ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتيازات Metal Gear:Survive
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="sina_unl" data-source="post: 4372946" data-attributes="member: 271"><p>از 1 تا 4 همۀ متالگیرها 2-3 ساعت گیمپلی مفید داشتن و باقی زمان بازی کاتسینهای نسبتاً بوده، توی 4، میزان ساعت گیم پلی تغییر نکرد اما کاتسینها بیشتر بودن چون حجم داستانی که قرار بود روایت بشه بیشتر بود. داستان هم همیشه over-dramatize و cheesy و پر از توضیحات deus ex machinaای بوده. اینکه یهو تو قسمت چهارم همۀ اینا تبدیل شدن به نکتۀ منفی جالبه. </p><p>بازی تو زمان خودش جز ستایش شدهترین بازیها بود. بزرگترین بازیهای انحصاری اون سال GeoW2 و Fable II بودن، الان MGS4 موندگارتره یا مجموع اون دو تا؟ </p><p>وقتی میای ویژگیهای داستانگویی بازی (که کارگردان آگاهانه انتخابشون کرده) رو ردیف میکنی بعد میگی اگه کسی به خاطر اینا ازش خوشش بیاد چیزی از داستانپردازی نمیفهمه = classic Bazicenter <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/113.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":-bd" title="113 :-bd" data-shortname=":-bd" /></p><p>فن سرویس هم چیز خوبیه. MGS4 انقدر خوب بوده که هر چی متالگیر رسمی و غیر رسمی بعدش اومدن ناقص و بیمورد و retconی به نظر میان.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="sina_unl, post: 4372946, member: 271"] از 1 تا 4 همۀ متالگیرها 2-3 ساعت گیمپلی مفید داشتن و باقی زمان بازی کاتسینهای نسبتاً بوده، توی 4، میزان ساعت گیم پلی تغییر نکرد اما کاتسینها بیشتر بودن چون حجم داستانی که قرار بود روایت بشه بیشتر بود. داستان هم همیشه over-dramatize و cheesy و پر از توضیحات deus ex machinaای بوده. اینکه یهو تو قسمت چهارم همۀ اینا تبدیل شدن به نکتۀ منفی جالبه. بازی تو زمان خودش جز ستایش شدهترین بازیها بود. بزرگترین بازیهای انحصاری اون سال GeoW2 و Fable II بودن، الان MGS4 موندگارتره یا مجموع اون دو تا؟ وقتی میای ویژگیهای داستانگویی بازی (که کارگردان آگاهانه انتخابشون کرده) رو ردیف میکنی بعد میگی اگه کسی به خاطر اینا ازش خوشش بیاد چیزی از داستانپردازی نمیفهمه = classic Bazicenter :-bd فن سرویس هم چیز خوبیه. MGS4 انقدر خوب بوده که هر چی متالگیر رسمی و غیر رسمی بعدش اومدن ناقص و بیمورد و retconی به نظر میان. [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتيازات Metal Gear:Survive
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft