Id Software's Rage | PC

خب این تاپیک اختصاصی Rage خواهد بود;)

این بازی در QuakeCon 2007 در دالاس رسما توسط جان کارمک معرفی شد ...
من سعی کردم اطلاعاتی که تا کنون در ارتباط با این بازی ارائه شده را بطور خلاصه در اینجا بیارم ....

*************************************************



Rage یک بازی اول شخص اکشن است که البته به نوعی شامل سبک Racing و عناصری از سبک Adventure (ماجرایی) و RPG هم می شود که نظیر آن در هیچکدام از بازی های پیشین id دیده نمی شود ...تا جایی که گفته می شود Rage حاوی در حدود 60 درصد Action و 40 درصد Racing میباشد البته Tim Willits طراح ارشد id در این مورد می گوید که هنوز خیلی زود است که بگوییم چه میزان از زمان بازی به اکشن و چه زمانی به Racing اختصاص خواهد داشت اما انتظار میرود که در نهایت نسبت اکشن به Racing در بازی در همین حدود باشد.

آنچه که کاملا مشخصه اینست که عنوانی که توسط id در دست ساخت است با عناوین پیشین این استودیو تفاوت زیادی دارد. Willits در این ارتباط می گوید " ما می خواهیم که انتظارات مردم را از بازی های اول شخص اکشن id تغییر دهیم . ما میخواهیم عنوانی بسازیم که کاملا از Doom ، Quake و Wolfenstein متفاوت باشد "



بنظر می رسد که داستان Rage از فیلم کلاسیک The Road Warrior الهام گرفته شده باشد
Rage یک بازی غیر خطی مبتنی بر داستان می باشد که وقایع آن مربوط به بعد از زمانی می شود که یک ستاره ی دنباله دار تمدن بشر را نابود می کند .. در شرایطی که 75 سال از برخورد ستاره ی دنباله دار می گذرد و دنیا برای بازیافتن شکوه و عظمت سابقش در کشمکش است کاراکتر شما در بازی بر علیه یک رژیم ظالم و ستمگر مبارزه می کند.
Tim Willits اشاره می کند که در سال 2029 یک ستاره دنباله دار به شکل خطرناکی به زمین نزدیک می شود و بنابر این ایده ی ستاره ی دنباله دار موجود در بازی چندان هم بی ربط و دور از واقعیت نیست ..

آنچه rage را از دیگر بازی های این سبک متمایز می کند گوناگونی عناصر موجود در آن است شما علاوه بر شلیک کردن با اسلحه که از مشخصه های سبک FPS است میتوانبد سوار اتومبیل شوید با آن مسابقه دهید ، مبارزه می کنید و حتی عناصری از سبک ماجرایی نیز در بازی وجود دارد. Willits در این ارتباط می گوید " عناصری از سبک ماجرایی در Rage وجود دارد اما دوست ندارم که به آن بگویم یک "بازی ماجرایی " و این حتی یک بازی RPG هم نیست من دوست داشتم لغتی بین ماجرایی و RPG وجود داشت . عناصری که با آن دو سبک مشابه است اما دارای زمینه ی متفاوتی است و بله بافت های به کلی منحصر به فرد دنیای بازی ، کمک زیادی به ماجراجویی در بازی خواهد کرد زیرا هیچ کسی دو محیط مشابه در بازی نخواهد یافت"

67xq6wn.jpg


چیزی که این بازی را از بعضی لحاظ به سبک RPG شبیه کرده ماموریت های جانبی آن است .. Rage شامل یکسری از ماموریت های جانبی است که هیچ ارتباطی به داستان بازی ندارد و تنها ماموریت هایی هستند که انجامشان در بازی برای شما لذت بخش خواهد بود ... Willits در مورد عناصر ماجرایی بازی نیز می گوید شما می توانید در هر لحظه اتومبیلتان را متوقف کنید پیاده شوید وبه گشت و گذار بپردازید بایستی توجه داشته باشید که دنیای بازی فوق العاده بزرگ است.

به گفته ی جان کارمک بازی حاوی 80 گیگابایت داده ی غیر فشرده است و حتی هنگامی که فشرده نیز میشود برای نسخه های PC ، Xbox 360 و Mac دو DVD را کاملا پر می کند و برای PS3 نیز شامل یک دیسک بلوری می شود ...



دنیای به این بزرگی تنها با وجود موتور id Tech 5 و تکنولوژی جدیدی با نام megatexturing امکان پذیر است ( megatexturing یک تکنولوژی فشرده سازی بافت های بازی است که توسط جان کارمک ابداع شده) و اولین بار در بازی Enemy Territory: Quake Wars معرفی شد ، که یک عنوان اکشن چند نفره است که در صورتی که با تاخیری مواجه نشود در 2 اکتبر امسال (2007) منتشر خواهد شد با این وجود همان گونه که انتظار می رود تکنولوژی megatexturing در بازی Rage رشد بمراتب بیشتری کرده است .. برای نمونه Rage اساسا دارای دو موتور megatexturing می باشد . یکی برای اداره کردن زمین های بازی و دیگری برای اداره کردن بقیه قسمت های بازی . با این وجود یکی از مزیت های موتور id Tech 5 اینست که چندین بازیساز می توانند در یک زمان بر روی یک مرحله ی بازی کار کنند و می توانند هر زمانی بدون نگرانی در بافت های بازی دست ببرند زیرا بافت ها ، تاثیری بر روی عملکرد و گیم پلی بازی ندارد
یک بازیساز می تواند هر چقدر بافت که مایل است در بازی قرار دهد اما با این وجود Rage باز هم به روانی قبل اجرا خواهد شد.
بگفته ی کارمک هر 4 نسخه ی بازی (PC ، Xbox 360 ، PS3 و Mac) در اصل مشابه هستند و موتور id Tech 5 در پلتفرم های مختلف دارای هیچ مزیتی نیست و در تمام پلتفرم ها عملکرد یکسانی دارد ...id Tech 5 یک موتور پلتفرم محور نیست



Rage اولین بازی ساخت id است که بعد از مدت ها در نور خورشید اتفاق می افتد و کارمک اشاره می کند که کمپانی می توانست یک بازی دیگر Shooter که وقایع آن منحصرا در کریدور ها دنبال می شود بسازد و در حقیقیت این کار انجام هم شده بود و بعد از اتمام ساخت Doom 3 در سال 2004 بود که کارمک بر روی یک بازی جدید با اسم رمز " Darkness " مشغول به کار شد که وقایع آن در یک جزیره اتفاق می افتاد و قرار بود یک بازی Shooter ترسناک باشد اما پس از یک سال تیم توسعه به این نتیجه رسید که این بازی آنطور که باید باشد نیست و به سراغ عنوان جدید رفتند که همان Rage بود.

در Rage شما در نقش یک غریبه بازی می کنید که کارمک او را از لحاظ شخصیتی با Buck Rogers مقایسه می کند ... کاراکتر شما در بازی به مبازران و مردم کمک می کند که بر علیه یک رژیم ستمگر مبارزه کنند.
همانطور که مشخص است Rage دارای داستانی کلاسیک می باشد یعنی داستانی بر پایه ی مبارزه ی خوبی بر بدی و نیکی بر پلیدی مفاهیمی که همیشه در بازی های id دیده می شود
در این بازی شما می توانید با شخصیت های دیگر فعل و انفال داشته باشید و با آن ها ارتباط برقرار کنید و صحبت کنید.



بایستی توجه داشت که وقتی صحبت از سبک Racing می شود منظور این نیست که id سعی کرده یک Gran Turismo بسازد. در Rage اتومبیل شما به سلاح هایی فوق العاده بزرگ مجهز است حال برای نمونه در نظر بگیرید که ماموریت شما اینست که قبل از پایان رقابت ماشین شماره ی 8 را منهدم کنید .. حال تصور کنید که آمیزه ای از مسابقه با اتومبیل در حالی که به سمت شما مواد آتشزا پرتاب میشود و شما نیز بایستی هدف مورد نظرتان را منهدم کنید چقدر می تواند هیجان انگیز باشد.
Tim Willits و Todd Hollenshead می گویند شما نمی تواند کلمه ی garage (گاراژ) را بدون Rage هجی کنید. اما در بازی شما می توانید گاراژی داشته باشید که مملو از اتومبیل هایی است که قادرید به اقسام مختلف آن ها را customize (سفارشی) کنید

به نظر نمی رسد که این بازی زمان خیلی زیادی در حال توسعه بوده باشد و هنوز زمان زیادی به پایان توسعه ی آن باقیمانده است. Tim Willits می گوبد " راستش را بخواهید ، ما هنوز کاراکتر اصلی بازی را درست نکرده ایم " ... با وجودی که در حدود 18 ماه از توسعه ی این بازی می گذرد اما Tim Willits می گوید هنوز کارهای بسیار زیادی باقیمانده که بایستی بر روی آن انجام شود ...

با وجود اینکه تیم 26 نفره ی Id سخت مشغول توسعه ی Rage هستند به نظر نمی رسد که این بازی زود تر از سال 2009 منتشر شود و وقتی زمان انتشار بازی را از id Software سئوال کردیم پاسخشان همان جمله ی معروف همیشگی بود "هنگامی که تمام شود"

 
آخرین ویرایش:
هرچی به عرضه ی بازی نزدیک می شیم من بیشتر منتظر بیدار شدن اژدهای id میشم ! اژدهایی که بعد از Quake III خوابید :|
درسته که id نتونست مثل دهه ی 90 نبض fps رو در دست بگیره ولی هیچ وقت اژدهای id خفته نبوده و سال 2004 اون انجین انقلابی ای که داد هنوزم که هنوزه وحشتناک قدرتمنده. ولی این که rage میتونه id رو به اون id سال 96 و بازی quake 1 برگردونه شکی نیست. مطمئنا این بازی موقع عرضه خیلی برجسته خواهد ایستاد، توش هیچ شکی نیست.
 
درسته که id نتونست مثل دهه ی 90 نبض fps رو در دست بگیره ولی هیچ وقت اژدهای id خفته نبوده و سال 2004 اون انجین انقلابی ای که داد هنوزم که هنوزه وحشتناک قدرتمنده. ولی این که rage میتونه id رو به اون id سال 96 و بازی quake 1 برگردونه شکی نیست. مطمئنا این بازی موقع عرضه خیلی برجسته خواهد ایستاد، توش هیچ شکی نیست.

خود Rage به نظر من نمیتونه دوباره id رو به غول این ژانر تبدیل کنه اما id tech 5 و Doom IV این کار رو خواهند کرد /
 
یه چیزی که تو این چند ویدیویی که ازش منتشر شده و منو نگران کرده در رابطه با اسلحه های بازی هست چون چند تا مدله که همش تو تریلر های که نشون دادن تکرار میشد و چیزه جدیدی ندیدیم امیدوارم از نظر تنوع سلاح خوب باشه
 
خود Rage به نظر من نمیتونه دوباره id رو به غول این ژانر تبدیل کنه اما id tech 5 و Doom IV این کار رو خواهند کرد /
البته doom 4 مطمئنا عالیه ولی از نظر من اتفاقا rage خیلی پتانسیلش واسه ی تبدیل شدن به یکی از غول های این ژانر بیشتر میتونه باشه. سبک بازی و گیم پلی بازی نوآورانه تر از سبک بازی ای مثل doom 4 میتونه باشه. تلفیق shooting & racing و وجود المان های rpg تا حالا تو بازی ای نبوده. یعنی یه جورایی تلفیق کرده این سه سبکو. از طرفی تمام ویژگی های بازی به نظر فوق العاده میاد: هوش مصنوعی ، انیمیشن ها(این یکی واقعا بی نظیزه) ، صدا گذاری و موسیقی و همینطور حتی دوبله ی صدای کارکتر ها، گرافیک بازی که به گفته ی cvg میتونه یه استاندارد برای بازی های کامپیوتری باشه و نهایتا داستان بازی که به نظر اونقدر قوی میاد که حتی رمانی مبتنی بر اون توسط نویسنده ی خود بازی همراه با یه نویسنده ی دیگه داره نوشته میشه و کامیک بوک های بازی که برای روشن تر شدن داستان بازی داره منتشر میشه و.... نوید یکی از بزرگترین بازی های این سبکو میده. از نظر من کاری که rage میتونه با صنعت گیم و این ژانر بکنه شاید doom 4 از انجامش عاجز باشه.
در جواب اون دوستی که از کمبود سلاح نگران بودن باید بگم که تا حالا 10 نوع سلاح تو بازی نشون دادن که هر کدوم کارایی هاشون فوق العاده بودن مثلا واسه ی cross bow تا حالا 4 نوع شلیک نشون دادن که تقریبا تمامش کاملا نو آورانست یعنی تا حالا تو هیچ بازی ای نبوده مثل اون تیر کنترلی ، و استفاده ی همزمان windstick و اسلحه با هم و... که مطمئنا تعداد سلاح ها بیشتر از این هم هست. از نظر من زیاد به کمیت سلاح ها توجه نکنید کیفیتش رو ملاحظه کنید که تا حالا تو کمتر بازی ای این تنوع کارایی واسه ی سلاح ها ساخته نشده. توی خلق سلاح ها و حتی تطبیق شکل سلا حها و جو بازی هنر بالا و دقت سازندگان رو نشون میده.
 
آخرین ویرایش:
مگه RAGE را با کدوم انجین میسازن ؟:دی
دوما اگه RAGE نتونه مطمئن باش DOOM4 هم نمیتونه :دی

در عالی بودن Rage شکی نیست و به شخصه تو فکر متای بالای 90 ام :دی اما بحث اینکه لیدر واقعی ژانر از استودیو هایی مثل Irrational یا Valve دوباره به سمت Id تغییر کنه ، از نظر من Rage در این حد نیست ، اما با اوصافی که کارمک از Doom میگه و اون قدرت نهفته ی انجین و مهمتر از همه PC Based بودن بازی از نظر من Doom IV قدرت اینکار رو داره و اونوقته که همه چی آماده میشه برای ساخت Quake V (علیه السلام ) :دی
 
اصلا DOOM در کار نیست !
هر وقت تریلر یا گیم پلی ازش دیدید بعد !!!

اینا دروغ میگن ! کل نیروشونو گذاشتن برای RAGE ! الکی میگن بعد از اینکه اومد تیم RAGE میره به برو بچه های DOOM ملحق میشه !!

حرف مفت !
 
اصلا DOOM در کار نیست !
هر وقت تریلر یا گیم پلی ازش دیدید بعد !!!

اینا دروغ میگن ! کل نیروشونو گذاشتن برای RAGE ! الکی میگن بعد از اینکه اومد تیم RAGE میره به برو بچه های DOOM ملحق میشه !!

حرف مفت !

واسه چی باید دروغ بگن !؟
 
واسه چی باید دروغ بگن !؟

مولانا جان آخه تا الان ی نقطه هم از این بازی رو نشون ملت ندادن !
هر موقع هم که اعتراضی میشه بهشون rage رو بهانه میکنن ! آخه چه ربطی داره ! تا بازی مستقل از هم ربطی به هم ندارن !

پس نتیجه میگیریم ملت رو سر کار گذاشتن .
 
  • Like
Reactions: Molana
مولانا جان آخه تا الان ی نقطه هم از این بازی رو نشون ملت ندادن !
هر موقع هم که اعتراضی میشه بهشون rage رو بهانه میکنن ! آخه چه ربطی داره ! تا بازی مستقل از هم ربطی به هم ندارن !

پس نتیجه میگیریم ملت رو سر کار گذاشتن .

خوب شاید نمی خوان حاشیه ی دو تا بازی بزرگ رو همزمان داشته باشند ! همچنین به خاطر گرافیک فوق العاده ی Rage شاید نمی خوان DOOM4 رو نشون بدن تا بتونن بعد از انتشار Rage هایپ بیشتری روی DOOM4 داشته باشن .
چی بگم والا ...
من که بیشتر از Rage منتظر DOOM4 هستم !
 
  • Like
Reactions: BENCHMARKMAKER
سیستم مورد نیاز بازی اعلام شد :

Minimum:
  • OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
  • Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
  • Memory: 2GB
  • Hard Disk Space: 25GB
  • Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200
Recommended:

  • OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
  • Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
  • Memory: 4GB
  • Hard Disk Space: 25GB
  • Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 555
Source
 
من ip های قدیمی id رو ترجیح می دم ولی خوب اینم یه نگاهی می کنم بهش . یه زمانی واقعا" این شرکت خدایی می کرد تو این سبک . دیگه امکان نداره به اون دوران برگرده حتی با DOOM 4 !!
بچه های قدیمی یادشونه . دهه 90 تقریبا" تمام شوتر های مطرح کار اینا بود:d به خصوص اوایلش .
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or