1. به منظور درک هر چه بیشتر مشکلات کاربران در ارتباط با نحوه اتصال و پینگ در بازی های آنلاین لطفا به گفتگو های زیر مراجعه و مشکلات خود را بیان نمایید.
    اعلام اسامی بازیهایی که به دلیل PingTime بالا با مشکل یا لگ شدید مواجه هستند
    اعلام اسامی بازیهایی که توسط سیستم فیلترینگ ایران و یا کشور میزبان فیلتر شده
    اعلام بازخور بهبود PingTime
    بستن اطلاعیه

Project Cars 2 | PC

گفتگو در 'بحث و تبادل نظر پيرامون بازی های PC' ایجاد شده توسط m.d.makan, ‏Jan 31, 2017.

  1. کاربر سایت

    ارسال ها:
    2,249
    تاریخ عضویت:
    ‏Apr 14, 2007
    نام:
    مــاکــان
    Project-Cars-2-Logo.png
    [​IMG]

    Pcars Tpoic.png
    تریلر معرفی :



    سال 2015 درست 2 ماه بعد از ریلیز نسخه اول بازی، استودیو اعلام کرد به دنبال حامی مالی برای استارت پروژه نسخه بعدی بازی هست.در اون زمان صدای بخشی از بازیکنها بلند شد که چرا اینقدر زود نسخه بعد رو استارت زدید؟
    جدای از اینکه اینکار برای استودیوها امری عادی هست که درست بعد از پایان ساخت پروژه بعدی رو شروع کنن، استودیوی SMS سکوت کرد و به هدفش که جمع آوری 7 میلیون یورو بود رسید.
    حالا بعد از نزدیک به 18 ماه از اون تاریخ، Slighty Mad Studios نسخه جدید Project Cars رو معرفی کرده.

    از جزئیات جدیدی که بازی اضافه شده بخش "رالی" هست، در واقع این بخش قرار بود در ورژن قبلی بازی هم حضور داشته باشه.
    اما بازکینان حامی مالی ( کیک استارتر) از استودیو خواسته بودن که در نسخه اول تمرکز بر روی مسابقات روی آسفالت باشه و در ادامه این بخش رو اضافه کنن.
    به نظر تصمیم درستی بود، چرا که برای پیاده سازی این نوع از بازی موتور فیزیک بازی باید دستخوش تغییر میشد.
    چون با گل،جاده های خاکی و سرخوردن ماشین روبرو هستیم و این با فیزیک نسخه اول حور در نمیومد.

    در ادامه میتونید جزئیات بیشتری از نسخه جدید رو مطالعه کنید.


    graphic low.png
    بر کسی پوشیده نیست که گرافیک در سری Project Cars یکی از مهمترین ارکان بازی هست، گرافیک نسخه اول بازی حتی الان هم جزو بهترین گرافیکها بین بازیهای ریسینگ هست.Pcars 1 در رزولوشن 4K گرافیک فک براندازی رو ارائه میده، حالا استودیو اعلام کرده که نسخه پیش رو از رزولوشن باورنکردنی 12K پشتیبانی میکنه!!!
    [​IMG]
    جدای از اینکه چه سیستمی توانائی اجرای بازی در چنین رزولوشنی رو داره، فکر به این که شاهد چه خروجی در این دقت تصویر خواهیم بود منجر به مغز درد میشه!

    غیر از این مسئله تو این نسخه علاوه بر چمن تمام درختهای اطراف هم 3D خواهند بود.در نسخه قبلی بصورت تصادفی و بعضی پیستها این مورد رعایت شده بود ولی حالا تمام پیستها شامل درختهای 3D میشن.

    البته شاید موقع رانندگی به چشم نیاد اما مثلا پیست "Nordschleife" رو در نظر بگیرید، میبینید که تک تک این مسائل ریز در انتقال فضاسازی مورد نظر تاثیر دارن.
    [​IMG]
    همینطور تایید شده بازی در PS4 Pro و Scorpio دارای بهبودهای گرافیکی و فنی خواهد بود.

    خب مقایسه مقدار این بهبودها در 2 کنسول بیهودست ،چراکه اسکورپیو هنوز معرفی نشده.



    tc_torques low.png

    مهمترین، مهمترین و باز هم مهمترین نکته تو هر بازی ریسینگ "فیزیک" هست.

    این فیزیک هست که تعیین میکنه که یک بازی ریسینگ در کدام یک از دسته های آرکید، نیمه شبیه ساز (SimCade) و یا شبیه ساز (Simulator) قرار میگیره.
    [​IMG]
    فیزیک نسخه قبل اگرچه بهترین فیزیک پیاده شده تو بازیهای ریسینگ شبیه ساز نبود اما بمراتب از رقبای
    کنسولی خودش(GT , Forza) در امر شبیه سازی جلوتر بود.

    اما این دلیل نمیشه که بگیم فیزیک P.Cars 1 بی نقص بود.

    مخصوصا وقتی شما پای عناوینی مثل R3E , Assetto Corsa , Automobilista وشبیه سازهائی در این سطح وقت گذاشته باشید.


    فیزیک بازی جاهائی عالی عمل میکرد و در ادامه در بعضی نقاط در حد بازیهای نسل هفتمی تنزل میکرد (در حد Shift 2).

    اینها آدم رو متعجب میکرد که واقعا چرا؟

    ماشینها خیلی میل به تماس با آسفالت داشتن، این مورد بعد از رد شدن از روی دست اندازها و کرب های پیست خودش رو نشون میداد، اما امان از وقتی که ماشین از یک حدی بیشتر بلند میشد!

    کلا قوانین فیزیک دراین حالت نقص میشد!
    [​IMG]
    اما این موارد کم پیش میومد، در نتیجه گیری کلی میشه برآیند بخش فیزیک بازی را روبه خوب توصیف کرد.

    SMS اینبار با یک موتور فیزیک جدید برگشته که قرار هست همه اون ضعفها رو پوشش بده.

    توضیح زیادی در مورد این انجین گفته نشده چون بازی هنوز در دست توسعه هست و راه زیادی تا ریلیز موند.

    برسیم به بخش مخصوص دارندگان Wheel ها که همون FFB هست.

    بخش تنظیمات FFB برای کسانی که "فرمانِ بازی" داشتن خودش یک هزارتوی تمام نشدنی بود.

    گزینه های زیاد و تنظیمات گیج کننده از طرفی و بدست نیومدن نتیجه مورد انتظار خیلی فرسایشی بود و شما باید برای هر ماشین بطور جدا تنظیمات درست رو با سعی و خطی پیدا میکردید .
    [​IMG]
    اما در بحث FFB گفته شده که ساده سازیهای زیادی در این مورد انجام شده به علاوه تنطیمات پیشرفته ای برای کسانی که دوست دارن بهترین تاثیر رو از رفتار ماشینها توسط فرمان حس کنن.

    از این رو میشه گفت P.Cars 2 هم داره راه DiRT4 رو میره.

    بازی هم برای تازه کارها قابل بازی هست و هم قرار هست که هاردکورها رو به چالش بکشه.

    امیدوارم که اینطور باشه.

    xEfXs.png
    در این نسخه بیش از 170 عدد ماشین تائید شده،سعی شده نقطه ضعف ورژن قبل که غیبت نامهای بزرگ اتوموبیل سازی بود تا حد زیادی جبران بشه.همونطور که میدونیم بطور 100 درصد برند پورشه در بازی حاضر هست.
    به احتمال زیاد برندهای فراری و لامبورگینی و 100 البته استون مارتین هم در بازی حضور دارند .
    [​IMG]
    اتوموبیل هائی که تا حالا تائید شده:

    باید یادآوری کنم که این لیست همه از ویدئوها ، عکس ها و مصاحبه هائی که از بازی پخش شده جمع آوری شده:
    Honda / Acura NSX (road)
    [​IMG]

    Aston Marin Vulcan
    [​IMG]

    Corvette C7.R
    [​IMG]

    Corvette Z06
    [​IMG]

    McLaren 650S GT3
    [​IMG]

    Mercedes AMG GT3
    [​IMG]

    Mercedes AMG GT R
    [​IMG]

    Mercedes AMG C63 S Coupé
    [​IMG]

    Nissan GTR GT3
    [​IMG]

    Ginetta G57
    [​IMG]
    Ford F150 Funhaver
    [​IMG]

    Ford Focus WRC
    [​IMG]


    Mini Countryman Rallycross
    [​IMG]

    Ford Sierra Cosworth
    [​IMG]

    Mitsubishi Lancer Evo
    [​IMG]

    Mercedes A-Class
    [​IMG]

    BAC Mono
    [​IMG]

    Ford Mustang
    [​IMG]

    Ford GT 2017
    [​IMG]

    Ferrari 288 GTO
    [​IMG]
    Jaguar XJ220S
    [​IMG]

    Lamborghini Huracan Super Trofeo
    [​IMG]

    McLaren P1 GTR
    [​IMG]

    McLaren P1
    [​IMG]

    1973 Nissan Fairlady 240Z-G GTS-II
    [​IMG]

    Pagani Zonda R
    [​IMG]

    Porsche 935
    Project CARS 2 Porsche 935 7 Moby Dick.jpg
    Ford GT LM GTE
    [​IMG]

    Nissan GT-R Nismo 2017
    [​IMG]

    Aston Martin Vantage GTE (behind the Corvette)
    [​IMG]
    Ford GT LM GTE
    [​IMG]
    همینطور
    • McLaren F1 GTR
    • Pagani Huayra BC
    • BMW 320 Turbo Group 5
    • Ford Capri Zakspeed
    • Formula Ford
    • Porsche 918 Spyder
    • Ferrari La Ferrari
    • Arial Atom
    • KTM X-Bow
    • Volkswagen Polo WRC/WRX ؟
    • Lamborghini Veneno
    • Ford Escort (Mexico?)
    • Potentially entry level oval stockcar based on the 1990 Caper Monterrey from PC1
    • Audi R8

    ggzJZ.png
    مشکل اصلی کسانی که برای اولین بار P.Cars 1 رو اجرا میکردن و شاید همون 1 ساعت اول تبدیل میشد به آخرین تجربشون با بازی، مشکل هندلینگ (در واقع گیم پد) بود.

    مخصوصا بازیکنانی که تجربه قبلیشون Forza بوده. سری Forza همیشه بهترین کنترل رو بر پایه گیم پد داشته و نه فرمان ، اما این در مورد P.Cars برعکس هست. بازی اونطور که با فرمانها قابل بازی هست با گیم پد میونه خوبی نداره. البته این مورد تا بخش زیادی با تنظیمات قابل رفع هست ولی اینجا هم تنظیمات کمی گیج کننده هست و در آخر شاید هر کسی نتونه اون نتیجه دلخواه رو بدست بیاره.
    [​IMG]
    استودیو تو مصاحبه هائی که تو این چند روز داشتن به این مشکل اذعان داشتن و تاکید کرن نزدیک به 2 سال هست که دارن روی این موضوع کار میکنن که بالانس خوبی بین گیم پد و Wheel ها بوجود بیارن.




    [​IMG]
    اگه بگیم بهترین و قویترین بخش از نسخه قبل مبحث صداگذاری بازی بود مبالغه نکردیم.

    صداگذاری بازی بقدری خوب بود که اگه در نزدیکی کسی بودید که مشغول بازی بود و شما چشمانتون رو میبستید شاید با صدای گرفته شده از دوربین آنبورد مسابقات اشتباه میگرفتید.

    استودیوی SMS با پروجکت کارز چندین مرتبه مبحث صداگذاری در بازیهای ریسینگ رو به جلو حرکت داد.

    البته استودیوی SMS تو مبحث صداگذاری واقعا یک استودیوی پیشرو هست، چرا که اگر یادتون باشه حتی NFS Shift 2 هم صداگذاری خیلی خوبی داشت.

    برای ملموس تر شدن قضیه میتونید این ویدئو رو ببینید که مقایسه صداگذاری بین Pcars , DriveClub و Forza 6 هست.

    با این همه باعث نشده که استودیو به همین اکتفا کنه، Ian Bell رئیس استودیو اعلام کرده که صداگذاری بازی مجهز به انجین FMOD شده و اونها سخت مشغول کار روی صدابرداری ماشینهای جدید و انتقال صداهای ضبط شده عنوان قبلی به این سیستم هستن.

    [​IMG]
    امروزه تکنولوژی Laser Scaning در بازیهای ریسینگ به یک باید تبدیل شده.همونطور که میدونید تمام پیست ها در بازیهای
    Asseto Corsa و همینطور Forza MotorSport 6 کاملا لیزراسکن شدن. این تکنولوژی پیست رو با دقت میلیمتری با تمام پستی پلندیها، دست اندازها، زاویه پیچ ها و هر خصوصیت دیگه ای که در دنیای واقعی دارن اسکن میکنه و در اختیار تیم سازنده میده. در نسخه اول P.cars فقط پیستهای داخل انگلستان با این تکولوژی اسکن شده بودن مثل سیلوراستون.
    [​IMG]
    اما استودیو تائید کرده که که بدین منظور از تعداد زیادی پهباد (Drone) برای عکسبرداری هوائی پیستها استفاده کردن.این روش علاوه بر صرفه جوئی در هزینه ها، بدلیل وسعت جزئیاتی که از حاشیه پیست ها رو پوشش میده خیلی کاربردی تر هست. چرا که خروجی اون فقط اطلاعات قسمت آسفالت پیست رو پوشش نمیده، بلکه ساختمانها، درختها، نقطه دقیق دوربینهای حاشیه پیست و هر چیزی که در دنیای واقعی داخل پیست هست رو شامل میشه.
    [​IMG]

    این نکته خیلی مهمی هست چرا که در بازیهای دیگه با اینکه داخل پیست لیزراسکن شده ولی حاشیه پیستها(مثل ساختمانها و...) هیچ شباهتی با دنیای واقعی نداره.

    تفاوت حاشیه پیستها :
    [​IMG]


    P.Cars 2 دارای بیشترین تعداد پیست مسابقه نسبت به هر بازی دیگه ای روی کنسولهاست.
    از این بابت دارای یک رکورد هست.
    تعداد پیستهای تائید شده برای Project Cars 2 عدد 60 هست. احتمالا در این 60 عدد، Laoyut های مختلف هر پیست هم حساب شده.

    [​IMG]
    این مورد نیاز به توضیح نداره، چرا که یکی از نقاط قوت نسخه قبلی همین تغییرات آب و هوا بود.
    اما اینطور که از ویدئوها و مصاحبه ها برمیاد، این مورد در نسخه دوم قرار هست خیلی پیشرفت داشته باشه.

    بازی هر 4 فصل سال رو پشتیبانی میکنه!
    [​IMG]


    از هوای کاملا آقتابی وصاف گرفته تا کولاک و برف وبارانهای سیل آسا.

    حتی در تریلر بازی بارش برف در پیست هم مشاهده شده.

    این مورد به تنوع هر چه بیشتر بازی و وجود چالش بیشتر در بازی کمک میکنه.

    یکی از این چالش ها ی جالب میتونه تجربه پیست نوربرگ رینگ در آب و هوای برفی باشه!
    [​IMG]
    از موارد دیگر پیشرفت آب و هوا به تغییر جهت وزش باد اشاره کرد.

    ازمهمترین پیشرفت این تغییرات، خصوصیت Live Track 3.0 هست.

    سازندگان مکانیک سیالات رو به انجین بازی اضافه کردن، با کمک این ویژگی در اثر بارش باران، آب توسط پیست جذب میشه، بعد از اینکه سرریز شد، گودال های آب در پیست ایجاد میشه ونهایتا بیشتر آسفالت رو غرق آب میکنه.

    نکته اصلی Live track 3.0 اینه که شما میتونید در هر پیستی با هر شرایطی بازی کنید: زمستان، تابستان،برفی، بارانی ، شب، روز، طوفانی... ولی شرایط پیست تغییر میکنه واین بازی رو چالش برانگیزتر میکنه.

    برای مثال اوایل بازی ممکن پیست خشک باشه ولی چند دور مانده به پایان روی پیست پر بشه از چاله های آب.

    پس باید استراتژی داشته باشید: چه لاستیکی استفاده کنم، کی برم به پیت استاپ و...




    [​IMG]
    میرسیم به مبحث مهم مولتی پلیر و مشکلات همیشگی این بخش از بازیهای آنلاین.

    طبق انتظار بخش مولتی پلیر بازی دارای سرور اختصاصی نیست، چیز عجیبی هم نیست چون بازیهای خیلی پرخرج تر از این هم دارای چنین ویژگی نیستن.


    تنها گزینه روی میز پروتوکل P2P میمونه که استودیو قول داده روی نت کد بازی به نحوی کار کنه که مشکلات این بخش به کمترین میزان برسه.


    همینطور که میدونید P.Cars1 اولین بازی ریسینگی بود که مسابقات Esports رو حمایت میکنه. در نسخه دوم بازی از روز اول دارای این ویژگی هست.

    [​IMG]

    بدین منظور بازیکنها دارای مدارک رانندگی در درجات مختلف میشن و اجازه شرکت در Esports رو کسب میکنن.
    Driver Rating System
    مهمترین بخش این ویژگی این هست : بازیکنان یا بهتر بگم ترولرهائی که وسط مسابقه خلاف جهت میرن و باعث تصادف میشن و یا در همون پیچ اول سعی میکنن با زدن به ماشینهای کناری برای خودشون راه باز کنن نمرات منفی میگیرن و در Match Making فقط با افرادی مثل خودشون هم لابی! میشن.
    این همون ویژگی هست که در GT Sport هم خواهیم دید (تائید شده) و به احتمال زیاد در Forza M. 7
    مسلما بازیکنان کم اشتباه تر و حرفه ای تر هم با هم به مسابقه میپردازن و نگرانی از این بابت در بازی نخواهند داشت.
    Online Championship


    [​IMG]

    این بخش به بازیکنان اجازه میده تا مسابقات قهرمانی رو بصورت لیگ برگزار کنن که شامل چند دور میشه.
    ادمین(برگزار کننده مسابقات) میتونه تنظیمات هر دور رو مشخص کنه، که شامل مدت زمان مسابقه، شرایط پیست (آب و هوا، روز یا شب ...) و برنامه زمانی میشه.
    زمانی که شرایط این مسابقات مشخص شد، بازیکنها دعوت میشن و این اجازه رو دارن که تیم و ماشین مورد نظرشون رو قبل از شروع مسابقه انتخاب کنن.

    [​IMG]

    در طی اتمام هر دور اطلاعات رده بندی تیم ها و راننده ها برای هر یک از شرکت کننده ها قابل دیدن هست، که خب پیگیری مسابقات رو خیلی راحت میکنه. با این توضیح که ادمین میتونه برنامه زمانی و تغییزات رو در هر زملنی میتونه انجام بده.
    همه اینها با کمک سیستم رتبه دهی بازیکنها (Driver Rating System)، مسابفت رو خیلی هدفمند تر و همینطور یکدست تر میکنه.








    [​IMG]
    روی PC که خب از روز اول به احتمال زیاد از Oculus و Vive پشتیبانی میکنه، روی کنسولها استودیو داره شرایط رو برای استفاده از PSVR بررسی میکنه، چراکه مبحث خروجی کار خیلی مهم هست.
    [​IMG]
    اینکه بتونن تجربه کاملی از P.Cars2 رو اعم از فریم ریت، گرافیک ، تغییرات آب و هوا و... رودر PSVR پیاده کنن بطوری که به بازی لطمه وارد نشه ، خیلی چالش برانگیز هست.


    در این بخش از مراحل توسعه بازی، استودیو امکانات زیادی رو برای بازی در نظر گرفته، از رالی گرفته تا مسابقات GT و فرمول ها.
    نزدیک به 200 عدد خودرو، 60 عدد پیست مسابقه ،دوباره نویسی موتور فیزیک بازی ،آپدیت بخش صداگذاری و...
    همه اینها نشان از عزم راسخ استودیوی SMS برای ریلیز یک بازی کامل از هز جهت رو داره.
    اما نکته ای که زیاد ازش اطلاعاتی داده نشده، بخش "کریر" هست که در نسخه قبل هوادار و مخالفان زیادی داشت.
    مطمئنا تو این ماه های زیاد به تاریخ ریلیز بازی، خبرهای زیادی از این بخش خواهیم شنید.

    Project Cars 2 مطمئنا یک پیشرفت برای Ian Bell و استودیوی تحت فرماندهیش هست، اما اینکه اونها چقدر میتونن دل طرفدارها و احتمالا مخالفان رو با نسخه پیش رو بدست بیارن، زمان مشخص میکنه.

    به نظر شخصی من، بازی دوباره همون فرمول نسخه قبل رو اینبار به نحو بهتری سعی در پیاده سازیش خواهد داشت.
    همون کاری که GT و Forza انجام میدن، یعنی جذب بازیکنان کنسولی و در کنارش نیم نگاهی هم به هاردکور گیمرهای سبک شبیه ساز خواهد داشت. فرمولی که بطور 100 درصد در نسخه قبل عملی نشد ولی به احتمال زیاد با این نسخه اهداف مورد انتظار استودیو قابل دسترس خواهد بود.

    جزئیات نسخه های مختلف بازی برای پیش خرید
    خب بالاخره نسخه های مختلف برای Pre-Order بازی معرفی شد:
    گیمرها میتونن بین 3 نسخه Ulta , Limited و Collector Edition یکیو انتخاب کنن.

    Maclaren 720 S به عنوان نماد بازی انتخاب شده، و مدل واقعی تو سایز 1/12 از سایز واقعی این ماشین در پکیچ Ultra Edition از بازی برای فروش آماده هست.
    این پک بصورت محدود تولید میشه و فقط 1000 نسخه تو دنیا توضیع میشه.
    [​IMG]

    نسخه Ultra علاوه بر اون شامل 2 عدد کتابچه، یک کلاه، یک عدد استیکر و Esport VIP Pass میشه.
    Esport VIP Pass مشخص نیست دقیقا چیه، ولی مربوط به مسابقات E-Sport هت که بصورت لیگ/دوره ای برگذار میشه.
    قیمت نسخه Ultra Edition حدود 470 دلار! هست.
    ================================

    میمونه نسخه های کالکتور و لیمیتد که هر 2 پک شامل Japanese Car Pack و Motorsport Pack میشن:
    Japanese Car Pack شامل این ماشینها میشه:

    • Nissan R32 Skyline Group A
    • Nissan 280ZX IMSA GTX
    • Honda Civic Type R
    • 2015 Honda 2&4 Concept Car
    Motorsport Pack:
    • 1974 Jaguar E-Type V12 Group 44
    • Panoz Esperante GTR-1
    • 1991 Audi V8 DTM
    • 2016 Opel Astra TCR
    [​IMG]

    تفاوت Collector Edition با Ultra تو اینه که مدل Maclaren تو مالکتور به 1/43 از سایز واقعی کاهش پیدا کرده، همینطور کلاه و کتابچه طرحهای Maclaren 720S هم ازش حذف شده.
    اما سیزن پس، استیل بوک،استیکر،Car Pass و VIP Pass سر جاشون باقی هستن.
    قیمت نسخه کالکتور ادیشن 230 دلار هست.
    ================================
    در آخر نسخه Limited Edition که در واقع هم قیمت بازی نهائی هست و فقط به خاطر پیش خرید شامل این موارد میشه:
    Steel Book , استیکر و Japanese Car Pack

    قیمت نسخه لیمیتد (60 دلار) مشخص شده که همون بازی اصلی هست.

    Cars List
    Open Wheel

    2011 FORMULA A
    2011 FORMULA ROOKIE
    2015 FORMULA RENAULT 3.5
    2018 FORMULA X
    2016 FORMULA C

    Vintage Open Wheel

    1986 LOTUS TYPE 98T RENAULT
    1977 LOTUS TYPE 78 COSWORTH
    1967 LOTUS TYPE 49 COSWORTH
    1970 LOTUS TYPE 49C COSWORTH
    1972 LOTUS TYPE 72D COSWORTH
    1963 LOTUS TYPE 25 CLIMAX
    1967 LOTUS TYPE 51

    Indycar

    2016 DALLARA DW 12 CHEVY (OVAL)
    2016 DALLARA DW 12 HONDA (ROAD COURSE)
    2016 DALLARA DW 12 CHEVY (ROAD COURSE)
    2016 DALLARA DW 12 HONDA (OVAL)

    Vintage Indycar

    1963 AGAJANIAN WATSON ROADSTER
    1965 LOTUS TYPE 38 FORD
    1968 LOTUS TYPE 56 FORD

    Group 4

    1981 BMW M1 PROCAR

    Group 5

    1978 BMW 320 TURBO GROUP 5
    1977 PORSCHE 935/77
    1980 FORD CAPRI ZAKSPEED GROUP 5
    1979 PORSCHE 935/80
    1984 NISSAN KDR30 SUPER SILHOUETTE
    1982 NISSAN 280ZX IMSA GTX*

    Group 6

    1978 RENAULT ALPINE A442B
    1977 PORSCHE 936 SPYDER

    Group A

    1991 AUDI V8 DTM**
    1991 BMW E30 M3 GROUP A
    1991 MERCEDES BENZ 190E 2.5-16 EVO2 DTM
    1990 NISSAN SKYLINE GT-R (R32) GROUP A*
    1988 FORD SIERRA RS500 COSWORTH GROUP A

    Group C

    1988 JAGUAR XJR-9
    1988 JAGUAR XJR-9 (LE MANS VERSION)
    1989 SAUBER C9 MERCEDES BENZ
    1989 SAUBER C9 MERCEDES BENZ (LE MANS VERSION)
    1988 NISSAN GTP ZX-TURBO
    1989 NISSAN R89C
    1989 NISSAN R89C (LE MANS VERSION)
    1987 PORSCHE 962C
    1988 PORSCHE 962C LANGHECK

    GTO

    1989 AUDI 90 QUATTRO IMSA GTO
    1994 NISSAN 300ZX TURBO LE MANS
    1997 FORD MUSTANG COBRA SCCA TRANSAM
    TBA
    1994 NISSAN 300ZX TURBO IMSA GTS
    TBA

    GT1

    1997 MCLAREN F1 GTR LONGTAIL
    TBA
    1998 MERCEDES BENZ CLK-LM
    1998 PORSCHE 911 GT1-98
    TBA
    1998 PANOZ ESPERANTE GTR-1**
    1998 NISSAN R390 GT1 LONG TAIL

    GTE

    2015 ASTON MARTIN VANTAGE GTE
    2016 FORD GT LM GTE
    2016 BMW M6 GTLM
    TBA
    2015 CHEVROLET CORVETTE C7.R

    GT3

    2017 ACURA NSX GT3
    2013 ASTON MARTIN VANTAGE GT3
    2015 AUDI R8 LMS GT3
    2015 AUDI R8 LMS GT3 ENDURANCE
    2015 BENTLEY CONTINENTAL GT3
    2016 BENTLEY CONTINENTAL GT3 ENDURANCE
    2016 BENTLEY CONTINENTAL GT3
    2016 BMW M6 GT3
    2012 BMW Z4 GT3
    2015 CADILLAC ATS-V.R GT3
    2016 FERRARI 488 GT3
    2012 GINETTA G55 GT3
    2016 MCLAREN 650S GT3
    2015 MERCEDES AMG GT3
    2013 MERCEDES BENZ SLS AMG GT3
    2016 NISSAN GT-R NISMO GT3
    2016 PORSCHE 911 GT3 R
    2016 PORSCHE 911 GT3 R ENDURANCE
    TBA
    TBA

    GT4

    2013 ASTON MARTIN VANTAGE GT4
    2016 FORD MUSTANG RTR GT4
    2016 PORSCHE CAYMAN GT4 CLUBSPORT MR
    2012 BMW M3 GT4 E92
    2012 GINETTA G55 GT4
    TBA
    2013 FORD MUSTANG BOSS 302R1
    2016 KTM X-BOW GT4

    GT5

    2015 GINETTA G40 GT5

    LMP 1

    2014 AUDI R18 E-TRON QUATTRO
    TBA
    2014 MAREK RP339H
    2016 RWD P30 LMP1

    LMP2

    2016 LIGIER JS P2 NISSAN
    2016 LIGIER JS P2 HONDA
    2016 LIGIER JS P2 JUDD
    2016 RWD P20 LMP2
    2013 MAREK RP219D
    2013 ORECA 03 NISSAN

    LMP3

    2016 GINETTA LMP3
    2016 LIGIER JS P3

    LMP900

    2002 AUDI R8 (LMP900)
    TBA
    2003 BENTLEY SPEED 8
    TBA
    1999 BMW V12 LMR

    Vintage Prototype

    TBA
    1967 FORD GT40 MK. IV
    1965 LOTUS TYPE 40 FORD

    Touring Car

    2012 BMW 320 TC (E90)
    2016 MERCEDES AMG A45
    2016 OPEL ASTRA **
    2016 RENAULT MEGANE R.S

    Vintage Touring Car & GT

    1959 ASTON MARTIN DBR1/300
    1973 NISSAN FAIRLADY 240ZG GTS-II
    1974 JAGUAR E-TYPE V12 GROUP44**
    TBA
    1972 BMW 2002 STANCEWORKS EDITION
    1972 FORD ESCORT MK1 RACING
    1971 MERCEDES BENZ 300SEL 6.8 AMG
    TBA
    1952 MERCEDES BENZ 300SL (W194)

    Road Cars

    2017 MCLAREN 720S
    2015 PORSCHE 918 SPYDER
    TBA
    TBA
    2016 PORSCHE 911 GT3 RS
    2014 MCLAREN P1
    2014 RADICAL RXC TURBO
    2016 FORD GT
    TBA
    2017 ACURA NSX
    2016 PAGANI HUAYRA BC
    2017 BAC MONO
    1994 JAGUAR XJ220 S TWR
    2010 PAGANI ZONDA CINQUE ROADSTER
    2015 ASTON MARTIN VANTAGE GT12
    2015 AUDI R8 V10 PLUS
    2015 CHEVROLET CORVETTE C7 Z06
    TBA
    2016 MCLAREN 570S
    1994 MCLAREN F1
    2016 MERCEDES AMG GT R
    2017 NISSAN GT-R NISMO (R35)
    TBA
    TBA
    2011 BMW 1M STANCEWORK EDITION
    2015 CATERHAM SEVEN 620 R
    2017 CHEVROLET CAMARO ZL-1
    2016 JAGUAR F-TYPE SVR
    2015 KTM X-BOW R
    2011 BMW 1-SERIES M COUPÉ (E82)
    TBA
    2015 FORD MUSTANG GT
    2015 MERCEDES AMG A45 4MATIC EDITION 1
    2016 MERCEDES AMG C63 COUPÉ S
    2006 MITSUBISHI LANCER EVOLUTION IX FQ-360
    2012 MITSUBISHI LANCER EVOLUTION X FQ-400
    2013 AUDI A1 QUATTRO
    2016 HONDA CIVIC TYPE-R (EURO SPEC)*
    1999 MITSUBISHI LANCER EVOLUTION VI T.M.E.
    2014 RENAULT MEGANE R.S. 275 TROPHY-R
    1973 BMW 2002 TURBO
    1972 FORD ESCORT MK1 RS1600
    2016 FORD F-150 RTR FUNHAVER
    1966 FORD MUSTANG 2+2 FASTBACK
    TBA

    Track Day Cars

    2015 ASTON MARTIN VULCAN
    2016 GINETTA G57
    2016 MCLAREN P1 GTR
    2016 MITSUBISHI LANCER EVO VI SVA
    2013 ZONDA ZONDA REVOLUCION
    2011 RADICAL SR8 RX
    2012 CATERHAM SP/300R
    2015 HONDA 2+4 CONCEPT*
    TBA
    1999 NISSAN SKYLINE GT-R (R34) SMS-R
    2011 RADICAL SR3 RS

    WRX

    2016 FORD FOCUS RS RALLYCROSS
    2016 MINI COUNTRYMAN RX
    2016 HONDA CIVIC COUPÉ GRX
    2016 RENAULT MEGANE R.S. RALLYCROSS
    2016 MERCEDES AMG A45 RALLYCROSS
    2016 VOLKSWAGEN POLO RX SUPERCAR

    RX Lites

    2016 OMSE RX SUPERCAR LITE

    Vintage RX

    1972 FORD ESCORT MK1 RALLYCROSS

    Miscellaneous

    2015 MAZDA MX-5 RADBUL
    2013 FORD FALCON FG (COTF)
    2009 RENAULT MEGANE TROPHY V6
    2015 RENAULT SPORT R.S. 01
    2012 GINETTA G40 JUNIOR
    2013 RENAULT CLIO CUP
    2016 FORD FUSION STOCK CAR
    2011 KART 100CC
     

    Attached Files:

    • IFFW5.png
      IFFW5.png
      File size:
      79.7 KB
      مشاهده:
      868
    • uvvgg.jpg
      uvvgg.jpg
      File size:
      76.5 KB
      مشاهده:
      864
    • aiZnR.jpg
      aiZnR.jpg
      File size:
      50.4 KB
      مشاهده:
      862
    آخرین ویرایش: ‏Sep 23, 2017 at 1:15 PM
    Fifa 10, SaeedKING, HIGH VOLTAGE و 16 نفر دیگر این نوشته را Like کرده اند.
  2. El amor es la fuerza más poderosa del mundo, amant کاربر فعال

    ارسال ها:
    5,849
    تاریخ عضویت:
    ‏Jul 18, 2010
    اگه این نسبت به شرایط خاص و غیره نباشه خیلی عالیه ، البته من پیشرفت گرافیکی خاصی رو نسبت به شماره اول بازی نمیبینم که تکنیک ها و افکت های بی نظیر گرافیکی رو به نظرم برای اولین بار تو این سبک ارائه میداد ، اما خوب خیلی هم سنگین بود ، همون آب و هوای طوفانی پردازش سنگینی رو طلب میکرد ، امیدوارم بهینه سازیش غیر از شرایط صاف و آفتابی و در آب و هواهای داینامیک هم اینطور باشه و Drop کمی داشته باشه.
     
    Fifa 10, Eazy-E و Annunaki ™ این نوشته را Like کرده اند.
  3. کاربر سایت

    ارسال ها:
    152
    تاریخ عضویت:
    ‏Aug 29, 2016
    نام:
    امیرعلی زیار
    چندتا عکس جدید و بسیار زیبا از photomode بازی:

    [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]
     
    masoud101, m.d.makan, Fifa 10 و 3 نفر دیگر این نوشته را Like کرده اند.
  4. کاربر سایت

    ارسال ها:
    2,067
    تاریخ عضویت:
    ‏Jan 14, 2014
    نام:
    رضا.آ
    اگه باز بخواد مثل نسخه قبلی تو هوای طوفانی گند بزنه به فریم بازی ی قرون ارزش نداره ،
    4k با 80 فریم میکنه به عبارتی 2k با 100 فریم به عبارتی 1080 با 120 فریم x_x:))
    حالا این 4k اولتراست low یا میدیوم خدا داند !
    اما اگه بخواد مثل نسخه اول تو هوای بارونی فریم تا 35 پایین بیاد با اون سیستم پارتیکل هیولایی که داشت واقعا لذت بازی رو از بین میبره .
     
    A-L-I این نوشته را Like کرده است.
  5. کاربر سایت

    ارسال ها:
    1,163
    تاریخ عضویت:
    ‏Feb 4, 2016
    35؟ بنده اون زمون که تست میکردم رو high هوای بارانی و شب تا 11 فریم هم پایینتر می اومد%-(
     
  6. کاربر سایت

    ارسال ها:
    2,249
    تاریخ عضویت:
    ‏Apr 14, 2007
    نام:
    مــاکــان
    اینقدر تو این چند روزه از بازی اطلاعات و ویدئو منتشر شده که اصلا نمیشه به همشون پرداخت.
    اما فکر کنم این یکی از بهترین خبرها و امکانات بی نظیر بازی باشه که تو نسخه دوم معرفی شده:

    Race Engineer

    RaceEngineerDemo-1200x513.png
    تو ورژن قبل یا بازیهای مشابه خیلی وقتها شده که واژه ستاپ به گوشمون میخوره، یا بقول خودمون تیون کردن ماشین.
    خیلی وقتها تو پیست سر بعضی از پیچها هر کاری میکنیم ماشین اونطور که ما میخوایم نمیپیچه، یا هر کاری میکنیم نمیتونیم تایمی که باید رو بزنیم، اینجاست که علم ستاپ کردن ماشین وارد میشه و با پیچیدگیهائی که داره مارو منصرف میکنه که بخوایم تغییری تو ماشین بدیم.
    خب حتما خیلیها میگفتن این بخش خیلی حرفه ای هست و من هیچ ایده ای ندارم که باید از کجا شروع به تغییرات بدم و...
    اما... اما
    تو Pcars 2 ما با Race Engineer آشنا میشیم، که قرار هست مارو تو ستاپ کردن ماشین کمک کنه، اما چجوری؟
    با چندتا کلیک... همین!
    فقط کافیه که انتخاب کنیم ماشین ما رفتارش چیه و دوست داریم که چطوری بشه، سیستم Race enginner بصورت اتوماتیک تغییرات رو برامون انجام میده، در این حین ما با روش ستاپ کردن هم آشنا میشیم. این ویدئو رو ببینید فکر کنم کاملا با این ویژگی فوق العاده Pcars 2 آشنا میشید.


    مطمئنا وقتی بازی ریلیز شد کمی که با این سر مهندس سروکله بزنید، بعدش هیچ نیازی بهش ندارید و خودتون شروع میکنید به ستاپ کردن ماشین بضورت حرفه ای\m/
     
    Phantom Pain V, saphire, HIGH VOLTAGE و 4 نفر دیگر این نوشته را Like کرده اند.
  7. کاربر سایت

    ارسال ها:
    152
    تاریخ عضویت:
    ‏Aug 29, 2016
    نام:
    امیرعلی زیار
    چقدر خوبه این Race enginner :hushed: اگه اشتباه نکنم قرار بود تو نسخه اول هم باشه که آخرش...:kissing:
    یا به قول منتقد گیم اسپات:

    چندتا عکس فتومد زیبا و هنری هم میذارم هایپ طرفدارا بزنه بالا :bash: :D

    [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    ادیت: این مقایسه رو الان پیدا کردم انصافا صدای pCARS2 خیلی به واقعیت نزدیکه:eek:

     
    آخرین ویرایش: ‏Jul 20, 2017
    Phantom Pain V, m.a.t, m.d.makan و یک نفر دیگر این نوشته را Like کرده اند.
  8. کاربر سایت

    ارسال ها:
    2,067
    تاریخ عضویت:
    ‏Jan 14, 2014
    نام:
    رضا.آ
    عزیز زیاد ذوق زده نشو تجریه ثابت کرده که معمولا بیلد نهایی اونی نمیشه که من و شما انتظار داریم . حالا شما تو فوتو مود غرق کن خودتو :D
    هر وقت تونستن پیکان جوانان گوچه ای رو مدل کنن و صدا و فیزیکشو شبیه سازی کنن و با این Race Engineer نشون ی چیزی در حد لامبورگینی گالاردو تحویل بدن اون زمان زمان خرید بازیه :))
     
  9. کاربر سایت

    ارسال ها:
    2,212
    تاریخ عضویت:
    ‏Dec 9, 2007
    نام:
    امیرحسین
    اینقدر از بازی بدت میاد خو نیا تو تاپیکش، نصف پستا شده "انتقاد" های جناب عالی:|
     
  10. کاربر سایت

    ارسال ها:
    2,249
    تاریخ عضویت:
    ‏Apr 14, 2007
    نام:
    مــاکــان
    من فکر نمیکنم رضا از بازی بدش بیاد، نسخه اول بدبینش کرده.
    مشکل اصلی نسخه اول هم کنترل بد با گیم پد بوده.
    گرافیک بازی هم که تو ویدئوهای فوق العاده زیادی که تو نت هست مشخصه، مطمئنا نه بیشتر میشه و نه کمتر.

    بخش فوتومد تو همه بازیها گرافیک خیلی بیشتر هست و نورپردازی و... و ربطی به گرافیک کلی بازی نداره، تو PCars 2 هم این قضیه رعایت شده، تو ورژن نهائی از این بهتر نشه دیگه بدتر نمیشه.
    ایشون کمی زمان نیاز داره که به این نسخه جدید ایمان بیاره:D
    @Annunaki ™
    فقط برام سواله که تو که فرمون G29 داری غیر از بهینه نبودن بازی تو آب و هوای طوفانی، چه مشکل دیگه ای با نسخه اول داشتی؟
    فیزیک باشه که بهبود داشته، صداگذاری که ورژن قبل بهترین بود باز هم بهتر شده.
    تعداد ماشینها بیشتر شده، سوپر اسپورت ها نبود که الان هست.
    تعداد پیست ها بیشترین بین بازیهای ریسینگ هست.
    اگه فقط بخش بارانی/طوفانی DriveClub رو کنار بگزاریم ،تغییرات آب و هوائی به جرات بهترین هست بین بازیهای دیگه.
    بخش رالی کراس اضافه شده.
    کنترل با گیم پد طبق نظر یوتیوبرها و بازیکنها خیلی بهتر شده.
    همین بخش Race Engineer رو اگه فورزا و GT داشتن اینقدر تبلیغ میکردن که انگار انقلابی اتفاق افتاده:D

    PCars 2 علاوه بر اینکه خیلی پیشرفت تو هر زمینه ای داشته (پیشرفتهائی که رقباش بعد 6 یا 7 نسخه هنوز توش موندن)، کاملا نقص های قبل رو هم برطرف کرده.
     
    آخرین ویرایش: ‏Jul 22, 2017
    HIGH VOLTAGE و Eazy-E این نوشته را Like کرده اند.
  11. کاربر سایت

    ارسال ها:
    2,249
    تاریخ عضویت:
    ‏Apr 14, 2007
    نام:
    مــاکــان
    آب و هوای برفی Nordschelif<========> Nissan GTR GT3


    خدائیش واقعا عالیه که آب و هوای برفی رو وارد بازی کردن ولی انصافا نگاه کنیم تو هوای برفی با این سرعت نمیشه روند، حالا شاید تا روز ریلیز بخوان واقعی تر کنن رانندگی تو برف رو.
    اگر نکنن احتمالا خواستن رانندگی تو برف خیلی رو اعصاب نباشه که نادیده گرفته نشه و ملت به سرورهای با آب و هوای برفی هم جوین بشن ولی خب واقعی نیست دیگه.
     
    HIGH VOLTAGE, Eazy-E و armin_shadow این نوشته را Like کرده اند.
  12. کاربر سایت

    ارسال ها:
    2,249
    تاریخ عضویت:
    ‏Apr 14, 2007
    نام:
    مــاکــان
    خب حالا وقتشه که به بخش کریر بازی سر بزنیم.
    خب کریر Pcars 2 ادامه همونی هست که تو ورژن قبلی داشتیم، بعنی همون کریر به شکل Open-Ended هست که بازی شما رو آزاد میزاره که انتخاب کنید که آیا میخواید از پائین ترین سری مسابفات اتوموبیل رانی شروع کنید و پله پله خودتون رو بالا بکشید و قراردادهای جدید با تیم های جدید ببندین ویا خیلی سریع میخواید برید پشت فرمون مسابقات Formula، LMP و یا GT .
    تو این ویدئو با مقدمات شروع بخش کریر Pcars 2 آشنا میشیم، لازم به ذکر هست که چقدر طرف از کنترل با گیم پد تعریف میکنه.


    نکته ای که تو ویدئو هم مشخصه اینه که دیگه اجباری نیست که حتما بخش Practicce و بعد Qualify رو شرکت کنید و بعدش مسابقه اصلی.
    خیلی راحت میتونید Practice و Qualify رو خاموش کنید و فورا به مسابقه اصلی بپردازید، مطمئنا برای ایجاد فضاسازی مسابقات اتوموبیل رانی خیلی جالب نیست ولی خب اینکه حق انتخاب داده خیلی خوبه.
     
    آخرین ویرایش: ‏Jul 22, 2017
    HIGH VOLTAGE, Annunaki ™, Eazy-E و یک نفر دیگر این نوشته را Like کرده اند.
  13. کاربر سایت

    ارسال ها:
    2,067
    تاریخ عضویت:
    ‏Jan 14, 2014
    نام:
    رضا.آ
    مشکل اصلی نسخه اول اون فیزیک مسخرشه فرق نمی که تو چه آب و هوایی . اما خودشو تو اب و هوای بارونی کاملا نشون میده . سر هر پیچ باید با سلام صلوات با سرعت 5KM/H بپیچی .

    من نسخه اول رو با G27 و بعد با G29 تست کردم ذره ای تفاوت ندیدم . یعنی مشکل کنترلر یا فرمون نیست خود بازیه ! چیزی به اسم FFB تو بازی وجود خارجی نداشت و ساپورت فرمون های متنوع فقط در حد کارکرد هر کدوم از دکمه ها و پدالها بود نه بیشتر !

    تعداد زیاد ماشین ها برای من اولویت نیست کنترل خوب و قابل بازی بودن و لذت بردن ازش که اولویت داره نه حرص خوردن و لیز خوردن .
    از همه اینا گذشته هنوز پرفورمنس بازی در پاره ای از ابهام به سر میبره و اگه بخوان همون فاجعه نسخه اول رو تکرار کنن بازی خیلی از طرفدارهاش رو از دست میده .
    اینکه بازی از رزولوشن 12K پشتیبانی میکنه ی چیزه . اینکه روی رزولوشن های عادی چه پرفورمنسی خواهد داد ی چیز دیگس که فقط با تست نسخه نهایی معلوم میشه باز گند زدن یا نه !

    ویرایش :
    تمام اون ffb ها و پروفایل ها و setting و دستکاری اون فایل ها رو همون زمان انجام دادم .
    اگه میخوای بدونی ماشین رو چجوری کنترل کنی و یا کی ترمز بگیری به جای موس و کیبورد یا دسته با فرمون بازی کن بعد بیا بحث می کنیم .

    در آخر با هزاران هزار تکنولوژی Race Engineer و و و.... پلیر باید از بازیش لذت ببره نه اینکه به خاطر پرفورمنس بد یا فیزیک بد بازی ای که براش پول داده بدون استفاده تو پروفایل استیمش خاک بخوره ! چیزی که برای نسخه اول برای من و چند نفر دیگه از بچه های همین فروم اتفاق افتاده و متاسفانه اصلا دلم نمیخواد دیگه سمت خرید نسخه دوم برم . حداقل نه تا وقتی که عیب و ایراداتش نه به زبون و چندتا تریلر بلکه به صورت ملموس و اذعان پلیرها رفع شده باشه اونوقت اقدام به خرید میکنم .



     
    آخرین ویرایش: ‏Jul 22, 2017
  14. کاربر سایت

    ارسال ها:
    2,249
    تاریخ عضویت:
    ‏Apr 14, 2007
    نام:
    مــاکــان
    نه دیگه نشد، فیزیک نسخه قبل اونچنان قوی نبود، ولی به هیچ وجه مسخره نبود، مخصوصا مشکلش تو بارون اصلا نبود.
    خب بارون پیست لغزنده میشه، باید طرز رانندی فرق کنه، لاستیک درست باید انتخاب کرد و...
    بابا ناسلامتی بازی ادعای شبیه سازی داره، کسی که میخواد نظر تخصصی بده باید بدونه در مورد چی صحبت میکنه، چطوری رانندگی کنه و...
    مطمئنا مشکل نسخه اول اینی که تو میگی نبود.
    اینکه تفاوتی تو g27 و g29 ندیدی بخاطر بازی نیست، این 2 فرمون عملا تفاوتی باهم ندارن که قابل مقایسه باشه.
    در مورد نبود FFB هم خب میتونه حرفت درست باشه در صورتی که ندونی چطوری خروجی FFB رو تنطیم کنی.
    اگه شبیه سازها رو بزاریم کنار، PCars 1 بهترین FFB رو در مقایسه با رقباش (GT/Forza) داره، میتونی تست کنی، یک فایل بهت میدم کپی پیست کن تو پوشه Documents بازی بعد نظرت رو بده.
    اینطوری دیگه نیاز نیست که این بخش پیچیده رو برا هر ماشین جدا تنظیم کنی.
    Jack Spade Tweaker Files
    از این لینک حتی نسخه های کنسولی هم میتونن استفاده کنن و بصورت اتوماتیک FFB برای همه ماشینها رو تنظیم شده دریافت کنن (اگر فرمان داشته باشن).
    این قسمت حرفت در مورد نبود FFB و کارکرد انواع فرمانها کاملا از روی ناآگاهی بود، مطمئنا خودت کمی سرچ کنی دلایلش رو پیدا میکنی.
    خدائیش بازی اینطوری که میگی نیست،اینکه من ندونم ماشین رو چطوری باید کنترل کنم و چطوری باید ترمز بگیرم و... که مشکل بازی نیست!

    من پیشنهادم اینه که اگه این سبک رو دوست داری (منطورم هورایزن/NFS نیست)، کمی در مورد رانندگی تو پیست مطالعه کن.
    سایتهای ایرانی مثل TuningTalk و بخش شبیه سازش خیلی خوبه، حیف که دیگه بروز نمیشه، اما تا وقتی که هست برید ببینید که چطوری باید تو پیست رانندگی کرد.
    الان تو این شرایط و این نوع ایراداتی که ناآگاهانه میگیری اصلا قابل بحث نیستن رضا جان.

    اما در مورد پرفورمنس نظری ندارم، چون من تو تنظیمات نهائی بازیو اجرا نمیکنم، مشکلی هم با فریم دراپ تو هوای بارونی ندارم،چون اصلا تو اون آب و هوا بازی نمیکنم.
    اما چیزی که میدونم اینکه بازی کاملا بهینه بود (حتی رو کنسول، الان 60 ثابت روی پرو اجرا میشه)، حالا تو اون تنظیمات انتهائی و هوای طوفانی فریم میومد پائین، انصاف نیست که به 95 درصد شرایط دیگه بازی که کاملا بهینه اجرا میشه بستش بدیم.

    در مورد اینکه بازی تا نیومده عیارش تعیین نمیشه من هم قبول دارم ، برای همین تا حالا جلوی خودم رو گرفتم و پیش خرید نکردم گرچه خیلی راحت میشه ریفاند کرد اما چون خواب پول ریاد میشه اینکارو نکردم:))
    الان هم همه داریم از ویدئوها ، خبرها، یوتیوبرها صحبت میکنیم، که همه راضی کننده و فوق العادن، اینکه بازی بیاد و چیز دیگه باشه امکانش هست ولی الان دلیلی برای نگرانی وضعف بازی نمیبینم چون مدرکی براش نیست.
     
    Eazy-E این نوشته را Like کرده است.
  15. کاربر سایت

    ارسال ها:
    2,249
    تاریخ عضویت:
    ‏Apr 14, 2007
    نام:
    مــاکــان
    یک ویدئوی خیلی زیبا از بازی Project cars 2 و از نمای چشم راننده به همراه VR.
    هوندا NSX GT3 و پیست زیبای Nurburgring


     
    HIGH VOLTAGE, armin_shadow و Eazy-E این نوشته را Like کرده اند.
  16. کاربر سایت

    ارسال ها:
    2,249
    تاریخ عضویت:
    ‏Apr 14, 2007
    نام:
    مــاکــان
    خب استودیوی اسلایتی مد با یک تریلر زیبا همه ماشینهای برند افسانه ای فراری موجود در بازی معرفی کرد:



    تصاویر
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    فراری های معرفی شده اینها هستن:
    • 1967 Ferrari 330 P4
    • 1969 365 GTB4 Competizione
    • 1984 288 GTO
    • 1990 F40 LM
    • 1996 F333 SP
    • 1996 F50 GT
    • 2003 Enzo
    • 2015 LaFerrari
    • 2016 488 GT3
    • 2016 488 GTE
     
    آخرین ویرایش: ‏Aug 5, 2017
    HIGH VOLTAGE, armin_shadow و Eazy-E این نوشته را Like کرده اند.

این صفحه را به اشتراک بگذارید