ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
چرا Hard Reset انحصاری PC است؟ چون...
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="raya2" data-source="post: 1527312" data-attributes="member: 22002"><p><img src="http://images.vg247.com/current//2011/07/hardresetgamejuly.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>در صحبتی با Gamespot ,مدیر استودیوی سازنده ی بازی Hard Reset یعنیMichal Szustak در مورد علت انحصاری بودن این بازی برای PC می گوید :"چونکه برای یک شرکت سازنده ی تازه کار ساخت یک بازی تک پلتفرمه راحت تر است."</p><p></p><p>او همچنین می افزاید :"ما واقعا میخواستیم که تکنولوژی را خودمان بسازیم و از آن استفاده کنیم. موتوری که ساخته ایم تنها با یک ایده ساخته شده- تا در یک بازی FPS با مقدار زیادی تخریب و فیزیک فراوان و همچنین گرافیکی برجسته استفاده شود و بصورتی کاملا بهینه شده از عهده ی این کار برآید. تعداد بسیار زیادی بازی برای PC از روی کنسولها پورت شده اند و همه ی ما میدانیم که قدرت یک کنسول نسل حاضر شبیه قدرت یک PC چهار پنج ساله هست."</p><p></p><p>" اگر شما میخواهید که یک گرافیک شگفت انگیز نشان دهید, ساخت آن بازی بر روی PC خیلی بهتر و راحت تر است. تازه در دوره ای که ما شاهد شوترهای فیلم مانند خطی و همچنین تعامل محیطی محدود شده ای هستیم, ما میخواهیم یک بازی برای بازیکنان کهنه کار PC بسازیم و آن Doom ها و Quake ها و Painkiller های فراموش شده را دوباره بیدار کنیم."</p><p></p><p>Szustak همچنین گفت که ساخت HR از سال 2009 آغاز شده و دلیلی که آنها تصمیم گرفتند اعلام نمایش بازی را نزدیک زمان انتشارش نمایان کنند, دوری از هایپی 2-3 ساله است.</p><p></p><p>"چرا ما اینقدر دیر اعلام کردیم؟ چون ما فکر می کنیم که گیمرها آن 2-3 سال هایپ بهمراه شمارش معکوس ها و اذیت شدن ها را دوست ندارند. تازه بعد از 2-3 سال انتظار برای عرضه ی آن بازی ناگهان بازی 6 ماه دیگر نیز تاخیر میخورد و دوباره بعد ار آن 6 ماه , 2 ماه دیگر نیز به آن اضافه میشود! من بشخصه از این حالت بدم می آید."</p><p></p><p>"بنابراین ما تصمیم گرفتیم تا بازیمان را هر وقت که آماده شد, نشان دهیم -زمانی که واقعا آماده شده باشد بدون هیچ تاخیری. ما میخواهیم که گیمرها به ما اعتماد کنند و ما تمام سعی خود را میکنیم تا در آینده بازیهای خوبی به آنها تحویل دهیم."</p><p></p><p>Hard Reset برای انتشار در ماه September امسال برنامه ریزی شده و شما میتوانید یک تریلر جدید از این بازی را لینک منبع مشاهده کنید.</p><p></p><p>منبع:</p><p>[SPOILER=]</p><p><a href="http://www.vg247.com/2011/07/30/hard-reset-gets-a-new-video-explanation-for-pc-exclusivity/">http://www.vg247.com/2011/07/30/hard-reset-gets-a-new-video-explanation-for-pc-exclusivity/</a></p><p>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="raya2, post: 1527312, member: 22002"] [IMG]http://images.vg247.com/current//2011/07/hardresetgamejuly.jpg[/IMG] در صحبتی با Gamespot ,مدیر استودیوی سازنده ی بازی Hard Reset یعنیMichal Szustak در مورد علت انحصاری بودن این بازی برای PC می گوید :"چونکه برای یک شرکت سازنده ی تازه کار ساخت یک بازی تک پلتفرمه راحت تر است." او همچنین می افزاید :"ما واقعا میخواستیم که تکنولوژی را خودمان بسازیم و از آن استفاده کنیم. موتوری که ساخته ایم تنها با یک ایده ساخته شده- تا در یک بازی FPS با مقدار زیادی تخریب و فیزیک فراوان و همچنین گرافیکی برجسته استفاده شود و بصورتی کاملا بهینه شده از عهده ی این کار برآید. تعداد بسیار زیادی بازی برای PC از روی کنسولها پورت شده اند و همه ی ما میدانیم که قدرت یک کنسول نسل حاضر شبیه قدرت یک PC چهار پنج ساله هست." " اگر شما میخواهید که یک گرافیک شگفت انگیز نشان دهید, ساخت آن بازی بر روی PC خیلی بهتر و راحت تر است. تازه در دوره ای که ما شاهد شوترهای فیلم مانند خطی و همچنین تعامل محیطی محدود شده ای هستیم, ما میخواهیم یک بازی برای بازیکنان کهنه کار PC بسازیم و آن Doom ها و Quake ها و Painkiller های فراموش شده را دوباره بیدار کنیم." Szustak همچنین گفت که ساخت HR از سال 2009 آغاز شده و دلیلی که آنها تصمیم گرفتند اعلام نمایش بازی را نزدیک زمان انتشارش نمایان کنند, دوری از هایپی 2-3 ساله است. "چرا ما اینقدر دیر اعلام کردیم؟ چون ما فکر می کنیم که گیمرها آن 2-3 سال هایپ بهمراه شمارش معکوس ها و اذیت شدن ها را دوست ندارند. تازه بعد از 2-3 سال انتظار برای عرضه ی آن بازی ناگهان بازی 6 ماه دیگر نیز تاخیر میخورد و دوباره بعد ار آن 6 ماه , 2 ماه دیگر نیز به آن اضافه میشود! من بشخصه از این حالت بدم می آید." "بنابراین ما تصمیم گرفتیم تا بازیمان را هر وقت که آماده شد, نشان دهیم -زمانی که واقعا آماده شده باشد بدون هیچ تاخیری. ما میخواهیم که گیمرها به ما اعتماد کنند و ما تمام سعی خود را میکنیم تا در آینده بازیهای خوبی به آنها تحویل دهیم." Hard Reset برای انتشار در ماه September امسال برنامه ریزی شده و شما میتوانید یک تریلر جدید از این بازی را لینک منبع مشاهده کنید. منبع: [SPOILER=] [url]http://www.vg247.com/2011/07/30/hard-reset-gets-a-new-video-explanation-for-pc-exclusivity/[/url] [/SPOILER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
چرا Hard Reset انحصاری PC است؟ چون...
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft