ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Elden Ring
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Khashayar91" data-source="post: 5397999" data-attributes="member: 86325"><p>به نظرم بازیهای فرام سافتور جوری طراحی شدن که معمولا حداقل دو بار رو بری. یک بار همینجوری چشم بسته بدون هیچ راهنمایی بزنی به دل طبیعت و تا هر جایی که میتونی، خودت کشف کنی و بگردی.</p><p>یک دور بعد هم بری دوباره هر چی ماموریت فرعی یا داستان فرعی چیزی جا مونده بود رو سعی کنی انجام بدی و البته بقیه خرت و پرتهای دیگه.</p><p>هنوز یادم نمیره وقتی با چرخیدن تو نقشه دنیای دارک سولز ۱ فهمیدم همه جا به هم ربط داره، چقدر مخم سوت کشید. یعنی چطور همچین چیزی رو ساختن. بازی بعدی که اینجوری شدم هالو نایت بود.</p><p></p><p>الدن رینگ از همون اول هم که معرفی کردن میترسیدم، همینجوریش تو محیط های بسته قبلیها من خیلی چیزها رو جا مینداختم یا کاراکترها میمُردن. اینجا دیگه چه کنم با این محیط عظیم! به خاطر همین خیلی واکترو دیدم و اون مپ fextra رو چک میکردم که فلان دانجن رو از دست ندم.</p><p>میشه گفت اونطور باید و شاید حال نکردم. اینجوری رد کردن حس این رو میده انگار یه باس رو با ترینر رد کرده باشی. خوشحالی که از شرش خلاص شدی ولی یه حس ناخوشایندی همراهش داری.</p><p>ولی الان دوباره بخوام قبل از اومدن دیالسی شروع کنم، دیگه هر دم بیلی میرم ببینم چیا رو میتونم یادم بیاد که کشف کنم <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>مثلا سال قبل بلادبورن رو رفتم، بدون هیچ راهنمایی. تقریبا به جز یک کاراکتر، میشه گفت همه رو با تو نقشه گشتن پیدا کردم، از بس که مو رو از ماست کشیدم بیرون. واقعا لذتبخش بود. فضای بازی هم البته مزید بر علت بود.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Khashayar91, post: 5397999, member: 86325"] به نظرم بازیهای فرام سافتور جوری طراحی شدن که معمولا حداقل دو بار رو بری. یک بار همینجوری چشم بسته بدون هیچ راهنمایی بزنی به دل طبیعت و تا هر جایی که میتونی، خودت کشف کنی و بگردی. یک دور بعد هم بری دوباره هر چی ماموریت فرعی یا داستان فرعی چیزی جا مونده بود رو سعی کنی انجام بدی و البته بقیه خرت و پرتهای دیگه. هنوز یادم نمیره وقتی با چرخیدن تو نقشه دنیای دارک سولز ۱ فهمیدم همه جا به هم ربط داره، چقدر مخم سوت کشید. یعنی چطور همچین چیزی رو ساختن. بازی بعدی که اینجوری شدم هالو نایت بود. الدن رینگ از همون اول هم که معرفی کردن میترسیدم، همینجوریش تو محیط های بسته قبلیها من خیلی چیزها رو جا مینداختم یا کاراکترها میمُردن. اینجا دیگه چه کنم با این محیط عظیم! به خاطر همین خیلی واکترو دیدم و اون مپ fextra رو چک میکردم که فلان دانجن رو از دست ندم. میشه گفت اونطور باید و شاید حال نکردم. اینجوری رد کردن حس این رو میده انگار یه باس رو با ترینر رد کرده باشی. خوشحالی که از شرش خلاص شدی ولی یه حس ناخوشایندی همراهش داری. ولی الان دوباره بخوام قبل از اومدن دیالسی شروع کنم، دیگه هر دم بیلی میرم ببینم چیا رو میتونم یادم بیاد که کشف کنم :دی مثلا سال قبل بلادبورن رو رفتم، بدون هیچ راهنمایی. تقریبا به جز یک کاراکتر، میشه گفت همه رو با تو نقشه گشتن پیدا کردم، از بس که مو رو از ماست کشیدم بیرون. واقعا لذتبخش بود. فضای بازی هم البته مزید بر علت بود. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Elden Ring
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft