ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
DOOM Eternal
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="FUTURE" data-source="post: 4464632" data-attributes="member: 111673"><p>راستی این تخریب پذیری دشمنا خیلی خفن بود...دیگه صرفا بعد از چندتا ضربه پودر نمیشدن و اثر هر شلیک رو میشد روشون دید...دیدن اثر شلیکت روی دشمنا انصافا خیلی حس خوبیه <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/8.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":x" title="8 :x" data-shortname=":x" /><img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/111.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="\m/" title="111 \m/" data-shortname="\m/" /></p><p></p><p>[ATTACH=full]91283[/ATTACH]</p><p></p><p>فقط توی دو سال همچین چیزی ساختن...اینهمه تغییرات که اصلا نمیدونم از کدومشون بگم... همینطور اگه اشتباه نکنم گفتن که با موتور جدید میتونن 10 برابر محیطهای بزرگتری خلق کنن که نمونهاش رو هم دیدیم...اونم با این گرافیک...اونم 60 فریم بر ثانیه <img src="/styles/default/xenforo/smilies/new_pack/shocked.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":Shocked:" title="Shocked :Shocked:" data-shortname=":Shocked:" /> نمایش انقدر خفن بود موسیقی Mick Gordon اون وسط گم شده بود <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /><img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/19.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=">:)" title="19 >:)" data-shortname=">:)" /></p><p>لعنتیا اگه میدونستن بازی اینقدر خفنه اصلا نباید نمایشش میدادن و روز عرضه میومدن میگفتن بازی عرضه شد <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /><img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="FUTURE, post: 4464632, member: 111673"] راستی این تخریب پذیری دشمنا خیلی خفن بود...دیگه صرفا بعد از چندتا ضربه پودر نمیشدن و اثر هر شلیک رو میشد روشون دید...دیدن اثر شلیکت روی دشمنا انصافا خیلی حس خوبیه :x\m/ [ATTACH=full]91283[/ATTACH] فقط توی دو سال همچین چیزی ساختن...اینهمه تغییرات که اصلا نمیدونم از کدومشون بگم... همینطور اگه اشتباه نکنم گفتن که با موتور جدید میتونن 10 برابر محیطهای بزرگتری خلق کنن که نمونهاش رو هم دیدیم...اونم با این گرافیک...اونم 60 فریم بر ثانیه :Shocked: نمایش انقدر خفن بود موسیقی Mick Gordon اون وسط گم شده بود :D>:) لعنتیا اگه میدونستن بازی اینقدر خفنه اصلا نباید نمایشش میدادن و روز عرضه میومدن میگفتن بازی عرضه شد :D:| [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
DOOM Eternal
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft