PlayStation Horizon Zero Dawn

1619008413356.png

Horizon: Zero Dawn (اطلاعات کامل در پست اول)

سازندگان عنوان Killzone یعنی استودیو نام اشنای Guerrilla Games از ای پی جدید خود به طور رسمی در E3 2015 رونمایی کردند.
Horizon: Zero Dawn نام عنوان جدید استودیو Guerrilla Games است که از مدت ها پیش در دست ساخت و توسعه بوده و به گفته خود سازندگان سبک این عنوان Third-person action RPG می باشد.روایت داستان حول محور دختری شکارچی به نام Aloy میچرخد که به مبارزه و کشتار با ربات هاو دایناسورهای پیشرفته با انواع و اقسام سلاح ها میپردازد.به نظر میرسد روایت بازی در قرون وسطی پیشرفته باشد
Horizon از انجین Shadow Fall استفاده می‌کند و این عنوان به صورت 1080p و 30fps اجرا خواهد شد
این عنوان فاقد بخش چند نفره میباشد و تمام تمرکز تیم استودیو به گفته کارگردان بازی بر روی بخش تک نفره است


در هورایزون زیرو داون هیچگونه لودینگی وجود ندارد و میتوانید هر وقت به هر نقطه از جهان بازی بروید به علاوه بازی دارای آب و هوای داینامیک و چرخه ی شبانه روز میباشد.
گیف
نقشه ی این عنوان از یک بخش تشکیل شده ولی دارای تنوع محیط میباشد.تمامی مناطق نشان داده شده در تریلر بازی قابل دسترسی و اکتشاف میباشند(بیابان ،دشت شهرهای باستانی و ...) که هرکدام خصوصیات آب و هوایی مختص خود را دارا میباشند.
در هورایزون المانهای RPG بسیاری قرار دارد
سیستم جمع آوری Xp ، لول آپ و Skill tree در بازی وجود دارد
برای مثال قابلیت Slow Mo Shooting یکی از آپگرید های بازی میباشد
Aloy با جمع آوری اجزای ماشین ها می تواند سلاح و آرمور و انواع تیر را کرفت کند. همچنین میتواند آنها را مبادله کند یا بفروشد.
در بازی حیوانات زنده نیز وجود دارند که با شکار آنها میتوانیم گوشت برای خوردن و پوست و پر برای تزیین یا ساخت لباس بدست آوریم
بازی از سیستم سنتی برای سلامتی کارکتر استفاده میکند لذا برای بهبودی کارکتر باید گیاهان دارویی از محیط اطراف خود جمع آوری نمایید
مبارزات بازی به گونه ای طراحی شدند که المان های RPG از سرعت مبارزات کم نکنند
سیستم Quick craft برای تیرهای مختلف وجود دارد که بازیباز در میان مبارزات میتواند در صورت نیاز از آن استفاده کند
جهت مبارزات تن به تن Aloy از نیزه مخصوص خود استفاده میکند. نیزه ای که در دموی E3 دیدیم آپگرید شده بود.
سیستم پیمایش (Traversal ) کامل در بازی وجود دارد شما میتوانید از سخره ها درخت ها بالا بروید یا در آب ها شنا کنید تا با ربات ها مستقیما روبرو نشید.
ماشین های مختلف دارای هوش مصنوعی متمایز نسبت به یکدیگر هستند و برای از پا در آوردن هرکدام باید تاکتیک خاصی را در پیش بگیرید.
بازی طوری طراحی شده که نحوه ی مبارزه با ماشین ها به شما نشان داده نمی شود و شما باید با آزمون و خطا راه و روش درست مبارزه با ربات های مختلف را یاد بگیرید.
شما باید از قدرت ذهن ، سرعت و گجت های مختلف Aloy برای مقابله با قدرت خام و اندازه ی ماشین ها استفاده کنید.
رنگ چشم ربات ها نمایانگر وضعیت آنهاست. آبی به معنای وضعیت عادیست زرد به معنای احساس خطر و قرمز نشانه ی ترس و حالت تدافعی دارد.
در بازی بیش از 4 اسلحه وجود دارد و همه ی آنها سه نوع تیر ندارند
سازنده بمنظور بوجود آوردن حس انسانهای اولیه سلاح های گرم موجود در بازی را محدود کرده.تا از تبدیل شدن آن به شوتر جلوگیری کند.
GG دنیای بازی خود را پسا پس آخرازمانی معرفی میکند. دنیایی که هزاران سال بعد از افول انسانیت شکل گرفته. و انسان ها به زندگی اولیه برگشته اند.
در بازی قبیله های مختلف برای دریافت کوئست یا خرید و فروش وجود دارند
بازی دارای بخش چندنفره ی آنلاین نمی باشد اما ممکن است قابلیت های آنلاین داشته باشد (همانند بتمن آرکهام نایت)
Horizon از بازی هایی از قبیل Dragon’s Dogma , Monster Hunter , Binary Domain الهام گرفته است.
آهنگ ساز بازی آقای Joris De Man میباشد که سابقه ی کار بر سری کیلزون را هم دارد.
  • ماشین‌ ها با توجه به محیط زیست خود در حال به دست اوردن منابع هستند. این یکی از بخش‌های خیلی مهم داستان است و دلیل ان را در زمان بازی کردن خواهید فهمید.
  • slingshot برای اثر بزرگ خود در ضربه اول خوب است
  • ماشین‌ ها راه‌های متفاوت و زیادی برای حمله کردن دارند به همین دلیل به روش‌های بسیار زیادی هم می‌توان ن‌ها را نابود کرد.
  • وقتی دشمنان خود را غارت می‌کنید می‌توانید از قطعات به‌دست آمده برای ساخت تجهیزات استفاده کنید یا ان‌ها را به یک تاجر بدهید.
  • Aloy می‌تواند با افرادی دیدار کند که کم و بیش به او کمک می‌رسانند. وقتی لیست انتخاب سلاح‌ها را می اورید بازی در حالت آهسته قرار می‌گیرد چراکه سازندگان نمی‌خواهند بازی‌بازان تجربه کامل بازی را از دست بدهند اما همچنان برای آن‌ها زمانی برای فکر کردن فراهم می‌شود
  • فضاهای داخلی زیادی در بازی وجود دارد.
  • لباس‌ها فقط کاربرد تزئینی ندارند. لباسی که در گیم‌پلی بازی در E3 2016 مشاهده کردیم، برخی از ویژگی‌های مخفی‌کاری را افزایش می‌داد.
  • Aloy چند قطعه از تکنولوژی‌های قدیمی دنیا را با خود به‌همراه دارد. یکی از آن‌ها به گوش او متصل است که به وی اجازه می‌دهد جهان بازی را اسکن کند. دیگری، یک نیزه است که Aloy را قادر به باطل کردن ماشین‌آلات می‌سازد. زمانی که او ماشین‌آلات را باطل کند، می‌تواند آن‌ها را برای جنگیدن در برابر دشمنان مورد استفاده قرار دهد یا حتی برای سواری از آن‌ها استفاده کند.
  • در بازی علم اقتصاد هم وجود دارد. شما می‌توانید سلاح و تجهیزات جدیدی خریداری کنید. برای مثال، تجهیزاتی در بازی وجود دارد که از شما در برابر سم محافظت می‌کند.
  • تحولات عمده و ناگهانی جهان بازی، کمی بیش از ۵۰ سال پس از زمان حال حاضر اتفاق می‌افتد و بازی یک هزار سال پس از این اتفاقات روی می‌دهد.
  • دلیل اینکه ماشین‌آلات در بازی خراب می‌شوند، یکی از اسرار بزرگ بازی است. آن‌ها وحشی شده‌اند و این موضوع همچنین آن‌ها را قوی‌تر می‌کند.
  • هرمن هالست تایید کرد که در بازی مراجع دنیا واقعی وجود دارد ولی نمیتواند چیزی در این مورد چیزی بگوید
  • Shell walkerها نقش مهمی را در محیط زیست ماشین‌آلات مهیا می‌کنند. چیزی که در پشت با خود به‌همراه دارند، شامل منابع مهمی می‌شود.
  • اگر به اندازه کافی مهارت دارید، می‌توانید منابع را از پشت ماشین‌آلات بردارید و نیازی نیست که آن‌ها را بکشید.
  • corruptorها یکی از چالاک‌ترین، سریع‌ترین و سرسخت‌ترین ماشین‌آلات بازی هستند.
  • اگر شما می‌توانید سلاح ماشین‌آلات را از آن‌ها بگیرید، مدل حمله کردن آن‌ها تغییر می‌کند.
  • محتوای بسیار زیادی در بازی برای تحقیق یا رسیدگی کردن وجود خواهد داشت.
  • قابلیت Override راه بسیار خوبی برای تغییر جریان نبرد است چراکه با این کار، ماشین‌آلات به شما ملحق می‌شوند. این قابلیت همچنین می‌تواند پیشرفت کند و با همین پیشرفت شما در بازی، می‌توان کارهای بیشتری را با آن انجام داد.
  • Override کردن ماشین‌آلات مختلف دارای اثرات متفاوتی هم است.
  • یک قطعه که به گوش Aloy متصل است، می‌تواند ماشین‌آلات را اسکن کند تا از برخی‌ از نقاط قوت و ضعف‌ آن‌ها جویا شوید.
  • حتی اگر ماشین‌آلات به تله‌های انفجاری برخورد نکنند، شما با شلیک کردن به این تله‌ها می‌توانید آن‌ها را منفجر سازید.
  • زمانی که یک ماشین‌آلات را برای سواری کردن آماده کردید، می‌توانید با سوت زدن، آن را به پیش خود بیاورید. این عمل حتی در مبارزات هم امکان‌پذیر است. مبارزات سواری هم در بازی وجود دارد.
  • گیم‌پلی بازی کاملا قابل درک است و به‌راحتی می‌توان آن را حس کرد. در طول داستان بازی، آموزش‌هایی وجود دارد اما نیم‌ساعته نخواهند بود.
  • نمایش گیم‌پلی بازی در E3، در چند فصل بازی جریان داشت؛ مدتی بعد از اینکه Aloy با بسیاری از قبایل در مناطق شمالی، ارتباط بر قرار کرده است.

Aloy
شما در نقش Aloy بازی میکنید.شکارچی ماشین بیست ساله که مهارتش شکار با تیروکمان میباشد.
Aloy یکی از اعضای یکی از قبیله های بازیست که بشریت فرا آخر الزمانی را تشکیل میدهند تبهر این قبیله در شکار ماشین میباشد.
شخصیت Aloy به گونه ای میباشد که برای ماشین ها احترام قائل است و فقط در صورت نیاز به شکار آنها میپردازد.
در طراحی وی از شخصیتهای
Ygritte در سریال Game of Thrones
Ellen Ripley از Alien
Sarah Connor از Terminator
الهام گرفته شده است.


Bow
تیرکمان مدرن Aloy که به کمک ان میتواند ماشین ها و دشمنان خود را نابود کند.این تیرکمان با پیشرفت بازی و تیرهای جدیدی که به دست می اید میتواند بسیار قدرتمند ظاهر شود

Armor Peircing Arrow
پیکانی فولادی برای از بین بردن آرمور ماشینها

Explosive Arrow
پیکان هایی که بعد از برخورد میشوند و دمیج بیشتری نسبت دیگر تیرها دارند.تعداد آنها نیز محدود تر از دیگر پیکانهاست

Ropecaster
این پیکان جهت متصل کردن ماشین ها به زمین و محدود کردن حرکتشان استفاده میشود

Trap Wire
برای دام گذاشتن برای ماشین ها بکار میرود.

Disc Launcher
قطعه ای که میتوان ان را از بدنه ماشین ها جداکرده و به عنوان یک سلاح گرم پرقدرت استفاده کرد.

ThunderJaw
· حدود 24.5 متر طول و 10 متر ارتفاع
· از 550 هزار پالیگان (چند ضلعی) ساخته شده و از 93 Armor تشکیل شده.
· 12 نوع حمله ی متفاوت را دارا میباشد
شما میتوانید 5 قسمت از بدن تاندرجاو را جدا کنید ومبارزه را برای خود آسان تر کنید

Grazer
منبع سبز پشت Grazerهاحاوی سوخت سبزیست که برای ساخت Explosive Arrow استفاده میشود.

Watcher
Watcher ها نقش نگهبانان دنیای Horizon را دارند و در صورت احساس خطر ماشین های خطرناک تر را خبر میکنند.

LongNecks


StormBringer


E3 2015 Demo High Quality
1080p | Subtitle


E3 2016 Gameplay Video
720P
| 1080p

Watchers: Spotted Trailer - E3 2016
720p
| 1080p

با تشکر از
@Kaine
Dante-Turbo
Octienne

اطلاعات کلی پروژه:

اولين اشارات به پروژه جديد GG برميگرده به اواسط 2010 ، جايي که Herman Hulst مدير استوديو در مصاحبه با يک مجله هلندي اشاره کرده بود که با اينکه تمرکز استوديو بر روي Killzone 3 است ولی افرادي رو دارند که بر روي ايده هاي اوليه براي بازي بعديشون کار مي کنند ، بعد از عرضه Killzone 3 (اوایل 2011) تیمی دستچین شده از اعضایی GG به رهبری Mathijs de Jonge (کارگردان Killzoone 2&3 و K:Liberation) به طور رسمی کار بر روی IP جدید استودیو رو اغاز کردند ، جالب اینکه سونی ازادی کامل در مورد ایده بازی به تیم داده بود ، یادمه کارگردان هنری استودیو در مصاحبه ای گفته بود که 32 ایده اولیه برای این پروژه مطرح شده بود.این پروژه از اواسط /اواخر 2013 وارد مرحله Full Production شد و از اون موقع تا به حال قسمت اعظم تیم امستردام بر روی این بازی کار می کنند. تیم Guerrilla Games در این مدت افرادی با سابقه بسیار خوب رو برای کار کردن بر روی این پروژه استخدام کرده است. دیدن سابقه کاری این افراد ما رو هر چه بیشتر به کیفیت نهایی پروژه امیدوار خواهد کرد: (این رو هم بگم که تقریبا هیچکدام از افراد پایین بر روی Killzone: Shadowfall کار نکردند.)

GG برای نویسندگی داستان بازی (فاکتوری که همواره در بازی های GG مورد انتقاد بوده) John Gonzalez ، نویسنده ارشد Fallout : New Vegas رو استخدام کرده، کسی که تخصص ـش کار بر روی عنوان نقش افرینی Open World است ، یکی از همکاران قبلی اقای Gonzalez به نام Ben McCaw با سابقه نویسندگی بر روی تعدادی از بازی های Ubisoft و عنوان Shadow of Mordor هم به عنوان Senior Writer بر روی Horizon کار میکند.یک نویسنده دیگر هم از Blizzard با سابقه کار بر روی عناوین Star Craft 2 ، Diablo 3 و WoW هم بیش از یک سال بر روی این پروژه کار کرده ولی چند ماه قبل از استودیو جدا شد.

در تیم طراحی (Design) ، یکی از طراحان اصلی بازی که از اول پروژه همراه Mathijs de Jonge بر روی این پروژه کار کرده Dennis Zopfi است ، Dennis یکی از طراحان اصلی Killzone 2 و از اعضای قدیمی GG بود که بعد از عرضه K2 از GG جدا شد و به استودیو Kojima Productions پیوست و اونجا قریب 2 سال به عنوان طراح ارشد بر روی Metal Gear Solid Rising کار کرد ، اما بعد از انتقال این پروژه به Platinum Games ، اوایل 2011 دوباره به Guerrilla Games برگشت تا بر روی Horizon کار کند. GG یک طراح ارشد از استودیو Crystal Dynamics به نام Troy Mashburn هم جذب کرده است تا به عنوان طراح ارشد Gameplay بر روی این عنوان کار کند ، ایشون هم از اولین روزهای ساخت پروژه همراه تیم بوده است.برای طراحی Cinemaric های بازی Pawel Swierczynski کسی که به عنوان Cinematic Director برو روی Witcher 3 کار کرده بود استخدام شده. Cayle George یک طراح باسابقه دیگر مستقیما از Valve به استودیو اضافه شد و الان به عنوان Prinicipal Designer در حال کار بر روی Horizon است. همچنین دو تن از طراحان Witcher 3 و یک طراح از Bioware/Zenimax (The Elder Scrolls Online و یکی از طراحان LA Noire همگی با سابقه کار بر روی عناوین Open World به تیم Horizon پیوستند. همچنین یکی از طراحان اصلی Red Dead Redemption مدت کوتاهی به صورت قراردادی بر روی این پروژه کار کرده است.

برای تیم Production ، یک تهیه کننده ارشد و یک مدیر ارشد پروژه از Capcom Vancouer با سابقه کار بر روی عنوان Open World به GG پیوستند ، دو تهیه کننده دیگر از Ubisoft و یکی از Dice هم به این استودیو پیوستند.در کنار این ها افراد دیگری از جمله کارگردان تکنیکی Ryse (ایشون قبل از عرضه Ryse از Crytek جدا شد) نیز به تیم Horizon پیوستند. این افراد به اضافه ی بقیه اعضای Guerilla Games در حال کار بر روی Horizon هستند.
با تشکر از @Lord Zeus
 
Last edited by a moderator:

ebi71

کاربر سایت
Feb 9, 2015
6
سلام. دوستان من لول 30 هستم یعنی هنوز بازی رو تموم نکردم. 4 تا از Power Cell ها رو گرفتم اما اونی که تو قسمت nora hunting یا همون mothers heart بود رو دیگه نمیتونم از دروازه وارد بشم چون بسه است. کسی میدونه چطور باید داخل شد تا Power Cell رو به دست آورد؟ همون جایی که ایلوی یه پیره زنی رو دنبال میکنه تا به بیرون بره همون جایی که به عنوان nora شناخته میشه؟ خلاصه همون Power Cell که اولی باس باشه!؟ کسی بعد رفتن از انجا دوباره تونسته وارد بشه؟
 

Grand Theft

کاربر سایت
Dec 16, 2013
814
نام
علی
سلام. دوستان من لول 30 هستم یعنی هنوز بازی رو تموم نکردم. 4 تا از Power Cell ها رو گرفتم اما اونی که تو قسمت nora hunting یا همون mothers heart بود رو دیگه نمیتونم از دروازه وارد بشم چون بسه است. کسی میدونه چطور باید داخل شد تا Power Cell رو به دست آورد؟ همون جایی که ایلوی یه پیره زنی رو دنبال میکنه تا به بیرون بره همون جایی که به عنوان nora شناخته میشه؟ خلاصه همون Power Cell که اولی باس باشه!؟ کسی بعد رفتن از انجا دوباره تونسته وارد بشه؟

مرحله های جلوتر باز میشه درش
یکی از مرحله های بعدی همونجاس
 
  • Like
Reactions: ebi71

ebi71

کاربر سایت
Feb 9, 2015
6
مرحله های جلوتر باز میشه درش
یکی از مرحله های بعدی همونجاس

دیگه فک کنم همه مراحل رو رفتم آخراش باید باشم می خوام قبل تموم کردن بازی لباس رو بگیرم همه مپ رو باز کردم. میتونی بگی تو مراحل main باز میشه یا مراحل فرحی؟ آخرین مرحله ای که رفتم "نابودی دانش و فرهنگ" بود همون قبلش پروژه‌ی Zero Dawn
 
آخرین ویرایش:

nihilnigritude

کاربر سایت
Feb 24, 2007
2,391
دیگه فک کنم همه مراحل رو رفتم آخراش باید باشم می خوام قبل تموم کردن بازی لباس رو بگیرم همه مپ رو باز کردم. میتونی بگی تو مراحل main باز میشه یا مراحل فرحی؟ آخرین مرحله ای که رفتم "نابودی دانش و فرهنگ" بود همون قبلش پروژه‌ی Zero Dawn

از صخره های سمت راست گیت میتونی بری بالا و بپری پشت گیت، اولشو باید با استرایدر بری بقیشو پیاده، ویدئو مسیر دقیقش تو یوتوب هست
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: ebi71

ebi71

کاربر سایت
Feb 9, 2015
6
یافتم عزیزان ممنون کافیه سرچ کنید: How to get back into Mothers Watch
اون قسمتی که Power Cell هست mothers heart نیست Mothers Watch هست...
بازم ممنون.فدا مدا
 

GamesForEver

کاربر سایت
Oct 7, 2017
14
یکی از بهترین بازی هایی که تا حالا بازی کردم همین بازی بوده
از لحاظ ساختار تکنیکال این بازی حرف نداره
سیر داستانیش محشره و فقط تنها اشکالی که از نظر من داره اینه که موسیقی متنش در بعضی جاها با اینکه دشمن تو رو ندیده اوج میگیره و آدم فکر میکنه که دشمن ها دیدنش
دو سه بار این اتفاق برام افتاد
ولی در کل محشره
تغییرات آب و هواش هم که دیگه حرف نداره
موفق باشید
 

ebi71

کاربر سایت
Feb 9, 2015
6
یکی از بهترین بازی هایی که تا حالا بازی کردم همین بازی بوده
از لحاظ ساختار تکنیکال این بازی حرف نداره
سیر داستانیش محشره و فقط تنها اشکالی که از نظر من داره اینه که موسیقی متنش در بعضی جاها با اینکه دشمن تو رو ندیده اوج میگیره و آدم فکر میکنه که دشمن ها دیدنش
دو سه بار این اتفاق برام افتاد
ولی در کل محشره
تغییرات آب و هواش هم که دیگه حرف نداره
موفق باشید

تغییرات آب هواش زیاد حرف داره مثلا تو دو ثانیه از هوای برفی میزنه تابستونی یا بارون که میباره یه دفعه میبینی خورشید در اومده هیچی هم تو آسمون نیست! ولی باس بگم هر کی ps4 داره این بازی رو بهتره تجربه کنه.
 

rezab

کاربر سایت
Mar 7, 2011
650
نام
Reza
دوستان من ديسک بازى رو تهيه کردم در مورد dlc که تنها يک dlc هم مياد و بعد هم ديسک نسخه سال goty مياد به نظرتون باصرفه تر اينه که dlc رو از استور ديجيتالى خريد کنم يا ديسک goty رو با ديسک خود بازى تعويض کنم؟؟
 

.Amirone

ソニー株式会社
کاربر سایت
Oct 1, 2009
7,536
دوستان من ديسک بازى رو تهيه کردم در مورد dlc که تنها يک dlc هم مياد و بعد هم ديسک نسخه سال goty مياد به نظرتون باصرفه تر اينه که dlc رو از استور ديجيتالى خريد کنم يا ديسک goty رو با ديسک خود بازى تعويض کنم؟؟
اگه پلاس داری نمیدونم هنوز تخفیف دار هست ، ۱۵ یا ۱۶ دلاره برا پلاس دارا ، بگیر دیگه چون بازی رو هم گرفتی .
 
  • Like
Reactions: rezab

Blood Brothers

کاربر سایت
Sep 7, 2012
1,519
نام
Iman
من بازی رو تموم کردم ولی درست متوجه نشدم Aloy بالاخره ماشینه یا آدم؟ مادرش یا کسی که اونو خلق کرده همون دکتر الیزابت سوبک بود؟ چجوری خلقش کرد؟
اگه کسی درست بفهمید ممنون میشم به منم بگه
 
  • Like
Reactions: reza_cowboy

blechh

کاربر سایت
Jul 25, 2013
3,592
نام
حسین
من بازی رو تموم کردم ولی درست متوجه نشدم Aloy بالاخره ماشینه یا آدم؟ مادرش یا کسی که اونو خلق کرده همون دکتر الیزابت سوبک بود؟ چجوری خلقش کرد؟
اگه کسی درست بفهمید ممنون میشم به منم بگه
ماشین نیست انسانه
هیچ کدوم خلقش نکردن گایا خلقش کرد:D و دی ان ای الیزابت رو انتقال داد به بچه تا بتونه با استفاده از دی ان ای اون دنیا رو نجات بده
زمانی هم که الیزابت داشت میمرد ازش پرسید ارزوش چیه اونم گفت ای کاش یه دختر بچه داشتم اون بعد از مرگش ارزوش رو براورده کرد:D
 
  • Like
Reactions: Blood Brothers

Blood Brothers

کاربر سایت
Sep 7, 2012
1,519
نام
Iman
ماشین نیست انسانه
هیچ کدوم خلقش نکردن گایا خلقش کرد:D و دی ان ای الیزابت رو انتقال داد به بچه تا بتونه با استفاده از دی ان ای اون دنیا رو نجات بده
زمانی هم که الیزابت داشت میمرد ازش پرسید ارزوش چیه اونم گفت ای کاش یه دختر بچه داشتم اون بعد از مرگش ارزوش رو براورده کرد:D
یعنی گایا، یه هوش مصنوعی، یه انسان واقعی خلق کرد؟! :-?:-/
الان با نابودی Hades اون تولید و تکثیری که ماشین ها میکردن متوقف شده دیگه؟ منظورم ماشین های قدیمی نیست. همین جدیداست
راستی چرا بازی رو تموم میکنی دوباره مرحله آخر رو برات میاره که بری؟! :/
 

blechh

کاربر سایت
Jul 25, 2013
3,592
نام
حسین
یعنی گایا، یه هوش مصنوعی، یه انسان واقعی خلق کرد؟! :-?:-/
الان با نابودی Hades اون تولید و تکثیری که ماشین ها میکردن متوقف شده دیگه؟ منظورم ماشین های قدیمی نیست. همین جدیداست
راستی چرا بازی رو تموم میکنی دوباره مرحله آخر رو برات میاره که بری؟! :/
محض اطلاعت گایا یکی از توانایاش خلق انسان بود که الیزابت این ویژگی رو بهش داد کل ربات هایی که شبیه حیوون هستن توسط الیزابت و به کمک گایا ساخته در حقیقت رفتار این ربات ها عادیه و مثل حیوان واقعی وقتی احساس خطر کنند حمله میکنند
هیدیز هم در ابتدا یه نیرویه مخرب و دشمن گایا نبوده در حقیقت هیدیز یه نوع سیستم دفاعی و حمله بوده که به ربات ها اجازه میداده رفتارشون بیشتر شبیه حیوانات واقعی بشه(یکی از چندین نوع احساس حیوانات بوده مثل بیقه رفتار حیوانات) که توسط همون یارویی که با الیزابت همکار بوده که اسمش یادم نمیاد از کنترل خارج میشه
در مورد تکثیر هم خیر اگه مراحل فرعی رو رفته باشی میبینی کارخونه ساخت ربات که زیر زمین بوده اصلا ربطی به هیدیز نداشته و هچنان داره کار خودش رو در تولید ربات ها میکنه اون زبات های کوراپتور رو که ماشین ها رو الوده میکرده رو گایا نساخته در حقیقت ارتش قبل از این که دینا نابود بشه اونا رو ساخته برای پیروزی در جنگ و دفاع از کشور که هیدیز بعد از کنترل خارج شدنش از اونا برای اهدافش استفاده میکنه اگه هم دقت کرده باشی اخر بازی هیدیز اونا رو از زیر خاک میکشه بیرون و فعالشون میکنه
اون کارحونه ساخت ربات کارش ساخت ربات های کوراپتور نیست کارش ساخت همین ربات های حیوون نما هست
درمورد سوال اخر هم برا پلات کردن بازی و رفتن تمام ماموریت های فرعی چون بازی چیزی نداره که از دستش بدی
 
  • Like
Reactions: Blood Brothers

FUTURE

Endure & Survive
کاربر سایت
Aug 20, 2014
4,581
نام
Alireza
دوستان من چند ماه پیش بعد از عرضه‌ی بازی یه مقاله 3 قسمتی از داستان تهیه کرده بودم که بیشتر رویدادهای بازی و جزئیات داستانی رو توضیح می‌داد...از اونجایی که دیدم توی تاپیک در مورد داستان سوال پرسیده میشه، پیشنهاد می‌کنم هر کسی در فهمیدن داستان مشکل داره این مقاله‌ها رو بخونه چون پایه و اساس داستان بازی خیلی پیچیده‌تر و خفن‌تر از چیزیه که با یه بار بازی کردن، بشه متوجه تمام جنبه‌هاش شد...
هر کسی دوست داشت مطالعه کنه <:-P :
 

Blood Brothers

کاربر سایت
Sep 7, 2012
1,519
نام
Iman
دوستان من چند ماه پیش بعد از عرضه‌ی بازی یه مقاله 3 قسمتی از داستان تهیه کرده بودم که بیشتر رویدادهای بازی و جزئیات داستانی رو توضیح می‌داد...از اونجایی که دیدم توی تاپیک در مورد داستان سوال پرسیده میشه، پیشنهاد می‌کنم هر کسی در فهمیدن داستان مشکل داره این مقاله‌ها رو بخونه چون پایه و اساس داستان بازی خیلی پیچیده‌تر و خفن‌تر از چیزیه که با یه بار بازی کردن، بشه متوجه تمام جنبه‌هاش شد...
هر کسی دوست داشت مطالعه کنه <:-P :
مرسی مقاله خیلی خوبی بود
بعد چند سال هم سری زدم به پردیس! :D
 
  • Like
Reactions: FUTURE

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر