اگر دقت کنی سعی من بر مقایسه با سری های قبلی نبود جز دور شدن از اکشن بودن اثر
احساس میکنم ناشر کار تصور بر این داشت که هر چه کار رو به سمت یه بازی (شوتر) اکشن ببره کار موفقیت بیشتر کسب میکنه
اما با قوی ظاهر شدن یه اثر مثل TLOU ثابت شد برای موفقیت یه اثر نیاز به شلوغ کاری و اکشن سازی نیست هنوزم...