PS jailbreak عامل هک PlayStation 3 (پست اول حتماً خوانده شود - Update 6)

وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

Police _ 110

ハリール
مدیر انجمن
قوانین حاکم بر تاپیک
تاپیک های مربوط به اخبار هک PS3 تاکنون همیشه در سایت بازی سنتر موجب زحمات و بار اضافی بر دوش تیم مدیریت سایت بوده است. لذا در این داستان جدید و این تاپیک سعی شده قوانین شدیدتری نسبت به قبل برای نظم روند تاپیک قرار گیرد و همچنین خوانندگان و مهمانان سایت از دیدن تاپیک و پست های آن کمتر تاسف بخورند.


در پایان، این تاپیک اختصاص داده شده به اخبار و مطالب مرتبط به هک کنسول PS3، کاربران عزیز لطفاً از دادن هر گونه پست که حاوی نظرهای شخصی، خوشحالی، تاسف، نگرانی، تحقیر، خرید و یا نخریدن و هر گونه مسائل تحلیل های جالب توجه بی پایه و اساس اجتناب کنید.

با کاربرانی که قوانین تاپیک رو نادیده بگیرند و یا باعث بر هم زدن نظم در روند تاپیک شوند، برخورد می شود.

در پایان، پست دوم این تاپیک به اخبار و آخرین اطلاعات از این هک اختصاص داده شده و سعی می شود که مرتب به روز شود.

امیدوارم که با کمک دوستان بتوانیم تا پایان واقعی آخر این داستان، همراه با شما باشیم
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: Dinosaur
خبر خوش
مشخصات ساخت :
Code:
[B]Micro,PIC,32K Fl,TQFP44,PIC18F4550-I/PT[/B]
 
Data Bus Width 8Bit
Device Core PIC
Family Name PIC18
Instruction Set Architecture RISC
Interface Type SPI/I2C/EAUSART
Maximum Clock Rate 48MHz
Maximum Operating Temperature 85°C
Maximum Speed 48MHz
Minimum Operating Temperature -40°C
Mounting Surface Mount
Number of Programmable I/Os 35
Number of Timers 4
On-Chip ADC 13-chx10-bit
Pin Count 44
Product Height 1
Product Length 10
Product Width 10
Program Memory Size 32
Program Memory Type Flash
RAM Size 2KB
Supplier Package TQFP
Typical Operating Supply Voltage 5V
 
And here's a Pin layout for chip on the actual psjailbreak hardware i threw together for you : http://i.imgur.com/e03a9.jpg
 
Full datasheet : http://docs-asia.origin.electrocomponents.com/webdocs/0806/0900766b80806cfb.pdf
 
All that's left are a couple SMT's, a crystal oscillator, some surface  mount LED's and for someone to take a psjailbreak, stick it in any 18F  compatible pic writer and dump the hex contents of the chip and slap it  on a bunch of new chips, the single layer PCB is really, really basic.
 
And the bad part?, as far as the original makers are concerned, the  device is so simple that it will be no different, in any way, to the  original, when cloned.
 
Think of this, not as a PS2 modchip, but more like the original PIC  based ps1 modchip - The only thing that differentiated the various  models was the code on them, not the hardware itself - the hardware will  be the same, as will the contents of the chip.
 
Oh, and for the record, the parts (not in bulk, but for a single unit,  from connectors to chip and so on), is £5.68 ($8.82), if you were making  these things in bulk, that price drops to £2.14 ($ 3.32) per unit.
 
People buying the thing at $170AUS either have more money than sense, or no sense at all.                      [LEFT][COLOR=#000000]
[/COLOR][/LEFT]
http://www.irupload.ir/images/ubkoqy5hajunrsfv2yw5.jpg
حالا با این اطلاعات میشه دانگل را دامپ کرد و اطلاعات را روی یک فلش ریخت و به صورت free استفاده کرد
 
به نظر شما اين USB device كي به داخل كشور ميرسه ؟
وارد شدن اون مشخص نیست، ولی میشه امید به نمونه های وطنی داشت (نقل بعدی)

حالا با این اطلاعات میشه دانگل را دامپ کرد و اطلاعات را روی یک فلش ریخت و به صورت free استفاده کرد

یکی از admin های فروم بازی رایانه (Tech Admin)، تجربه هایی در این زمینه ها دارند، میشه امیدوار بود که نمونه های داخلی اون ساخته بشه (چند پست آخر رو بخونید)
http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=12467&page=4

همچنین تو ایران پتانسیل ساخت نمونه های ارزن قیمت وجود داره. پیش از این برای X360 انواع Kit ساخته شده که حتی بهتر از نمونه های خارجی عمل میکنه، یکی از حرفه ای ترین افراد در این زمینه میثم قربانی هستش

واقعاً تو ایران به دلیل محرومیت های شدید، استعداد ها همیشه بسیار بالا هست
 
ممنون خلیل جان -اقا میثم جدا تو این زمینه وارد هستند-رضا هم رفیقم خیلی از این جور چیزا سر در میاره!

با این تفاسیر فکر میکنم خیلی کار راحت تر از j-tag360 باشه.خیلی امیدوار تر شدیم
باز هم تشکر میکنیم از اطلاعات بروزتون:x
 
دوستان اشتباه نکنید منظور از اینکه این دانگل CLONE شده این نیست که شما اون برنامه داخل اون رو روی هر فلش درایوی (Mass storage) میتونید بریزید و استفاده کنید، این دانگل اصلا حافظه فلش نیست ، یه میکرو کنترلر از خانواده PIC هست که بین کد لو رفته از سونی و PS3 قرار میکیره و از طریق رابط USB که اون هم توسط این میکرو کنترلر مدیریت میشه نهایتا منجر یه تغییر Mode سیستم به حالت Debuging و امکان نصب Packdge و اجرای Unsigned code میشه ( شرمنده یکی در میون فارسی انگلیسی شد ) ، ساده تر بگم : شما باید یکی از این IC های کنترلر رو روی مدار چاپی اسمبل کنید و در واقع مدارشو بسازید و برنامه Dump شده رو روی میکرو کنترلر پروگرم کنید ( پروگرمراش فوق العاده ارزون و فراوونند) . این با یه فلش درایو خیلی فرق داره و رفتارش اصلا مثل Mass Storage ها نیست ( خودشونم اشاره کردن که تو ویندوز شناخته نمیشه ) خلاصه برنامش که دامپ بسه و IC ش هم همین باشه که حدس میزنن ( این کنترلر تو خیلی از رابط های USB استفاده میشه ) خودم بهتون قول میدم مدارش رو بسازم و تست کنم. دامپ کردن برنامه داخل این کنترلر ها ساده نیست چون سه لایه امنیتی و Encryption داره :
Neither Microchip nor any other semiconductor manufacturer can guarantee the security of their code. Code protection does not
mean that we are guaranteeing the product as “unbreakable
این رو عینا از Datasheet سازنده کنترلر گذاشتم ، میگه که کد داخل IC محافظت شدست ولی گارانتی برای بازگشایی اون نیست و این با توجه به محدودیت حافظه 32 کیلو بایتی این کنترلر امکان دامپ شدن اون رو بیشتر میکنه. شنیدم که برنامش دامپ شده ولی نتونستم پیداش کنم ، اگر پیداش کنم صد در صد مدارشو میسازم و تست میکنم ، برنامش باشه با 5 تا 6 هزار تومن راه میفته... خیلی سعی کردم ساده بگم اگر نشد شرمنده دیگه...
 
  • Like
Reactions: aidin0000
سلام. آرمین هستم از بازیرایانه.(Tech Admin)
اینجا هم بحث داغه ها :D
خوب اطلاعات منتشر شده از المان های PCB دستگاه ، حاکی از استفاده کردن از IC با پارت نامبر F4550 هست که بیشتر تو ساخت USB فلش ها استفاده میشه.
اون لینکی هم که دوست خوبم خلیل جان محبت کردن ، به احتمال زیاد FAKE هست. با توجه به اینکه PSIZE ، ای سی مورد نظر 32 K هست که این در حد ارسال یه کامند به پورت هست برای SWITCH LOADER.
در واقع تفاوت این IC با دیگر فلش ها اینه که در این فلش ، به محض اتصال به کنسول تمامی دیتا های موجود بر روی فلش ( شامل کامند ها ، baypass key ها و... ) به کنسول send میشه ، اما در فلش های معمولی ، تا زمانی که از طرف کنسول یه request برای خوندن دیتا ها نباشه ، اطلاعات import نمیشن. البته همون طور که تو بازیرایانه هم گفتم ، با تغییراتی در فایل Autorun.inf فلش های معمولی ، ساختارشون رو به ساختر این دانگل نزدیک کرد.
و عکس زیر ، مشخصات پایه های آی سی ( همون میکرو کنترولر )
PICpinout.jpg


این آی سی با 5 ولت DC کار میکنه. در واقع نقشه این USB یه تقلید ضعیف از PCB ( مدار چاپی ) زیر هست :
pic_hello_world_led_blinker.GIF



Program Memory Size 32 کیلوبایت هست که این نشون دهنده ی MAX حجم برنامست.
 
کاملا درسته آرمین ولی با Autorun.inf نمیشه ساختار فلش حافظه رو تبدیل به این دانگل کرد چون Autorun روی پلتفرم ویندوز قابل اجراست و برای PS3 معتبر نیست، اینکه کد ها و دستورات به PS3 ارسال میشن کاملا درسته ولی تحت قالب سیستم عامل PS3 و از طریق کد اسمبلی داخل کنترلر انجام میشن. راستی 32 کیلوبایت فضای خیلی زیادی رو در اختیار برنامه نویس میذاره ( خیلی بیشتر از چند تا کامند ) در واقع میشه کد بوت رو یا این روش و با یه میان افزار ( درایور ) روی کنترلر تغییر داد و کد جدید روش پروگرم کرد و این همون ساپورت و Upgradable بودنی هست که اینا ازش صحبت میکنن. 32 کیلوبایت یه دنیاست تو اسمبلی ;-)
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: 浪人
با تغییر در checksum فلش و تبدیل inf به فلش به یه اسمبلر پروگرم همچین کاری ممکنه. همون طور که الان با baypass کردن فایل theme تونستن یه Exploit بگیرن. بیس کار یکی هست ولی تو hex code شون تفاوت دارن.
هر کی خبری از فریمور دامپ شده داشت یه pmبده. اگه تا هفته ی دیگه خبری نشه ، خودم یه فلش سفارش میدم و بعد با پروگرمر میخونمش.
 
با تغییر در checksum فلش و تبدیل inf به فلش به یه اسمبلر پروگرم همچین کاری ممکنه. همون طور که الان با baypass کردن فایل theme تونستن یه Exploit بگیرن. بیس کار یکی هست ولی تو hex code شون تفاوت دارن.
هر کی خبری از فریمور دامپ شده داشت یه pmبده. اگه تا هفته ی دیگه خبری نشه ، خودم یه فلش سفارش میدم و بعد با پروگرمر میخونمش.
OK اگر آماری داشتی مارو هم خبر کنی ممنون میشیم ، پایه تست کردنش هستم پروگرامر و اینام دارم اگر مایل بودی بگو همکاری کنیم بلکه بروبچ گیمر خودمون زود تر از بقیه به فیض برسن.;)
 
help

سلام. آرمین هستم از بازیرایانه.(Tech Admin)
اینجا هم بحث داغه ها :D
خوب اطلاعات منتشر شده از المان های PCB دستگاه ، حاکی از استفاده کردن از IC با پارت نامبر F4550 هست که بیشتر تو ساخت USB فلش ها استفاده میشه.
اون لینکی هم که دوست خوبم خلیل جان محبت کردن ، به احتمال زیاد FAKE هست. با توجه به اینکه PSIZE ، ای سی مورد نظر 32 K هست که این در حد ارسال یه کامند به پورت هست برای SWITCH LOADER.
در واقع تفاوت این IC با دیگر فلش ها اینه که در این فلش ، به محض اتصال به کنسول تمامی دیتا های موجود بر روی فلش ( شامل کامند ها ، baypass key ها و... ) به کنسول send میشه ، اما در فلش های معمولی ، تا زمانی که از طرف کنسول یه request برای خوندن دیتا ها نباشه ، اطلاعات import نمیشن. البته همون طور که تو بازیرایانه هم گفتم ، با تغییراتی در فایل Autorun.inf فلش های معمولی ، ساختارشون رو به ساختر این دانگل نزدیک کرد.
و عکس زیر ، مشخصات پایه های آی سی ( همون میکرو کنترولر )
PICpinout.jpg


این آی سی با 5 ولت DC کار میکنه. در واقع نقشه این USB یه تقلید ضعیف از PCB ( مدار چاپی ) زیر هست :
pic_hello_world_led_blinker.GIF



Program Memory Size 32 کیلوبایت هست که این نشون دهنده ی MAX حجم برنامست.

با تشکر از امین و خلیل عزیز
منم تا الان با اطلاعاتی که دادین و خودم مطالعه کردم
ساختن این کیت خیلی ارزون دز میاد!پروگرم هم انواع مختلفش تو دسترسم هست
فقط میمونه پروگرم اصلیش که بیاد بیرون!
در مورد تبدیل فلس به ic توضیح بدین ممنون میشم
 
آنالیز مدار اینو میگه که سه تا احتمال هست :
1- احتمال کمتر : دانگل رفتار استاندارد USB نداره و مثل یه تریگر عمل میکنه که تو پروسه بوت اولیه سیستم کنترل رو میبره تو حالت دیباگ مثل یه Exploit...
2- محتمل تر : از اونجایی که تو رابط USB شما زمین ، تغذیه و D منفی و D مثبت دارید ولی تو مدار این دانگل D منفی با مقاومت به زمین وصله پس رفتار دانگل مثل یه USB Device استاندارد نیست و چون یک مسیر دیتا میمونه پس احتمالا از پروتکل I2C استفاده میکنه ، خیلی از ابزار تست و عیب یابی با این پروتکل به دستگاه ها وصل میشن و برای رفع ایراد سیستمها استفاده میشن در واقع اینطوری میشه سیستم رو تریگ کرد که از پروتکل USB سویچ کنه روی I2C و این پورت رو با این پروتکل بخونه ، بعد میشه کرنل دیباگ روی سیستم منتقل و با یه ریست مجازی رم امکان اجرای کد Unsigned بوجود بیاد.
3- دانگل حاوی بوت کد دیباگ هستش به همراه Device ID اختصاصی که سونی برای JigTool هاش در نظر گرفته و PS3 تو بوت اولیش در صورت برقرار بودن شروطی (مثل زدن دکمه اجکت ) میره که از روی USB بخونه و بره تو Service mode ،با این فرض حالا اگر کد دانگل دامپ شده باشه اونوقت امکان تغییر هر حافظه فلشی که کنترلر داره به این نوع دانگل وجود خواهد داشت.
راه مطمئن شدن اینه که مسیر ارتباطی بین دانگل و سیستم Sniff بشه ، یعنی ببینی که تو لحظه بوت چی بین این دو تا رد و بدل میشه اونوقت با دونستن رفتار دانگل میشه رفت سراغ مرحله بعد و Clone کردن اون ، یادش به خیر تو دانشگاه آنالایزر برای Sniff کردن داشتیم ولی حالا باید بشینیم یکی که دانگل و آنالایزر داره تست کنه و ... شک نکنید که به زودی زود این کار میشه ، تلاش تیم PSJAILBREAK هم برای پیش فروش به خاطر همینه.
آرمان و خلیل عزیز ، من خیلی فرصت گشتن ندارم و به اندازه شما هم منابع رو نمیشناسم ولی ممنون میشم اگر خبری از دامپ داشتید مطلعم کنید.
 
آخرین ویرایش:
Reverse engineering of PSJailbreak (Topic Technical)
Many teams are studying the JSP to try to clone a low cost and how it works.From the photos
released, I tried to determine the electronic design of PSJ.
Here is the result of my work and my observations.Feel free to post if can lighten the shadows that
remain.

First ICP is probably the type PIC18F declination 4455, 4550, 4458, 4553.The size of the EEPROM is 256 bytes. PCB top view:

top_alt.jpg


bottom.jpg


PIC.png


Components (red dots)
A: Resistor, 1K
B: LED
C: LED
D: Resistor, 1k
E:?? Resistor??
F:?? Capacitor??
G:??Resistor??
H:??Resistor, 1K (pullup resistor)??

¤ The blue dots A, B and D control the LEDs.
The blue dots ¤ K, L, G and H are for power (Vdd, Vss).
¤ I suppose the blue dots M, I and J are to program the PIC (ICPGC, ICPGD, / MCLR).

¤ blue spots E and F are OSC1 and OSC2.They should be connected to XTAL (orange dots A and
And the GND (file alpha) through two 22pF capacity.

The orange dot ¤ F, there should be a link with USB.D-(I can not quite see from the photos).

¤ Maybe the orange dot at point C is connected blue M (ICPGC).
¤ Maybe the orange dot C is connected to pin 33 (/ ICRST).
¤ I guess the orange dot E is connected to a via (through hole) noted alpha.

Here All suggestions will be appreciated.

متن فوق یک کپی از خبری هست که در logic-sunrise چند لحظه پیش قرار گرفت (با گوگل ترجمه ـش کردم)

موضوع کمی تخصصی هست و قرار دادم که شما دوستان نگاهی کنید، گفته شده که تیم های بسیاری در حال کار برروی این Tech هستند

بعداً پست رو کمی ویرایش میکنم، زمان ندارم الان
 
  • Like
Reactions: 浪人
سلام من هم رشتم الکترونیکه ! و اگه این USB یک میکرو کنترلر avr باشه منم اطلاعاتی دارم و حاظر به همکاری با دوستان هستم
 
  • Like
Reactions: Bianconeri
@RichDevX: Using the backup manager on PSN is like walking into a trap. Title: Backup Manager || Title ID: LAUN12345

ROFL

گفته شده که وقتی با backup manager تو PSN انلاین میشید به جای اینکه نام بازی رو بنویسه، اسم backup manager درج میشه که راحت ترین راه برای پیدا کردن افراد و ban کردنه.
 
گفته شده که وقتی با backup manager تو PSN انلاین میشید به جای اینکه نام بازی رو بنویسه، اسم backup manager درج میشه که راحت ترین راه برای پیدا کردن افراد و ban کردنه.
خیلی سوژه میشه! ولی فکر نکنم کاری براشون داشته باشه اینم درست کنن.
 
  • Like
Reactions: 浪人
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or