ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Days Gone
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="HIGH DEVS" data-source="post: 4272612" data-attributes="member: 64526"><p>این ویدیو Alternate Path e3 رو دیدیم <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite80" alt=":)" title="1 :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> راستش کلا خیلی نه با نمایش پارسالش حال کردم و نه با نمایش e3 امسالش... یعنی بیشتر بخاطر سبکشه که خیلی نمیپسندم و این دو نمایش هیچکدوم جذابیت خاصی برام نداشتن راستش... ولی این نمایش عالی بود. حالت داینامیک بودن آب و هوا، اتفاقات کاملا تصادفی طی بازی و خیلی چیز های دیگه رو نشون داد که خیلی جذاب بود بنظرم. بازی از چیزی که فکر میکردم بازی بزرگتر و شاخ تری قراره باشه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> ولی این تریلر دو نکته داشت اولی شوتینگش بود به نظرم یکم زیادی سبک به نظر میرسید. نمیدونم شاید موقعی که بازی کنم اینجوری نباشه ولی تو نمایش به عنوان بیننده یکم شوتینگش زیادی سبک بود.</p><p>مورد دوم حالت Survival Instinctـش بود... راستش از این که تازگی همه بازیا یه جوری سعی میکنن اینو وارد بازی کنن خوشم نمیاد. به نظرم از یک خصوصیت کاراکتری و داستانی داره تبدیل به یک عنصر پای ثابت تو گیم پلی ها میشه! تو ویچر بخاطر مهارت های طرفه که همچین قدرتی داره. یا مثلا تو Horizon برای ورود این قضیه یک استدلال داستانی اوردن و کاملا هم قابل تایید بود. یا حتی برای Survival ها توی توم ریدر این قضیه صرف کمک بود و کاملا قابل خاموش شدن بود... ولی اینجا طرف حسو فعال میکرد هولوگرام میدید طرف دوستشو دست بسته داشت میبرد اونسمت! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="HIGH DEVS, post: 4272612, member: 64526"] این ویدیو Alternate Path e3 رو دیدیم :) راستش کلا خیلی نه با نمایش پارسالش حال کردم و نه با نمایش e3 امسالش... یعنی بیشتر بخاطر سبکشه که خیلی نمیپسندم و این دو نمایش هیچکدوم جذابیت خاصی برام نداشتن راستش... ولی این نمایش عالی بود. حالت داینامیک بودن آب و هوا، اتفاقات کاملا تصادفی طی بازی و خیلی چیز های دیگه رو نشون داد که خیلی جذاب بود بنظرم. بازی از چیزی که فکر میکردم بازی بزرگتر و شاخ تری قراره باشه :دی ولی این تریلر دو نکته داشت اولی شوتینگش بود به نظرم یکم زیادی سبک به نظر میرسید. نمیدونم شاید موقعی که بازی کنم اینجوری نباشه ولی تو نمایش به عنوان بیننده یکم شوتینگش زیادی سبک بود. مورد دوم حالت Survival Instinctـش بود... راستش از این که تازگی همه بازیا یه جوری سعی میکنن اینو وارد بازی کنن خوشم نمیاد. به نظرم از یک خصوصیت کاراکتری و داستانی داره تبدیل به یک عنصر پای ثابت تو گیم پلی ها میشه! تو ویچر بخاطر مهارت های طرفه که همچین قدرتی داره. یا مثلا تو Horizon برای ورود این قضیه یک استدلال داستانی اوردن و کاملا هم قابل تایید بود. یا حتی برای Survival ها توی توم ریدر این قضیه صرف کمک بود و کاملا قابل خاموش شدن بود... ولی اینجا طرف حسو فعال میکرد هولوگرام میدید طرف دوستشو دست بسته داشت میبرد اونسمت! :| [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Days Gone
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft