ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
DirectX 12 برای Windows 7 منتشر نخواهد شد
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="LiviNG D3AD" data-source="post: 3542139" data-attributes="member: 30435"><p>جمله من (که هنوز هم دست نخورده سر جای خودش هست) کاملاً مشخصه:</p><p></p><p></p><p></p><p>این رو هم که خب حتماً دیگه تا الان دیدید:</p><p></p><p>[SPOILER]<img src="http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/6/1/2/9/1/9/55.png/EG11/resize/1200x-1" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" />[/SPOILER]</p><p></p><p>و احتمالاً تفاوت CP و CPU رو درک کردید، پس دیگه فکر نمیکنم در این خصوص موردی برای بحث باشه.</p><p></p><p>و مشکل دومتون هم این هست که فکر میکنید این دو قابلیت فقط برای HSA/AMD هستن که این فکر هم غلط هست و هم مایکروسافت روی این موضوع کار کرده و پتنت داره (که صفحه پیش گذاشتم) و هم Nvidia (<a href="http://isaac.gelado.cat/sites/isaac.gelado.cat/files/publications/tanasic-isca2014.pdf">برای مثال</a>) و Intel روی این موضوع کار کردن و با اومدن WDDM 2.0 قطعاً باید این قابلیت رو تا اواسط سال دیگه ساپورت کنن (یا اینکه از بقیه عقب بیافتن) و Road Map کلی هم سال 2006 توسط هر 4 شرکت مشخص شده. حالا چون AMD هنوز این قابلیت رو در محصول 2013ـش نداشته و یا نخواسته بذاره، دیگه 1% هم احتمال نداره مایکروسافت این قابلیت رو روی کنسول خودش بکار گرفته باشه؟! همه این شرکتها باید منتظر AMD بمونن؟!</p><p></p><p>این بحث تا ابد ادامه پیدا نمیکنه چون همه چیز روشن هست. من که هیچی، بقیه هم از خوندن جملات تکراری خسته میشن.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="LiviNG D3AD, post: 3542139, member: 30435"] جمله من (که هنوز هم دست نخورده سر جای خودش هست) کاملاً مشخصه: این رو هم که خب حتماً دیگه تا الان دیدید: [SPOILER][IMG]http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/6/1/2/9/1/9/55.png/EG11/resize/1200x-1[/IMG][/SPOILER] و احتمالاً تفاوت CP و CPU رو درک کردید، پس دیگه فکر نمیکنم در این خصوص موردی برای بحث باشه. و مشکل دومتون هم این هست که فکر میکنید این دو قابلیت فقط برای HSA/AMD هستن که این فکر هم غلط هست و هم مایکروسافت روی این موضوع کار کرده و پتنت داره (که صفحه پیش گذاشتم) و هم Nvidia ([URL="http://isaac.gelado.cat/sites/isaac.gelado.cat/files/publications/tanasic-isca2014.pdf"]برای مثال[/URL]) و Intel روی این موضوع کار کردن و با اومدن WDDM 2.0 قطعاً باید این قابلیت رو تا اواسط سال دیگه ساپورت کنن (یا اینکه از بقیه عقب بیافتن) و Road Map کلی هم سال 2006 توسط هر 4 شرکت مشخص شده. حالا چون AMD هنوز این قابلیت رو در محصول 2013ـش نداشته و یا نخواسته بذاره، دیگه 1% هم احتمال نداره مایکروسافت این قابلیت رو روی کنسول خودش بکار گرفته باشه؟! همه این شرکتها باید منتظر AMD بمونن؟! این بحث تا ابد ادامه پیدا نمیکنه چون همه چیز روشن هست. من که هیچی، بقیه هم از خوندن جملات تکراری خسته میشن. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
DirectX 12 برای Windows 7 منتشر نخواهد شد
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft