ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
God of War Ragnarok
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="HalfLife G" data-source="post: 5364492" data-attributes="member: 32202"><p style="text-align: justify">ولی بنظر من تو تعریفی که سانتامونیکا از رگناروک انجام داد بشدت اون بعد اکشن و جنگی و حماسی رگناروک کاهش پیدا کرد و به جاش بعد خانوادگی و تحول اخلاقی و معنویات بهش اضافه شد.</p> <p style="text-align: justify">تعریفی که از رگناروک اومده دنیای نابود شده با فضای سرد و جنگ های بزرگ توصیف شده ولی ما تو gow مشغول سیب چیدن و حل کردن مشکلات خانوادگی و ..... هستیم ( حالا شاید بگی این روایت شخصیه سانتا مونیکا از رگناروکه ولی هرچیه خیلی متفاوت تر و آروم تر از نسخه واقعیش بود)</p> <p style="text-align: justify"></p> <p style="text-align: justify">ما تو داستان های یونان خیلی فضای آروم و نرمالی داریم ولی سانتا از این فضای نرمال اومد اون همه آشوب و نبرد و حماسه ساخت. ولی وقتی به فضای نورث می آییم که پر از مبارزات بزرگ و وحشتناکه با یه خدای مست و پاتیل و یه خدایی که شبیه معلم دبستانه برخورد میکنیم که اسمش رو گذاشتن رگناروک.</p> <ol> <li data-xf-list-type="ol"><p style="text-align: justify">نبرد فریر با سورت</p> </li> <li data-xf-list-type="ol"><p style="text-align: justify">نبرد ثور با یورمونگاند (البته تو پیش زمینه تو 10 دقیقه اخر بازی یه ثانیه نبرد عظیمشون رو نشون داد مثلا <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> )</p> </li> <li data-xf-list-type="ol"><p style="text-align: justify">نبرد تیر در مقابل گارم (که این رو ما جنگیدیم )</p> </li> <li data-xf-list-type="ol"><p style="text-align: justify">نبرد هل با والکیری ها</p> </li> <li data-xf-list-type="ol"><p style="text-align: justify">نبرد لوکی با هایمدال (که این رو ما جنگیدیم )</p> </li> <li data-xf-list-type="ol"><p style="text-align: justify">نبرد اودین در مقابل فنریر</p> </li> <li data-xf-list-type="ol"><p style="text-align: justify">و حرکت اخر سورت و نابودی سرزمین ها</p> </li> </ol> <p style="text-align: justify"></p> <p style="text-align: justify">این همه نبرد خدایان تو واقعه رگناروک فقط یه بخشی از اتفاقاته و انتظار مخاطب هم دیدن مبارزاتی در این سطح (حالا بوسیله کریتوس یا دیگران) و تغییرات دنیا و کلی مبارزات دیگه با غول ها و ...... بود - ولی سانتا نشست چنان داستانی نوشت که وقت مون صرف کشتن مادربزرگ و سیب چیدن و نصیحت ثور به برگشت به اغوش خانواده و سپری کردن 20 درصد تایم بازی برای پیدا کردن ماسکی که تهشم نفهمیدیم چیه بشه.</p> <p style="text-align: justify"></p> <p style="text-align: justify">پس در نتیجه بنظرم مخاطب حق داره بگه اینی که بازی کردیم نه رگناروک بود و نه به اندازه کافی GOW.</p><p></p><p></p><p>.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="HalfLife G, post: 5364492, member: 32202"] [JUSTIFY]ولی بنظر من تو تعریفی که سانتامونیکا از رگناروک انجام داد بشدت اون بعد اکشن و جنگی و حماسی رگناروک کاهش پیدا کرد و به جاش بعد خانوادگی و تحول اخلاقی و معنویات بهش اضافه شد. تعریفی که از رگناروک اومده دنیای نابود شده با فضای سرد و جنگ های بزرگ توصیف شده ولی ما تو gow مشغول سیب چیدن و حل کردن مشکلات خانوادگی و ..... هستیم ( حالا شاید بگی این روایت شخصیه سانتا مونیکا از رگناروکه ولی هرچیه خیلی متفاوت تر و آروم تر از نسخه واقعیش بود) ما تو داستان های یونان خیلی فضای آروم و نرمالی داریم ولی سانتا از این فضای نرمال اومد اون همه آشوب و نبرد و حماسه ساخت. ولی وقتی به فضای نورث می آییم که پر از مبارزات بزرگ و وحشتناکه با یه خدای مست و پاتیل و یه خدایی که شبیه معلم دبستانه برخورد میکنیم که اسمش رو گذاشتن رگناروک.[/JUSTIFY] [LIST=1] [*][JUSTIFY]نبرد فریر با سورت[/JUSTIFY] [*][JUSTIFY]نبرد ثور با یورمونگاند (البته تو پیش زمینه تو 10 دقیقه اخر بازی یه ثانیه نبرد عظیمشون رو نشون داد مثلا :D )[/JUSTIFY] [*][JUSTIFY]نبرد تیر در مقابل گارم (که این رو ما جنگیدیم )[/JUSTIFY] [*][JUSTIFY]نبرد هل با والکیری ها[/JUSTIFY] [*][JUSTIFY]نبرد لوکی با هایمدال (که این رو ما جنگیدیم )[/JUSTIFY] [*][JUSTIFY]نبرد اودین در مقابل فنریر[/JUSTIFY] [*][JUSTIFY]و حرکت اخر سورت و نابودی سرزمین ها[/JUSTIFY] [/LIST] [JUSTIFY] این همه نبرد خدایان تو واقعه رگناروک فقط یه بخشی از اتفاقاته و انتظار مخاطب هم دیدن مبارزاتی در این سطح (حالا بوسیله کریتوس یا دیگران) و تغییرات دنیا و کلی مبارزات دیگه با غول ها و ...... بود - ولی سانتا نشست چنان داستانی نوشت که وقت مون صرف کشتن مادربزرگ و سیب چیدن و نصیحت ثور به برگشت به اغوش خانواده و سپری کردن 20 درصد تایم بازی برای پیدا کردن ماسکی که تهشم نفهمیدیم چیه بشه. پس در نتیجه بنظرم مخاطب حق داره بگه اینی که بازی کردیم نه رگناروک بود و نه به اندازه کافی GOW.[/JUSTIFY] . [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
God of War Ragnarok
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft