ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Assassin's Creed: Origins
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Justiciar" data-source="post: 4267313" data-attributes="member: 82528"><p>سلام بعد از مدتها غیبت</p><p></p><p>این صفحات رو میخوندم فقط خواستم بگم اشرف اسماعیل صریحاً گفته AC قرار نیست یکدفعه قوانین دنیای خودشو بشکنه و فانتزی بشه (دیگه فیکشنتر از دعوا سر اشیا باقیمانده از یک تمدن قدیمی که میشه باهاش جمعیت رو کنترل کرد :think<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite80" alt=":)" title="1 :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> این جواب رو راجع به اون مار غولپیکر داد... حدسی که من میزنم اینه که شاید اون مار حتی تو بازی اصلی نباشه و بخشی از DLC بازی به اسم Secrets of the first Pyramids باشه ولی حتی اگر تو بازی اصلی هم باشه، احتمالش هست در اثر سمهای داخل اهرام بوجود بیاد. نهایتا حتی اگر واقعا به همین شکل واقعی هم باشه، چیزای عجیب هنجارشکن برای این سری جدید نیست ... DLC ACIII رو داشتیم که کانر به عقاب تبدیل میشد یا با یک خرس غولپیکر تو محیط انیموس میجنگید.</p><p></p><p>گفتند این بار ماموریتها دستی طراحی میشن ولی بنظر نمیاد و چیزی که تو ذوق میزنه اینه که همچنان Level Designer ـهای بازی هیچ ایدهای ندارن از محیط و تواناییهای کاراکتر استفاده خاصی بکنند؛ تو ماموریتی که نشون دادند باز هم از نقطه A به نقطه B، پیدا کردن فلان چیز و برگشت بود.قلعههای تصرفشده تکراری هم همچنان هست. خداکنه حداقل ماموریتهای جانبی یکم عمیقتر باشه .. و نقشه رو با نهصدهزار صندوق و کالکتیبلهای الکی پرنکنند.</p><p></p><p>سیستم مبارزه بازی، Senu، ستینگ بازی و کاری که میگن میخوان با Lore بازی بکنن رو خیلی خوشم اومد</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Justiciar, post: 4267313, member: 82528"] سلام بعد از مدتها غیبت این صفحات رو میخوندم فقط خواستم بگم اشرف اسماعیل صریحاً گفته AC قرار نیست یکدفعه قوانین دنیای خودشو بشکنه و فانتزی بشه (دیگه فیکشنتر از دعوا سر اشیا باقیمانده از یک تمدن قدیمی که میشه باهاش جمعیت رو کنترل کرد :think:) این جواب رو راجع به اون مار غولپیکر داد... حدسی که من میزنم اینه که شاید اون مار حتی تو بازی اصلی نباشه و بخشی از DLC بازی به اسم Secrets of the first Pyramids باشه ولی حتی اگر تو بازی اصلی هم باشه، احتمالش هست در اثر سمهای داخل اهرام بوجود بیاد. نهایتا حتی اگر واقعا به همین شکل واقعی هم باشه، چیزای عجیب هنجارشکن برای این سری جدید نیست ... DLC ACIII رو داشتیم که کانر به عقاب تبدیل میشد یا با یک خرس غولپیکر تو محیط انیموس میجنگید. گفتند این بار ماموریتها دستی طراحی میشن ولی بنظر نمیاد و چیزی که تو ذوق میزنه اینه که همچنان Level Designer ـهای بازی هیچ ایدهای ندارن از محیط و تواناییهای کاراکتر استفاده خاصی بکنند؛ تو ماموریتی که نشون دادند باز هم از نقطه A به نقطه B، پیدا کردن فلان چیز و برگشت بود.قلعههای تصرفشده تکراری هم همچنان هست. خداکنه حداقل ماموریتهای جانبی یکم عمیقتر باشه .. و نقشه رو با نهصدهزار صندوق و کالکتیبلهای الکی پرنکنند. سیستم مبارزه بازی، Senu، ستینگ بازی و کاری که میگن میخوان با Lore بازی بکنن رو خیلی خوشم اومد [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
بازیهای کنسول و کامپیوتر
Assassin's Creed: Origins
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft