ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
کوجیما هم اکنون در حال کار بر روی اسکریپت بازی «Death Stranding» است
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="saphire" data-source="post: 4316406" data-attributes="member: 15563"><p>کوجیما توی MGS V می خواست یه داستان غیر عادی (از لحاظ ساختاری، مثل پورتال ها که هیچ ساختار داستانی رو رعایت نمی کردن تقریبا و یکی از اهداف اصلیشون هم همین بود) درست کنه و اومد حس Phantom Painـی که اسنیک و بقیه دارن رو با حذف یهویی و Unsatisfying شخصیت منفی وسط داستان و ادامه دادن داستان بدون اون ایجاد کنه. خوب روی کاغذ خیلی ایده جالبیه و واقعا هم جواب داد و کل فن بیس اون احساس درد رو می کردن بعد از پایان بازی<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> اما مسئله اینه آیا اصلا ایده خوبی هست که تو هدفت رو "ایجاد یکی از بدترین و آزار دهنده ترین حس های دنیا توی گیمر" قرار بدی؟ به نظرم نه و به همین دلیله که با اینکه کوجیما به هدفش به بهترین نحو ممکن رسید اما تقریبا 90 درصد افراد حالشون از داستان MGS V بهم می خوره.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="saphire, post: 4316406, member: 15563"] کوجیما توی MGS V می خواست یه داستان غیر عادی (از لحاظ ساختاری، مثل پورتال ها که هیچ ساختار داستانی رو رعایت نمی کردن تقریبا و یکی از اهداف اصلیشون هم همین بود) درست کنه و اومد حس Phantom Painـی که اسنیک و بقیه دارن رو با حذف یهویی و Unsatisfying شخصیت منفی وسط داستان و ادامه دادن داستان بدون اون ایجاد کنه. خوب روی کاغذ خیلی ایده جالبیه و واقعا هم جواب داد و کل فن بیس اون احساس درد رو می کردن بعد از پایان بازی:دی اما مسئله اینه آیا اصلا ایده خوبی هست که تو هدفت رو "ایجاد یکی از بدترین و آزار دهنده ترین حس های دنیا توی گیمر" قرار بدی؟ به نظرم نه و به همین دلیله که با اینکه کوجیما به هدفش به بهترین نحو ممکن رسید اما تقریبا 90 درصد افراد حالشون از داستان MGS V بهم می خوره. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
کوجیما هم اکنون در حال کار بر روی اسکریپت بازی «Death Stranding» است
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft