ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتيازات Metal Gear:Survive
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Sepi_60" data-source="post: 4372924" data-attributes="member: 41884"><p>برا بخش اول یه سرچ کوچیک بکنید میبینید که نخیر بخاطر هایپ نبوده و کوجیما واقعا نمیخواسته متالگیرهای جدید بسازه. هر دفعه به دلایلی برگشته. مثلا سر شماره سوم بازی رسما داشته میرفته توو باقالی و کوجیما دیده آبروی سری اینطوری میره و خودش دوباره پروژه رو دست میگیره و جمعش میکنه.</p><p>راجع به بخش دوم هم در اینکه هر کسی سلیقه ای داره هیچ شکی نیست ولی در داستان نویسی هم یه سری معیار وجود داره. بالاخره یکی این وسط باید بیاد داستان رو عمیق تر و تکنیکال تر از بقیه بررسی کنه که قطعا به مزاج خیلیها خوش نمیاد. در مورد مشکلات داستانی MGS4 میشه بسیار صحبت کرد ولی کاملا قابل درک هست که بسیاری این بازی و داستانش رو دوست داشته باشن. ناراحتی من از اینه که پشت ظاهر دارماتیک این بازی، پتانسیل بزرگی حروم شد و تهش هم مجبور به جمع کردن 6 تا پلات در نیم ساعت ویدئو شدن! داستان این شماره میتونست خیلی بهتر باشه، یا حداقل بهتر روایت شه تا اینکه به این شکل در بیاد. مشکل فن سرویسی بودن MGS4 اصلا چیز پوشیده ای نیست. این ویدئویی که میذارم رو ببینید. طرف سیر تا پیاز بازی رو بررسی میکنه و به همه این مواردی که گفتم اشاره داره</p><p>[MEDIA=youtube]2QGpsvlrdPA[/MEDIA]</p><p></p><p>سلیقه هر کسی براش محترمه ولی اینکه در هر بحثی بگیم سلیقه من اینه و هیچ چیز دیگه ای هم نمیپذیرم، خب عملا چیزی برا بحث باقی نمیمونه<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Sepi_60, post: 4372924, member: 41884"] برا بخش اول یه سرچ کوچیک بکنید میبینید که نخیر بخاطر هایپ نبوده و کوجیما واقعا نمیخواسته متالگیرهای جدید بسازه. هر دفعه به دلایلی برگشته. مثلا سر شماره سوم بازی رسما داشته میرفته توو باقالی و کوجیما دیده آبروی سری اینطوری میره و خودش دوباره پروژه رو دست میگیره و جمعش میکنه. راجع به بخش دوم هم در اینکه هر کسی سلیقه ای داره هیچ شکی نیست ولی در داستان نویسی هم یه سری معیار وجود داره. بالاخره یکی این وسط باید بیاد داستان رو عمیق تر و تکنیکال تر از بقیه بررسی کنه که قطعا به مزاج خیلیها خوش نمیاد. در مورد مشکلات داستانی MGS4 میشه بسیار صحبت کرد ولی کاملا قابل درک هست که بسیاری این بازی و داستانش رو دوست داشته باشن. ناراحتی من از اینه که پشت ظاهر دارماتیک این بازی، پتانسیل بزرگی حروم شد و تهش هم مجبور به جمع کردن 6 تا پلات در نیم ساعت ویدئو شدن! داستان این شماره میتونست خیلی بهتر باشه، یا حداقل بهتر روایت شه تا اینکه به این شکل در بیاد. مشکل فن سرویسی بودن MGS4 اصلا چیز پوشیده ای نیست. این ویدئویی که میذارم رو ببینید. طرف سیر تا پیاز بازی رو بررسی میکنه و به همه این مواردی که گفتم اشاره داره [MEDIA=youtube]2QGpsvlrdPA[/MEDIA] سلیقه هر کسی براش محترمه ولی اینکه در هر بحثی بگیم سلیقه من اینه و هیچ چیز دیگه ای هم نمیپذیرم، خب عملا چیزی برا بحث باقی نمیمونه:D [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
امتیازهای سایتها و مجلهها به بازیها
امتيازات Metal Gear:Survive
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft