ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Dark Souls III
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="F.3.R.Y.X" data-source="post: 4051820" data-attributes="member: 90791"><p>complex خیلی گنده ای داره ؟ اصلا میدونی complex یعنی چی ؟</p><p>چون اسم میازاکی روی بازیه به معنی بی عیب بودنش نمیشه و چون اسم میازاکی روی DS2 نبود به معنی بد بودنش نیست !! واقعا lost sinner , pursuer , Executioner , glass knight , flexile sentry , darklurker و . . . کدوم یکی از اینا کپی باس های بازی اول بودن ؟ خدا وکیلی یه حرفی بگو که منطفی باشه ! بیشتر باس های DS3 حرکات و انیمیشن هایی عین BB داشتن ، خیلی هاشون حتی روی چهار دست و پا حرکت میکردن !!!! توی DS2 ما 32 تا باس داشتیم ، تصور بکن 32 تا (بجز باس های DLCها)!! خوب کاملا منطقیه که چند تاش رو از بازی قبلی الهام گرفته باشن !!!! توی DS3 فقط 19 تا باس داریم ، تصورش رو بکن وقتی تفاوت تعداد باس ها این باشه ، اندازه ی محیط بازی چقدر کوچیتر هست !</p><p>محیط های بازی توی DS2 فوق العاده متنوع تر از این شماره بود ، توی شماره سوم فقط 3-4 تا جو و محیط داره و بقیش تکراریه !!! تنوع محیطش حتی نزدیک هم نیست به DS1 و DS2 ، محیط ها و ساختمان ها رو فقط مثل BB چند لایه کردن (یا به قول میازاکی complex) ، این Dark souls ــــه نه Bloodborne ! محیط ها باید وسیع با جذبه باشن نه مخوف و چند لایه !!! توی undead settlement هم که تمام روستاییا عین beast های BB بودن هم حرکاتشون هم AIشون ! همون Abyss watcher ها هم که دقیقا Easter eggـــه BB بودن ، هم لباسشون ، هم محیطشون . . . Road of sacrifice و Farron's keep محیط های خیلی کوچیکی هستن ، الان چون تازه واردشون شدی فکر میکنی بزرگن ! کن Farron's keep رو که فکر میکنی خیلی بزرگه وقتی باهاش آشنا شدی توی 15 دقیقه میشه پاکسازیش کرد ! دیگه محیطی بزرگتر هم وجود نداره توی بازی ! محیط ها چند طبقه و تو در تو هستن اما بزرگ نیستن اصلا ! الان یک محیط رو تموم بکنی و تمام میانبر ها رو باز کنی میتونی از اولین bonefire از توی میانبر ها بری تا آخر نقشه بدون هیچ مشکلی ! کدوم یکی از DS های قبلی میابر های وحشتناکی مثل این داشتن ؟ خداوکیلی زمانی که اولین بار توی DS2 قبل از باس فایت رسمی Pursuer با عقابه پرید پایین مبارزه ی راحتی بود برات ؟! توی DS3 من 3 تا باس های اول بازی رو همون دفعه اول کشتم !! تا آخر بازی فقط 3 تا باس ها بودن که منو تونستن توی بار اول بکشن ! باس آخر رو که داشتم بهش میخندیدم موقع کشتنش !!!! برای خیلی از باس ها میتونی 2 تا NPC احضار کنی ، توی بازی های قبلی به زور یک NPC هم میزاشتن ! هر چهار تا سه تا Lord of cinder اولی رو که همون بفعه اول کشتم (نمیدونم چرا توی Abyss watcher هفت هشت بار موندی ؟) آخری رو هم بار دوم کشتم - باس های اختیاری و دشمن های معمولی از باس های اصلی سختتر بودن !!!! من یادمه برای کشتن Gwyn اشکم در اومد ، وقتی کشتمش از خوشحالی پریدم !!! DS2 البته باس آخرش خیلی آسون بود (تازه دوتا باس پشت سر هم بودن)</p><p></p><p></p><p>در کل DS3 اصلا در حد انتظارم برای این عنوان نبود ، هایپش همون طور که حدس میزدم فقط بخاطر اسم Dark souls و اسم میازاکی بود و بازی از خودش چیز زیادی نداشت ، داستانش که بینهایت ضعیف بود نسبت به بازی های قبلی ، پایانهاش اصلا آدم رو راضی نمیکنه (پایان های BB از بین تمام DS ها بهتر بود ، هرچند DS نبود) بعلاوه بازی خیلی کوتاه بود !!! اما در نهایت سلیقه هم مطرح هست ! یکی خوشش میاد و یکی خوشش نمیاد <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/106.