Nintendo در سال 2007، Natal را رد کرد!

Silent Death

کاربر سایت
iwata1b.jpg


به نظر می رسد رییس شرکت نینتندو، آقای Satoru Iwata زمانی پروژه ی نتال را دیده، ولی به خاطر تاخیر بیش از حد در عکس العمل و قیمت بالای آن، از پذیرفتن آن سر باز زده است. CVG در گزارش خود، چنین گفت.

یک منبع از پایگاه شرکت نینتندو در ژاپن، در حالی که به صورت ناشناس با این سایت گفتگو می کرد، اعلام کرد که قبل از خریده شدن شرکت اسرائیلی 3DV Systems (سازنده ی این تکنولوژی) توسط مایکروسافت، این شرکت یک نمونه ی اولیه از این تکنولوژی را به Satoru Iwata نشان داده بود.

در حالی که نینتندو تحت تاثیر این تکنولوژی قرار گرفته بود، آن را نپذیرفت، چرا که Satoru Iwata احساس می کرد که این تکنولوژی برای Wii مناسب نیست.

این منبع به CVG گفت: " آقای Iwata، همیشه بر روی چیزی سرمایه گذاری می کند که مطمئن باشد طرفداران نینتندو، از آن استقبال خواهند کرد."

" کمپانی 3DV دوربینی را به ما نشان داد که حرکات را به صورت سه بعدی تشخیص می داد، و قابلیت تشخیص صدا نیز داشت - اما Iwata نگران بود که نتواند آن را به قیمت مناسب نینتندو به فروش برساند. اون همچنین نگران تاخیر در عملکرد این دستگاه، در میان بازی بود."

" در واقع - من شنیدم که Iwata مشغول توصیف نمونه ی اولیه بود، و مطمئن هستم که درباره ی نِتال صحبت می کرد. چیزی که ما در E3 دیدیم، کوچک تر از نمونه ی اولیه بود و همچنین قدرت تشخیص چهره نیز بسیار ارتقاء یافته بود. اما همان تکنولوژی ای بود که در سال 2007 به ما نشان داده شد."

" ما هنوز درباره ی قیمتی که مایکروسافت برای این دوربین در نظر گرفته و کارهایی که با آن انجام داده است، متقاعد نشده ایم."

آقای Reggie Fils-Aime در حالی که قبول نمی کند نینتندو قبلا این تکنولوژی ویژه را دیده است، در ماه June سال قبل اعلام کرد که "نینتندو با این تکنولوژی بسیار آشنا است" و اینکه "به شخصه خبرهایی از تکنولوژی های مشابه شنیده و دیده است."

اگرچه، مایکروسافت اعلام کرده که تکنولوژی پروژه ی نتال، ساخته ی داخلی این شرکت است! در حالی که خریده شدن 3DV Systems توسط مایکروسافت در June 2009 تایید شد.

انتظار می رود، پروژه ی نتال، امسال و با قیمتی در حدود £50 عرضه شود.

منبع
 
ولی به خاطر تاخیر بیش از حد در عکس العمل
من هر چی کلیپ در مورد ناتال دیدم این قسمت حرف ایشون تایید میکنه! مگر اینکه این مشکل حل کرده باشن وگرنه به مشکل برمیخورن
یه کلیپ هست که طرف دستش تکون میده توپ به سمت دیوار پرتاب میشه توپ برمیگرده این دوباره باید ضربه بزنه تاخیر زیادی توی بازی دیده میشد !:-"
 
مشخصه که باید رد میکرد
آخه این پاره آجر چطور میتونه با این قدرت افتضاح پردازنده هاش که بزور یه بازی نسل قبل رو بالا میاره نیازهای سخت افزاری ناتال رو تامین کنه
 
بعد از اومدن ناتال ريخت ـه اين آقا جالب ميشه :biggrin1:

آخه این پاره آجر چطور میتونه با این قدرت افتضاح پردازنده هاش که بزور یه بازی نسل قبل رو بالا میاره نیازهای سخت افزاری ناتال رو تامین کنه

:biggrin1:
 
مشخصه که باید رد میکرد
آخه این پاره آجر چطور میتونه با این قدرت افتضاح پردازنده هاش که بزور یه بازی نسل قبل رو بالا میاره نیازهای سخت افزاری ناتال رو تامین کنه
خب اگر قدرت نداشت اصلا پیشنهاد نمی دادن!
درضمن ایشون گفتن مشکل من عدم استقبال طرداران نینتندو و قیمت نا مناسبشه
 
یک منبع از پایگاه شرکت نینتندو در ژاپن، در حالی که به صورت ناشناس با این سایت گفتگو می کرد،

یکی از فن ها Wii زنگ زده vg247.com یکمی گذاشتشون سر کار..

اینها دیدن ناتال میخواد بندو بساط شون رو تخته کنه گفتن یک چیزی بپرونیم..

حالا فردا سونی و سگا هم میان میگن ما هم دیدیم چیزه چرتیه گفتیم نمی خوایم..
 
اگه بود -اولش میگفتند نه الان-کسری هم که اشاره کرد!
البته اونی که کسری گفت بازم میگیم- فاصله و اینجور چیزها موجب کندیش میشه(کلا بصورت الکی میشه توجیح کرد ) ولی اون wii fit چی؟؟؟اون که کلا از دنیا 4 ثانیه عقبه:-"

بهرحال زور های اخرشونه و تا سال دیگه هر کاری بتونن باید بکنن!از سال دیگه تو لیست پرندگان بازی کلاغ پر قرار میگیرند-با این موشن جدید سونی و نِتال
ناتال همین الان هم یک موقعیت نامشخص داره؛ نمیدونم چرا براش خودتون رو جر می‌دید؛ یا علیهش خودتون رو پاره میکنید
مسئله اونور قضیست-اصلا ناتال به درک- حرف نینتندو خیلی مسخره به نظر میرسه!!!!
 
آخرین ویرایش:
منم اگه منبع درآمدم از یه بازار خاص بود و میدیدم که احتمال از دست دادن بخش بزرگی از اون بازار در آینده ی نزدیک وجود داره همچین اظهار نظری میکردم:)
1) تو E3 09 صحبت هایی در مورد کند بودن Natal شد که تو نمایش های اخیر تاخیرش رو خیلی خیلی کاهش داده بودن.
2)سال 2007 که این محصول رو به Nintendo نشون دادن یکسال از عرضه ی Wii میگذشت و Nintendo بابت R&D این کنسول هزینه کرده بود پس با خرید این تکنولوژی تمام هزینه هاش بدون بازگشت میشد و مهمتر اینکه کاملا طبیعیه که بعد از فقط 1 سال از عرضه ی کنسول هیچ شرکتی نمیاد تغییرات کلی در کنترلرها ایجاد کنه و Reinventـشون کنه.
3)Natal ده درصد از توان پردازش X360 رو به خودش مشغول میکنه،اگر این دستگاه میخواست با Wii هماهنگ بشه باید فکر کنم کنسول Freez میکرد چون دیگه توان پردازشی باقی نمیموند یا اگه میموند خیلی ناچیز بود پس وصل کردن این دستگاه به پردازشگر Wii از بعد شوخی قابل بررسیه نه بیشتر!
Nintendo از ابتدای طراحی Wii خیلی رو پایین نگه داشتن هزینه تاکید داشت این دستگاه بیش از چیزی هست که Nintendo میخواست(از هر نظر،قیمت و قابلیت)و نکته ی آخر اینکه دلیل خرید 3DV Systems اسرائیل این بود که بعضی از متودهای استفاده شده در Natal شبیه به تکنولوژی بود که این شرکت به نام خودش به ثبت رسونده بود،این خرید به دلیل جلوگیری از هزینه های احتمالی مجوز برای استفاده از این متودها و استفاده از تجربه و تکنولوژی این شرکت برای تکمیل Natal بود،بارها و بارها Microsoft اعلام کرده این دستگاه محصول خودشه و مدتهاست روش کار میکرده یعنی دروغ میگه؟!
Grow up Mr.Iwata and if u don't have any thing to attract consumers step aside plz.
 
اصلا گيريم قبول ميكردن
خود سخت افزار ناتال يه طرف
برنامه نويسي و هوش مصنويش هم يه طرف
اخه نينتندو كجا برنامه نويسي و نرم افزار كجا :laughing:
كلا اين دو تا با هم مشكل دارن :laughing:
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or