توی FFXII و کلا همه فاینالها تمرکز و محوریت بازی بر روی داستانه و گرنه لوکیشنها خیلی شبیه به هم هستند. بنابراین اگه داستان را کامل متوجه بشی، سر در گم نمیشی.
البته به جز اون هایی که HUD داره، بقیه ریل نیستند.
بهار 2010 نسخه ژاپنی و نسخه انگلیسی هم حدودا 6 ماه بعدش.
Turn Base خالص که نه. اکشن بازی یه کم بالاتر رفته. تعداد Commandها توی یه دور ممکنه تا 9 تا هم برسه.