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-??" title="106 :-??" data-shortname=":-??" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="F.3.R.Y.X, post: 4051820, member: 90791"] complex خیلی گنده ای داره ؟ اصلا میدونی complex یعنی چی ؟ چون اسم میازاکی روی بازیه به معنی بی عیب بودنش نمیشه و چون اسم میازاکی روی DS2 نبود به معنی بد بودنش نیست !! واقعا lost sinner , pursuer , Executioner , glass knight , flexile sentry , darklurker و . . . کدوم یکی از اینا کپی باس های بازی اول بودن ؟ خدا وکیلی یه حرفی بگو که منطفی باشه ! بیشتر باس های DS3 حرکات و انیمیشن هایی عین BB داشتن ، خیلی هاشون حتی روی چهار دست و پا حرکت میکردن !!!! توی DS2 ما 32 تا باس داشتیم ، تصور بکن 32 تا (بجز باس های DLCها)!! خوب کاملا منطقیه که چند تاش رو از بازی قبلی الهام گرفته باشن !!!! توی DS3 فقط 19 تا باس داریم ، تصورش رو بکن وقتی تفاوت تعداد باس ها این باشه ، اندازه ی محیط بازی چقدر کوچیتر هست ! محیط های بازی توی DS2 فوق العاده متنوع تر از این شماره بود ، توی شماره سوم فقط 3-4 تا جو و محیط داره و بقیش تکراریه !!! تنوع محیطش حتی نزدیک هم نیست به DS1 و DS2 ، محیط ها و ساختمان ها رو فقط مثل BB چند لایه کردن (یا به قول میازاکی complex) ، این Dark souls ــــه نه Bloodborne ! محیط ها باید وسیع با جذبه باشن نه مخوف و چند لایه !!! توی undead settlement هم که تمام روستاییا عین beast های BB بودن هم حرکاتشون هم AIشون ! همون Abyss watcher ها هم که دقیقا Easter eggـــه BB بودن ، هم لباسشون ، هم محیطشون . . . Road of sacrifice و Farron's keep محیط های خیلی کوچیکی هستن ، الان چون تازه واردشون شدی فکر میکنی بزرگن ! کن Farron's keep رو که فکر میکنی خیلی بزرگه وقتی باهاش آشنا شدی توی 15 دقیقه میشه پاکسازیش کرد ! دیگه محیطی بزرگتر هم وجود نداره توی بازی ! محیط ها چند طبقه و تو در تو هستن اما بزرگ نیستن اصلا ! الان یک محیط رو تموم بکنی و تمام میانبر ها رو باز کنی میتونی از اولین bonefire از توی میانبر ها بری تا آخر نقشه بدون هیچ مشکلی ! کدوم یکی از DS های قبلی میابر های وحشتناکی مثل این داشتن ؟ خداوکیلی زمانی که اولین بار توی DS2 قبل از باس فایت رسمی Pursuer با عقابه پرید پایین مبارزه ی راحتی بود برات ؟! توی DS3 من 3 تا باس های اول بازی رو همون دفعه اول کشتم !! تا آخر بازی فقط 3 تا باس ها بودن که منو تونستن توی بار اول بکشن ! باس آخر رو که داشتم بهش میخندیدم موقع کشتنش !!!! برای خیلی از باس ها میتونی 2 تا NPC احضار کنی ، توی بازی های قبلی به زور یک NPC هم میزاشتن ! هر چهار تا سه تا Lord of cinder اولی رو که همون بفعه اول کشتم (نمیدونم چرا توی Abyss watcher هفت هشت بار موندی ؟) آخری رو هم بار دوم کشتم - باس های اختیاری و دشمن های معمولی از باس های اصلی سختتر بودن !!!! من یادمه برای کشتن Gwyn اشکم در اومد ، وقتی کشتمش از خوشحالی پریدم !!! DS2 البته باس آخرش خیلی آسون بود (تازه دوتا باس پشت سر هم بودن) در کل DS3 اصلا در حد انتظارم برای این عنوان نبود ، هایپش همون طور که حدس میزدم فقط بخاطر اسم Dark souls و اسم میازاکی بود و بازی از خودش چیز زیادی نداشت ، داستانش که بینهایت ضعیف بود نسبت به بازی های قبلی ، پایانهاش اصلا آدم رو راضی نمیکنه (پایان های BB از بین تمام DS ها بهتر بود ، هرچند DS نبود) بعلاوه بازی خیلی کوتاه بود !!! اما در نهایت سلیقه هم مطرح هست ! یکی خوشش میاد و یکی خوشش نمیاد :-?? [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Dark Souls III
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft