ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
مجله تایم هیدتاکا میازاکی را در میان 100 چهره اثرگذار دنیا قرار داد
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="majidred2011" data-source="post: 5255418" data-attributes="member: 64400"><p>بستگی داره برداشتت از انقلابی چی باشه، آیا نیازه حتما یه فیچر کاملا جدید یا ایده نو معرفی بشه تا صرفا بشه انقلابی خطابش کرد؟ اصلا همین که ما یک ایده/المان جدید رو "انقلابی" بدونیم بخاطر جدید بودنش نیست بلکه بخاطر تاثیریه که ممکنه روی عناوین بعد خودش بزاره و صنعت رو تغییر بده.</p><p></p><p>همونطور که میگی کاری که اینا کردن جمع کردن این المان ها در کنار هم هست، حالا اینکه چطوری اینقد خوب این المان ها رو با هم ترکیب کردن و نتیجه کار چقد متفاوت از عناوین دیگه بازار بوده نمیتونه انقلاب به پا کرده باشه؟</p><p></p><p>این معنیش تو ویکی پدیا:</p><p><strong>انقلاب</strong> (به <a href="https://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%B2%D8%A8%D8%A7%D9%86_%D8%A7%D9%86%DA%AF%D9%84%DB%8C%D8%B3%DB%8C">انگلیسی</a>: Revolution) به معنای زیر و رو شدن یا پشت و رو شدن و تحول است.</p><p></p><p>با این معنی میشه گفت هرچیزی که صنعت گیم رو متحول کرده باشه رو میشه "انقلابی" خطاب کرد! درسته؟</p><p>المان هایی که تو Souls-like استفاده شد شاید به تنهایی انقلابی و جدید نباشن ولی این نحوه ترکیبش یک Subgenre رو بوجود آورد که تاثیرش روی صنعت گیم رو نمیشه انکار کرد، بعد دارک سولزا هزار جور بازی داشتیم که یه چنگی بهش زدن، بعضیاشون مستقیم کپی پیست ( مثل Lies of P ) بعضیا هم قاطیش کردن با Action Adventure مثل Star Wars jedi fallen order، بعضیا دو بعدیش کردنو با پلتفورمینگ ترکیب و ... در نهایت همشون تحت تاثیر مستقیم این ساب ژانر بودن نه اون تک ایده ای که مثلا صد سال پیش تو فلان بازی اجرا شده بوده!</p><p>قطعا بعد موفقیت الدن رینگ باز بیشتر هم ورود این المان ها به بازیای دیگه رو شاهد خواهیم دید نمونش همین چند ماه پیش که نیل دراکمن اینو در مورد Storytelling ـه الدن رینگ گفت: "That's The Stuff I'm Intrigued By Going Forward" یعنی میشه انتظار داشت بازیه بعدیش بیشتر از همیشه Environmental Storytelling داشته باشه.</p><p></p><p>حالا بازم میگم (بنظر من) اینکه تو بتونی کاری انجام بدی که به قدری روی صنعت گیم/فیلم/موزیک یا هرچی تاثیر بزاره تا روند اون صنعت رو تا حدی تغییر بده رو میشه "انقلابی" خطاب کرد، چون اگه بخوای خیلی رو این کلمه حساس باشی و بگی حتما باید کاملا جدید و یونیک باشه فک نکنم اصلا بشه از این کلمه استفاده کرد 99 درصد مواقع.</p><p>یک نمونه دیگش همین Battle Royale که اگه نگاه کنی میبینی همه ایده هاش ریشه در یک چیز دیگه داشته اما نحوه ترکیبش باعث شد یک تحول بزرگ در Online Gaming به وجود بیاد و تقریبا هر کسی از خونه ننش فرار کرده بخواد به گنج بتل رویال دست پیدا کنه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="majidred2011, post: 5255418, member: 64400"] بستگی داره برداشتت از انقلابی چی باشه، آیا نیازه حتما یه فیچر کاملا جدید یا ایده نو معرفی بشه تا صرفا بشه انقلابی خطابش کرد؟ اصلا همین که ما یک ایده/المان جدید رو "انقلابی" بدونیم بخاطر جدید بودنش نیست بلکه بخاطر تاثیریه که ممکنه روی عناوین بعد خودش بزاره و صنعت رو تغییر بده. همونطور که میگی کاری که اینا کردن جمع کردن این المان ها در کنار هم هست، حالا اینکه چطوری اینقد خوب این المان ها رو با هم ترکیب کردن و نتیجه کار چقد متفاوت از عناوین دیگه بازار بوده نمیتونه انقلاب به پا کرده باشه؟ این معنیش تو ویکی پدیا: [B]انقلاب[/B] (به [URL='https://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%B2%D8%A8%D8%A7%D9%86_%D8%A7%D9%86%DA%AF%D9%84%DB%8C%D8%B3%DB%8C']انگلیسی[/URL]: Revolution) به معنای زیر و رو شدن یا پشت و رو شدن و تحول است. با این معنی میشه گفت هرچیزی که صنعت گیم رو متحول کرده باشه رو میشه "انقلابی" خطاب کرد! درسته؟ المان هایی که تو Souls-like استفاده شد شاید به تنهایی انقلابی و جدید نباشن ولی این نحوه ترکیبش یک Subgenre رو بوجود آورد که تاثیرش روی صنعت گیم رو نمیشه انکار کرد، بعد دارک سولزا هزار جور بازی داشتیم که یه چنگی بهش زدن، بعضیاشون مستقیم کپی پیست ( مثل Lies of P ) بعضیا هم قاطیش کردن با Action Adventure مثل Star Wars jedi fallen order، بعضیا دو بعدیش کردنو با پلتفورمینگ ترکیب و ... در نهایت همشون تحت تاثیر مستقیم این ساب ژانر بودن نه اون تک ایده ای که مثلا صد سال پیش تو فلان بازی اجرا شده بوده! قطعا بعد موفقیت الدن رینگ باز بیشتر هم ورود این المان ها به بازیای دیگه رو شاهد خواهیم دید نمونش همین چند ماه پیش که نیل دراکمن اینو در مورد Storytelling ـه الدن رینگ گفت: "That's The Stuff I'm Intrigued By Going Forward" یعنی میشه انتظار داشت بازیه بعدیش بیشتر از همیشه Environmental Storytelling داشته باشه. حالا بازم میگم (بنظر من) اینکه تو بتونی کاری انجام بدی که به قدری روی صنعت گیم/فیلم/موزیک یا هرچی تاثیر بزاره تا روند اون صنعت رو تا حدی تغییر بده رو میشه "انقلابی" خطاب کرد، چون اگه بخوای خیلی رو این کلمه حساس باشی و بگی حتما باید کاملا جدید و یونیک باشه فک نکنم اصلا بشه از این کلمه استفاده کرد 99 درصد مواقع. یک نمونه دیگش همین Battle Royale که اگه نگاه کنی میبینی همه ایده هاش ریشه در یک چیز دیگه داشته اما نحوه ترکیبش باعث شد یک تحول بزرگ در Online Gaming به وجود بیاد و تقریبا هر کسی از خونه ننش فرار کرده بخواد به گنج بتل رویال دست پیدا کنه :D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
مجله تایم هیدتاکا میازاکی را در میان 100 چهره اثرگذار دنیا قرار داد
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft