ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Microsoft | E3 2018 Press Conference
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Donger Reborn" data-source="post: 4414808" data-attributes="member: 129359"><p>الان یک مساله ای رو در مورد Developer های بنده خدا هست، الاخصوص 1st Party ها و عناوینی مثل State of the Decay 2 که انحصار برند Xbox هستند:</p><p></p><p>یک سخت افزار هست که 8 گیگ رم DDR3 داره، 32 مگ ESRAM داره، با 1.31 ترافلاپ GPU</p><p>یکی دیگه 12 گیگ رم GRRD5 داره، ESRAM نداره (نیازی هم نداره، درسته شبیه سازیش می کنه One X)، 6 ترافلاپ هم GPU</p><p>یکی دیگه هم کلا سر و تهش معلوم نیست، PC اه</p><p></p><p>حالا تفاوت CPU بخوره توی سر این 3 تا پلتفرم <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> که پلتفرم Major روی PC، اینتل هست روی کنسول کلا AMD هست که این خودش داستانه</p><p>تفاوت GPU هم بخوره توی سر این 3 تا پلتفرم <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> که روی PC هر دو Nvidia و AMD هست با توجه به این که بازار دست Nvidia هست، روی کنسول فقط همون AMD اه</p><p>الان بازی رو باید برای 3 تا پلتفرم که هیچ شباهتی به هم ندارن بهینه کرد که همون بهینه سازی بازی واسه PC خودش پروسه هست</p><p></p><p>در مقابل:</p><p>یک سخت افزار که 8 گیگ رم GDDR5 داره، 1.84 ترافلاپ GPU</p><p>یک سخت افزار که 8 گیگ رم GDDR5 داره، 4.2 ترافلاپ GPU</p><p></p><p>بازی رو روی دو پلتفرمی بهینه می کنی که کپی همن و تفاوت اصلی اشون، قدرت پردازشی GPU هست و احتمالا مدیریت رم در رزولوشن های مختلف روی PS4 Pro (یک نیم گیگ رم کمکی هم برای این مورد گذاشتن)</p><p></p><p>البته درسته که CPU ها در PS4 و PS4 Pro کلاک متفاوتی دارن، رم ها هم به همین صورت</p><p>Xbox One, Xbox One S و Xbox One X هم کلا CPU متفاوتی دارن، X1S کلاک GPU متفاوتی با X1 داره</p><p>اما از این ها صرف نظر می کنیم، چون در مقابل سایر فاکتور ها اثر گذاریشون کمتره</p><p></p><p>مایکروسافت رسما دهن Developer ها رو سرویس کرده، از یک طرف خودش دو تا کنسول داره که کلی باهم تفاوت دارن، از یک طرف هم بازی باید روی PC بیاد</p><p>خوب الان به نظر شما هر گونه بهینه نبودن بازی جایز نیست؟ <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> واقعا باید انتظار داشت خروجی استادیو های مایکروسافت و سونی توی بهینه بودن بازی و بحث های گرافیکی یکی باشن؟</p><p></p><p>معلومه شما همین الان بخوای Horizon و GoW رو با سیاست های مایکروسافت بری جلو، احتمالا فقط روی X1X عین آدم اجرا می شه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Donger Reborn, post: 4414808, member: 129359"] الان یک مساله ای رو در مورد Developer های بنده خدا هست، الاخصوص 1st Party ها و عناوینی مثل State of the Decay 2 که انحصار برند Xbox هستند: یک سخت افزار هست که 8 گیگ رم DDR3 داره، 32 مگ ESRAM داره، با 1.31 ترافلاپ GPU یکی دیگه 12 گیگ رم GRRD5 داره، ESRAM نداره (نیازی هم نداره، درسته شبیه سازیش می کنه One X)، 6 ترافلاپ هم GPU یکی دیگه هم کلا سر و تهش معلوم نیست، PC اه حالا تفاوت CPU بخوره توی سر این 3 تا پلتفرم :D که پلتفرم Major روی PC، اینتل هست روی کنسول کلا AMD هست که این خودش داستانه تفاوت GPU هم بخوره توی سر این 3 تا پلتفرم :D که روی PC هر دو Nvidia و AMD هست با توجه به این که بازار دست Nvidia هست، روی کنسول فقط همون AMD اه الان بازی رو باید برای 3 تا پلتفرم که هیچ شباهتی به هم ندارن بهینه کرد که همون بهینه سازی بازی واسه PC خودش پروسه هست در مقابل: یک سخت افزار که 8 گیگ رم GDDR5 داره، 1.84 ترافلاپ GPU یک سخت افزار که 8 گیگ رم GDDR5 داره، 4.2 ترافلاپ GPU بازی رو روی دو پلتفرمی بهینه می کنی که کپی همن و تفاوت اصلی اشون، قدرت پردازشی GPU هست و احتمالا مدیریت رم در رزولوشن های مختلف روی PS4 Pro (یک نیم گیگ رم کمکی هم برای این مورد گذاشتن) البته درسته که CPU ها در PS4 و PS4 Pro کلاک متفاوتی دارن، رم ها هم به همین صورت Xbox One, Xbox One S و Xbox One X هم کلا CPU متفاوتی دارن، X1S کلاک GPU متفاوتی با X1 داره اما از این ها صرف نظر می کنیم، چون در مقابل سایر فاکتور ها اثر گذاریشون کمتره مایکروسافت رسما دهن Developer ها رو سرویس کرده، از یک طرف خودش دو تا کنسول داره که کلی باهم تفاوت دارن، از یک طرف هم بازی باید روی PC بیاد خوب الان به نظر شما هر گونه بهینه نبودن بازی جایز نیست؟ :D واقعا باید انتظار داشت خروجی استادیو های مایکروسافت و سونی توی بهینه بودن بازی و بحث های گرافیکی یکی باشن؟ معلومه شما همین الان بخوای Horizon و GoW رو با سیاست های مایکروسافت بری جلو، احتمالا فقط روی X1X عین آدم اجرا می شه :D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
Microsoft | E3 2018 Press Conference
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft