانایی پاس های هواییشون با بقیه خیلی فرق داره آیا واقعا در حالت پاس های زمینی فرقی بین بازیکنان آن چنان که باید و شاید میبینید ؟؟؟؟!!! آیا فرقی اساسی بین بازیکنان هست ؟؟ خصوصا پاس های زمینی !!!! ........... شاید تیم هایی مثل بایرن و بارسا و رئال با تیم های آسیایی فرق هایی داشته باشه که صد در صد داره و همین طور حتی تیم های متوسط هلندی و انگلیسی و تیم های متوسط لیگ های دیگه که صد در صد همین طور هست ولی در مجموع بخوایم حساب کنیم تنظیمات مانوئال به نظر شخص بنده تفاوت تیم ها رو بیشتر نشون میده تا تنظیمات اسیست البته منظور فقط پاس هستش و شوت ها در بازی باید اسیست باشه و شوت های مانوئال اصلا چیزی به درد بخوری نیستش در بازی و در حالت اسیست تفاوت شوت زنی بازیکنان با هم خیلی فرق داره و شوت های اسیست در کل قابل قبول هستن ......</li> </ul><p></p><p></p><p>شما به این صحنه توجه کنین تیم منچستر با تعداد نفرات زیادی که در خط میانی داره عملا بازی من رو در وسط زمین مختل کرده و با سیستم دفاع میانیش که حالتی خطی داره راه نفوذ من رو بسته !!! ببینید اگه حالت اسیست بازی کنیم انقدر من این جا پاس کاری زمینی میکردم که آخر سر یه راه نفوذی پیدا کنم در بازی ولی وقتی دارم مانوئال بازی میکنم دستم برای بازی ترکیبی به صورت مداوم بسته میشه و به هر حال در این مناطق اشتباهی رخ بده احتمال گل خوردن زیاد هستش مثل اشتباهی که در ویدئوی قبلی کردم. </p><p></p><p>خط قرمز مربوط میشه به سیستم دفاعی میانی منچستر و دایره سیاه این که بازیکن من در منگنه قرار گرفته و نمیتونم بهش پاس بدم و خط زرد هم بازیکن های تیم من هستن که همگی به من نزدیک شدن تا من رو ساپورت کنن ولی عملا این جایگیری تیمی من هیچ فایده درست حسابی نداره ! چون تیم سی پی یو عملا تغییرات تاکتیکی زیادی داره در بازی به خاطر سیستم عالی <strong><span style="color: #ff0000">Fluid Formation </span></strong></p><p></p><p><img src="http://www.8pic.ir/images/6qtzztiq2jg9ypa8emhj.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>این هم ویدئوی این صحنه که قشنگ ببینید متوجه میشید که سرعت بازی و نحوه بازی چقدر به یک فوتبال واقعی و شبیه ساز شباهت پیدا کرده و شما مدام باید در بازی فکر کنین و راهی برای حمله کردن طراحی کنین تو فکرتون !! </p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/eq6o5e9au0drlp5/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151209212509+-+Segment1%2800_02_06.526-00_02_30.683%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151209212509 - Segment1(00_02_06.526-00_02_30.683)</a></p><p></p><p></p><p>ولی با تجربه ای که از اشتباهی که کرده بودم من روی آوردم به ارسال پاس های هوایی برای مهاجمینم که بتوم توسط اون ها با زدن ضربه سری اقدام به بازیسازی کنم و عملا بازیکن های میانه منچستر رو با ارسال پاس های هوایی از کار بندارم و با روزنه ای که مابین دفاع منچستر و خط میانیش هست بتونم موقعیت ایجاد کنم</p><p></p><p>این یکیش که تو طراحی حمله کرن البته نصفه نیمه موند کارم ......... </p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/99y72h1pw68dhrz/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151209212509+-+Segment1%2800_03_11.357-00_03_33.846%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151209212509 - Segment1(00_03_11.357-00_03_33.846)</a></p><p></p><p>و دیگری این صحنه که تونستم سرانجام موقعیتی در بازی ایجاد کنم بعد از چندین بار رفت و برگشت توپ و توجه کنین من بیشتر توپ های ارسالی رو از دفاع با دانته که مدافع بازیساز بسیار خوبی هستش انجام میدم چون توپ های هوایی که میفرسته شدت و اوج کمی داره ولی در قبل تر گفتم دقت و جهت پاس کاملا با من هستش ولی شدت اوج گرفتن و چرخش توپ با خود دانته !! .......... این ویدئو رو حتما ببینید کلی نکات داره توش ! و به صحبت های من میرسید که دقیقا چی میخوام برسونم به شما دوستان !</p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/5nctvncvhf9u6d1/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151209212509+-+Segment1%2800_03_39.442-00_05_00.199%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151209212509 - Segment1(00_03_39.442-00_05_00.199)</a></p><p></p><p>این عکس هم بخش از قسمت گیم پلی بازی هستش که شما میبینین دفاع تیم منچستر چقدر جلو اومده و فضای زمین رو کوچیک کرده و همین طور خط میانی این تیم هم با چیدمانی که داره و باز هم به صورت خطی هستش تونسته فضا ها در بازی رو ببنده .</p><p></p><p><img src="http://www.8pic.ir/images/3ntxhet2s5l0qo5vzdh1.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>و باز هم عکسی دیگه که از ویدئوی بالایی بازی گرفته شده که شما مشاهده میکنین که استقرار میانی بازیکنان منچستر کاری کرده که من رو به توپ های بلند بیارم و اتفاقا در این صحنه از طریق پاسی که توسط دانته دادم و به صورت بلند بود بعدش به مهاجمم رسید و با ضربه سر به کروسه توپ رسید و خط هافبک منچستر جا موند و تونستم موقعیتی ایجاد کنم و در ویدئوی بالایی که گذاشتم این صحنه هست و میتونین با دیدنش بهتر ببینید چه اتفاقی افتاده !</p><p></p><p><img src="http://www.8pic.ir/images/l7mwuq5rtel7o0noks9a.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>این ویدئوی های بعدی که میذارم بازی تیم های بایرن با دورتمند هستش که تو مستر لیگ با دورتمند مسابقه داشتم و تیم منم دورتمند بود و همون طور که در صحبت های بالاتر گفتم در قسمت <span style="color: #ff0000"><strong>Riaval Club</strong></span> یعنی باشگاه های رقیب اسم دورتمند رو جز تیم های رقیب بایرن گذاشتم و به همین خاطر در بازی های مستر لیگ چنین بازی های برخورد ها و خشونت بین بازیکنان و همین طور به طبعش خطا های بیشتری دیده میشه و انگیزه بازیکنان هم در چنین بازی هایی بیشتر دیده میشه و به همین خاطر تو سایت ها گیمر ها اول میرن تیم های رقیب رو درست میکنن با توجه به لیست هر باشگاهی که مثلا چه رقیبی داره و بعدش میرن مستر لیگ رو بازی میکنن مثلا تو آلمان بیشتر از این که بایرن با دورتمند رقیب و یا به عبارتی دشمن همدیگه باشه بازی دو تیم شالکه و دورتمند هستش که دشمن خونین هم دیگه هستن !!!</p><p></p><p>نمونه مثال این صحبت های من این ویدئو هستش که فقط ببینید بازی چقدر درگیرانه هستش و سی پی یو ای که متاسفانه در <span style="color: #ff0000"><strong>PES</strong></span> کم خطا میکنه <strong><span style="color: #ff0000">( دلایل زیاد داره )</span></strong> ببینید بازیکنان چقدر خشن تو پا میرن و سرانجام خطایی هم رخ میده !</p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/tu3o2u3u93an3y9/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230150+-+Segment1%2800_03_01.381-00_03_38.718%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151215230150 - Segment1(00_03_01.381-00_03_38.718)</a></p><p></p><p>باز هم مثالی دیگه مربوط به خطا ها !</p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/a3ugx6dpa9s4ubn/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230150+-+Segment1%2800_03_53.132-00_04_20.627%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151215230150 - Segment1(00_03_53.132-00_04_20.627)</a></p><p></p><p>و این ویدئو مربوط میشه به نحوه بازی مانوئال که بازی رو سخت میکنه و در دقایقی که من کنترل بازی از دستم در رفته بود و تمرکز خوبی رو بازی نداشتم تیم دورتمند قشنگ تیم lن رو پرس میکرد و نظم تیمی من رو به هم ریخته بود .</p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/e9yjzfj5du7gqrp/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230150+-+Segment1%2800_04_53.092-00_05_58.124%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151215230150 - Segment1(00_04_53.092-00_05_58.124)</a></p><p></p><p>این هم مربوط میشه به نحوه بازی تک ضرب من که تونستم از شر پرسینگ شدید دورتمند خلاص بشم و به دروازه حریف حمله کنم و در مقابل دورتمند باید بازی سریع رو سر لوحه کار خودم قرار میدادم که پاس های تک ضرب و کوتاه باشه تا بتونم پرسینگ تیم دورنمند رو خنثی کنم و بر خلاف بازی با منچسر بازی هوایی و ارسال ها مستقیم فایده زیادی نداره چون هم مت هوملس و هم سوبوتیچ هد زن هایی کار درستی هستن و هم این که هافبک دفاعی های دورتمند پوشش خوبی به جلوی دفاع دروتمند میدن واقعا چنین طرز تفکراتی در بازی مانوئال بیشتر به چشم میخوره ولی باز هم میگم بازی در حالت اسیست جذابه و در حالت اسیست هم نمیشه همین طوری بدون فکر بازی کرد ولی در حالت منوئال همون طور که توضیحات دادم بازی بیشتر فکری میشه و به شبیه ساز نزدیک تر !</p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/89c1wjf7onclsue/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230150+-+Segment1%2800_06_06.132-00_06_29.655%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151215230150 - Segment1(00_06_06.132-00_06_29.655)</a></p><p></p><p></p><p>این ویدئو مربوط میشه به پویایی و داینامیک بودن حملات سی پی یو که فقط ببینید چقدر تیم سی پی یو متحرک هستش و بازیکنا جا عوض میکننن همین سیستم حمله ای دورتمند من رو گیج کرد که سر آخر مجبور شدم خطا کنم و بعدش رویس هم توپ رو به صورت ضربه ایستگاهی تبدیل به گل کرد .</p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/48et6v84q62163f/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230150+-+Segment1%2800_07_46.365-00_09_03.809%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151215230150 - Segment1(00_07_46.365-00_09_03.809)</a></p><p></p><p></p><p>این ویدئو هم مربوط میشه باز به این که بازی تو حالت مانوئال چقدر درگیرانه تره هستش و تو این بخش از زمان ها بازی هم بیشتر درگیرانه بود و برخورد ها زیاد بود و توپ به طور دائم بین دو تیم رد و بدل میشد ........</p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/ugp5qlbnhocdg27/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230150+-+Segment1%2800_09_39.011-00_10_31.263%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151215230150 - Segment1(00_09_39.011-00_10_31.263)</a></p><p></p><p></p><p>این ویدئو مربوط میشه به شوت آلابا که فقط ببیید وایدنفلر چقدر عالی توپ رو میگیره و انیمیشنی هم که طراحی شده برای گرفتن چنین شوتی چقدر عالی هستش !</p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/wtbkv2yqsopwb29/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230951+-+Segment1%2800_00_53.386-00_01_00.627%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151215230951 - Segment1(00_00_53.386-00_01_00.627)</a></p><p></p><p>این ویدئو مربوط میشه به شوت داگلاس کاستا که شدت شوت بسیار زیاد هستش و به همین جهت وایدنفر برای گرفتن چنین شوتی کمی به عقب پرت میشه و تعادل خودش رو از دست میده و کاملا مشخصه سازندگان برای شوت های محکم این چنینین انیمیشنی مربوط به رفلکس دروازه بان ها طراحی کردن که شدت شوتی که زده شده رو نشون بده یعنی دقیقا قدرت شوت با انیمیشنی که برای گرفتنش طراحی شده کاملا تطبیق داره !!! واقعا عالیه این صحنه .</p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/k1eewtxxw2k4e2a/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230951+-+Segment1%2800_03_20.433-00_03_28.641%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151215230951 - Segment1(00_03_20.433-00_03_28.641)</a></p><p></p><p></p><p><span style="font-size: 12px"><span style="color: #ff0000"><strong>نکته :</strong></span></span> متاسفانه مشکلی در شوت های سی پی یو هست که کم تر کسی بهش اشاره کرده و این هستش که چنین شوت های زیبایی بیشتر از طرف ما زده میشه و <strong><span style="color: #ff0000">بالای 85</span></strong> دصد شوت ها از طرف سی پی یو چه داخل محوطه جریمه و چه خارج محوطه جریمه شوت های زمینی هستش و من واقعا موندم چه جوری سازندگان به چنین مشکل مسخره ای توجه نکردن !!! یعنی <span style="color: #ff0000"><strong>بالای 85</strong></span> درصد شوت ها یا شاید بیشتر از این مقدار درصد شوت هایی زمین هستن !!!! برام سواله واقعا چه جوری میشه چنین مشکل خنده داری داشته باشه تیم سی پی یو ولی ضربات سر و ضربه های آکروباتیک از طرف سی پی یو مشکلی ندارن ولی شوت هایی که بازیکن صاحب توپ هستش و میخواد ضربه بزنه شاید <strong><span style="color: #ff0000">90</span></strong> درصد این شوت ها زمینی هستن !!! و به همین خاطر هستش خیلی ها دارن از دروازه بان ها مینالن !! این شوت هایی رو که گذاشتم نگاه کنین چقدر عالی هستن و واکنش های دروازه بان ها هم چقدر عالی هستش چون شوت هایی که ما میزنیم تنوع در مقدار ارتفاع زیاد داره و به همین جهت با توجه به هر شوتی که میزنیم انیمیشنی متفاوت برای اون شوت میبینیم ولی سی پی یو بیشتر یک مدل شوت میزنه و ما هم فقط چند انیمیشن محدود از طرف دروازه بان ها میبینیم !!! </p><p></p><p></p><p>این ویدئو هم مربوط میشه به گلی که من زدم سر یه ضربه کرنر اتفاق افتاد اول به انیمیشن و رفلکس وایدنفر به اون صحنه شلوغی نگاه کنین که به صورت <strong><span style="color: #ff0000">50 ، 50</span></strong> فقط خودش رو پرت میکنه <span style="color: #ff0000"><strong>( بی نظیره این حرکتش )</strong></span> طرف توپ و بعدش هم که توپ برگشت داده میشه و با تیاگو یه شوت زیبا زده میشه و گلللللللللللل .........</p><p></p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/khef9k0ku7qi99h/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230951+-+Segment1%2800_03_52.332-00_04_51.491%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151215230951 - Segment1(00_03_52.332-00_04_51.491)</a></p><p></p><p>این صحنه هم مربوط میشه به بازی ترکیبی تیم من و بعدش یه پاس بلند با تیاگو میدم به سمت چپ زمین جایی که داگلاس کاستا با پیژک استارت میزنن ولی داگلاس کاستا به توپ زود تر میرسه و به دروازه حریف حمله میکنم ! نکته جالب این ویدئو اینه که اولا داگلاس کاستا فلشش قرمز هستش و کلا رو فرم هست تو تیم من و بعد تر این که داگلاس کاستا با استارتی که میزنه از پیژک جلو میفته و این بالانس استارت زدن و دویدن بازیکنان نسبت به هم در <strong><span style="color: #ff0000">PES 2016</span></strong> عالی طراحی شده و این رو هم بگم اگه داگلاس کاستا در بازی که با دورتمند داشتم و همین طور توماس مولری هم که فلشش قرمز بود این دو آماد نبودن شاید نمیتونستم در این بازی نزدیک دورتمند رو سر آخر شکست بدم !!! </p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/ccjznnfkc68gmti/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230951+-+Segment1%2800_05_26.592-00_05_51.284%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151215230951 - Segment1(00_05_26.592-00_05_51.284)</a></p><p></p><p>این صحنه هم باز مربوط میشه به فرار داگلاس کاستا و یه ضد حمله سریع و جایگیری عالی مولر و بعدش پاس به روبن و بعد هم گل ......... نمونه بارز یه گل در فوتبال واقعی <span style="color: #ff0000"><strong>( پاشنه آشیل تیم دورتمند در این بازی سمت راستش بود که قشنگ مشخص بود پیژک از اواسط نیمه دوم به بعد قشنگ از نظر بدنی کم آورده بود و من بار ها از این منطقه فرار کردم )</strong></span></p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/4afcvc69oq8qyuc/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230951+-+Segment1%2800_06_23.449-00_06_48.341%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151215230951 - Segment1(00_06_23.449-00_06_48.341)</a></p><p></p><p>این صحنه هم مربوط میشه به پس منوئال که باعث شده این انیمیشن رو من برای اولین بار در بازی ببینم !!! با مولر سر ضرب سانتر کردم و توپ عقب تر از داگلاس کاستا بود و داگلاس کاستا به صورت شیرجه ای اقدام به زدن ضربه سر کرد که واقعا بینظیر بود و انیمیشن طراحی شده هم واقعا در بالاترین سطح خودش طراحی شده . اگه پاس اسیست بود شما یقین داشته باشین که سانتر به صورت خطی تری فرستاده میشد و شاهد چنین صحنه زیبایی نمیشدیم !!! پاس منوئال تنوع گیم پلی بازی رو به شدت بالا میبره !</p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/h4z4av7x7e0s3a4/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215231914+-+Segment1%2800_00_39.739-00_00_43.376%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151215231914 - Segment1(00_00_39.739-00_00_43.376)</a></p><p></p><p>باز هم خشونت در بازی و سر آخر خطا از طرف سی پی یو ............</p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/g0h907ev30ch3kp/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215231914+-+Segment1%2800_00_57.891-00_01_25.985%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151215231914 - Segment1(00_00_57.891-00_01_25.985)</a></p><p></p><p>فرار داگلاس کاستا از سمت چپ <strong><span style="color: #ff0000">( بالانس سرعت کاستا با سوبوتیچ رو ببینید !!! واقعا عالیه ) </span></strong>و ارسالش روی دروازه و مت هوملس با ضربه سر توپ رو دور میکنه<strong><span style="color: #ff0000"> ( دفاعی غیر هوملس بود یا دفاع هایی در این سطح نمیتونست این توپ رو با ضربه سر دور کنه )</span></strong></p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/d2ea41c0b1k1lwa/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215231914+-+Segment1%2800_03_16.763-00_03_31.311%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151215231914 - Segment1(00_03_16.763-00_03_31.311)</a></p><p></p><p></p><p>بازی گروهی عالی دورتمند که سر آخر منجر به گل میشه ........</p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/ziqfa4vircfd311/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215231914+-+Segment1%2800_05_25.224-00_05_48.147%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151215231914 - Segment1(00_05_25.224-00_05_48.147)</a></p><p></p><p></p><p>و توضیح درباره این صحنه که اول عکسش رو میذارم و بعد ویدئوی مربوط به این صحنه ! ......... ببینید وقتی میگن <strong><span style="color: #ff0000">PES 2016</span></strong> بازیش بسیار داینامیک و پویا هستش به خاطر تنوع سبک بازی سی پی یو <strong><span style="color: #ff0000">( که البته تحرک بازیکنان و چرخش و فیزیک و آزادی عمل توپ هم تاثیرات خودش رو داره )</span></strong> هستش این فقط تیم دورتمند هستش و بسیاری از تیم های دیگه با سبک های دیگه بازی میکنن و بخوایم دربارش صحبت کنیم تمومی نداره !!!</p><p></p><p>شما در این عکس ببینید تیم دورتمند در ساختار دفاعیش این بار چقدر فشرده عمل کرده و تیم من هم بازیکن های زیادی برای حمله کردن دندون تیز کردن واقعا این عکس اوج کار تنوع تاکتیکی سی پی یو رو داره نشون میده <strong><span style="color: #ff0000">( خط سیاه ساختار دفاعی دورتمند تو این صحنه هستش و خط زرد جایی هستش که روبن توپ رو در اختیار داره )</span></strong></p><p></p><p><img src="http://www.8pic.ir/images/twhoybvsa8vvud5wmqcf.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>این هم ویدئوی مربوط به این صحنه که دورتمند توپ رو تصاحب میکنه و ضد حمله میزنه .......</p><p></p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/smasxzm9h826h2d/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151216001321+-+Segment1%2800_01_30.356-00_01_50.276%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151216001321 - Segment1(00_01_30.356-00_01_50.276)</a></p><p></p><p>این هم ویدئوی مربوط به حرکتی که روبن میکنه و پاسی که میدم و مولر در یک فضای بسته توپی رو تبدیل به گل میکنه که کار هر بازیکنی نیست گل کردن این توپ ها .........</p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/24c2w2tz2t058u1/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151216001321+-+Segment1%2800_02_32.819-00_02_40.126%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151216001321 - Segment1(00_02_32.819-00_02_40.126)</a></p><p></p><p>و این هم بازی ترکیبی دورتمند که پویایی بازی رو داره نشون میده <strong><span style="color: #ff0000">( به شوت های سی پی یو توجه کنید بیشتر زمینی هستش متاسفانه )</span></strong></p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/ekvfcdg0np3746r/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151216001321+-+Segment1%2800_04_26.633-00_04_37.710%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151216001321 - Segment1(00_04_26.633-00_04_37.710)</a></p><p></p><p></p><p>در پایان هم یک گل زیبای دیگه براتون میذارم که من ناپولی بودم و تیم رقیب میلان که توپ ارسال میشه و بازیکن میلان توپ رو با ضربه سر میکاره و بازیکن دیگه سر ضرب یه گل وحشتناک به من میزنه .......... واقعا گلی زیبایی بود .</p><p></p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/sewyph1n7mapazi/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151211041823+-+Segment1%2800_09_32.972-00_10_30.763%29.mp4">Pro Evolution Soccer 2016_20151211041823 - Segment1(00_09_32.972-00_10_30.763)</a></p><p></p><p></p><p><span style="font-size: 12px"><strong>در پایان باید بگم نقاط ضعف گیم پلی <span style="color: #ff0000">PES 2016</span> به این قسمت ها ختم میشه </strong></span>:arrowd:</p><p></p><p></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">کمبود خطا در بازی به شدت احساس میشه و به هسته بازی ضربه زده</li> <li data-xf-list-type="ul">خطا های سد راه و خطاهای نیش پا و خطا های تنه به تنه در بازی بسیار ناقص هستش <span style="color: #ff0000"><strong>( به خاطر سیستم فیزیک جدید در بازی قسمت مربوط به خطا ها ناقص مونده و کاملا واضحه )</strong></span></li> <li data-xf-list-type="ul">شوت های سی پی یو 85 درصد زمینی هستش</li> <li data-xf-list-type="ul">دریبل کرن در بازی گه گاهی خصوصا در مناطق وسط زمین راحت هست و باید چالش برانگیز تر بشه</li> <li data-xf-list-type="ul">انیمیشن های مربوط به توپ گیری و پا انداختن باید بیشتر و متنوع تر و بهتر بشه</li> <li data-xf-list-type="ul">انیمیشن های شوت ها متنوع تر و بیشتر بشه</li> <li data-xf-list-type="ul">بعضی از رفلکس های دروازه بان ها ناقص و کند هستش و باید بهتر بشه</li> <li data-xf-list-type="ul">جدال های تک به تک دروازه بان هم باید بهتر بشه <strong><span style="color: #ff0000">(البته در کد جدید به مقدار کمی بهتر شده )</span></strong></li> <li data-xf-list-type="ul">کمبود خطا ها منجر شده که بعضی اوقات با بازیکنی به صورت تنه به تنه مصافت زیادی رو میشه طی کرد و در فوتبال واقعی بسیاری از این صحنه ها خطایی توش رخ میده یا مدافع با تنه بازیکن حریف رو از پیش رو بر میداره</li> <li data-xf-list-type="ul">سیستم پنالتی بازی کاملا دگرگون بشه</li> <li data-xf-list-type="ul">پاس ها در حالت دیفالت غیر خطی تر باشه و چالش براگیز تر <strong><span style="color: #ff0000">( یا حداقل سیستم LEVEL بندی پاس ها رو بیشتر کنن !!! )</span></strong></li> <li data-xf-list-type="ul">شوت ارور ها کمی بیشتر بشه</li> <li data-xf-list-type="ul">اسلایدر اضافه بشه !!</li> <li data-xf-list-type="ul">سی پی یو شوت های راه دور کم میزنه مثلا از فواصل 35 متری به بالا !!!</li> </ul><p></p><p><span style="color: #ff0000"><strong>نکته : </strong></span>کیفیت انیمیشن هایی که در بازی هست مشکلی نداره و یکی از <strong><span style="color: #ff0000">نقاط قوت PES 2016</span></strong> همین انیمیشن های بازی هستن و من بیشتر منظورم اینه که تنوع یه سری انیمیشن ها در بخش هایی باید بیشتر بشه ! شاید بشه گفت در بخش کیفیت و واقع گرایی ! از <strong><span style="color: #ff0000">100</span></strong> درصد انیمیشن ها <span style="color: #ff0000"><strong>10</strong></span> درصد انیمیشن ها دچار مشکلات کیفیت هستن <strong><span style="color: #ff0000">( کلا بخش انیمیشن ها مقاله جداگانه ای میخواد در کل !!! )</span></strong> </p><p></p><p>در پایان هم هر کسی هر نوعی که دوست داره بازی میکنه و لذتش رو میبره یکی حالت تنظیمات دیفالت و دیگری منوئال و مهم لذتی هستش که خود آدم میبره و صحبت ها و حرف های من فکتی روش نیست و میتونه اشتباه باشه و یا درست و حتی قسمت هایی از صجبت هام حتی ناقص !!! </p><p></p><p></p><p>پاینده باشید .........</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Romell, post: 3933174, member: 12994"] [CENTER][SIZE=4][B]آنالیز گیم پلی[/B][COLOR=#ff0000][B] PES 2016 [/B][/COLOR][COLOR=#800000][B]MANUAL VS ASSIST PASS [/B][/COLOR][/SIZE][IMG]http://www.8pic.ir/images/fdlxdp5vfnms5e2pxz82.png[/IMG][/CENTER] [COLOR=#ff0000][B] [SIZE=3]مقدمه :[/SIZE][/B][/COLOR] پس از چند ماهی بازی کردن درباره بازی [B][COLOR=#ff0000]PES 2016[/COLOR][/B] و تجربیاتی که از این بازی همگی ما به دست آوردیم میتونیم درباره گیم پلی بازی که اصلی ترین هسته مرکزی هر بازی هستش صحبت کنیم ! به عبارتی گیم پلی اولویت اصلی و مرکزیت هر بازی میتونه باشه حال میخواد بازی ورزشی باشه و یا بازی دیگری در سبک دیگری !! این نسخه جدید که تونست در مجموع نظر بسیاری از گیمر های قدیمی و جدید و نظر بسیاری از منتقدین رو به سوی خودش جلب کنه و از [B][COLOR=#ff0000]54[/COLOR][/B] نقدی که این بازی داشته تونسته متای [B][COLOR=#ff0000]87[/COLOR][/B] رو به دست بیاره و متای یوزر ها [B][COLOR=#ff0000]7.1 [/COLOR][/B]بوده و بازی رقیب یعنی [B][COLOR=#ff0000]FIFA 16[/COLOR][/B] نسخه ایکس باکس وان با [COLOR=#ff0000][B]44[/B][/COLOR] نقد هم تونسته متای [B][COLOR=#ff0000]84[/COLOR][/B] رو به دست بیاره و متای یوزر ها هم [B][COLOR=#ff0000]4.1 [/COLOR][/B]بوده !! حال این که چرا بازی فیفا نتونسته از طرف یوزر ها نمره بالایی کسب کنه و همین طور در بخش متا هم با وجود این که از لحاظ محتوا خصوصا جواز تیم ها و استادیوم ها و یک سری ویژگی های عالی که داره واقعا چرا نتونسته آن چنان که باید و شاید نمرات درخشانی خصوصا نسبت به نسل قبل کسب کنه این خودش داستان مربوط به خودش رو داره و باید در تاپیک مخصوص به اون بازی صحبت کرد این مقاله من که یقین دارم شاید بخش بسیار بسیار کوچکی از ویژگی های[B][COLOR=#ff0000] PES 2016[/COLOR][/B] رو نشون میده و باز هم یقین بیشتر دارم که بسیاری از موارد از چشم من پنهان میمونه و نظرات دوستان و نظرات جمعی دوستان میتونه مقاله من رو تکمیل و تکمیل تر کنه ! به عبارتی نظر جمعی همیشه و در همه جا و در همه حال از نفر فردی بهتر ، مفید تر ، جامع تر و سود مند تر خواهد بود ............ [SIZE=3][COLOR=#ff0000][B]نکته :[/B][/COLOR][/SIZE] فایل های ویدئویی که گذاشتم به صورت گیف نذاشتم که حجم دوستان گرامی رو کم نکنه و همگی رو در مدیا فایر آپلود کردم و هر کسی دوست داشت میتونه این فایل های ویدئویی رو ببینه ولی توصیه میکنم همراه با توضیحاتی که میدم پشت بندش فایل های ویدئویی رو هم ببینن که بسیار سود مند خواهد بود و تا سعی کردم حجم فایل ها رو هم پایین آوردم و کیفیت فایل های ویدئویی هم خوب هستش ! [SIZE=3][COLOR=#ff0000][B]MANUAL VS ASSIST : [/B][/COLOR][/SIZE]ببینید دوستان اگه کسی وقتی صحبتی درباره بازی کردن گیم پلی مانوئال میکنه هیچ دلیلی بر این نیست که اون شخص بازیش عالیه و کارش حرف نداره و از این صحبت ها [COLOR=#ff0000][B]( اول از همه دارم به خودم میگم )[/B][/COLOR] پس صحبتی درباره این بحث مانوئال میکنم شاید بیشتر بر گرده به کسانی که دوست دارن فوتبالی شبیه ساز بازی کنن و یا شاید بهتر بتوان گفت تا جایی که میشه تنظیمات بازی رو جوری دست کاری کرد که به فوتبال شبیه ساز نزدیک تر بشه !! بازی در [B][COLOR=#ff0000]PES 2016[/COLOR][/B] تنظیمات عادی یک بازی جذاب و پویا و بسیار هیجان انگیز هستش که در بازی به وفور میشه موقعیت ایجاد کرد و از بازی لذت های بسیاری برد به عبارتی بازی آمیخته ای از فوتبالی شبیه ساز و فوتبالی فان و جذاب هستش !!! این یک قانون هستش که سازندگان برای جذب گیمر ها چه کسانی که به فوتبال فان و راحت علاقه دارن و همین طور برای جذب کسانی هم که به فوتبال شبیه ساز علاقه دارن سازندگان تلاش هایی میکنن که گیم پلی بازی رو طوری طراحی کنن که هر دو قشر گیمر رو به سوی خودش جذب کنه این داستان در بازی فیفا هم وجود داره و همیشه هست و خواهد بود و گیمر های هر دو بخش باید خواب بازی رو ببینن که یا فوتبالی کاملا آرکد باشه و یا فوتبالی کاملا شبیه ساز [COLOR=#ff0000][B]![/B][/COLOR] بازی فیفا که اسلایدر ها دست گیمر ها رو برای نزدیک کردن به یک فوتبال شبیه ساز بازی گذاشتن [B][COLOR=#ff0000]( البته اگر هسته بازی عالی باشه و مشکلات ریشه ای نباشه و اون وقت دیگه کاری از اسلایدر ها بر نمیاد نمونه مثال بازی فیفا 15 که هر کاری میکردیم با اسلایدر ها نمیشد نقاط ضعف بازی رو برطرف کرد ولی فیفا 16 گیم پلی بسیار بالانس شده ای داره و تنظیمات اسلایدر برای کسانی که عاشقان فوتبالی شبیه ساز هستن دیگر حکم یک طلا رو داره ) [/COLOR][/B] خب در [COLOR=#ff0000][B]PES[/B][/COLOR] که فعلا خبری از تنظمیات اسلایدر نیست و کسانی که دوست دارن بازیشون در بخش آفلاین مقابل سی پی یو بسیار سخت و چالش برانگیز باشه و خصوصا این که بخوان زمان بازی رو به مدت زمان [COLOR=#ff0000][B]20[/B][/COLOR] دقیقه افزایش بدن [COLOR=#ff0000][B]( در حالت منوئال باید به مدت زمان 15 تا 20 دقیقه افزایش پیدا کنه [/B][/COLOR][COLOR=#000000][B]( پیشنهاد من 20 دقیقه هستش)[/B][/COLOR][COLOR=#ff0000][B] چون وقتی تنظمیات پاس بازی رو مانوئال میکنیم درصد اشتباهات و خطای پاس ها به شدت بالا میره )[/B][/COLOR] و همین طور زمان هایی از بازی اتفاق بیفته که حتی نتونیم به دروازه حریف نزدیک بشیم !![B][COLOR=#ff0000]( درست مثل واقعیت )[/COLOR][/B] یعنی در فوتبال واقعی زمان های اتقاق میفته که دو تیم نمیتونن به دروازه همدیگر نزدیک بشن و بازی در وسط زمین در جریان هستش و توپ ها به طور دائم این دست به اون دست میشه و خطا های زیاد و اشتباهات بازیکنان و استرس در بازی و نحوه تاکتیک مربیان دو تیم و چیدمانشون و دلایل دیگه باعث میشه گه گاهی بازی گره بخوره و فوتبالی رو شاهد باشیم که بیشتر بازی فیزیکی رو شاهد باشیم و موقعیت های زیادی در بازی اتفاق نیفته ! یا اگرم بیفته زیاد از حد اتفاق نیفته ! چنین چیزی در بخش تنظیمات عادی [B][COLOR=#ff0000]PES 2016[/COLOR][/B] کم تر اتفاق میفته چون اولا زمان گیم پلی بازی در حالت عادی 6 دقیقه طراحی شده و در این مدت زمان کم هم درصد خطا و شوت ها کم تر میشه و هم این که گیمر در این مدت زمان کم میخواد نتیجه بازی رو به سود خودش پیش ببره و همین طور بازی سی پی یو هم در این مدت زمان کم دچار نوسانات کمی میشه !!! الان توضیح میدم چرا ؟؟؟!! ببینید در این مدت زمان کم فرض کنین شما بازی رو جلو هستین بر فرض مثال و دقیقه [B][COLOR=#ff0000]80[/COLOR][/B] بازی هستش و سی پی یو سیستم بازیش رو تهاجمی میکنه ! بعدش که بخواد در این مدت زمان برنامه های تهاجمی خودش رو پیاد کنه و شاهد صحنه های زیبایی از بازی باشیم و فشار بازی سی پی یو رو تحمل کنیم رو خیلی کم شاهدش میشیم چون بازی سریع تموم میشه ! و همین طور در مدت زمان کم در بازی سیستم تنفسی خوبی که در [B][COLOR=#ff0000]PES 2016[/COLOR][/B] طراحی شده واقعا به چشم نمیاد من وقتی مدت زمان بازی رو [B][COLOR=#ff0000]20[/COLOR][/B] دقیقه کردم اگه مثلا بازی باشه که زیاد پرس کرده باشم و فشار بازی زیاد باشه [B][COLOR=#ff0000]( مثالش بازی بایرن با دورتمند که صحنه هایی از بازی رو برای شما میذارم )[/COLOR][/B] بازیکنان تیمم خسته میشن و این خستگی ناشی از پرس زیاد میتونه در اواخر بازی به ضرر من تموم بشه و اگه زیاد از حد با بازیکنی دویده باشم میتونه نتیجش این باشه که در زمان های پایانی بازی دودش به چشم خودم بره و هم درصد مصدومیتش بالا تر میره و هم این که امکان داره توپ یاد لو بدم و هم این که کل مجموعه تیمم سنگین بشن و در مقابل بازی ترکیبی تیمی مقابل دیگه تاب و توان مقابله رو نداشته باشن ! البته تیم سی پی یو هم خسته میشه ولی همیشه همین طور بوده که سی پی یو گروهی تر و مطقی تر بازی میکنه و مثل ما یوزر ها نیستش که هی بخوایم مثلا توپ رو بدیم به روبن ، مسی ، رونالدو ، رویس و بازیکنانی از این دست و هی بخوایم باهاشون بدویم و موقعیت ایجاد کنیم و شوت بزنیم ! یعنی سی پی یو با منطق تر و طبیعی تر بازی میکنه و براش تعریف شده که باید چقدر ی بازیکن در زمین بدوه و ....... خوشبختانه سیستم تنفسی خوبی که در [B][COLOR=#ff0000]PES 2016[/COLOR][/B] همون طور که گفتم طراحی شده این بالانس رو به وجود میاره و ما اگه زیاد از حد با بازیکن خاصی بدویم میتونه از دقیقه [B][COLOR=#ff0000]70[/COLOR][/B] به بعد شاهد این باشیم که اون بازیکن کل نفسش خالی شده باشه مثلا من با بازیکن مسنی مثل فرانچسکو توتی امتحان کردم و زیاد باهاش کار کردم و بیش از حد تو بازی باهاش دویدم و دیدم از دقیقه [B][COLOR=#ff0000]64[/COLOR][/B] به بعد قشنگ کل نفسش خالی شده !!! این عالیه واقعا ولی گفتم تاثیر این طراحی نفس در بازی بیشتر در مدت زمان [B][COLOR=#ff0000]15 یا 20[/COLOR][/B] دقیقه ای که انتخاب میکنیم تاثیر خودش رو تو بازی نشون میده و خستگی تیم رو میشه قشنگ حس کرد ! عکسی از سیستم تنفسی بازیکنان من در مقابل تیم دورتمند در دقیقه [B][COLOR=#ff0000]90[/COLOR][/B] که سه تعویض کردم .......... بازی هم به شدت درگیرانه و پر برخورد بود [COLOR=#b22222][B]( به خاطر این که خیلی ها خبر ندارن اگه در قسمت Rival Club شما نام تیم های رقیب رو بنویسین مثلا تیم رقیب بایرن مثلا یکیش دورتمد باشه بعدش تو مستر لیگ بازی به شدت پر هیجان تر و درگیرانه تر و با خطا های بیشتری روبرو خواهیم بود تا جایی که PES 2016 مشکلات فراوانی در بخش خطا داره ولی با تمامی این اوصاف به خاطر بودن قسمت Rival Club از طرف سی پی یو شاهد این بودم که خطا های زیادی روی من انجام داد !!! البته مقدار خطا ها باز هم کم بود نسبت به فوتبال واقعی ولی اگه همین قسمت Rival Club نبود شاید در بازی بایرن با دورتمندی که داشتم شاهد دیدن هیچ خطایی نمیشدم !!! ) [/B][/COLOR] [IMG]http://www.8pic.ir/images/r5jlzl8d9hi6x9jixhbp.jpg[/IMG] از این به بعد سعی میکنم توضیحی بدم بیشتر با ویدئو هایی که تهیه کردم توضیحاتی بدم :exclaim: [B][COLOR=#ff0000]اول این رو بگم من فقط در تنظیمات پاس رو مانوئال کردم و شوت همون حالت اسیست قابل قبول هستش[/COLOR][/B] و [B][COLOR=#ff0000]Auto Feint[/COLOR][/B] که مربوط به تکنیک های فردی بازیکنان میشه رو خاموش کردم که هر بازیکنی که توانایی مربوط به اون تکنیک مربوطه رو داره بزنه ولی شما میبینید که در حالت دیفالت این گزینه روشن هستش برای این که در بخش آنلاین بازی جنبه فان بودن خودش رو حفظ کنه !!! ولی برای کسایی هم که میخوان مثل واقعیت به صورت فردی و مهارتی هر بازیکنی قابلیت تکنیکی ر دارا هستش گزینه خاموش گذاشتن که به شبیه ساز بتونن نزدیک تر کنن !!! اولین ویدئو مربوط میشه [B][COLOR=#ff0000]( تیم من ولفسبورگ هستش )[/COLOR][/B] پاس رو میدم به نالدو و بعدش با نالدو میخوام به سمت راست زمین پاس بدم ولی چون بازیکنی نزدیک دفاع راست من هست و پاس هم مانوئال هستش پاس من به صورت خطی به بازیکن مور نظر فرستاده نمیشه یعنی اگه گزینه اسیست بود این پاس من شما یقین داشته باشین پاس به حالتی خطی به بازیکن مورد نظر میرسید ولی در حالت مانوئال خیلی از پاس ها وقتی فرستاده میشه میتونه ضرب خطای بیشتری فرستاده بشه و بازیکنی که میخواد توپ رو بگیره باید به هر حال به طرف توپ بره تا حدودی !! یعنی در واقعیت هم خیلی از پاس ها حالتی خطی ندارن و میزان ضریب خطایی دارن به هر حال !! خط قرمزی میبینین مربوط میشه به پاس مانوئالی که دادم ! پاس اشتباهی که منجر به گل خوردن من میشه در واقعیت هم بود نباید به دفاع راستی که در فشار هستش این پاس رو میدادم ولی در حالت اسیست این پاس شما یقین داشته باشین به بازیکن من به راحتی میرسید ! این بعنی این که در حالت مانوئال در این لحظه پس من باید بیشتر با فکر و اندیشه در این حالت بازی میکردم و راه دیگه ای برای پیدا کردن یار خودم پیدا میکردم ! خط سیاه هم مربوط میشه به این که پاس اگه اسیست بود با شدت بیشتری به حرکت در میومد و به صورت خطی و صاف به بازیکن مورد نظر میرسید خط زرد هم حرکت پرسینگ بازیکن خاطی رو داره نشون میده ! [IMG]http://www.8pic.ir/images/pzcnf3pctvr7tpt01tbn.jpg[/IMG] همین عکس رو که گذاشتم ویدئوش رو براتون میذارم و ببینین که سی پی یو با اشتباهی که من کردم چه گل زیبایی به من زد یعنی فعلا زیباترین گلی که از سی پی یو خوردم فعلا همین گل هستش این گل بینظیره ! چه ضربه زیبای وین رونی و چه عکس العمل دروازه بان من [B][COLOR=#ff0000]( انیمیشن حرکتش بی نظیره ) [/COLOR][/B]که اصلا انتظار نداشت من چنین اشتباهی بکنم و از دروازه بیرون اومده بود و به هر حال خودتون حتما این ویدئو رو ببیینید واقعا بی نظیره این صحنه !!! هر چی بگم کمه !! [URL="http://www.mediafire.com/download/i2p3y13y2597z38/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151209212509+-+Segment1%2800_01_15.041-00_02_02.555%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151209212509 - Segment1(00_01_15.041-00_02_02.555)[/URL] [COLOR=#ff0000][B]توضیحی درباره پاس مانوئال بدم : [/B][/COLOR]شما اگه پاس در بازی رو به صورت مانوئال در بیارین یک سری چیز ها به دست میارین و یک سری چیز ها از دست میدین !!! یعنی یک سری حسن ها داره و یک سری ضعف ها البته اکه بشه گفت ضعف !!! [SIZE=3][COLOR=#ff0000][B]نکات مثبت :[/B][/COLOR][/SIZE] [LIST] [*]آزادی عمل در بازی بی نهایت زیاد میشه ! [*]بازی سخت تر میشه و به شبیه سازی بیشتر شباهت پیدا میکنه [*]درگیری های فیزیکی بیشتر میشه در بازی به دلیل این که در مواقعی از بازی باید بیشتر با بازیکنان در زمین فکر کنین تا پاس بدین و بیشتر باید با توپ کار کنین و فکر کنین برای طراحی در حمله [*]دقت پاس ها در بازی کم تر میشه و همچنین سخت تر و بازی از حالت پینگ پنگی بیرون میاد ولی آزادی در پاس دادن در تمامی نقاط زمین کاملا احساس میشه و تنوع در بازی بسیار بسیار بیشتر میشه [*]بالانس بودن بازی شما نسبت به سی پی یو بهتر میشه و بازی سخت تر میشه و به همین سو خیلی خیلی دلچسب تر ! [*]استفاده از بازیکنایی که مهارت در کنترل توپ و بازیسازی در بازی دارن بسیار بسیار بیشتر میشه و تو بازی مجبور میشین از بازیکن های بازیساز و تکنیکی بیشتر استفاده کنین چون در بازی به علت سخت تر شدن پاس ها مجبورین مثل فوتبال واقعی توپ رو در اختیار بازیکنایی بذارین که مهارت بیشتری در کنترل و دریبل و چرخش بدنی و بازیسازی دارن و به شدت به بازیکنای از این قبیل نیازی بیشتری پیدا میکنین [*]استپ ها !!! بله استپ ها و درصد خطای استب ها در بازی به خاطر تنوع پاس ها و شدت خطا و همین طور سرعت توپ های ارسالی باعث میشه که وقتی بازیکن میخواد توپ رو استپ کنه شما شاهد این هستین که سخت تر توپ رو استپ میکنن و همین طور انیمیشن های متنوع تری در هنگام استپ کردن میبینید که این تنوع و سختی استپ ها در حالا مانوئال بسیار بهتر نشون داده میشه !!! [*]و بازیکنانی که در بازی قابلیت پاس های بلند مخصوص رو دارن به صورت وحشتناکی تاثیراتشون در بازی دیده میشه چون در حالت مانوئال این قابلیت بش از پیش دیده میشه و با چنین بازیکنانی در بازی باید خیلی بیشتر بازیسازی کرد خصوصا پاس های عمقی هوایی ! بازیکنانی نظیر توتی و از این قبیل دست بازیکنان ! [/LIST] [SIZE=3][COLOR=#ff0000][B]نکات منفی : [/B][/COLOR][/SIZE] [LIST] [*]از بین رفتن چیزی به نام [B][COLOR=#ff0000]دقت پاس در بازیکن ها !!!![/COLOR][/B] ............. بله دقت پاس در تمامی بازیکنان یکسان میشه و همه چیز دست شما هستش صد البته به جر نکته مثبتی که در بالا گفتم و قابلیت کات و در بازیکنان همچنان باقی میمونه !!! ولی بیاید این رو در نظر بگیریم در حالت اسیست به جز بازیکنانی مثل توتی یا توتی که توانایی پاس های هواییشون با بقیه خیلی فرق داره آیا واقعا در حالت پاس های زمینی فرقی بین بازیکنان آن چنان که باید و شاید میبینید ؟؟؟؟!!! آیا فرقی اساسی بین بازیکنان هست ؟؟ خصوصا پاس های زمینی !!!! ........... شاید تیم هایی مثل بایرن و بارسا و رئال با تیم های آسیایی فرق هایی داشته باشه که صد در صد داره و همین طور حتی تیم های متوسط هلندی و انگلیسی و تیم های متوسط لیگ های دیگه که صد در صد همین طور هست ولی در مجموع بخوایم حساب کنیم تنظیمات مانوئال به نظر شخص بنده تفاوت تیم ها رو بیشتر نشون میده تا تنظیمات اسیست البته منظور فقط پاس هستش و شوت ها در بازی باید اسیست باشه و شوت های مانوئال اصلا چیزی به درد بخوری نیستش در بازی و در حالت اسیست تفاوت شوت زنی بازیکنان با هم خیلی فرق داره و شوت های اسیست در کل قابل قبول هستن ...... [/LIST] شما به این صحنه توجه کنین تیم منچستر با تعداد نفرات زیادی که در خط میانی داره عملا بازی من رو در وسط زمین مختل کرده و با سیستم دفاع میانیش که حالتی خطی داره راه نفوذ من رو بسته !!! ببینید اگه حالت اسیست بازی کنیم انقدر من این جا پاس کاری زمینی میکردم که آخر سر یه راه نفوذی پیدا کنم در بازی ولی وقتی دارم مانوئال بازی میکنم دستم برای بازی ترکیبی به صورت مداوم بسته میشه و به هر حال در این مناطق اشتباهی رخ بده احتمال گل خوردن زیاد هستش مثل اشتباهی که در ویدئوی قبلی کردم. خط قرمز مربوط میشه به سیستم دفاعی میانی منچستر و دایره سیاه این که بازیکن من در منگنه قرار گرفته و نمیتونم بهش پاس بدم و خط زرد هم بازیکن های تیم من هستن که همگی به من نزدیک شدن تا من رو ساپورت کنن ولی عملا این جایگیری تیمی من هیچ فایده درست حسابی نداره ! چون تیم سی پی یو عملا تغییرات تاکتیکی زیادی داره در بازی به خاطر سیستم عالی [B][COLOR=#ff0000]Fluid Formation [/COLOR][/B] [IMG]http://www.8pic.ir/images/6qtzztiq2jg9ypa8emhj.jpg[/IMG] این هم ویدئوی این صحنه که قشنگ ببینید متوجه میشید که سرعت بازی و نحوه بازی چقدر به یک فوتبال واقعی و شبیه ساز شباهت پیدا کرده و شما مدام باید در بازی فکر کنین و راهی برای حمله کردن طراحی کنین تو فکرتون !! [URL="http://www.mediafire.com/download/eq6o5e9au0drlp5/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151209212509+-+Segment1%2800_02_06.526-00_02_30.683%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151209212509 - Segment1(00_02_06.526-00_02_30.683)[/URL] ولی با تجربه ای که از اشتباهی که کرده بودم من روی آوردم به ارسال پاس های هوایی برای مهاجمینم که بتوم توسط اون ها با زدن ضربه سری اقدام به بازیسازی کنم و عملا بازیکن های میانه منچستر رو با ارسال پاس های هوایی از کار بندارم و با روزنه ای که مابین دفاع منچستر و خط میانیش هست بتونم موقعیت ایجاد کنم این یکیش که تو طراحی حمله کرن البته نصفه نیمه موند کارم ......... [URL="http://www.mediafire.com/download/99y72h1pw68dhrz/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151209212509+-+Segment1%2800_03_11.357-00_03_33.846%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151209212509 - Segment1(00_03_11.357-00_03_33.846)[/URL] و دیگری این صحنه که تونستم سرانجام موقعیتی در بازی ایجاد کنم بعد از چندین بار رفت و برگشت توپ و توجه کنین من بیشتر توپ های ارسالی رو از دفاع با دانته که مدافع بازیساز بسیار خوبی هستش انجام میدم چون توپ های هوایی که میفرسته شدت و اوج کمی داره ولی در قبل تر گفتم دقت و جهت پاس کاملا با من هستش ولی شدت اوج گرفتن و چرخش توپ با خود دانته !! .......... این ویدئو رو حتما ببینید کلی نکات داره توش ! و به صحبت های من میرسید که دقیقا چی میخوام برسونم به شما دوستان ! [URL="http://www.mediafire.com/download/5nctvncvhf9u6d1/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151209212509+-+Segment1%2800_03_39.442-00_05_00.199%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151209212509 - Segment1(00_03_39.442-00_05_00.199)[/URL] این عکس هم بخش از قسمت گیم پلی بازی هستش که شما میبینین دفاع تیم منچستر چقدر جلو اومده و فضای زمین رو کوچیک کرده و همین طور خط میانی این تیم هم با چیدمانی که داره و باز هم به صورت خطی هستش تونسته فضا ها در بازی رو ببنده . [IMG]http://www.8pic.ir/images/3ntxhet2s5l0qo5vzdh1.jpg[/IMG] و باز هم عکسی دیگه که از ویدئوی بالایی بازی گرفته شده که شما مشاهده میکنین که استقرار میانی بازیکنان منچستر کاری کرده که من رو به توپ های بلند بیارم و اتفاقا در این صحنه از طریق پاسی که توسط دانته دادم و به صورت بلند بود بعدش به مهاجمم رسید و با ضربه سر به کروسه توپ رسید و خط هافبک منچستر جا موند و تونستم موقعیتی ایجاد کنم و در ویدئوی بالایی که گذاشتم این صحنه هست و میتونین با دیدنش بهتر ببینید چه اتفاقی افتاده ! [IMG]http://www.8pic.ir/images/l7mwuq5rtel7o0noks9a.jpg[/IMG] این ویدئوی های بعدی که میذارم بازی تیم های بایرن با دورتمند هستش که تو مستر لیگ با دورتمند مسابقه داشتم و تیم منم دورتمند بود و همون طور که در صحبت های بالاتر گفتم در قسمت [COLOR=#ff0000][B]Riaval Club[/B][/COLOR] یعنی باشگاه های رقیب اسم دورتمند رو جز تیم های رقیب بایرن گذاشتم و به همین خاطر در بازی های مستر لیگ چنین بازی های برخورد ها و خشونت بین بازیکنان و همین طور به طبعش خطا های بیشتری دیده میشه و انگیزه بازیکنان هم در چنین بازی هایی بیشتر دیده میشه و به همین خاطر تو سایت ها گیمر ها اول میرن تیم های رقیب رو درست میکنن با توجه به لیست هر باشگاهی که مثلا چه رقیبی داره و بعدش میرن مستر لیگ رو بازی میکنن مثلا تو آلمان بیشتر از این که بایرن با دورتمند رقیب و یا به عبارتی دشمن همدیگه باشه بازی دو تیم شالکه و دورتمند هستش که دشمن خونین هم دیگه هستن !!! نمونه مثال این صحبت های من این ویدئو هستش که فقط ببینید بازی چقدر درگیرانه هستش و سی پی یو ای که متاسفانه در [COLOR=#ff0000][B]PES[/B][/COLOR] کم خطا میکنه [B][COLOR=#ff0000]( دلایل زیاد داره )[/COLOR][/B] ببینید بازیکنان چقدر خشن تو پا میرن و سرانجام خطایی هم رخ میده ! [URL="http://www.mediafire.com/download/tu3o2u3u93an3y9/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230150+-+Segment1%2800_03_01.381-00_03_38.718%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151215230150 - Segment1(00_03_01.381-00_03_38.718)[/URL] باز هم مثالی دیگه مربوط به خطا ها ! [URL="http://www.mediafire.com/download/a3ugx6dpa9s4ubn/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230150+-+Segment1%2800_03_53.132-00_04_20.627%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151215230150 - Segment1(00_03_53.132-00_04_20.627)[/URL] و این ویدئو مربوط میشه به نحوه بازی مانوئال که بازی رو سخت میکنه و در دقایقی که من کنترل بازی از دستم در رفته بود و تمرکز خوبی رو بازی نداشتم تیم دورتمند قشنگ تیم lن رو پرس میکرد و نظم تیمی من رو به هم ریخته بود . [URL="http://www.mediafire.com/download/e9yjzfj5du7gqrp/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230150+-+Segment1%2800_04_53.092-00_05_58.124%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151215230150 - Segment1(00_04_53.092-00_05_58.124)[/URL] این هم مربوط میشه به نحوه بازی تک ضرب من که تونستم از شر پرسینگ شدید دورتمند خلاص بشم و به دروازه حریف حمله کنم و در مقابل دورتمند باید بازی سریع رو سر لوحه کار خودم قرار میدادم که پاس های تک ضرب و کوتاه باشه تا بتونم پرسینگ تیم دورنمند رو خنثی کنم و بر خلاف بازی با منچسر بازی هوایی و ارسال ها مستقیم فایده زیادی نداره چون هم مت هوملس و هم سوبوتیچ هد زن هایی کار درستی هستن و هم این که هافبک دفاعی های دورتمند پوشش خوبی به جلوی دفاع دروتمند میدن واقعا چنین طرز تفکراتی در بازی مانوئال بیشتر به چشم میخوره ولی باز هم میگم بازی در حالت اسیست جذابه و در حالت اسیست هم نمیشه همین طوری بدون فکر بازی کرد ولی در حالت منوئال همون طور که توضیحات دادم بازی بیشتر فکری میشه و به شبیه ساز نزدیک تر ! [URL="http://www.mediafire.com/download/89c1wjf7onclsue/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230150+-+Segment1%2800_06_06.132-00_06_29.655%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151215230150 - Segment1(00_06_06.132-00_06_29.655)[/URL] این ویدئو مربوط میشه به پویایی و داینامیک بودن حملات سی پی یو که فقط ببینید چقدر تیم سی پی یو متحرک هستش و بازیکنا جا عوض میکننن همین سیستم حمله ای دورتمند من رو گیج کرد که سر آخر مجبور شدم خطا کنم و بعدش رویس هم توپ رو به صورت ضربه ایستگاهی تبدیل به گل کرد . [URL="http://www.mediafire.com/download/48et6v84q62163f/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230150+-+Segment1%2800_07_46.365-00_09_03.809%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151215230150 - Segment1(00_07_46.365-00_09_03.809)[/URL] این ویدئو هم مربوط میشه باز به این که بازی تو حالت مانوئال چقدر درگیرانه تره هستش و تو این بخش از زمان ها بازی هم بیشتر درگیرانه بود و برخورد ها زیاد بود و توپ به طور دائم بین دو تیم رد و بدل میشد ........ [URL="http://www.mediafire.com/download/ugp5qlbnhocdg27/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230150+-+Segment1%2800_09_39.011-00_10_31.263%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151215230150 - Segment1(00_09_39.011-00_10_31.263)[/URL] این ویدئو مربوط میشه به شوت آلابا که فقط ببیید وایدنفلر چقدر عالی توپ رو میگیره و انیمیشنی هم که طراحی شده برای گرفتن چنین شوتی چقدر عالی هستش ! [URL="http://www.mediafire.com/download/wtbkv2yqsopwb29/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230951+-+Segment1%2800_00_53.386-00_01_00.627%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151215230951 - Segment1(00_00_53.386-00_01_00.627)[/URL] این ویدئو مربوط میشه به شوت داگلاس کاستا که شدت شوت بسیار زیاد هستش و به همین جهت وایدنفر برای گرفتن چنین شوتی کمی به عقب پرت میشه و تعادل خودش رو از دست میده و کاملا مشخصه سازندگان برای شوت های محکم این چنینین انیمیشنی مربوط به رفلکس دروازه بان ها طراحی کردن که شدت شوتی که زده شده رو نشون بده یعنی دقیقا قدرت شوت با انیمیشنی که برای گرفتنش طراحی شده کاملا تطبیق داره !!! واقعا عالیه این صحنه . [URL="http://www.mediafire.com/download/k1eewtxxw2k4e2a/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230951+-+Segment1%2800_03_20.433-00_03_28.641%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151215230951 - Segment1(00_03_20.433-00_03_28.641)[/URL] [SIZE=3][COLOR=#ff0000][B]نکته :[/B][/COLOR][/SIZE] متاسفانه مشکلی در شوت های سی پی یو هست که کم تر کسی بهش اشاره کرده و این هستش که چنین شوت های زیبایی بیشتر از طرف ما زده میشه و [B][COLOR=#ff0000]بالای 85[/COLOR][/B] دصد شوت ها از طرف سی پی یو چه داخل محوطه جریمه و چه خارج محوطه جریمه شوت های زمینی هستش و من واقعا موندم چه جوری سازندگان به چنین مشکل مسخره ای توجه نکردن !!! یعنی [COLOR=#ff0000][B]بالای 85[/B][/COLOR] درصد شوت ها یا شاید بیشتر از این مقدار درصد شوت هایی زمین هستن !!!! برام سواله واقعا چه جوری میشه چنین مشکل خنده داری داشته باشه تیم سی پی یو ولی ضربات سر و ضربه های آکروباتیک از طرف سی پی یو مشکلی ندارن ولی شوت هایی که بازیکن صاحب توپ هستش و میخواد ضربه بزنه شاید [B][COLOR=#ff0000]90[/COLOR][/B] درصد این شوت ها زمینی هستن !!! و به همین خاطر هستش خیلی ها دارن از دروازه بان ها مینالن !! این شوت هایی رو که گذاشتم نگاه کنین چقدر عالی هستن و واکنش های دروازه بان ها هم چقدر عالی هستش چون شوت هایی که ما میزنیم تنوع در مقدار ارتفاع زیاد داره و به همین جهت با توجه به هر شوتی که میزنیم انیمیشنی متفاوت برای اون شوت میبینیم ولی سی پی یو بیشتر یک مدل شوت میزنه و ما هم فقط چند انیمیشن محدود از طرف دروازه بان ها میبینیم !!! این ویدئو هم مربوط میشه به گلی که من زدم سر یه ضربه کرنر اتفاق افتاد اول به انیمیشن و رفلکس وایدنفر به اون صحنه شلوغی نگاه کنین که به صورت [B][COLOR=#ff0000]50 ، 50[/COLOR][/B] فقط خودش رو پرت میکنه [COLOR=#ff0000][B]( بی نظیره این حرکتش )[/B][/COLOR] طرف توپ و بعدش هم که توپ برگشت داده میشه و با تیاگو یه شوت زیبا زده میشه و گلللللللللللل ......... [URL="http://www.mediafire.com/download/khef9k0ku7qi99h/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230951+-+Segment1%2800_03_52.332-00_04_51.491%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151215230951 - Segment1(00_03_52.332-00_04_51.491)[/URL] این صحنه هم مربوط میشه به بازی ترکیبی تیم من و بعدش یه پاس بلند با تیاگو میدم به سمت چپ زمین جایی که داگلاس کاستا با پیژک استارت میزنن ولی داگلاس کاستا به توپ زود تر میرسه و به دروازه حریف حمله میکنم ! نکته جالب این ویدئو اینه که اولا داگلاس کاستا فلشش قرمز هستش و کلا رو فرم هست تو تیم من و بعد تر این که داگلاس کاستا با استارتی که میزنه از پیژک جلو میفته و این بالانس استارت زدن و دویدن بازیکنان نسبت به هم در [B][COLOR=#ff0000]PES 2016[/COLOR][/B] عالی طراحی شده و این رو هم بگم اگه داگلاس کاستا در بازی که با دورتمند داشتم و همین طور توماس مولری هم که فلشش قرمز بود این دو آماد نبودن شاید نمیتونستم در این بازی نزدیک دورتمند رو سر آخر شکست بدم !!! [URL="http://www.mediafire.com/download/ccjznnfkc68gmti/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230951+-+Segment1%2800_05_26.592-00_05_51.284%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151215230951 - Segment1(00_05_26.592-00_05_51.284)[/URL] این صحنه هم باز مربوط میشه به فرار داگلاس کاستا و یه ضد حمله سریع و جایگیری عالی مولر و بعدش پاس به روبن و بعد هم گل ......... نمونه بارز یه گل در فوتبال واقعی [COLOR=#ff0000][B]( پاشنه آشیل تیم دورتمند در این بازی سمت راستش بود که قشنگ مشخص بود پیژک از اواسط نیمه دوم به بعد قشنگ از نظر بدنی کم آورده بود و من بار ها از این منطقه فرار کردم )[/B][/COLOR] [URL="http://www.mediafire.com/download/4afcvc69oq8qyuc/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215230951+-+Segment1%2800_06_23.449-00_06_48.341%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151215230951 - Segment1(00_06_23.449-00_06_48.341)[/URL] این صحنه هم مربوط میشه به پس منوئال که باعث شده این انیمیشن رو من برای اولین بار در بازی ببینم !!! با مولر سر ضرب سانتر کردم و توپ عقب تر از داگلاس کاستا بود و داگلاس کاستا به صورت شیرجه ای اقدام به زدن ضربه سر کرد که واقعا بینظیر بود و انیمیشن طراحی شده هم واقعا در بالاترین سطح خودش طراحی شده . اگه پاس اسیست بود شما یقین داشته باشین که سانتر به صورت خطی تری فرستاده میشد و شاهد چنین صحنه زیبایی نمیشدیم !!! پاس منوئال تنوع گیم پلی بازی رو به شدت بالا میبره ! [URL="http://www.mediafire.com/download/h4z4av7x7e0s3a4/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215231914+-+Segment1%2800_00_39.739-00_00_43.376%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151215231914 - Segment1(00_00_39.739-00_00_43.376)[/URL] باز هم خشونت در بازی و سر آخر خطا از طرف سی پی یو ............ [URL="http://www.mediafire.com/download/g0h907ev30ch3kp/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215231914+-+Segment1%2800_00_57.891-00_01_25.985%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151215231914 - Segment1(00_00_57.891-00_01_25.985)[/URL] فرار داگلاس کاستا از سمت چپ [B][COLOR=#ff0000]( بالانس سرعت کاستا با سوبوتیچ رو ببینید !!! واقعا عالیه ) [/COLOR][/B]و ارسالش روی دروازه و مت هوملس با ضربه سر توپ رو دور میکنه[B][COLOR=#ff0000] ( دفاعی غیر هوملس بود یا دفاع هایی در این سطح نمیتونست این توپ رو با ضربه سر دور کنه )[/COLOR][/B] [URL="http://www.mediafire.com/download/d2ea41c0b1k1lwa/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215231914+-+Segment1%2800_03_16.763-00_03_31.311%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151215231914 - Segment1(00_03_16.763-00_03_31.311)[/URL] بازی گروهی عالی دورتمند که سر آخر منجر به گل میشه ........ [URL="http://www.mediafire.com/download/ziqfa4vircfd311/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151215231914+-+Segment1%2800_05_25.224-00_05_48.147%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151215231914 - Segment1(00_05_25.224-00_05_48.147)[/URL] و توضیح درباره این صحنه که اول عکسش رو میذارم و بعد ویدئوی مربوط به این صحنه ! ......... ببینید وقتی میگن [B][COLOR=#ff0000]PES 2016[/COLOR][/B] بازیش بسیار داینامیک و پویا هستش به خاطر تنوع سبک بازی سی پی یو [B][COLOR=#ff0000]( که البته تحرک بازیکنان و چرخش و فیزیک و آزادی عمل توپ هم تاثیرات خودش رو داره )[/COLOR][/B] هستش این فقط تیم دورتمند هستش و بسیاری از تیم های دیگه با سبک های دیگه بازی میکنن و بخوایم دربارش صحبت کنیم تمومی نداره !!! شما در این عکس ببینید تیم دورتمند در ساختار دفاعیش این بار چقدر فشرده عمل کرده و تیم من هم بازیکن های زیادی برای حمله کردن دندون تیز کردن واقعا این عکس اوج کار تنوع تاکتیکی سی پی یو رو داره نشون میده [B][COLOR=#ff0000]( خط سیاه ساختار دفاعی دورتمند تو این صحنه هستش و خط زرد جایی هستش که روبن توپ رو در اختیار داره )[/COLOR][/B] [IMG]http://www.8pic.ir/images/twhoybvsa8vvud5wmqcf.jpg[/IMG] این هم ویدئوی مربوط به این صحنه که دورتمند توپ رو تصاحب میکنه و ضد حمله میزنه ....... [URL="http://www.mediafire.com/download/smasxzm9h826h2d/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151216001321+-+Segment1%2800_01_30.356-00_01_50.276%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151216001321 - Segment1(00_01_30.356-00_01_50.276)[/URL] این هم ویدئوی مربوط به حرکتی که روبن میکنه و پاسی که میدم و مولر در یک فضای بسته توپی رو تبدیل به گل میکنه که کار هر بازیکنی نیست گل کردن این توپ ها ......... [URL="http://www.mediafire.com/download/24c2w2tz2t058u1/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151216001321+-+Segment1%2800_02_32.819-00_02_40.126%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151216001321 - Segment1(00_02_32.819-00_02_40.126)[/URL] و این هم بازی ترکیبی دورتمند که پویایی بازی رو داره نشون میده [B][COLOR=#ff0000]( به شوت های سی پی یو توجه کنید بیشتر زمینی هستش متاسفانه )[/COLOR][/B] [URL="http://www.mediafire.com/download/ekvfcdg0np3746r/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151216001321+-+Segment1%2800_04_26.633-00_04_37.710%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151216001321 - Segment1(00_04_26.633-00_04_37.710)[/URL] در پایان هم یک گل زیبای دیگه براتون میذارم که من ناپولی بودم و تیم رقیب میلان که توپ ارسال میشه و بازیکن میلان توپ رو با ضربه سر میکاره و بازیکن دیگه سر ضرب یه گل وحشتناک به من میزنه .......... واقعا گلی زیبایی بود . [URL="http://www.mediafire.com/download/sewyph1n7mapazi/Pro+Evolution+Soccer+2016_20151211041823+-+Segment1%2800_09_32.972-00_10_30.763%29.mp4"]Pro Evolution Soccer 2016_20151211041823 - Segment1(00_09_32.972-00_10_30.763)[/URL] [SIZE=3][B]در پایان باید بگم نقاط ضعف گیم پلی [COLOR=#ff0000]PES 2016[/COLOR] به این قسمت ها ختم میشه [/B][/SIZE]:arrowd: [LIST] [*]کمبود خطا در بازی به شدت احساس میشه و به هسته بازی ضربه زده [*]خطا های سد راه و خطاهای نیش پا و خطا های تنه به تنه در بازی بسیار ناقص هستش [COLOR=#ff0000][B]( به خاطر سیستم فیزیک جدید در بازی قسمت مربوط به خطا ها ناقص مونده و کاملا واضحه )[/B][/COLOR] [*]شوت های سی پی یو 85 درصد زمینی هستش [*]دریبل کرن در بازی گه گاهی خصوصا در مناطق وسط زمین راحت هست و باید چالش برانگیز تر بشه [*]انیمیشن های مربوط به توپ گیری و پا انداختن باید بیشتر و متنوع تر و بهتر بشه [*]انیمیشن های شوت ها متنوع تر و بیشتر بشه [*]بعضی از رفلکس های دروازه بان ها ناقص و کند هستش و باید بهتر بشه [*]جدال های تک به تک دروازه بان هم باید بهتر بشه [B][COLOR=#ff0000](البته در کد جدید به مقدار کمی بهتر شده )[/COLOR][/B] [*]کمبود خطا ها منجر شده که بعضی اوقات با بازیکنی به صورت تنه به تنه مصافت زیادی رو میشه طی کرد و در فوتبال واقعی بسیاری از این صحنه ها خطایی توش رخ میده یا مدافع با تنه بازیکن حریف رو از پیش رو بر میداره [*]سیستم پنالتی بازی کاملا دگرگون بشه [*]پاس ها در حالت دیفالت غیر خطی تر باشه و چالش براگیز تر [B][COLOR=#ff0000]( یا حداقل سیستم LEVEL بندی پاس ها رو بیشتر کنن !!! )[/COLOR][/B] [*]شوت ارور ها کمی بیشتر بشه [*]اسلایدر اضافه بشه !! [*]سی پی یو شوت های راه دور کم میزنه مثلا از فواصل 35 متری به بالا !!! [/LIST] [COLOR=#ff0000][B]نکته : [/B][/COLOR]کیفیت انیمیشن هایی که در بازی هست مشکلی نداره و یکی از [B][COLOR=#ff0000]نقاط قوت PES 2016[/COLOR][/B] همین انیمیشن های بازی هستن و من بیشتر منظورم اینه که تنوع یه سری انیمیشن ها در بخش هایی باید بیشتر بشه ! شاید بشه گفت در بخش کیفیت و واقع گرایی ! از [B][COLOR=#ff0000]100[/COLOR][/B] درصد انیمیشن ها [COLOR=#ff0000][B]10[/B][/COLOR] درصد انیمیشن ها دچار مشکلات کیفیت هستن [B][COLOR=#ff0000]( کلا بخش انیمیشن ها مقاله جداگانه ای میخواد در کل !!! )[/COLOR][/B] در پایان هم هر کسی هر نوعی که دوست داره بازی میکنه و لذتش رو میبره یکی حالت تنظیمات دیفالت و دیگری منوئال و مهم لذتی هستش که خود آدم میبره و صحبت ها و حرف های من فکتی روش نیست و میتونه اشتباه باشه و یا درست و حتی قسمت هایی از صجبت هام حتی ناقص !!! پاینده باشید ......... [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
PES 2016
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft