جزئیات FIFA Street

  • Thread starter Thread starter HDV 7
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

HDV 7

Time is the Fire, in which we burn
گرافیست سایت
چند روز پیش سایت FIFA Soccer Blog اعلام کرده بود که طی روزهای آینده بازدیدی از تیم سازنده FIFA Street خواهند داشت و در این بین فرصت تست بازی را نیز بدست خواهند آورد و تجربیات و دیده های خود را روز جمعه روی سایت قرار خواهند داد. دیروز به قولشون عمل کردن و یه Preview کامل نوشتن که اطلاعات جالبی در مورد بازی داشت.

83888013490005225748.jpg


GAMEPLAY

- STREET DRIBBLE
یکی از بزرگترین تغییرات گیم پلی بازی نسبت به فیفا 12, Street Dribble میباشد که نوع تکامل یافته Precision Dribble به کار رفته در فیفا 12 است. SD به شما این امکان را میدهد تا در فضا های بسیار کم به مانور دادن با توپ بپردازید. کار اصلی SD رو به رو کردن شما با حریف مقابل و شکل دادن ماهیت مصاف های تک به تک فوتبال خیابانی میباشد. همین باعث از بین رفتن بسیاری از مشکلات موقعیتی میشود که PD فیفا از آن رنج میبرد. شما باز هم میتوانید از Standard Dribble یا Sprint استفاده کنید ولی استفاده از SD باعث تسلط بیشتر بر بازیکن و در نتیحه فشار آوردن به مدافع حریف خواهد شد.
- SKILL MOVES
در بازی Skill Move های زیادی وجود دارد که بعضی از آنها قدیمی و بسیاری جدید هستند. اجرای حرکات بنیادی مثل (step overs, body feints, heel chop, etc) بسیار آسانتر از قبل شده است و تنها بوسیله RS اجرا میشوند. اما حرکات دیگر با LT (Street Dribble), LB, RB و بعضی ها با RS اجرا میشوند. هر چه حرکات پیچیده تر میشوند اجرای آنها نیز سخت تر میشود. در اعماق این حرکات نیز میتوان حرکات دیگری را مشاهده کرد. یعنی با نوع اجرای یک حرکت یا ترکیب چند حرکت, حرکات جدیدی را بوجود آورد. که همین تنوع بسیار زیادی از حرکات را بوجود آورده است. یکی از تغییرات قابل توجه Skill Moves به جهت وابسته نبودن آنها است. چیزی که در فیفا خلاف آن است و نوع اجرای هر حرکت بسته به زاویه دوربین تغییر میکند. این تغییر دو دلیل اصلی دارد. اول چون اگر به دوربین وابسته بود با توجه به تنوع بسیار زیاد حرکات, کنترل بازی تقریبا غیر ممکن میشد و دوم چون مقیاس زمین ها نسبت به فیفا کوچکتر است و بازیکنان به هم نزدیکتر در نتیجه زمان برای فکر کردن هم بسیار کمتر شده است.


81787315294272646002.jpg


- TACTICAL DEFENDING
سیستم دفاعی بازی همانند فیفا 12 Tactical Defending میباشد با این تفاوت که فاصله مهاجمان با مدافعین بسیار کمتر شده است. در بازی هیچ گونه Slide Tackle ـی وجود ندارد و دفاع فقط با Stand Tackle انجام میشود. چون در فوتبال خیابانی برابر خطا میباشد. اگر در فیفا مدافعان مغلوب شوند فرصت جبران دارند و معمولا مدافع دیگری برای پشتیبانی وجود دارد ولی در FS تقریبا هیچ فرصت جبرانی برای مدافعان باقی نمی ماند. شاید بسیاری از مردم با این ویژگی مشکل داشته باشند ولی همین احساس خطر باعث بالا رفتن تنش بازی میشود. مشکلی که Stand Tackle دارد این است که شما نمیتوانید جهت تکل را مشخص کنید و جهت بصورت خودکار انتخاب میشود. ولی به هر حال بالانس و تعادل بین مهاجمان و مدافعان به خوبی برقرار شده است.
- SHOOTING/PASSING/CROSSING
بهترین چیز در مورد سیستم پاس و شوت این است که به هیچ وجه کمک شده (Assisted) نیستند و تمام آنها وابسته به قدرت و جهت دقیق ضربات شما هستند. عناصر کنترل بازی مثل شوت, سانتر, پاس نمایشی یا در عمق و ... مثل فیفا میباشند. فیزیک توپ هم همانطور که انتظار میرفت فوق العاده طبیعی کار شده و عکس العمل آن نسبت به اجسام مختلف مثل دیوار یا فنس ها متفاوت است.
- AI
با توجه به وجود Mode های متنوع بازی, کد نویسی بسیار دقیقی برای AI لازم است تا در سناریو های متفاوت عکس العمل مناسب را نشان دهد (که قطعا کار آسانی نبوده). AI یکی از مورادی بود که در نسخه آلفا به تازگی تکمیل شده بود. هر چند که عملکرد امیدوار کننده ای نداشت. البته در بعضی صحنه ها بسیار خوب کار میکرد و باعث شگفتی مان میشد. هوش مصنوعی بازی بسته به اندازه زمین و دروازه ها رفتار های مختلفی از خود نشان میدهد. یکی از جزئیات جالب شوت زدن زیاد هوش مصنوعی از فاصله زیاد بود که چندین بار دروازه بان تیم مقابل را به عکس العمل وا داشت. طبیعتا AI هم از SD برای غلبه بر شما استفاده خواهد کرد که در اکثر موارد موفق به فریب دادن شما میشود. مخصوصا در درجات سختی Medium و Hard. هر چند برای ارزیابی هوش مصنوعی زمان زیادی لازم است ولی در همین زمان کوتاه نیز رفتار های جالبی از از آنها دیدیم.

GAME TYPES & MODES

64087415420370464096.jpg



- PANNA
این نوع بازی ها در زمین های بسیار کوچک و در قالب دو تیم دو نفری انجام میشوند. شما بوسیله غلبه بر حریفتان امتیاز میگیرید. امتیازاتی که میگیرید در بانک ذخیره میشوند و با گل زدن به امتیازات شما تبدیل میشوند. گل زدن هم به امتیاز شما اضافه میکند و امتیاز حریف را به صفر بر میگرداند. البته بدست آوردن امتیاز به همین سادگی نیست. کوچک بودن زمین و دروازه ها باعث میشود تا به سختی از مدافعان عبور کرد. هر تیمی که در پایان زمان بازی بیشترین امتیاز را بدست آورد برنده میشود. بازیهای Panna بسیار جذاب تر و تاکتیکی تر از آنی است که فکرش را میکنید. چون با یک حرکت حساب شده میتوانیید تلاش رقیبتان را در یک لحظه نابود کنید.
- FREESTYLE
بازیهای FREESTYLE شبیه بازیهای PANNA هستند با این تفاوت که شما با انجام حرکات نمایشی هم امتیاز میگیرید. البته هر چه قدر یک حرکت را بیشتر انجام دهید ارزش آن کمتر و کمتر میشود و این شما را مجبور میکند تا حرکات جدید را امتحان کنید. بازی های این Mode محدودیت نفری ندارند و برنده تیمی است که بتواند زودتر به سقف امتیاز تعیین شده برسد. بازیهایی که ما انجام دادیم سقف 2500 امتیاز را داشتند که تمام کردن آنها چیزی نزدیک به 10 دقیقه طول میکشید.


98528248471016444743.jpg



- FUTSAL
فوتسال نزدیک ترین نوع بازی به فیفا میباشد. با بازیکنان بیشتر و در زمین های بزرگتر. حرکات نمایشی نیز در این نوع بازی کمتر میشود. بازیها دقیقا مثل فیفا 12 نیستند ولی در مقایسه با PANNA و FREESTYLE بسیار با آرامش تر هستند.
- LAST MAN STANDING
در LMS دو تیم بازی را با تعداد معینی بازیکن شروع میکنند که در ادامه از تعداد آنها کاسته میشود. وقتی گلی زده میشود, زننده گل از بازی بیرون میرود و تیم بازی را بدون او ادامه میدهد.
- PRACTICE ARENA
در بازی همانند فیفا آرنا برای تمرین وجود دارد با این تفاوت که به صورت Mode میباشد و باید با وارد شدن به آن تمرین خود را شروع کنید.


19062945165204946661.jpg




- WORLD TOUR
اولین چیزی که با وارد شدن به بازی با آن مواجه میشوید WT است. در ابتدا شما یک بازیکن را میسازید تا وارد WT شوید. (ساخت بازیکن تقریبا مثل فیفا است ولی منو و ... کاملا تغییر یافته اند). امکاناتی که برای ساخت بازیکن در نظر گرفته شده اند عبارتند از : تغییر رنگ پوست, شکل بدن, مو ها, چشم ها, و حالت صورت و ... . بازی اول شما در WT به نوعی بازی آموزشی محسوب میشود چون هنوز شما تیم تان را درست نکرده اید. در بازی آموزش های دیگری نیز وجود دارد که شما را با قسمت های مختلف بازی آشنا میکند. در اولین بازی WT, تیم را شما و گزینش تصادفی از بازیکنان تشکیل میدهند. ولی با انجام بازیهای بیشتر تیم خود را شکل خواهید داد. برای ساخت تیم نیز ابزارهای خوبی وجود دارد. انتخاب لوگو برای تیم و همچنین انتخاب ویژگی های لباس های اول و دوم تیم از جمله این ابزار میباشند. نکته جالب این است که اگر مثلا شما رنگ آبی را رنگ به عنوان رنگ اصلی تیمتان انتخاب کنید, هم تیمی هایتان لباس های با رنگ آبی خواهند پوشید ولی ممکن است طرح و نوع آنها با هم متفاوت باشد. در ابتدا انتخاب های شما برای لباس هایتان بسیار محدود است ولی با گذشت زمان لباس های بیشتر و بهتری باز خواهند شد. (همچنین لباس های لایسانس شده از مارک های برتر دنیا). پس از آن شما اسمی را برای تیمتان انتخاب میکنید و در پایان نوبت به انتخاب کشور میرسد. ما UK را انتخاب کردیم که بلافاصله بازی از ما درخواست انتخاب منطقه را کرد. که ما منطقه جنوب شرقی را انتخاب کردیم. همین انتخاب ها باعث شد تا اولین بازیهای ما در Maidstone, Guildford, Portsmouth و Brighton باشد. وجود جزئیات منطقه ای تا این حد باعث میشود تا تجربه های متفاوتی در WT بوجود آید.
نقشه WT با زیبایی نشان داده شده است و تنوع بازی در انتخاب منطقه ابتدایی بسیار جالب است. بعضی از بازیها بصورت تکی هستند و بعضی به صورت تورنمنت یا لیگ. سه درجه سختی متفاوت برای انتخاب وجود دارد. آسان (برنز), متعادل (نقره) و سخت (طلا). هر چه قدر درجه سختی بالاتر باشد آیتم ها ارزش و میزان بیشتری خواهند داشت. تمام کردن روی درجه Gold هر سه آیتم قابل باز شدن را باز میکند. Silver دو تای آنها را باز میکند و Bronze فقط یکی را. همه مسابقات امکان Retry را دارا هستند و میتوانید آنها را دوباره روی درجات سختی پایینتر یا زمانی که بازیکنان قوی تری دارید بازی کنید. بازیکنان شما بازی به بازی پیشرفت خواهند کرد. هر بازیکن شما در هر بازی بسته به میزان انجام حرکات موثر و پاس های خوب و زدن گل و... XP دریافت میکند که بوسیله آن OVRALL آن نیز افزایش مییابد. وقتی یکی از بازیکنان در یک ضمینه به حد کامل پیشرفت کرد عنوان یا نقش دریافت میکند. برای مثال وقتی بازیکن شما در شوت شدن به طور کامل پیشرفت کند عنوان یا نقش FINISHER را بدست می آورد.(چیزی شبیه Trait در فیفا) راههای زیادی برای تشکیل تیم تان در اختیار دارید. میتوانید خودتان بازیکنان را بسازید یا بازیکنان ساخته شده توسط دیگران را دانلود کنید و یا از بازیکنان موجود در خود بازی استفاده کنید. قابلیت استفاده از بازیکنان واقعی فوتبال نیز در ادامه WT در اختیارتان قرار خواهد گرفت. در بعضی مسابقات نیز به عنوان جایزه میتوانید یکی از بازیکنان تیم حریف را به تیم خودتان اضافه کنید. شما حتی اجازه تغییر پوشش هم تیمی هایتان را نیز دارید. بعد از به پایان رساندن مسابقات منطقه ای وارد مسابقات ملی میشوید. ( مسابقات ما به این شکل بود : Aberdeen (2v2 Panna), Liverpool (6v6 Futsal) و Belfast (3v3 Freestyle).) با وارد شدن به مسابقات و تورنمنت های بزرگ (مثل فوتسال لیورپول) و بازی مقابل تماشاگران و داور و تیم های حرفه ای, WT جذاب تر و زیباتر میشود. ما بدلیل وقت محدودی که داشتیم نتوانستیم بیشتر از سطح ملی را تجربه کنیم ولی در کل بعد از سطح ملی وارد سطح اروپا و بعد جهان خواهید شد که بهترین بازیکنان دنیا را در این سطح در مقابلتان خواهید دید.
هر چند کدی که ما بازی کردیم کد آلفا بود ولی بازی بسیار کامل به نظر میرسید و بسیار جذاب و سرگرم کننده بود.

برخی جزئیات خارج از متن :
- هر تیم باشگاهی 10-15 نفر از بهترین های خود را خواهد داشت.
- حداکثر تعداد بازیکن برای انتخاب 6 میباشد.
- امکان تغییر شرایط آب و هوایی وجود ندارد. (شرایط مختلف آب و هوایی موجود میباشد)
- شما از اجسام موجود در زمین در طول بازی میتوانید استفاده کنید. برای مثال از دیوار میتوانید برای 2-1 استفاده کنید. (طبیعتا 2-1 با دیوار بسیار موفق تر از 2-1 با فنس ها خواهد بود)
- در بازی بازیکنان خیابانی واقعی نیز حضور دارند.
- در مسابقات فوتسال تمام قوانین فوتسال اجرا میشوند.
- شما اجازه انتخاب از میان دو نوع لباس برای هر تیم (باشگاهی و ملی) را دارید. (قبل از هر بازی). نوع اول لباس رسمی آنها و نوع دوم لباس های خیابانی مثل سوئی شرت و ... که نوع پوشش هر بازیکن در هر بازی به صورت تصادفی متغیر است.
- قبل از بازی قابلیت بازی در آرنا وجود ندارد و لودینگ جایگزین آن شده است.
- در بازی هیچ گونه Supershoot یا Gamebreaker ـی وجود ندارد.
- تمام تیمهای لیگهای انگلیس, فرانسه, آمریکا, آلمان, اسپانیا و ایتالیا به همراه بعضی تیم های باشگاهی دیگر در بازی وجود دارند.
- تیم های دسته های پایینتر در بازی وجود ندارند.

FIFA Street ماه مارچ امسال برای کنسول های PS3 و Xbox 360 عرضه خواهد شد.
 
اطلاعات واقعا عالی و امیدوار کننده بود و به نظر میاد مثل فیفا های جدید با یه شاهکار طرفیم کلا بازیای ورزشی EA تو این چند ساله خیلی پیشرفت کردن و مطمئنم این بازیم فوق العادست
 
به نظر من فوتبال خیابانی حالش به همون غیر واقعی بودنش و اون شوت های قدرتی بود اینجوری که شد همون فیفا ولی خوب خواسته عام طبیعی بودن است..
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or