اگر شما جزو آن دسته از افرادی هستید که سری Splinter Cell را قبل از Conviction نیز بازی کردید، احتمالا نیازی نیست که به شما گفته شود Spies vs Mercs چقدر میتواند عالی باشد. یک عنوان کلاسیک مولتی پلیر از نسل قبل که اساسش عدم تقارن در دسته بندی دو گروه بود و این کار را قبل از اینکه Nintendo در آن تبحر پیدا کند، به خوبی انجام داد. شما یا یک جاسوس (Spy) زبردست بودید که از در و دیوار نقشه در نمای سومشخص بالا و پایین میرود و راه خود را به صورت مخفیانه به سمت ترمینالهایی که باید هک شود باز میکند؛ یا یک مزدور (Merc)، سربازی که در نمای اولشخص در محیط پرسه میزند و سلاح خود را به سمت سایهها، جایی که مرگش ممکن است آنجا منتظر باشد گرفته است.
Loadoutها را میتوان رفته رفته ساخت (البته به محض اینکه این قابلیت را آزاد کردید که در این نسخه دمو بعد از اولین بازی آزاد میشود)، البته چندین کلاس از پیش آماده نیز وجود دارد که میتوان از آنها استفاده کرد. تیم جاسوسها، یک خرابکار (Saboteur) برای از کار انداختن ابزار سربازها، یک جمع آوری کننده اطلاعات (Intel Scout) برای علامتگذاری محل استقرار سربازان و یک شکارچی (Predator) که همانطور که از نامش پیداست بتواند در سایهها پنهان شود، همراه خود دارد. از طرفی سربازها، یک شکارچی (Hunter) که به UAV دسترسی داشته و میتواند هر لحظه آن را منفجر کند، یک صلحجو (Peacemaker)ی قدرتمند که نقش تانک را دارد (کنایه جالبی است!) و یک اخلالگر (Disrupter) که میتواند دستگاههای الکترونیکی جاسوسها را مختل کند، همراه خود خواهند داشت.
خوشبختانه، Blacklist دارای مدی است که نه تنها لذت SvsM را چندین برابر میکند، بلکه با کمی نوآری در جای درست، حتی سعی در بهتر کردن آن نیز دارد. SvsM Classic به ما ثابت میکند که سادگی و شفافیت واقعا منجر به بهتر شدن میشود؛ حذف شخصیسازیهای معرفی شده و کاهش تعداد افراد هر گروه به دو نفر. همچنین در این مد تاکید بیشتری بر استفده از سایه و روشنایی شده است. مپهای این مد اکثرا دارای محیطهایی تاریک بوده که منابع نور اندکی دارند و تنها با نور چراغ قوههای سربازها میتوان روشنایی ایجاد کرد.
چیزی که اتفاق میافتد یک Survivor Horror واقعی است، در حالی که دو سرباز پشت در پشت هم وارد اتاقهایی تاریک و ناشناخته شده و نور چراغ قوههای خود را پی در پی برای پیدا کردن جاسوسهایی که ممکن است در پشت درها منتظر حمله به آنها باشند، تکان میدهند. مپها نیز تاثیر بسیاری در القای این حس تنش دارند و همانند خانههای جن زده عمل میکنند. مپها پُر از راهپلههای فلزی و مکانهای متروکه هستند. دقیقا چیزی که از یک عنوان Clancy انتظاردارید؛ مملو از راهروهای مرموز و مکانهای اختفا برای جاسوسها.
Spies vs Mrcs در حال ساخت در Ubisoft Montreal بوده در حالی که بخش Co-op که Fisher و Briggs را کنار هم قرار خوهد داد، در Ubisoft Shanghai در حال ساخت است.
Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist در 21 آگست امسال برای چهار پلتفرم PC، X360، PS3 و WiiU عرضه خواهد شد.
منبع: Splinter Cell: Blacklist preview: The king of multiplayer returns • Previews • PC • Eurogamer.net
