ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتياز اعضای بازیسنتر به عناوین پلتفرمهای PlayStation
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="leonpro" data-source="post: 4315981" data-attributes="member: 124677"><p>کلا هرکس کال اف دیوتی رو بخاطر داستانش بازی میکنه ویچرم بخاطر مبارزاتش بازی کرده. بالاخره هر بازی ای یه نقاط قوتی داره که بخاطرش شاهکار شناخته میشه با این که تو برخی موارد اون کیفیت رو نداره. ولی بهرحال نباید انتظار این رو داشت که مبارزاتش مثل بلادبورن شه, ویچر مبارزاتش سبک خاص خودش رو داره که بیشتر حالت استراتژی داره تا اکشن معمولی بهبودم پیدا کنه بازم سلیقه های شما رو در برنمیگره... خب هرکس سلیقه ای داره واسه بعضیا جذاب نیست قبول ولی بعضی نقدها از سلیقه ی شخصی به رده و باید جواب داده شه که جلوی ذهنیت های نا درست رو بگیره دیگه این که دکمه ای نداره که جلوی ضربات انسانها رو گرفت و نمیشه بدون خوردن ضربه ای هیولایی رو کشت رو بر چه اساسی زدید چون هم دکمه ای داره که جلوی ضربات انسانها رو بگیره با شمشیر و حتی ضد حمله کنه و هم میشه بدون خوردن ضربه مبارزه ای رو به پایان رسوند فقط با مهارت شخصی و جا خالی دادن...</p><p></p><p>صحبت از سبک مبارزات شد بازی horizon رو به تازگی انجام دادم واقعا شوکه ام کرد, اصلا از گریلا گیمز انتظار نداشتم<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> </p><p>جای تقدیر داره پیشرفتشون. اول از همه مبارزات واقعا خلاقانه طراحی شدن, برای مبارزه اسکیل و لول آپ و حتی سلاح های قوی تر قرار نیست نجاتت بدن تنها عاملی که میتونه شکست ناپذیرت کنه دانشت نسبت به دشمنانه که باید مثل یه شکارچی واقعی نقاط ضعف همه ی ماشینها روبفهمی و استراتژی موثرتری مقابلشون پیش بگیری. این سیستم جذاب کنار گرافیک شاهکار که گاهی فقط میخواستی دسته رو زمین بزاری و به افق خیره شی کنار داستان فوق العاده پر کشش که تا آخر بعد از مدتها برعکس بازیهایی که اکثرا از ابتدا داستان رو میشه حدس زد منو تا پایان بازی و فهمیدن این که پروژه زیرو دان چیه میخکوب کرد لیاقت 9 رو داره.</p><p>نقاط ضعفشم برام یکی استفاده بیش از حد از رنگ نارنجی بود که دیگه واقعا از حالم بهم میخورد و بودن درخت مهارت که رسما آپ کردن اسکیل ها به هبچ دردی نمیخورد نبودنش هم واقعا به جز دو سه موردشون هیچ تاثیر به سزایی نداشت, حداقل اگه نبود اون سیستم مبارزات خلاقانه بازی بیشتر جلوه میکرد.</p><p></p><p>بازی بعدی که انجام دادم ghost recon بود. نه ارزش داره راجبش صحبت شه و نه ارزش نمره دادن داره در کل فقط امیدوارم دیگه بیخیال جهانباز کردن بازیاش شه یوبی سافت.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="leonpro, post: 4315981, member: 124677"] کلا هرکس کال اف دیوتی رو بخاطر داستانش بازی میکنه ویچرم بخاطر مبارزاتش بازی کرده. بالاخره هر بازی ای یه نقاط قوتی داره که بخاطرش شاهکار شناخته میشه با این که تو برخی موارد اون کیفیت رو نداره. ولی بهرحال نباید انتظار این رو داشت که مبارزاتش مثل بلادبورن شه, ویچر مبارزاتش سبک خاص خودش رو داره که بیشتر حالت استراتژی داره تا اکشن معمولی بهبودم پیدا کنه بازم سلیقه های شما رو در برنمیگره... خب هرکس سلیقه ای داره واسه بعضیا جذاب نیست قبول ولی بعضی نقدها از سلیقه ی شخصی به رده و باید جواب داده شه که جلوی ذهنیت های نا درست رو بگیره دیگه این که دکمه ای نداره که جلوی ضربات انسانها رو گرفت و نمیشه بدون خوردن ضربه ای هیولایی رو کشت رو بر چه اساسی زدید چون هم دکمه ای داره که جلوی ضربات انسانها رو بگیره با شمشیر و حتی ضد حمله کنه و هم میشه بدون خوردن ضربه مبارزه ای رو به پایان رسوند فقط با مهارت شخصی و جا خالی دادن... صحبت از سبک مبارزات شد بازی horizon رو به تازگی انجام دادم واقعا شوکه ام کرد, اصلا از گریلا گیمز انتظار نداشتم:D جای تقدیر داره پیشرفتشون. اول از همه مبارزات واقعا خلاقانه طراحی شدن, برای مبارزه اسکیل و لول آپ و حتی سلاح های قوی تر قرار نیست نجاتت بدن تنها عاملی که میتونه شکست ناپذیرت کنه دانشت نسبت به دشمنانه که باید مثل یه شکارچی واقعی نقاط ضعف همه ی ماشینها روبفهمی و استراتژی موثرتری مقابلشون پیش بگیری. این سیستم جذاب کنار گرافیک شاهکار که گاهی فقط میخواستی دسته رو زمین بزاری و به افق خیره شی کنار داستان فوق العاده پر کشش که تا آخر بعد از مدتها برعکس بازیهایی که اکثرا از ابتدا داستان رو میشه حدس زد منو تا پایان بازی و فهمیدن این که پروژه زیرو دان چیه میخکوب کرد لیاقت 9 رو داره. نقاط ضعفشم برام یکی استفاده بیش از حد از رنگ نارنجی بود که دیگه واقعا از حالم بهم میخورد و بودن درخت مهارت که رسما آپ کردن اسکیل ها به هبچ دردی نمیخورد نبودنش هم واقعا به جز دو سه موردشون هیچ تاثیر به سزایی نداشت, حداقل اگه نبود اون سیستم مبارزات خلاقانه بازی بیشتر جلوه میکرد. بازی بعدی که انجام دادم ghost recon بود. نه ارزش داره راجبش صحبت شه و نه ارزش نمره دادن داره در کل فقط امیدوارم دیگه بیخیال جهانباز کردن بازیاش شه یوبی سافت. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتياز اعضای بازیسنتر به عناوین پلتفرمهای PlayStation
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft