Crysis 2 | PC [پست اول خوانده شود]

قبل از ارسال هر گونه پست، به پست زیر توجه داشته باشید.
از دوستان خواهشمندم دوباره بحث اینکه اینکه "بازی روی سیستم من چوری جوری اجرا میشه" و امثالهم رو توی تاپیک انجام ندن چون نه کسی علم غیب داره که نسخه نهایی چه جوری میشه، نه کسی جادوگر هست که بدونه قرار هست این بازی چه جوری روی سیستم شما اجرا بشه. در صورت مشاهده این مدل پست ها برخورد خواهد شد.
اگر مشکلی هم در اجرای بازی دارید توی تاپیک مربوط پیگری کنید.
مشکلات Crysis 2 (نصب و کرک و مشکلات گرافیکی ......)

x973ct411697x6bs8s6.png


سازنده: Crytek, Crytek UK​
ناشر: Electronic Arts
موتور: CryEngine 3
سری: Crysis
پلتفرم: Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
تاریخ انتشار: TBA 2010
ژانر: First-person shooter
مود: Single player, Multiplayer
رسانه: Blu-ray Disc, DVD
درجه: ESRB:Rating Pending




کرایسیس 2 بازی جدیدی است که توسط کرایتک ساخته شده و توسط EA برای پلتفرمهای PC, X360 و PS3 منتشر خواهد شد. این بازی به گفته ی سازندگان ادامه ی کرایسیس است که در سال 2007 بر روی PC منتشر شد. این بازی دومین عنوان از یک سه گانه خواهد بود و اولین بازی خواهد بود که از موتور CryEngine 3 استفاده میکند. یک تریلر 1 دقیقه ای در همایش E3 2009 نشان داده شد و بعد از آن تریلر دیگری در GDC 2009 پخش شد که قابیلت های CryEngine 3 را نشان میداد. در یک کامیونیتی مرتبط با این بازی یکی از مسئولین بخش گفته است که کرایسیس 2 در سال 2009 عرضه نخواهد شد.​


اگرچه هنوز هیچ اطلاعاتی از داستان بازی در دسترس نیست، اما بروشوری منتشر شده که نشان میدهد وقایع بازی 4 سال بعد از اولین کرایسیس اتفاق می افتد و کرایتک نیز Nanosuit جدید را که فعلاً Nanosuit 2 نامگذاری شده، معرفی کرده است. فعلا 2 تریلر وجود دارد که در یکی از آنها نانوسوت را در حالت wire-frame و رندر نشده نشان میدهد و در دیگری لباس کامل و با تمام تجهیزات است. شایان ذکر است که نسخه ی PDF این بروشور منتشر شده است و قرار است لباس جدید قابلیت های جدیدی بسیاری نسبت به نگارش قبلی داشته باشد.​


کرایتک این بازی را برای PC,X360 و PS3 عرضه خواهد کرد. نه تنها این بازی اولین بازی کنسولی است که این شرکت میسازد، که اولین عنوان نیز میباشد که از موتور CryEngine 3 استفاده میکند. کرایتک به این بازی به عنوان " یه قدم بزرگ رو به جلو " یاد میکند. جزییات دیگری در دست نیست. کرایسی 1 در سال 2007 عرضه شد و نظر بسیاری از منتقدان را به خود جلب کرد و نماد بنچمارک و performance برای PC شد.​




y874x06s7f5m9qh6uokx.jpg


نسخه ی کنسولی کرایسیس 2 " یک پیشرفت بزرگ "


رییس کرایتک جوات یرلی توضیح میدهد که چرا بالاخره شرکت راضی به اعتراف شد که در حال ساخت بازی برای کنسولها است. و دلیل آن نیز این است که کرایسیس 2 یک عنوان بسیار کامل و بی نقص خواهد بود. یرلی به گیم اسپات میگوید: " 2 تا 3 زمان صرف تحقیقات تکنینیک در مورد کنسولها شد قبل از اینکه ساخت کرایسیس 2 شروع شود." ما باید یک پیشرفت عظیم تکنولوژیکی ایجاد میکردیم تا بعد اعلام میکردیم که در حال ساخت بازی هستیم.
بعد از اینکه کرایتک از کیفیت و عملکرد موتور مالتی-پلتفرم خود مطمئن شد، یرلی به سازندگان اجازه داد تا ساخت بازی را شروع کنند تا " بهترین بازی باشد که میتواند بر روی PC, X360 و Ps3 وجود داشته باشد." اگر میخواهیم موفق باشیم، باید بازی ما بهترین بازی بر روی Ps3 و X360 باشد... این سه نسخه با هم مبارزه نمیکنند بلکه آنها با پلتفرم خود در حال مبارزه هستند؛ یعنی ما سعی میکنیم از تمام توان PC و تمام توان X360 و تمام توان Ps3 استفاده کنیم. سیستم اچیومنت و تروفی و ... تماماً متفاوت هستند اما تمام سعی ما این است تا بیشترین سرویس را به گیمر بدهیم.
کرایسیس 2 در E3 2009 توسط EA معرفی شد. این اولین عنوان مالتی پلتفرم کمپانی کرایتک است که که هر 3 بازی قبلی شان - کرایسیس، فارکرای و کرایسیس وارهد - فقط برای PC عرضه شدند.


موتور قدرتمند CryEngine 3

CryTek مراحل ساخت CE3 را به اتمام رساند و یک تیزر تبلیغاتی جدید که قابلیت های Next Gen (نسل آینده ای)آن را به نمایش میگذارد را در کنار بازدهی که این موتور روی کنسول های X360 و PS3 را نشان میدهد منتشر کرد.چیزی که به وضوح قابل روئیت است توانمندی این موتور در نمایش تصاویر بزرگ و وسیع که احتمال نمایش این تصاویر بر روی یک PC با قدرت بالا را پررنگ میکنند.

برای مثال تصویر جنگل بسیار با جزئیات بالا نمایش داده و نورپردازی واقعاً شگفت انگیز بود،تصاویر بعدی رزولوشن بالای سایه ها را بسیار عالی نمایش دادند و پدیده ی Pop-Up (ظاهر شدن اشیاء به صورت ناگهانی)به هیچ وجه دیده نشد.
بعد از تمرکز بر روی بازدهی نسخه ی کنسولی این موتور،تصاویری که در ادامه نمایش داده شد به نظر میرسید مربوط به بخش مورد علاقه ی خود CryTek یعنی PC بود،بخشی که مشتاقانه منتظرند ببینند موتور جدید چه قابلیت هایی را در آینده همگام با سخت افزارها به نمایش خواهد گذاشت.
المان های دموهای X360 و PS3 با توجه به آنچه در نمایشگاه گذشته ی GDC از کرایتک دیده بودیم، بدیع و تازه هستند. فعلاً اسکرین شات های دقیق و شبیه به هم از مقایسه ی این عنوان روی 2 کنسول وجود ندارد اما واضح است که بین دو پلتفرم تفاوت هایی وجود دارد؛ به عنوان مثال نورپردازی مدل ها در 2 کنسول متفاوت است.
با توجه به عکس هایی که از یک محیط گرفته شده است، به نظر میرسد عملکرد به ویدیو اولیه GDC نزدیک است. به عنوان مثال هنگام نمایش سیستم تخریب پذیری و فیزیک روی کنسول X360 ، میبینیم که نرخ فریم حدوداً 20 است، دقیقاً شبیه به محصولات پیشین کرایتک. هر دو ورژن موتور گرافیکی در رزولوشن 720p کار میکنند و Anti-Aliasing نیز وجود نخواهد داشت.

cryengine3.jpg

عکسی از دموی تریلر CryEngine 3


فاکتوری که در 2 پلتفرم متفاوت است، ابزار V-Sync است. در دموی GDC به نظر میرسید که تصاویر نسخه ی PS3 با استفاده از V-Sync سه مرتبه بافر میشدند، در حالیکه در تصاویر نسخه ی X360 شکستگی تصاویر دیده میشد. در ویدیوی جدید با نام Rich Interiors واضح است که V-Sync مورد استفاده قرار نگرفته است. تمامی اینها مهم است و با توجه به مدیریت کرایتک میتوان گفت موتور تکمیل شده است. این تکنولوژی (موتور) قرار است در کرایسیس 2 که بر روی پلتفرم های PC و کنسولها در سال 2010 عرضه میشود مورد استفاده قرار گیرد.

موتور CryEngine 3 چیزهای زیادی دارد تا شما را، چه گیمر باشید چه بازیساز، هیجان زده کند. این موتور نسل فعلی بازی ها را کنترل میکند، خصوصاً در ژانرهای شوتینگ اول شخص یا سوم شخص. و این مساله ای تازه و قابل قبول است که امکان بوجود آوردن تصاویر با گرافیک بالاتر و قوی تر را ایجاد میکند.

برای بازیسازان قابلیت این موتور با نام Live Create یا "آنچه میبینید همان است که بازی میکنید"، ویرایشگری است که در تریلر نشان داده شد و عمل Cross-Platform (ساخت بازی برای چندین پلتفرم) را به آسانی محقق میسازد. نه تنها تغییرات به صورت real-time روی هر دونسخه کپی و اعمال خواهد شد بلکه ویژگی ها و المان هایی که موتور CryEngine 3 دارد به بازیسازان اجازه میدهد تا به آسانی عمل برنامه نویسی را برای بازیهای این نسل انجام دهند و در عین حال خود را برای کنسول های نسل بعد آماده کنند..
رئیس CryTek آقای Cevat Yerli گفت:با استفاده از CE3 ما بهترین راه حل برای تولید بازی نه فقط برای زمان حال بلکه برای آینده را هم ارائه میدهیم.

CE3 با استفاده از قابلیت افزایش گرافیک برای نسل آینده هم آماده است و با امکاناتی چون CE3 Live Create(خلق اشیاء به صورت زنده و آنی)بهترین انتخاب برای سازندگان بازی ها و شرکت هایی که قصد دارند بازی ها و نرم افزارهای جدی و پیچیده درست کنند است.CE3 تنها موتوری است که قادر به ساخت بازی به صورت Real Time(همزمان)است.
+

CryENGINE


چنانکه دیده شده در: Far Cry, Crysis, Crysis Warhead, Crysis 2, Aion: Tower of Eternity

برای سازنده آلمانی کرایتیک (Crytek) مدت زمان زیادی طول نکشید که نامش بر سر زبان ها بیفتد. Far Cry که در سال 2004 به عرضه عموم رسید و اولین بازی کرایتیک بود که به نمایش گذاشته شد،که چیزی کمتر از یک الهام نبود. درحالی که دنیا انتظار Half-life 2 و Doom 3 و S.T.A.L.K.E.R. را می کشید که برای بازی کامپیوتری اعلام شوند، کرایتیک با یک ضربه بیهوش کننده همه آن ها را شکست داد: صحنه تراپیکی (tropical) بازی FPS که به وسیله موتور درخشان کرای انجین (CryENGINE) خود قدرت گرفته بود.او سه سال دیگر آن را دوباره تکرار کرد و آن هنگامی بود که Crysis که رویCryENGINE 2 اجرا می شد، استاندارد جدیدی برای بازی های بصری بوجود آورد.
برای بیرون دادن بازی بعدی خود یعنی Crysis 2 کرایتیک کنسول ها را برای هماهنگی موتور CryENGINE 3 به میان می آورد.




بر طبق گفته Crytek "کرای انجین 3 اولین راه حل توسعه ای است که تمام بازی های Xbox 360, PlayStation 3, MMO, DX9 and DX10 را یک جا در بر می گیرد و نسل بعدی آماده با محاسبه مقیاس پذیر و فناوری گرافیک می باشد " برخلاف خیلی از رقبای خود، این موتور نیاز به حمایت اضافی از کنج کنسول های پارتی سوم ندارد و میتواند فیزیک ، صدا و انیمیشن های خود را انجام دهد. و به همان خوبی تصاویر بصری برجسته ای را تولید کند که بازی های کرایتیک برای آن ها معروف می باشند. اگر بازی های خود کرایتیک دلیل کافی برای این که CryENGINE را در این لیست وارد کنیم نمی بود ، آن گاه این حقیقت که توسعه گر همه آن چه را که می توانددارد انجام می دهد تا CryENGINE 3 را به عنوان راه حل کنسول برای دیگر سازندگان یا توسعه دهندگان جا بیاندازد ، خبر خوبی برای گیمرها بود و یک تهدید بزرگ برای Epic Games و Unreal Engine 3 است.

باید امیدوار باشیم که شایعات مربوط به TimeSplitters 4 بر روی موتور کرای انجین 3 تحقیق پذیرند.


تریلرها:


CryEngine 3

57637-cryengine3bsi.jpg

Beauty Speed Interaction Trailer

HD

SD

47046-t_cryengine3_gdc09_demo_hd_blank.jpg

GDC 09: Demonstration

HD

SD

47413-cryenginegdc09intpt1sd.jpg

GDC 09: CEO Interview Part 1

HD

SD

47411-cryenginegdc09intpt2sd.jpg

GDC 09: CEO Interview Part 2

HD

SD

Crysis 2 - Nanosuit 1 [vid 1]

um_327978_66_638.jpg


SD

Crysis 2 - Nanosuit 2 [vid 2]

um_327979_58_253.jpg


SD


تصاویر



 
Last edited by a moderator:
  • Like
Reactions: kamyy
از کجا بدونیم بازی که میخریم نسخه اصلی و کامله ؟

بازی کامل حتما با ستاپ اصلی خود EA هست و داخلش یک فایل AUTORUN و EA SETUP باید باشه بعلاوه فولدر کرک و کرک به حجم 53 مگ .
بازی روی یک DVD 9 هست .
با توجه به توضیحات این هم SCREEN SHUT هایی که همین الان با سیستم خودم گرفتم .
فریم های بازی واقعا نسبت به بتا روان تر شده .
بیشترین مقدار گرافیک گزینه HARDCORE هست .
48382717980587166549.jpg
80412615492445823351.jpg
53337231471685131015.jpg
12269838306503872870.jpg
85002973760843807620.jpg
10239845148083774211.jpg
03957219214475500402.jpg
92794915211617222813.jpg
71677251564828738688.jpg
68173908651442550351.jpg

66589683984461326261.jpg
01781683833724554785.jpg
79384883632465202823.jpg
81020817357134206547.jpg
89948299775863513725.jpg
07203118022761281867.jpg
54298038652302770240.jpg
54210119270809551435.jpg
26217721406010870571.jpg
20909219240225808577.jpg
54612820465301489252.jpg
93571200314569491681.jpg
07010780892767158537.jpg
41191189081165576653.jpg

I LOVE MY GTX 460 :x>:d<
 
آخرین ویرایش:
این هم اولین Patch بازی (35 مگ) :


Crysis 2 Day 1 Patch Notes

· Server Browser shows incorrect pings - Fixed
· Some matches never initiate - Fixed
· Faster text chat - As speedy as can be
· Console re-enabled - Console has been re-activated
· Cheat detection - Now in place to ensure all users are on a level playing field
· Fix USB headset issues – Current issues have been addressed and fixed
· Fix hologram icon staying on screen after being used - Fixed
· Remove Auto Aim - This has now been completely removed due to overwhelming community feedback

فقط گزینه ی آخر تغییرات رو ببینید : Remove Auto Aim

Auto Aim = Console

همین مورد نشون میده که بازی چی بوده (Crysis 1) و چی شده
 
در ضمن دوستان انقدر تو سر گرافيك نزنيد !!
تفاوت با نسخه ي اول چيزي در حد 10 % شايد باشه نهايتا !!!!!!!!!!!
اين 10% هم فداي مولتي پلتفورم شده كه اصلا رقمي نيست.
اينطوري نظر عده اي هم كه ممكنه دلشون بخواد رو پي سي بازي كنن به خاطر اين حرفا كه گرافيك نداره و شبيه نسخه ي كنسول هست بيخيالش بشن و برن رو قوطي بازي كنن !!!

نه دوستان اين بازي روي تنظبمات بالا روي پي سي خيلي بهتر از كنسول هست !
شك نكنيد
به نظر من تفاوت تو بعضی جاها خیلی بیش از 10% هستش تو بعضی جاها هم کمتر از10 %
اما نکته ای که بعضی از بچه ها بابت اون شاکی هستند اینه که : ایا بازی که همیشه به عنوان گرافیک مطلق بوده ، تو سال 2011 باید با نسخه اولش تو سال 2007 یکی باشه !!!!؟؟؟؟؟ ( در بعضی موارد هم ضعیف تر باشه!!)
در این که بازی واقعا چشم نواز هست هیچ شکی نیست ولی به هیچ عنوان کاری که کرایسیس 1 تو سال 2007 انجام داد رو ( تا حالا که هنوز خبری از DX11 نیستش) نتونست از لحاظ گرافیکی انجام بده
من الان هم رو pc دارم میرم و هم رو کنسول. میشه گفت برتری های نسخه pc عبارتند از:
1. بهبود کیفیت بافت ها ( البته به مقدار خیلی کم)
2. رزولوشن بالاتر
3. فریم بهتر ( البته با یه سیستم نسبتا خوب)
 
الان تو تنظیمات گرافیکی چرا اینقدر مختصر مفیده :دی!؟؟ ADVANCE - GAMER - HARDCORE
کدومش از همه خفن تره!؟؟!
من رو هیچ کدومش رزولوشن فول اچ دی افت فریم نداشتم!
پ.ن: منتظر DX11 هستم + تا الان بازی نسبت به نقطه قبلی افت داشت! اونم دلیلش صد در صد معلومه! کنسولای اشغال!

آخه چرا؟! هیچ میدونی اگه کنسول نبود برای اینکه همه بازیهارو با کیفیت بالا بازی کنی باید هر سال 2 تومن ناقابل میذاشتی کنار تا سیستمتو ارتقا بدی !!:-s آخه مگه همه چی گرافیکه ؟ من بشخصه از کرایسیس به خاطر گیمپلی و فضای بازیش بیشتر حال میکنم:x
 
داداش من خودم یکی از کساییم که میگم همه چی گرافیک نیست! 3ds هم دارم میخرم به خاطر گیم پلیش....
بگذریم! منتهی بنده خودم 3تومن پول سیستم دادم که تو این جور موقعها حااش رو ببرم! الان وقتی میبینم 3میلیونم اندازه ایکسباکس 199$ میارزه نا امید میشم!
اگه عیبی نداره شما 3میلیون تومن بده به من من یه ایکس باکس بهت میدم :دی همه چی هم گرافیک نیستش دیگه!
من به خاطر کیفیت بهتر نسبت به کنسولا خریدم پی سی رو!
 
داداش من خودم یکی از کساییم که میگم همه چی گرافیک نیست! 3ds هم دارم میخرم به خاطر گیم پلیش....
بگذریم! منتهی بنده خودم 3تومن پول سیستم دادم که تو این جور موقعها حااش رو ببرم! الان وقتی میبینم 3میلیونم اندازه ایکسباکس 199$ میارزه نا امید میشم!
اگه عیبی نداره شما 3میلیون تومن بده به من من یه ایکس باکس بهت میدم :دی همه چی هم گرافیک نیستش دیگه!
من به خاطر کیفیت بهتر نسبت به کنسولا خریدم پی سی رو!

خوب تو همه بازیها که اینطوری نیست که، مثلا همین Deadspace یا Cod یا GTA IV ، تو خیلی از بازیها میتونی مزه کامپیوتر 3میلیونیتو بچشی!!;;)
چییییی؟؟!!! 3 میلیون بدم بهم ایکس باکس بدی!! آخه چرا منو تو این موقعیت قرار میدی ؟!! کیه...کیییییییه!!!:d
 
دوست عزيز كرايسز اول با قدرتي وارد شد كه من الان بعد از 4 سال با يك سيستم به روز به زور ( تكرار ميكنم به زور) بتونم ازش 40 فريم بگيرم؟
اين قدرت كرايتك رو نشون داد
اما اگر ميخواست بازم هميچين كاري كنه لقبش به جاي نهايت قدرت ميشد نهايت حماقت !! :))
يه گيمر چي ميخواد؟
من اصلا دلم نميخواست كرايسز 1 رو بعد از 4 سال بتونم با بالاترين تنظيماتش بازي كنم !!!
هيچكس نيخواد !!
كرايتك هم اين نياز گيمر هارو به خوبي جواب داد !!!
--------------------
اين حرف كلي هست و مربوط به شخص خاصي نيست:
در ضمن دوستان انقدر تو سر گرافيك نزنيد !!
تفاوت با نسخه ي اول چيزي در حد 10 % شايد باشه نهايتا !!!!!!!!!!!
اين 10% هم فداي مولتي پلتفورم شده كه اصلا رقمي نيست.
اينطوري نظر عده اي هم كه ممكنه دلشون بخواد رو پي سي بازي كنن به خاطر اين حرفا كه گرافيك نداره و شبيه نسخه ي كنسول هست بيخيالش بشن و برن رو قوطي بازي كنن !!!

نه دوستان اين بازي روي تنظبمات بالا روي پي سي خيلي بهتر از كنسول هست !
شك نكنيد

کوروش جان کی تو سر گرافیک زد؟خودمم که گفتم از بهترین های 2011 شایدم بهترین روی PC باشه.من حرفم چیز دیگه ای ست که متاسفانه منظورمو متوجه نشدی.من میگم کسی که 500 هزینه کارتش میکنه توقع نباید داشته باشه که نسخه دوم از همه لحاظ بهتر از شماره 1 ش باشه؟مگه عنوان دیگه ای وجود داره که PC gamer ها روی گرافیکش امید ببندن؟اصلا یجور دیگه به قضیه نگا کنیم.crysis 1 اومد.سال 2007.چقدر تفاوت با بازیهای هم رده خودش داشت؟!! الان چی؟من حرف حسین رو تایید میکنم.چون از crysis 2 گرافیک بهتر وجود نداره.ولی چقدر اختلاف داره با بازیهای هم ردش؟اون موقع کسی جرات نمیکرد کنار اسم crysis V.S بذاره.اما الان چی؟ تو همین سایت عنوان تاپیک crysis 2 v.s killzone 3 داریم.حالا به مولتی پلتفرمش کاری نداریم.با تمام این توضیحات من نظرم اینه که crysis2 با وجود پیشرفتهای گرافیکی نسبت به نسخه اولش پسرفت داشته.
 
اين نسخه مشکل داره که beta هست يعنی اينقدر باگ داره که رو فريم ريت هم تأثير داره؟؟

میزنه 35 36 فريم ولی گير میکنه بعضی جاها..آيا دوستان تو نسخه beta که غلابی هست اين مشکلات گيرو اينارو داشتن؟؟

اين نسخه اورجيناله ديگه مشکل فريم ريت اينارو نداره؟
 
اين نسخه مشکل داره که beta هست يعنی اينقدر باگ داره که رو فريم ريت هم تأثير داره؟؟

میزنه 35 36 فريم ولی گير میکنه بعضی جاها..آيا دوستان تو نسخه beta که غلابی هست اين مشکلات گيرو اينارو داشتن؟؟

اين نسخه اورجيناله ديگه مشکل فريم ريت اينارو نداره؟

نه دوست عزیز تمام این مشکلات برای نسخه بتا بود!
البته تو این نسخه هم باگ وجود داره اما مشکل ساز نیست!!!
 
  • Like
Reactions: koorosh sh
به نظر من تفاوت تو بعضی جاها خیلی بیش از 10% هستش تو بعضی جاها هم کمتر از10 %
اما نکته ای که بعضی از بچه ها بابت اون شاکی هستند اینه که : ایا بازی که همیشه به عنوان گرافیک مطلق بوده ، تو سال 2011 باید با نسخه اولش تو سال 2007 یکی باشه !!!!؟؟؟؟؟ ( در بعضی موارد هم ضعیف تر باشه!!)
در این که بازی واقعا چشم نواز هست هیچ شکی نیست ولی به هیچ عنوان کاری که کرایسیس 1 تو سال 2007 انجام داد رو ( تا حالا که هنوز خبری از DX11 نیستش) نتونست از لحاظ گرافیکی انجام بده
من الان هم رو pc دارم میرم و هم رو کنسول. میشه گفت برتری های نسخه pc عبارتند از:
1. بهبود کیفیت بافت ها ( البته به مقدار خیلی کم)
2. رزولوشن بالاتر
3. فریم بهتر ( البته با یه سیستم نسبتا خوب)

منم عرض كردم، اينها همه عواقب مولتي پلتفورم شدن هست !
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or