ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Mass Effect: Andromeda
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Dante Never Cry" data-source="post: 4147075" data-attributes="member: 28047"><p>من رو هم بزارید توی اون دسته که از نمایش بازی زیاد خوششون نیومد. بخش مربوط به دیالوگا و انیمیشن صورت و اینا که بدون هیچ تعارفی افتضاح بودن. از اون سمت مبارزات بازی هم اصلا به دلم ننشستن و اون سنگینی مس افکتهای قبلی رو نداشتن. شخصیت اصلی همهاش از این سمت به اون سمت داشت توی هوا جابجا میشد و مبارزه میکرد. اصلا انگار وزنی پشت حرکاتش نبود و در کل مبارزات بجای اینکه من رو یاد ME2 - ME3 بندازن، بیشتر برام یادآور مولتی پلیر هیلو یا این بازیهای شوتر آنلاین سرعتی بودن.</p><p></p><p>اگه محیطایی که نشون دادن رو ببینید کاملا به نظر میرسه بازی از حالت کاوربیس نسخههای قبلی جدا شده (کاورها خیلی کماند و با توجه به باز بودن محیط اصلا کارایی خاصی هم ندارن) و تمرکزش رفته روی سرعت و جابجایی توی محیط در حین مبارزات. یه جورایی مثل Vanquish با این تفاوت که باز اونجا هم کاور بیشتر بود. شاید این برای خیلیا جذاب باشه ولی برای منی که با گیمپلی نسخههای قبلی شدیدا حال کردم اصلا جالب نیست. </p><p></p><p>نهایتا هم محیطای بازی همونطوری که بچهها گفتن بیشتر یادآور DA:I بود برام ولی خب باز خوبیش اینه که حداقل Mako (در واقع Nomad) توی بازی هست که باید* جابجایی توی محیط رو سریعتر کنه و دست کم دیگه رفت و آمد بین محیطای مختلف نباید مثل DA:I خسته کننده باشه. </p><p></p><p>*مگر اینکه سیارات اینقدر بزرگ باشن که حتی با ماکو هم خیلی طول بکشه تا توش حرکت کنیم. که در این صورت رسما میشه DA:I در فضا <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dante Never Cry, post: 4147075, member: 28047"] من رو هم بزارید توی اون دسته که از نمایش بازی زیاد خوششون نیومد. بخش مربوط به دیالوگا و انیمیشن صورت و اینا که بدون هیچ تعارفی افتضاح بودن. از اون سمت مبارزات بازی هم اصلا به دلم ننشستن و اون سنگینی مس افکتهای قبلی رو نداشتن. شخصیت اصلی همهاش از این سمت به اون سمت داشت توی هوا جابجا میشد و مبارزه میکرد. اصلا انگار وزنی پشت حرکاتش نبود و در کل مبارزات بجای اینکه من رو یاد ME2 - ME3 بندازن، بیشتر برام یادآور مولتی پلیر هیلو یا این بازیهای شوتر آنلاین سرعتی بودن. اگه محیطایی که نشون دادن رو ببینید کاملا به نظر میرسه بازی از حالت کاوربیس نسخههای قبلی جدا شده (کاورها خیلی کماند و با توجه به باز بودن محیط اصلا کارایی خاصی هم ندارن) و تمرکزش رفته روی سرعت و جابجایی توی محیط در حین مبارزات. یه جورایی مثل Vanquish با این تفاوت که باز اونجا هم کاور بیشتر بود. شاید این برای خیلیا جذاب باشه ولی برای منی که با گیمپلی نسخههای قبلی شدیدا حال کردم اصلا جالب نیست. نهایتا هم محیطای بازی همونطوری که بچهها گفتن بیشتر یادآور DA:I بود برام ولی خب باز خوبیش اینه که حداقل Mako (در واقع Nomad) توی بازی هست که باید* جابجایی توی محیط رو سریعتر کنه و دست کم دیگه رفت و آمد بین محیطای مختلف نباید مثل DA:I خسته کننده باشه. *مگر اینکه سیارات اینقدر بزرگ باشن که حتی با ماکو هم خیلی طول بکشه تا توش حرکت کنیم. که در این صورت رسما میشه DA:I در فضا :| [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Mass Effect: Andromeda
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft