ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
صداگذار Wesker خواستار نقش در RE بعدی شد!
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="VahiD_ST" data-source="post: 1281855" data-attributes="member: 41400"><p>باز هم میگم. با توجه به بازه زمانی که RE4 با 5 داشته پس گیم پلی RE4 تو RE5 نمیتونه خیلی عالی باشه ولی بد هم نبود.</p><p>من پارادوکس نگفتم. می دونی چرا. چون گیم پلی RE4 زمانی که اومد خیلی ها ازش لذت بردن. حالا Capcom اومد گیم پلی RE4 رو تو نسخه 5 پیاده کرد. این کار هم خوب بود و هم بد. خوب بود چون گیم پلی RE4 امتحانه خودشو پس داده بود و سازنده ها با دست نزدن به گیم پلی شماره 4 عملا ریسک نکردن.</p><p>بد بود چون سازنده ها اصلا زحمت یه ذره فکر کردن و اضافه کردن یکی 2 مورد به RE5 رو هم به خودشون ندادن. حتی مردن دشمنها هم تو RE5 دقیقا کپی RE4 بود.</p><p>تنها و تنها و تنها زحمتی که سازنده ها به خودش دادن افزایش سرعت اکشن بازی در قالب گیم پلی RE4 بود که باز هم ضعف داشت. بدترین ضعفی که داشت این بود که در حالت نشونه گیری نمی شد حرکت کرد که این خودش ضربه بزرگی به بازی میزد. مرحله اول بازی که یادته؟ تو اون همه شلوغی مجبور بودی نشونه بگیری، یه جا ثابت وایسی بعد شلیک کنی. این فرم جالب نبود، در صورتی که تو RE4 مناسب بود.</p><p>یا یه چیز دیگه: دوربین رو شونه برای اولین بار فکر کنم تو RE4 معرفی شد. سازنده ها اومدن همون حالت رو تو RE5 هم استفاده کردن که اتفاقا بسیار لذت بخش تر از RE4 شده بود.</p><p></p><p>الان به نظرت این پارادوکس بود؟<img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/7.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-/" title="7 :-/" data-shortname=":-/" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="VahiD_ST, post: 1281855, member: 41400"] باز هم میگم. با توجه به بازه زمانی که RE4 با 5 داشته پس گیم پلی RE4 تو RE5 نمیتونه خیلی عالی باشه ولی بد هم نبود. من پارادوکس نگفتم. می دونی چرا. چون گیم پلی RE4 زمانی که اومد خیلی ها ازش لذت بردن. حالا Capcom اومد گیم پلی RE4 رو تو نسخه 5 پیاده کرد. این کار هم خوب بود و هم بد. خوب بود چون گیم پلی RE4 امتحانه خودشو پس داده بود و سازنده ها با دست نزدن به گیم پلی شماره 4 عملا ریسک نکردن. بد بود چون سازنده ها اصلا زحمت یه ذره فکر کردن و اضافه کردن یکی 2 مورد به RE5 رو هم به خودشون ندادن. حتی مردن دشمنها هم تو RE5 دقیقا کپی RE4 بود. تنها و تنها و تنها زحمتی که سازنده ها به خودش دادن افزایش سرعت اکشن بازی در قالب گیم پلی RE4 بود که باز هم ضعف داشت. بدترین ضعفی که داشت این بود که در حالت نشونه گیری نمی شد حرکت کرد که این خودش ضربه بزرگی به بازی میزد. مرحله اول بازی که یادته؟ تو اون همه شلوغی مجبور بودی نشونه بگیری، یه جا ثابت وایسی بعد شلیک کنی. این فرم جالب نبود، در صورتی که تو RE4 مناسب بود. یا یه چیز دیگه: دوربین رو شونه برای اولین بار فکر کنم تو RE4 معرفی شد. سازنده ها اومدن همون حالت رو تو RE5 هم استفاده کردن که اتفاقا بسیار لذت بخش تر از RE4 شده بود. الان به نظرت این پارادوکس بود؟:-/ [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
صداگذار Wesker خواستار نقش در RE بعدی شد!
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft