ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
مصاحبه اختصاصی WENB با Manorito Hosoda تهیه کننده سری Pro Evolution Soccer
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Romell" data-source="post: 3697887" data-attributes="member: 12994"><p>ما واقعا از حسن نیت دوستان و برادران ما در اسپانیا و ایتالیا برای مصاحبه انحصاری با <span style="color: #FF0000"><strong>Manarito Hosoda</strong></span> کمال تشکر رو میکنیم که به ما این اجازه رو دادن تا این مصاحبه رو برای شما بذاریم و به عبارت ساده تر از این مصاحبه فوق العاده ای که توسط <span style="color: #FF0000"><strong>WENB</strong></span> اسپانیا و ایتالیا صورت گرفت لذت ببرید .</p><p></p><p><img src="http://8pic.ir/images/kycc1w7cv5gtr69oybht.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>WENB :</strong></span>بازی <span style="color: #b22222"><strong>PES 2015 </strong></span>عنوانیست که پس از مدت ها سوق داده شده به ریشه های اصیل گذشته خود و همین طور ارائه دهنده و سرآغازی دوباره برای این سری است و چگونه این عنوان آینده ای رو به جلو خواهد داشت و همین طور رو به تکامل ؟ اولویت های اصلی برای تیم<span style="color: #b22222"> <strong>PES</strong></span> چه هستند ؟</p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong> Manorito Hosoda :</strong></span> من فکر میکنم جنبش و تنوع حرکتی بازیکنان و شعاع حرکتی آن ها و همین طور آزادی عمل کاربر در زمین بازی و تمرکز برای تصاحب توپ های اول و سپس توسعه مدافعان برای جلو گیری از کار های حجومی و به وجود آوردن بالانس بین فاز حجومی و فاز دفاعی یکی از اولویت های ما در بازی هستش و همین طور تمرکز اصلی ما در کار های دفاعی و حجومی در بخش های گوناگون میباشد یعنی به عبارتی این دو محور اصلی بازی یعنی دفاع و حمله و تقابل و بالانس بین این دو بسیار مهم هستش ، به طور کلی ما امیدواریم که گیمر هر آن چه که در فوتبال واقعی در حال انجام هستش رو در بازی به وجود بیاریم و تمرکز اصلی ما ایجاد یک بازی تیمی و استراتژیک هستش یعنی بازی گیمر باید اولویت اصلیش بر اساس کار گروهی ، تاکتیک و بازی تیمی باشه تا تمر کز بر یک بازی فردی !!! جزئیات بیشتر به زودی اعلام خواهد شد پس فعلا در ارتباط باشید .</p><p></p><p></p><p></p><p><strong><span style="color: #FF0000">WENB :</span></strong> آیا شما در پچ های جدیدی که برای بازی <span style="color: #b22222"><strong>PES 2015</strong></span> عرضه میکنید سعی در تغییرات اساسی گیم پلی <span style="color: #b22222"><strong>PES 2015</strong></span> دارید ؟</p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>Manorito Hosoda :</strong></span> نه در حال حاضر . پس از سال ها ما احساس میکنیم که یک <span style="color: #b22222"><strong>PES</strong></span> واقعی درست کردیم و اعتماد به نفس بسیار خوبی از این موضوع گرفتیم و همین طور جوایزی که دریافت کردیم طرفداران ما از این موضوع کسب جوایز بسیار پر شور و خوشحال شدن و از گیم پلی بازی راضی بودن پس با این حساب یک تغییر کوچک میتونه تاثیر منفی به قسمت های مختلف گیم پلی بازی و همین طور قسمت های دیگه بازی بذاره بنابراین پچ هایی که میدیم بسیار با حساسیت روش کار میکنیم تا فقط تاثیری مثبت بر گیم پلی بازی بذاره و وسواس خاصی روی این موضوع داریم.</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>WENB :</strong></span> در <span style="color: #b22222"><strong>PES 2015</strong></span> شاهد معرفی <span style="color: #FF0000"><strong>My Club</strong></span> بودیم و مورد استقبال بسیاری از کاربران قرار گرفته ، در قسمت نظرات کاربران درخواست بسیاری داده شده که که بهبود هایی در بخش هایی صورت بگیره مثل توانایی خرید بازیکنان از طریق یک پایگاه داده ای اختصاص داده شده ، نظر شما و طرز فکر شما در این باره چیست ؟</p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>Manorito Hosoda :</strong></span> ما فکر میکنیم چنین چیزی در آینده ممکن هست باشه و ما به باز خورد ها واقعا نگاه میکنیم و بهشون گوش میدیم و به نظرم این بخش اگه اضافه بشه باید تعادل و بالانس خوبی درش برقرار بشه .</p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>WENB :</strong></span> بسیاری از طرفدارن خواستار تعداد استادیوم های بیشتر از طریق <span style="color: #ff0000"><strong>DLC</strong></span> در <span style="color: #b22222"><strong>PES 2015</strong></span> هستن آیا ممکن هست که باز هم استادیوم هایی به بازی اضافه بشه ؟</p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>Manorito Hosoda : </strong></span>همه ما اهمیت بودن استادیوم ها رو درک میکنیم و در <span style="color: #FF0000"><strong>Data Pack</strong></span> های آینده باز هم استادیوم اضافه خواهد شد و ما همین طور تعداد استادیوم ها رو بیشتر خواهیم کرد در هفته های آینده باز هم منتظر اخبار بیشتری باشید .</p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>WENB :</strong></span>در نهایت با استفاده از موتور <span style="color: #b22222"><strong>FOX Engine</strong></span> تیم شما برای کنسول های نسل بعد بازی<span style="color: #b22222"><strong> PES 2015</strong></span> رو ساختن ، تیم شما در آینده برای توسعه دادن این موتور گرافیکی چه برنامه های دارین ؟ آیا شما در آینده آب و هوای داینامیک و پویا رو به بازی اضافه میکنین و همین طور جلوه های بصری بازی رو افزایش خواهید داد ؟</p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>Manorito Hosoda : </strong></span>ما نمیتونیم جزئیات مربوط به آینده رو به شما در حال حاضر به شما بگیم ولی این رو میتونم بگم بله برنامه هایی وجود دارد !!</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>WENB :</strong></span>بازی <span style="color: #b22222"><strong>PES 2015</strong></span> اولین عنوانی بود که استدیوی ژاپنی شما در کنار استدیوی تازه تاسیس شما در انگلستان <span style="color: #FF0000"><strong>(UK)</strong></span> در کنار هم مشغول به کار بودین و همین طور در شکل دادن پایگاه داده ای بازیکنان تیم <span style="color: #ff0000"><strong>WENB</strong></span> هم مشغول به کار بود ، چگونه کار با سایت های عمومی و مربوط به نظرات کاربران در جمع آوری پایگاه داده ای بازیکنان بهبود یافته است ؟ و همین طور میتوان انتظار داشت پیشرفت های بیشتری مربوط با چنین سایت هایی در آینده صورت بگیرد ؟</p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>Manorito Hosoda : </strong></span>با سپاس فراوان از کمک های شما ، هنوز هم باید پیشرفت هایی که باید بشود وجود دارد اما این یک شروع عالی برای ویژگی های جدید بود و همین طور ما امیدواریم که جزئیات بازیکنان فوتبال از طریق شما بیشتردر دسترس و همین طور داده های فردی بازیکنان از این هم بیشتر شود .</p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>WENB :</strong></span>بخش بسیاری از کابران خواستار ***** دستی و تنظیمات دستی بیشتری در بخش آنلاین هستند ، آیا این ویژگی در <span style="color: #ff0000"><strong>PES 2016</strong></span>خواهد بود ؟</p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>Manorito Hosoda </strong></span>: ما در این مورد باید بیشتر فکر و تعمق کنیم !</p><p></p><p></p><p><span style="color: #ff0000"><strong>WENB :</strong></span> لیگ <span style="color: #FF0000"><strong>J-League</strong></span> ژاپن در ماه مارس شروع میشه آیا مجوز به دست آوردن این لیگ برای سری <span style="color: #ff0000"><strong>PES</strong></span>سر آخر محقق خواهد شد ؟ و یا این که باز هم این لیگ فقط در عنوان <span style="color: #ff0000"><strong>Winning Eleven </strong></span>خواهد بود ؟</p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>Manorito Hosoda :</strong></span> هیچ برنامه ای برای گرفتن مجوز لیگ ژاپن برای سراسر جهان وجود ندارد اما اگر کاربران زیادی از ما این درخواست رو داشته باشن و درخواست جدی ای باشه خودم به شخصه که خیلی دوست دارم این اتفاق بیفته !</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong> WENB :</strong></span> موتور <span style="color: #FF0000"><strong>FOX Engine</strong></span> برای توسعه سری <span style="color: #b22222"><strong>PES</strong></span> بسیار مهم است بسیاری از طرفداران میخوان که گام بردارید به ساخت موتور <span style="color: #FF0000"><strong>Impact Engine</strong></span> آیا شما برنامه و نقشه ای دارید برای ساخت موتور جنبشی در <span style="color: #b22222"><strong>PES 2016</strong></span> ؟!</p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>Manorito Hosoda :</strong></span> موتور <span style="color: #B22222"><strong>FOx Engine</strong></span> برای ما بسیار مهم است و این موتور به تنهایی قادر به توسعه و ساخت در تمامی مراحل تاثیر گذار و کافی خواهد بود .</p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>WENB :</strong></span> بسیاری از طرفدارن بازی<span style="color: #b22222"><strong> PES</strong></span> صرفا به خاطر بازی کردن در بخش آنلاین با دوستان خود به بازی میپردازن آیا شما برنامه هایی برای گسترش بخش آنلاین در سال های آینده خواهید داشت ؟</p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>Manorito Hosoda :</strong></span> حالت های آنلاین قلب تپنده نسل جدید کنسول ها هستن آنلاین بازی کردن و بخش آنلاین برای کنسول های جدید بسیار مهم است امروزه هر کسی با هر وسیله ارتباطی که داره میتونه بازی آنلاین کنه بنابراین سطح مختلف ارتباطات و محیط های گیم پلی در دستگاه های گوناگون با هم فرق داره که ما میخواهیم این موارد رو با هم تطبیق بدیم .</p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>WENB :</strong></span> هوش مصنوعی همیشه یکی از مهم ترین بخش ها در سری <span style="color: #b22222"><strong>PES </strong></span>در طول سال ها بوده شما چگونه میخواهید هوش مصنوعی<span style="color: #b22222"><strong> PES</strong></span> رو پیشرفت بدید و رو به جلو هدایت کنید ؟!</p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>Manorito Hosoda :</strong></span>هوش مصنوعی یکی از قابلیت های کلیدی سری <span style="color: #b22222"><strong>PES </strong></span>است و چالش بر سر این هست که چگونه تیم سازنده<span style="color: #b22222"><strong> PES</strong></span> هوش مصنوعی رو در نسل بعدی کنسول ها به پیشرفت و تکامل خواهند رساند ؟ هوش مصنوعی در عنوان <span style="color: #b22222"><strong>PES 2015</strong></span> پیشرفت زیادی کرد و پایه ریزی عالی برای آینده خواهد بود تا تاثیرات هوش مصنوعی حتی در تاثیر پذیری مدیران ، مربی ها و مهارت ها و توانایی فردی بازیکنان و استراتژِی ها و عوامل و بسیاری از بخش ها میباشد و این ریشه کار ما رو برای برنامه ریزی در آینده آسان تر و باز تر خواهد کرد !</p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>WENB :</strong></span> وقتی که ما داریم بازی فوتبال <span style="color: #b22222"><strong>PES</strong></span> و یا هر بازی دیگر فوتبالی رو بازی میکنیم نا خود آگاه محیط و اتمسفر و جو و دوربین و خلاصه شالوده کل بازی رو با دنیای واقعی فوتبال مقایسه میکنیم . آیا شما در این بخش جو و اتمسفر و از این قبیل موضوعات برنامه ریزی خاصی برای آینده کرده اید و قصد بهبود و پیشرفت در این بخش رو دارید ؟</p><p></p><p></p><p><span style="color: #FF0000"><strong>Manorito Hosoda :</strong></span> طرفداران فوتبال عاشق این هستن که احساس کنن وقتی دارن بازی فوتبال از تلوزیون میبینن خودشون رو در زمین حس کنن و سنخیتی نزدیک با اتفاقات درون بازی داشته باشن و آیا برنامه ای برای ایجاد و خلق و به وجود آوردن صحنه های سینمایی تر و دوربین پخش <span style="color: #FF0000"><strong>Broadcast</strong></span> در نسخه های آینده سری <span style="color: #b22222"><strong>PES</strong></span> وجود دارد ؟ باید بگم که بله وجود دارد و ما درک اهمیت این موضوع رو خوب میدونیم که چقدر برای طرفداران فوتبال اهمیت داره . تیم <span style="color: #b22222"><strong>PES</strong></span> هدف داره که علاوه بر این که کاربران فوتبال دارن یه بازی کامپیوتری بازی میکنن و لذت میبرن ولی در کنارش هیجان برای حمایت از تیم مورد علاقه خود و دوربین های عکاسی و سرو صدا ها و شعار های تماشاگران و صدا توپ و خلاصه در تلاش هستیم که جو و اتمسفر بی نظیری رو در نسخه های آینده <span style="color: #b22222"><strong>PES</strong></span> برای طرفدارانش رقم بزنیم ولی برای شنیدن اخبار بیشتر در این باره باید کمی صبر کنید .</p><p></p><p></p><p>و در پایان باز هم یک تشکر ویژه از اعضای تیم <span style="color: #ff0000"><strong>WENB</strong></span> اسپانیا و ایتالیا و همچنین آقای <span style="color: #FF0000"><strong>Hosoda </strong></span>که اجازه دادن بخش های از مصاحبه رو برای طرفدارن <span style="color: #b22222"><strong>PES</strong></span> قرار بدیم .</p><p></p><p></p><p>منبع : <a href="http://winningelevenblog.com/blog/exclusive-wenb-interview-pes-producer-manorito-hosoda/">Exclusive WENB Interview: PES Producer Manorito Hosoda - Winning Eleven Next-Gen BlogWinning Eleven Next-Gen Blog</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Romell, post: 3697887, member: 12994"] ما واقعا از حسن نیت دوستان و برادران ما در اسپانیا و ایتالیا برای مصاحبه انحصاری با [COLOR=#FF0000][B]Manarito Hosoda[/B][/COLOR] کمال تشکر رو میکنیم که به ما این اجازه رو دادن تا این مصاحبه رو برای شما بذاریم و به عبارت ساده تر از این مصاحبه فوق العاده ای که توسط [COLOR=#FF0000][B]WENB[/B][/COLOR] اسپانیا و ایتالیا صورت گرفت لذت ببرید . [IMG]http://8pic.ir/images/kycc1w7cv5gtr69oybht.jpg[/IMG] [COLOR=#FF0000][B]WENB :[/B][/COLOR]بازی [COLOR=#b22222][B]PES 2015 [/B][/COLOR]عنوانیست که پس از مدت ها سوق داده شده به ریشه های اصیل گذشته خود و همین طور ارائه دهنده و سرآغازی دوباره برای این سری است و چگونه این عنوان آینده ای رو به جلو خواهد داشت و همین طور رو به تکامل ؟ اولویت های اصلی برای تیم[COLOR=#b22222] [B]PES[/B][/COLOR] چه هستند ؟ [COLOR=#FF0000][B] Manorito Hosoda :[/B][/COLOR] من فکر میکنم جنبش و تنوع حرکتی بازیکنان و شعاع حرکتی آن ها و همین طور آزادی عمل کاربر در زمین بازی و تمرکز برای تصاحب توپ های اول و سپس توسعه مدافعان برای جلو گیری از کار های حجومی و به وجود آوردن بالانس بین فاز حجومی و فاز دفاعی یکی از اولویت های ما در بازی هستش و همین طور تمرکز اصلی ما در کار های دفاعی و حجومی در بخش های گوناگون میباشد یعنی به عبارتی این دو محور اصلی بازی یعنی دفاع و حمله و تقابل و بالانس بین این دو بسیار مهم هستش ، به طور کلی ما امیدواریم که گیمر هر آن چه که در فوتبال واقعی در حال انجام هستش رو در بازی به وجود بیاریم و تمرکز اصلی ما ایجاد یک بازی تیمی و استراتژیک هستش یعنی بازی گیمر باید اولویت اصلیش بر اساس کار گروهی ، تاکتیک و بازی تیمی باشه تا تمر کز بر یک بازی فردی !!! جزئیات بیشتر به زودی اعلام خواهد شد پس فعلا در ارتباط باشید . [B][COLOR=#FF0000]WENB :[/COLOR][/B] آیا شما در پچ های جدیدی که برای بازی [COLOR=#b22222][B]PES 2015[/B][/COLOR] عرضه میکنید سعی در تغییرات اساسی گیم پلی [COLOR=#b22222][B]PES 2015[/B][/COLOR] دارید ؟ [COLOR=#FF0000][B]Manorito Hosoda :[/B][/COLOR] نه در حال حاضر . پس از سال ها ما احساس میکنیم که یک [COLOR=#b22222][B]PES[/B][/COLOR] واقعی درست کردیم و اعتماد به نفس بسیار خوبی از این موضوع گرفتیم و همین طور جوایزی که دریافت کردیم طرفداران ما از این موضوع کسب جوایز بسیار پر شور و خوشحال شدن و از گیم پلی بازی راضی بودن پس با این حساب یک تغییر کوچک میتونه تاثیر منفی به قسمت های مختلف گیم پلی بازی و همین طور قسمت های دیگه بازی بذاره بنابراین پچ هایی که میدیم بسیار با حساسیت روش کار میکنیم تا فقط تاثیری مثبت بر گیم پلی بازی بذاره و وسواس خاصی روی این موضوع داریم. [COLOR=#FF0000][B]WENB :[/B][/COLOR] در [COLOR=#b22222][B]PES 2015[/B][/COLOR] شاهد معرفی [COLOR=#FF0000][B]My Club[/B][/COLOR] بودیم و مورد استقبال بسیاری از کاربران قرار گرفته ، در قسمت نظرات کاربران درخواست بسیاری داده شده که که بهبود هایی در بخش هایی صورت بگیره مثل توانایی خرید بازیکنان از طریق یک پایگاه داده ای اختصاص داده شده ، نظر شما و طرز فکر شما در این باره چیست ؟ [COLOR=#FF0000][B]Manorito Hosoda :[/B][/COLOR] ما فکر میکنیم چنین چیزی در آینده ممکن هست باشه و ما به باز خورد ها واقعا نگاه میکنیم و بهشون گوش میدیم و به نظرم این بخش اگه اضافه بشه باید تعادل و بالانس خوبی درش برقرار بشه . [COLOR=#FF0000][B]WENB :[/B][/COLOR] بسیاری از طرفدارن خواستار تعداد استادیوم های بیشتر از طریق [COLOR=#ff0000][B]DLC[/B][/COLOR] در [COLOR=#b22222][B]PES 2015[/B][/COLOR] هستن آیا ممکن هست که باز هم استادیوم هایی به بازی اضافه بشه ؟ [COLOR=#FF0000][B]Manorito Hosoda : [/B][/COLOR]همه ما اهمیت بودن استادیوم ها رو درک میکنیم و در [COLOR=#FF0000][B]Data Pack[/B][/COLOR] های آینده باز هم استادیوم اضافه خواهد شد و ما همین طور تعداد استادیوم ها رو بیشتر خواهیم کرد در هفته های آینده باز هم منتظر اخبار بیشتری باشید . [COLOR=#FF0000][B]WENB :[/B][/COLOR]در نهایت با استفاده از موتور [COLOR=#b22222][B]FOX Engine[/B][/COLOR] تیم شما برای کنسول های نسل بعد بازی[COLOR=#b22222][B] PES 2015[/B][/COLOR] رو ساختن ، تیم شما در آینده برای توسعه دادن این موتور گرافیکی چه برنامه های دارین ؟ آیا شما در آینده آب و هوای داینامیک و پویا رو به بازی اضافه میکنین و همین طور جلوه های بصری بازی رو افزایش خواهید داد ؟ [COLOR=#FF0000][B]Manorito Hosoda : [/B][/COLOR]ما نمیتونیم جزئیات مربوط به آینده رو به شما در حال حاضر به شما بگیم ولی این رو میتونم بگم بله برنامه هایی وجود دارد !! [COLOR=#FF0000][B]WENB :[/B][/COLOR]بازی [COLOR=#b22222][B]PES 2015[/B][/COLOR] اولین عنوانی بود که استدیوی ژاپنی شما در کنار استدیوی تازه تاسیس شما در انگلستان [COLOR=#FF0000][B](UK)[/B][/COLOR] در کنار هم مشغول به کار بودین و همین طور در شکل دادن پایگاه داده ای بازیکنان تیم [COLOR=#ff0000][B]WENB[/B][/COLOR] هم مشغول به کار بود ، چگونه کار با سایت های عمومی و مربوط به نظرات کاربران در جمع آوری پایگاه داده ای بازیکنان بهبود یافته است ؟ و همین طور میتوان انتظار داشت پیشرفت های بیشتری مربوط با چنین سایت هایی در آینده صورت بگیرد ؟ [COLOR=#FF0000][B]Manorito Hosoda : [/B][/COLOR]با سپاس فراوان از کمک های شما ، هنوز هم باید پیشرفت هایی که باید بشود وجود دارد اما این یک شروع عالی برای ویژگی های جدید بود و همین طور ما امیدواریم که جزئیات بازیکنان فوتبال از طریق شما بیشتردر دسترس و همین طور داده های فردی بازیکنان از این هم بیشتر شود . [COLOR=#FF0000][B]WENB :[/B][/COLOR]بخش بسیاری از کابران خواستار ***** دستی و تنظیمات دستی بیشتری در بخش آنلاین هستند ، آیا این ویژگی در [COLOR=#ff0000][B]PES 2016[/B][/COLOR]خواهد بود ؟ [COLOR=#FF0000][B]Manorito Hosoda [/B][/COLOR]: ما در این مورد باید بیشتر فکر و تعمق کنیم ! [COLOR=#ff0000][B]WENB :[/B][/COLOR] لیگ [COLOR=#FF0000][B]J-League[/B][/COLOR] ژاپن در ماه مارس شروع میشه آیا مجوز به دست آوردن این لیگ برای سری [COLOR=#ff0000][B]PES[/B][/COLOR]سر آخر محقق خواهد شد ؟ و یا این که باز هم این لیگ فقط در عنوان [COLOR=#ff0000][B]Winning Eleven [/B][/COLOR]خواهد بود ؟ [COLOR=#FF0000][B]Manorito Hosoda :[/B][/COLOR] هیچ برنامه ای برای گرفتن مجوز لیگ ژاپن برای سراسر جهان وجود ندارد اما اگر کاربران زیادی از ما این درخواست رو داشته باشن و درخواست جدی ای باشه خودم به شخصه که خیلی دوست دارم این اتفاق بیفته ! [COLOR=#FF0000][B] WENB :[/B][/COLOR] موتور [COLOR=#FF0000][B]FOX Engine[/B][/COLOR] برای توسعه سری [COLOR=#b22222][B]PES[/B][/COLOR] بسیار مهم است بسیاری از طرفداران میخوان که گام بردارید به ساخت موتور [COLOR=#FF0000][B]Impact Engine[/B][/COLOR] آیا شما برنامه و نقشه ای دارید برای ساخت موتور جنبشی در [COLOR=#b22222][B]PES 2016[/B][/COLOR] ؟! [COLOR=#FF0000][B]Manorito Hosoda :[/B][/COLOR] موتور [COLOR=#B22222][B]FOx Engine[/B][/COLOR] برای ما بسیار مهم است و این موتور به تنهایی قادر به توسعه و ساخت در تمامی مراحل تاثیر گذار و کافی خواهد بود . [COLOR=#FF0000][B]WENB :[/B][/COLOR] بسیاری از طرفدارن بازی[COLOR=#b22222][B] PES[/B][/COLOR] صرفا به خاطر بازی کردن در بخش آنلاین با دوستان خود به بازی میپردازن آیا شما برنامه هایی برای گسترش بخش آنلاین در سال های آینده خواهید داشت ؟ [COLOR=#FF0000][B]Manorito Hosoda :[/B][/COLOR] حالت های آنلاین قلب تپنده نسل جدید کنسول ها هستن آنلاین بازی کردن و بخش آنلاین برای کنسول های جدید بسیار مهم است امروزه هر کسی با هر وسیله ارتباطی که داره میتونه بازی آنلاین کنه بنابراین سطح مختلف ارتباطات و محیط های گیم پلی در دستگاه های گوناگون با هم فرق داره که ما میخواهیم این موارد رو با هم تطبیق بدیم . [COLOR=#FF0000][B]WENB :[/B][/COLOR] هوش مصنوعی همیشه یکی از مهم ترین بخش ها در سری [COLOR=#b22222][B]PES [/B][/COLOR]در طول سال ها بوده شما چگونه میخواهید هوش مصنوعی[COLOR=#b22222][B] PES[/B][/COLOR] رو پیشرفت بدید و رو به جلو هدایت کنید ؟! [COLOR=#FF0000][B]Manorito Hosoda :[/B][/COLOR]هوش مصنوعی یکی از قابلیت های کلیدی سری [COLOR=#b22222][B]PES [/B][/COLOR]است و چالش بر سر این هست که چگونه تیم سازنده[COLOR=#b22222][B] PES[/B][/COLOR] هوش مصنوعی رو در نسل بعدی کنسول ها به پیشرفت و تکامل خواهند رساند ؟ هوش مصنوعی در عنوان [COLOR=#b22222][B]PES 2015[/B][/COLOR] پیشرفت زیادی کرد و پایه ریزی عالی برای آینده خواهد بود تا تاثیرات هوش مصنوعی حتی در تاثیر پذیری مدیران ، مربی ها و مهارت ها و توانایی فردی بازیکنان و استراتژِی ها و عوامل و بسیاری از بخش ها میباشد و این ریشه کار ما رو برای برنامه ریزی در آینده آسان تر و باز تر خواهد کرد ! [COLOR=#FF0000][B]WENB :[/B][/COLOR] وقتی که ما داریم بازی فوتبال [COLOR=#b22222][B]PES[/B][/COLOR] و یا هر بازی دیگر فوتبالی رو بازی میکنیم نا خود آگاه محیط و اتمسفر و جو و دوربین و خلاصه شالوده کل بازی رو با دنیای واقعی فوتبال مقایسه میکنیم . آیا شما در این بخش جو و اتمسفر و از این قبیل موضوعات برنامه ریزی خاصی برای آینده کرده اید و قصد بهبود و پیشرفت در این بخش رو دارید ؟ [COLOR=#FF0000][B]Manorito Hosoda :[/B][/COLOR] طرفداران فوتبال عاشق این هستن که احساس کنن وقتی دارن بازی فوتبال از تلوزیون میبینن خودشون رو در زمین حس کنن و سنخیتی نزدیک با اتفاقات درون بازی داشته باشن و آیا برنامه ای برای ایجاد و خلق و به وجود آوردن صحنه های سینمایی تر و دوربین پخش [COLOR=#FF0000][B]Broadcast[/B][/COLOR] در نسخه های آینده سری [COLOR=#b22222][B]PES[/B][/COLOR] وجود دارد ؟ باید بگم که بله وجود دارد و ما درک اهمیت این موضوع رو خوب میدونیم که چقدر برای طرفداران فوتبال اهمیت داره . تیم [COLOR=#b22222][B]PES[/B][/COLOR] هدف داره که علاوه بر این که کاربران فوتبال دارن یه بازی کامپیوتری بازی میکنن و لذت میبرن ولی در کنارش هیجان برای حمایت از تیم مورد علاقه خود و دوربین های عکاسی و سرو صدا ها و شعار های تماشاگران و صدا توپ و خلاصه در تلاش هستیم که جو و اتمسفر بی نظیری رو در نسخه های آینده [COLOR=#b22222][B]PES[/B][/COLOR] برای طرفدارانش رقم بزنیم ولی برای شنیدن اخبار بیشتر در این باره باید کمی صبر کنید . و در پایان باز هم یک تشکر ویژه از اعضای تیم [COLOR=#ff0000][B]WENB[/B][/COLOR] اسپانیا و ایتالیا و همچنین آقای [COLOR=#FF0000][B]Hosoda [/B][/COLOR]که اجازه دادن بخش های از مصاحبه رو برای طرفدارن [COLOR=#b22222][B]PES[/B][/COLOR] قرار بدیم . منبع : [URL="http://winningelevenblog.com/blog/exclusive-wenb-interview-pes-producer-manorito-hosoda/"]Exclusive WENB Interview: PES Producer Manorito Hosoda - Winning Eleven Next-Gen BlogWinning Eleven Next-Gen Blog[/URL] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
مصاحبه اختصاصی WENB با Manorito Hosoda تهیه کننده سری Pro Evolution Soccer
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft