ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
Game Communities
بحث و تبادل نظر در مورد سری Silent Hill (خلاصه داستان در پست اول)
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="ASYLUM MANAGER" data-source="post: 3082874" data-attributes="member: 58637"><p><strong>خو چرا زایی میکنی </strong><strong>که بعدش بخوای بزدایی <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/23.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="/:)" title="23 /:)" data-shortname="/:)" /> :d</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong></strong><span style="color: #0000cd">شهرت،این دردسرها رو داره دیگه </span>:whistling:</p><p>بزار بررسی کنیم :d: به نظر این حقیر! زمانی از یک شخصیت،خوشمون میاد(حالا چه واقعی-چه سایبری) که ظاهر اون رو پذیرفته باشیم، یعنی اگه از ابتدا، با ترکیب (شخصیت واقعی) و یا طراحی (شخصیت سایبری) اون ارتباطی بوجود نیاد، ممکنه اصلا هدفش از کنار خودت بودن رو هم درک نکنی،حالا علاقه مند شدن بماند. :d</p><p>حالا همین قضیه برای من و نسبت به سرکار خانم :کلودیا ولف صدق میکنه!(با تعصب بعضی ها(مسعود)نسبت بعضی ها(آنجلا) کاری ندارم:d) الانم که دارم تایپ میکنم این سوال تو ذهنم بوجود اومده که اون زمانـ (دقیقا سال 2003) سازنده چطور موفق شده این حس پذیری و در نهایت القای این حس به مخاطب رو با سخت افزار داغون ps2 به تصویر بکشه؟ :confused: </p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>اتفاقا از تک تک این قربانیان،از 21 زاویه مختلف نگریسته شده! منتها از شانس شما دوستان متخصصِ این شماره حضور ندارن. همون طور که دوستان گفتن، اینجا سعی میشه تنوع پذیری بحث ها رعایت بشه تا هم، به همه ی موضوعات اشاره بشه(در این اندک فرصت!) و هم حوصله ی مخاطبان تاپیک سر نره! وگرنه از بحث های تفصیلی و طولانی،پیرامون هر شماره(و حتی هر شخصیت) هیچ گونه ابایی نیست و حتی بعضی مواقع بحث به حاشیه هم کشیده میشه!!! :whistling:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ASYLUM MANAGER, post: 3082874, member: 58637"] [B]خو چرا زایی میکنی [/B][B]که بعدش بخوای بزدایی /:) :d [/B][COLOR=#0000cd]شهرت،این دردسرها رو داره دیگه [/COLOR]:whistling: بزار بررسی کنیم :d: به نظر این حقیر! زمانی از یک شخصیت،خوشمون میاد(حالا چه واقعی-چه سایبری) که ظاهر اون رو پذیرفته باشیم، یعنی اگه از ابتدا، با ترکیب (شخصیت واقعی) و یا طراحی (شخصیت سایبری) اون ارتباطی بوجود نیاد، ممکنه اصلا هدفش از کنار خودت بودن رو هم درک نکنی،حالا علاقه مند شدن بماند. :d حالا همین قضیه برای من و نسبت به سرکار خانم :کلودیا ولف صدق میکنه!(با تعصب بعضی ها(مسعود)نسبت بعضی ها(آنجلا) کاری ندارم:d) الانم که دارم تایپ میکنم این سوال تو ذهنم بوجود اومده که اون زمانـ (دقیقا سال 2003) سازنده چطور موفق شده این حس پذیری و در نهایت القای این حس به مخاطب رو با سخت افزار داغون ps2 به تصویر بکشه؟ :confused: اتفاقا از تک تک این قربانیان،از 21 زاویه مختلف نگریسته شده! منتها از شانس شما دوستان متخصصِ این شماره حضور ندارن. همون طور که دوستان گفتن، اینجا سعی میشه تنوع پذیری بحث ها رعایت بشه تا هم، به همه ی موضوعات اشاره بشه(در این اندک فرصت!) و هم حوصله ی مخاطبان تاپیک سر نره! وگرنه از بحث های تفصیلی و طولانی،پیرامون هر شماره(و حتی هر شخصیت) هیچ گونه ابایی نیست و حتی بعضی مواقع بحث به حاشیه هم کشیده میشه!!! :whistling: [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
Game Communities
بحث و تبادل نظر در مورد سری Silent Hill (خلاصه داستان در پست اول)
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft