ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
داستان، تاریخچه و معرفی بازیها
تاريخچه شرکت RockStar
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote=".:Mahdi:." data-source="post: 1473191" data-attributes="member: 52371"><p style="text-align: center"><span style="color: Black"><img src="http://images.wikia.com/lanoire/images/9/93/Rockstar_Games_logo.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></p> <p style="text-align: center"><span style="color: Black"></span></p><p><span style="color: Black">شركت «راك استار» يكي از شركتهاي بزرگ بازيساز است و عنوان بزرگ آنها يعني GTA يكي از پر سروصداترين عنوانهاي دهه اخير ميلادي بوده است. آنها سال 2010 با بازي «سرخپوست مرده: رستگاري» يا همان Red Dead Redemption هر جايزهاي را كه بود از آن خود كردند كه مهمترين آنها عنوان بهترين بازي سال از نظر خود بازيسازان و بهترين بازي سال از نظر اكثر سايتها و مجلات معتبر بود. </span></p><p><span style="color: Black"><span style="font-family: 'tahoma'">ماه گذشته عنوان جديد و قابل بحث «لس آنجلس نوآر» از راك استار منتشر شد كه باز هم خلاقيتهاي اين شركت و قدرت آنها در جذب مخاطب را به رخ كشيد. به همين بهانه ميخواهيم نگاهي به تاريخچه شكلگيري اين شركت به همراه بازي مطرح آنها يعني GTA داشته باشيم؛ عنواني كه فراز و نشيبهاي زيادي داشته و براي رسيدن به موفقيتهاي كنوني سختيهاي زيادي را متحمل شده و به جرات ميتوان گفت انقلابي در اين صنعت بوده است. در اين مجال نميخواهيم بگوييم GTA بازي خوبي است يا نه، بلكه قصد ما اين است كه اين بازي را از بعد ديگري بررسي كنيم و نگاهي هم به تاريخچه و شكلگيري اين انقلاب بيندازيم.</span></span></p><p><span style="color: Black"><span style="font-family: 'tahoma'"></span></span></p><p><span style="color: Black"><span style="font-family: 'tahoma'"></span> <span style="font-family: 'tahoma'">شما از قعر شروع ميكنيد، ميكوشيد و به اوج ميرسيد. اين كه چه مسيري را طي ميكنيد مهم نيست، چه كسي را ميكشيد يا دست به چه كاري ميزنيد، مهم نيست. اگر كارهاي كثيفي از شما بخواهند و از پسشان بر بياييد، براحتي گذران زندگي ميكنيد و اگر بلغزيد، صفي طولاني پشت سر خود خواهيد ديد كه منتظرند جاي شما را بگيرند و آن كارها را انجام بدهند. اين دليلي است كه آمريكا را بزرگ جلوه ميدهد؟ به دست آوردن پول و ديگر هيچ چيز مهم نيست؟ در GTA بازيكنندهها (آمار با استناد به فروش سري GTA تاكنون ميگويد اين افراد 50 ميليون نفر هستند) در دنيايي كه راك استار برايشان ساخته است، زندگي ميكنند. هر كاري بخواهند ميكنند، هر ماشيني را هرطور بخواهند ميرانند و هر جرمي بخواهند مرتكب ميشوند؛ يك محفل سرگرمي كه چند اسكاتلندي و بريتانيايي براي ما خلق كردهاند. مقلدين ميآيند و ميروند بدون اين كه حتي ذرهاي به بيعدالتيهاي موجود، موفقيتها و پيامدهاي GTA نزديك شوند، راهشان را ميگيرند و ميروند.GTA عنوان بزرگي است. اين را موجودي انبارها به ما يادآوري ميكنند. </span></span></p><p><span style="color: Black"><span style="font-family: 'tahoma'">همچنين سخن گفتن هنرمندان، وكلا، سياستمداران و حتي والدين در مورد اين بازي و اين كه حداقل يك بار شانس خود را امتحان كردهاند، صحت آن را تاييد ميكند. بازيهاي رايانهاي در اسكاتلند اواسط دهه 80 اصلا شناختهشده نبود؛ ولي اين باعث نشد تا «ديويد جونز» دانشآموز سختكوش دست از پروژه نيمهكارهاش بردارد، «تهديد» يك تيراندازي در حال حركت كه آن را با آميگايش نوشته بود. ديويد، تهديد را در يك نمايشگاه رايانه در معرض نمايش گذاشت تا بازخوردش را ببيند. </span></span></p><p><span style="color: Black"><span style="font-family: 'tahoma'">چند پيشنهاد خوب به وي داده شد كه نزديكترينش ناشر ليورپولي sygnosis بود كه 200 مايل با او فاصله داشت. ديويد شركت DMA را تاسيس كرد و تهديد را توسعه داد. تعريف و تمجيدهاي زيادي به دليل گيمپلي روان آن نصيبش شد. متعاقب آن بازي موفق ديگري به نام پول خون، تفريح ديويد را به شغلش تبديل كرد.......</span></span></p><p><span style="color: Black"></span></p><p><span style="color: Black"></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE=".:Mahdi:., post: 1473191, member: 52371"] [CENTER][COLOR=Black][IMG]http://images.wikia.com/lanoire/images/9/93/Rockstar_Games_logo.png[/IMG] [/COLOR][/CENTER] [COLOR=Black]شركت «راك استار» يكي از شركتهاي بزرگ بازيساز است و عنوان بزرگ آنها يعني GTA يكي از پر سروصداترين عنوانهاي دهه اخير ميلادي بوده است. آنها سال 2010 با بازي «سرخپوست مرده: رستگاري» يا همان Red Dead Redemption هر جايزهاي را كه بود از آن خود كردند كه مهمترين آنها عنوان بهترين بازي سال از نظر خود بازيسازان و بهترين بازي سال از نظر اكثر سايتها و مجلات معتبر بود. [FONT=tahoma]ماه گذشته عنوان جديد و قابل بحث «لس آنجلس نوآر» از راك استار منتشر شد كه باز هم خلاقيتهاي اين شركت و قدرت آنها در جذب مخاطب را به رخ كشيد. به همين بهانه ميخواهيم نگاهي به تاريخچه شكلگيري اين شركت به همراه بازي مطرح آنها يعني GTA داشته باشيم؛ عنواني كه فراز و نشيبهاي زيادي داشته و براي رسيدن به موفقيتهاي كنوني سختيهاي زيادي را متحمل شده و به جرات ميتوان گفت انقلابي در اين صنعت بوده است. در اين مجال نميخواهيم بگوييم GTA بازي خوبي است يا نه، بلكه قصد ما اين است كه اين بازي را از بعد ديگري بررسي كنيم و نگاهي هم به تاريخچه و شكلگيري اين انقلاب بيندازيم. [/FONT] [FONT=tahoma]شما از قعر شروع ميكنيد، ميكوشيد و به اوج ميرسيد. اين كه چه مسيري را طي ميكنيد مهم نيست، چه كسي را ميكشيد يا دست به چه كاري ميزنيد، مهم نيست. اگر كارهاي كثيفي از شما بخواهند و از پسشان بر بياييد، براحتي گذران زندگي ميكنيد و اگر بلغزيد، صفي طولاني پشت سر خود خواهيد ديد كه منتظرند جاي شما را بگيرند و آن كارها را انجام بدهند. اين دليلي است كه آمريكا را بزرگ جلوه ميدهد؟ به دست آوردن پول و ديگر هيچ چيز مهم نيست؟ در GTA بازيكنندهها (آمار با استناد به فروش سري GTA تاكنون ميگويد اين افراد 50 ميليون نفر هستند) در دنيايي كه راك استار برايشان ساخته است، زندگي ميكنند. هر كاري بخواهند ميكنند، هر ماشيني را هرطور بخواهند ميرانند و هر جرمي بخواهند مرتكب ميشوند؛ يك محفل سرگرمي كه چند اسكاتلندي و بريتانيايي براي ما خلق كردهاند. مقلدين ميآيند و ميروند بدون اين كه حتي ذرهاي به بيعدالتيهاي موجود، موفقيتها و پيامدهاي GTA نزديك شوند، راهشان را ميگيرند و ميروند.GTA عنوان بزرگي است. اين را موجودي انبارها به ما يادآوري ميكنند. [/FONT] [FONT=tahoma]همچنين سخن گفتن هنرمندان، وكلا، سياستمداران و حتي والدين در مورد اين بازي و اين كه حداقل يك بار شانس خود را امتحان كردهاند، صحت آن را تاييد ميكند. بازيهاي رايانهاي در اسكاتلند اواسط دهه 80 اصلا شناختهشده نبود؛ ولي اين باعث نشد تا «ديويد جونز» دانشآموز سختكوش دست از پروژه نيمهكارهاش بردارد، «تهديد» يك تيراندازي در حال حركت كه آن را با آميگايش نوشته بود. ديويد، تهديد را در يك نمايشگاه رايانه در معرض نمايش گذاشت تا بازخوردش را ببيند. [/FONT] [FONT=tahoma]چند پيشنهاد خوب به وي داده شد كه نزديكترينش ناشر ليورپولي sygnosis بود كه 200 مايل با او فاصله داشت. ديويد شركت DMA را تاسيس كرد و تهديد را توسعه داد. تعريف و تمجيدهاي زيادي به دليل گيمپلي روان آن نصيبش شد. متعاقب آن بازي موفق ديگري به نام پول خون، تفريح ديويد را به شغلش تبديل كرد.......[/FONT] [/COLOR] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
داستان، تاریخچه و معرفی بازیها
تاريخچه شرکت RockStar
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft