ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Call of Cthulhu | PC
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Safety &amp; Peace" data-source="post: 4261490" data-attributes="member: 67643"><p>آقا این وسط هیاهوی E3 این بازی کلی نمایش داشت و کلی اطلاعات و کلی سر و صدا و منم اصلا حواسم نبود <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>داستان بازی در مورد کاراگاهی به اسم Edward Pierce هست که در رابطه با قتل یه خونواده توی یه جزیره تحقیق میکنه و به وجود Cthulhu پی میبره. نمایش گیم پلی هم نشون دادن منتها پشت درهای بسته و ظاهرا اونایی که دیدن ازش راضی بودن.</p><p>گفته شده که اطلاعات تنها سلاح شما توی بازی هستند. یعنی بیشتر به دردتون میخورن تا در مورد داستان بازی و شخصیت ها بفهمید. البته سلاح های خیلی کمی هم توی بازی وجود داره. همونطور که میدونید، بازی RPG هست و شما توی جزیره تنها نیستید و ساکنین هم اونجا حضور دارن. هر چی بیشتر شما از مسائل سر در بیارید و جزئیات بیشتری بدونین و کوئست های بیشتری رفته باشید، خط دیالوگ های بیشتری موقع حرف زدن با NPC ها براتون باز میشه. </p><p></p><p>گفته شده بازی از یه سیستم جالب بهره میبره. Insanity Meter یا نوار جنون که با اتفاقاتی که داخل بازی میوفته و اطلاعاتی که به دست میارید، این نوار دستخوش تغییرات میشه. گفته شده اگر به صفر برسه، شما یه واقعیت دیگه رو توی بازی میبینید!<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> در واقع این نوار هر چی خالی تر میشه، شما اصل قضایا رو میبینید و اتفاقاتی که در تاریکی رخ میدن. </p><p></p><p>بازی کاملا در مورد تحقیق و پیدا کردن اطلاعاته. هر چی اطلاعات بیشتری کسب کنید، بیشتر و بیشتر داستان بازی رو میفهمید. به این صورت که شما وارد یه محل میشید و شروع میکنید به سرنخ (Clue) جمع کردن. بعد روی هر کدوم از این سر نخ ها ممکنه جزئیاتی وجود داشته باشه که مدرک (Lead) گفته میشن. زمانی که به اندازه کافی مدرک پیدا کردید، استنباط و نتیجه گیری (Deduction) شروع میشه که بسته به Level شما در اون لحظه، میتونین به همون اندازه از مدارک استفاده کنید. یعنی اگر لول شما 2 باشه، فقط از 2تا از مدرک ها برای نتیجه گیری میتونید استفاده کنید که خب نتیجه گیری قاعدتا قابل اتکا نخواهد بود. همچنین گفته شده در صورتی که از اشخاص سوال <strong>درست </strong>رو بپرسید، اطلاعات بیشتری به دست میارید.</p><p></p><p>مهارت ها (Skill) توی بازی وجود دارن و به 3 شاخه تقسیم میشن: اجتماعی (Social)، آگاهی (Knowledge) و حرفه (Profession).</p><p>زیر شاخه مهارت های اجتماعی همونطور که از اسمش مشخصه، در رابطه با NPC ها هست. که مثل اسکایریم و آبلیوین، 4 حالت داره: متقاعد کردن (Persuasion)، ارعاب (Intimidation)، روانشناسی (Psychology) و گپ زدن (Small Talk).</p><p></p><p>در طول بازی شما میتونین افراد دیگری رو برای کار تحقیق استخدام کنید. </p><p></p><p>فوبیا توی بازی وجود داره. سیستمی که اطمینان حاصل میکنه شما در طول بازی اعتماد به نفس کامل نداشته باشید و حس ترس داشته باشید. ظاهرا معلوم هم نیست چه جاهایی سراغتون میاد پس همیشه باید انتظارشون رو داشته باشید. </p><p></p><p>شما در طول بازی واقعا بی دفاع هستید و نمیتونید با موجوداتی که وجود دارن، مبارزه کنید. حتی گفته شده اگر اسلحه ای هم جایی بگیرید، فقط حرکت اونا رو مختل میکنه و نمیتونه اونا رو بکشه. </p><p></p><p>در نهایت هم گفته شده بازی 4تا پایان داره.</p><p></p><p>با این توصیفات رفت توی لیست بازی های مورد انتظارم <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Safety & Peace, post: 4261490, member: 67643"] آقا این وسط هیاهوی E3 این بازی کلی نمایش داشت و کلی اطلاعات و کلی سر و صدا و منم اصلا حواسم نبود :D داستان بازی در مورد کاراگاهی به اسم Edward Pierce هست که در رابطه با قتل یه خونواده توی یه جزیره تحقیق میکنه و به وجود Cthulhu پی میبره. نمایش گیم پلی هم نشون دادن منتها پشت درهای بسته و ظاهرا اونایی که دیدن ازش راضی بودن. گفته شده که اطلاعات تنها سلاح شما توی بازی هستند. یعنی بیشتر به دردتون میخورن تا در مورد داستان بازی و شخصیت ها بفهمید. البته سلاح های خیلی کمی هم توی بازی وجود داره. همونطور که میدونید، بازی RPG هست و شما توی جزیره تنها نیستید و ساکنین هم اونجا حضور دارن. هر چی بیشتر شما از مسائل سر در بیارید و جزئیات بیشتری بدونین و کوئست های بیشتری رفته باشید، خط دیالوگ های بیشتری موقع حرف زدن با NPC ها براتون باز میشه. گفته شده بازی از یه سیستم جالب بهره میبره. Insanity Meter یا نوار جنون که با اتفاقاتی که داخل بازی میوفته و اطلاعاتی که به دست میارید، این نوار دستخوش تغییرات میشه. گفته شده اگر به صفر برسه، شما یه واقعیت دیگه رو توی بازی میبینید!:D در واقع این نوار هر چی خالی تر میشه، شما اصل قضایا رو میبینید و اتفاقاتی که در تاریکی رخ میدن. بازی کاملا در مورد تحقیق و پیدا کردن اطلاعاته. هر چی اطلاعات بیشتری کسب کنید، بیشتر و بیشتر داستان بازی رو میفهمید. به این صورت که شما وارد یه محل میشید و شروع میکنید به سرنخ (Clue) جمع کردن. بعد روی هر کدوم از این سر نخ ها ممکنه جزئیاتی وجود داشته باشه که مدرک (Lead) گفته میشن. زمانی که به اندازه کافی مدرک پیدا کردید، استنباط و نتیجه گیری (Deduction) شروع میشه که بسته به Level شما در اون لحظه، میتونین به همون اندازه از مدارک استفاده کنید. یعنی اگر لول شما 2 باشه، فقط از 2تا از مدرک ها برای نتیجه گیری میتونید استفاده کنید که خب نتیجه گیری قاعدتا قابل اتکا نخواهد بود. همچنین گفته شده در صورتی که از اشخاص سوال [B]درست [/B]رو بپرسید، اطلاعات بیشتری به دست میارید. مهارت ها (Skill) توی بازی وجود دارن و به 3 شاخه تقسیم میشن: اجتماعی (Social)، آگاهی (Knowledge) و حرفه (Profession). زیر شاخه مهارت های اجتماعی همونطور که از اسمش مشخصه، در رابطه با NPC ها هست. که مثل اسکایریم و آبلیوین، 4 حالت داره: متقاعد کردن (Persuasion)، ارعاب (Intimidation)، روانشناسی (Psychology) و گپ زدن (Small Talk). در طول بازی شما میتونین افراد دیگری رو برای کار تحقیق استخدام کنید. فوبیا توی بازی وجود داره. سیستمی که اطمینان حاصل میکنه شما در طول بازی اعتماد به نفس کامل نداشته باشید و حس ترس داشته باشید. ظاهرا معلوم هم نیست چه جاهایی سراغتون میاد پس همیشه باید انتظارشون رو داشته باشید. شما در طول بازی واقعا بی دفاع هستید و نمیتونید با موجوداتی که وجود دارن، مبارزه کنید. حتی گفته شده اگر اسلحه ای هم جایی بگیرید، فقط حرکت اونا رو مختل میکنه و نمیتونه اونا رو بکشه. در نهایت هم گفته شده بازی 4تا پایان داره. با این توصیفات رفت توی لیست بازی های مورد انتظارم :D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Call of Cthulhu | PC
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft