ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
نقد و بررسی Total War: Warhammer II
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Frobary" data-source="post: 4318079" data-attributes="member: 8883"><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://uupload.ir/files/snnn_total-war-lizardmen.jpeg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p><p>وارد شدن به دنیای «Warhammer» احتمالا بزرگترین تحول چند سال گذشته در سری توتال وار بوده که «Creative Assembly» ایجاد کرده است. «Total War: Warhammer II» نه تنها ادامه موفقی بر نسخه اول است، بلکه با تغییراتی که در آن ایجاد شده، میتوان از آن به عنوان یکی از بهترین نسخههای سری از زمان «Shogun 2» یاد کرد. ادامهای که بر خلاف نسخههای گذشته، داستانی بسیار درگیرکنندهتر به بخش تکنفره بازی اضافه کرده و تمرکز بسیار بیشتری بر روند اتفاقات و حوادث دارد. به طور سنتی زمانی که امپراطوری بزرگی در سری توتال وار ایجاد میشد، روند بازی به سمت تکرار پیش میرفت که در این نسخه تا حد زیادی به لطف اضافه شدن داستان خطیتر در کنار گسترش قلمرو، برطرف شده است.</p><p></p><p>داستان از جایی شروع میشود که میلیونها سال پیش، نژادی باستانی از فضای دوردست، به دنیای وارهمر وارد شدند و نژادهای آن را در برطرف کردن نیازهایشان و نبرد با نیروهای «Chaos» به وجود آوردند. اما به دلایلی دروازههایی که نژاد باستانی از آن گذشته بودند از میان رفتند و لژیونهای Chaos در سرتاسر دنیا پخش شدند. در این زمان بود که دو قهرمان High Elf ها (های الف) Aenarion (اناریون) و Caledor (کلدر) به مقابله برخواستند. این دو موفق شدند نیروهای Chaos را در Ulthuan شکست دهند و کلدر با استفاده از جادو، انرژی نیروهای Chaos را در اختیار گرفت تا آنها را از سرزمینشان دور کند. سپس کلدر به همراه جادوگر اعظم نژاد Lizardmen (لیزاردمن) به نام Slaan (اسلان) و مجددا با استفاده از جادوهای بسیار قدرتمند، طوفانی همیشگی را با نام Vortex (ورتکس) به وجود آوردند که انرژی نیروهای Chaos را میگرفت و آنها را از میان میبرد تا دیگر نتوانند وارد دنیا شوند...</p><p></p><p><a href="http://www.bazicenter.com/total-war-warhammer-ii/review-total-war-warhammer-ii/">نقد و بررسی Total War: Warhammer II - بازی سنتر</a></p><p></p><p></p><p>====</p><p>بر اساسی تصمیمی که گرفته شده، نقدهایی که بر روی صفحه اصلی ارسال می شوند ابتدا در این انجمن قرار گرفته و بعد از مدتی به انجمن نقد و بررسی منتقل خواهند شد.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Frobary, post: 4318079, member: 8883"] [CENTER] [IMG]http://uupload.ir/files/snnn_total-war-lizardmen.jpeg[/IMG] [/CENTER] وارد شدن به دنیای «Warhammer» احتمالا بزرگترین تحول چند سال گذشته در سری توتال وار بوده که «Creative Assembly» ایجاد کرده است. «Total War: Warhammer II» نه تنها ادامه موفقی بر نسخه اول است، بلکه با تغییراتی که در آن ایجاد شده، میتوان از آن به عنوان یکی از بهترین نسخههای سری از زمان «Shogun 2» یاد کرد. ادامهای که بر خلاف نسخههای گذشته، داستانی بسیار درگیرکنندهتر به بخش تکنفره بازی اضافه کرده و تمرکز بسیار بیشتری بر روند اتفاقات و حوادث دارد. به طور سنتی زمانی که امپراطوری بزرگی در سری توتال وار ایجاد میشد، روند بازی به سمت تکرار پیش میرفت که در این نسخه تا حد زیادی به لطف اضافه شدن داستان خطیتر در کنار گسترش قلمرو، برطرف شده است. داستان از جایی شروع میشود که میلیونها سال پیش، نژادی باستانی از فضای دوردست، به دنیای وارهمر وارد شدند و نژادهای آن را در برطرف کردن نیازهایشان و نبرد با نیروهای «Chaos» به وجود آوردند. اما به دلایلی دروازههایی که نژاد باستانی از آن گذشته بودند از میان رفتند و لژیونهای Chaos در سرتاسر دنیا پخش شدند. در این زمان بود که دو قهرمان High Elf ها (های الف) Aenarion (اناریون) و Caledor (کلدر) به مقابله برخواستند. این دو موفق شدند نیروهای Chaos را در Ulthuan شکست دهند و کلدر با استفاده از جادو، انرژی نیروهای Chaos را در اختیار گرفت تا آنها را از سرزمینشان دور کند. سپس کلدر به همراه جادوگر اعظم نژاد Lizardmen (لیزاردمن) به نام Slaan (اسلان) و مجددا با استفاده از جادوهای بسیار قدرتمند، طوفانی همیشگی را با نام Vortex (ورتکس) به وجود آوردند که انرژی نیروهای Chaos را میگرفت و آنها را از میان میبرد تا دیگر نتوانند وارد دنیا شوند... [URL="http://www.bazicenter.com/total-war-warhammer-ii/review-total-war-warhammer-ii/"]نقد و بررسی Total War: Warhammer II - بازی سنتر[/URL] ==== بر اساسی تصمیمی که گرفته شده، نقدهایی که بر روی صفحه اصلی ارسال می شوند ابتدا در این انجمن قرار گرفته و بعد از مدتی به انجمن نقد و بررسی منتقل خواهند شد. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
نقد و بررسی Total War: Warhammer II
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft