اخبار و شایعات پیرامون Xbox Series X | S

176699
thet_rib.jpg


176713
176727
176728
176729
176737
176730
176731
176732
176736
176733
176714
-The Medium ساخته استودیوی لهستانی Bloober در ژانر ترسناک روانشناختی که برای XSX|S و PC در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک بازی The Medium
-بازی Scorn که توسط Ebb Software برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Call of the sea که در سبک ماجراجویی توسط Out of the blue games برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد.
-بازی The Ascent که توسط Neon Giant و در سبک اکشن نقش آفرینی سایبرپانکی برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Second Extinction که توسط Systemic Reaction و در سبک شوتر اول شخص برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
-کمپین بازی Crossfire X که توسط رمدی برای PC و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
482d_tech.png

3me3_poweryourspecs.jpg

176712
-فناوری VRS که به توسعه دهندگان اجازه می‌دهد تا به شکل بهینه‌ای از تمام قدرت Xbox Series X/S استفاده کنند. بجای آن که تمام سیکل‌های گرافیک را برای تک تک پیکسل‌های روی نمایشگر به کار گیرند، آنها می‌توانند روی بخش‌های خاصی از شخصیت‌های بازی یا اشیاء مهم محیط اولویت بندی کنند. این تکنیک اجازه می‌دهد تا شاهد فریم ریتی پایدار و وضوحی بالاتر باشیم که البته روی کیفیت نهایی تصاویر نیز تاثیر گذار نخواهد بود
-شتاب دهنده سخت افزاری DirectX Ray Tracing که به معنی نورپردازی نزدیک به واقعیت و بازتاب‌های دقیق به صورت real time خواهد بود.
-استفاده از پورت HDMI 2.1 که باعث حالت Low Latency و Variable Refresh Rate در کنسول جدید میشود
-همکاری با کمپانی Seagate برای عرضه هاردهای 1 ترابایتی SSD مخصوص این کنسول که مشابه با کارتریج ویژه سریX|S طراحی میشوند. کنسول این هارد اضافی را نیز به عنوان حافظه ی اصلی شناسایی میکند. این هارد ها، همزمان با کنسول های نسل بعد به بازار عرضه میشوند.
176709
132210

  • دارای D-Pad جدید و دکمه‌ی Share
  • استفاده از بلوتوث کم انرژی یا BTLE که در آن داده‌ها به صورت منقطع و محدود ارسال می‌شوند و در عوض مصرف کم انرژی از اولویت بالاتری برخوردار است
  • دارای کمترین Latency با استفاده از تکنولوژی DLI
  • قابلیت پشتیبانی از دستگاه های مختلفی مانند گوشی های هوشمند
  • قابلیت استفاده از پک های باطری قابل شارژ معرفی شده برای کنترلر های elite مایکرسافت
  • امکان به یادآوردم چند دستگاه مختلف (کنسول، کامپیوترهای خانگی یا گوشی های هوشمند) توسط کنترلر که میتولند باعث راحتی هرچه بیشتر جابجایی بدون نیاز به سیم بین آن ها شود.
  • وجود درگاه USB-C که به گیمر اجازه میدهد بدون نیاز به شارژ کنترلر و با اتصال آن به دستگاه، از آن استفاده کند.
  • اضافه کردن یک الگوی نقطه لمسی بر روی بامپر ها و تریگر ها که باعث بهبود احساس و عملکرد در هنگام بازی می شود
مقاله سایت بازی سنتر در مورد کنترلر Xbox Series X|S
176708
ویژگی های جدید

  • قابلیت quick resume برای اولین بار برای کنسول های نسل هشت معرفی شد که اجازه میداد در حین انجام بازی به داشبورد کنسول خود رفته و در هر زمان دلخواه، بازی را به سرعت ادامه داد. حال با گسترش این ویژگی امکان استفاده همزمان آن برای چند بازی وجود دارد.
  • تاثیر پویا ورودی یا DLI که میتواند ورودی را بدون تاخیر با چیزی که نمایش داده می‌شود همگام سازی کند تا شاهد کنترلی دقیق‌تر و پاسخگوتر باشیم.
  • ویژگی Smart Delivery که اجازه می دهد تا با تهیه یک نسخه از بازی، به سایر نسخه های بازی نیز بدون پرداخت هزینه اضافی، دسترسی داشت. این قابلیت به خصوص در صورتی که شایعات مربوط معرفی کنسول دوم مایکروسافت حقیقت داشته باشد، می تواند بسیار جالب باشد. گفتنیست گرچه تمام بازی های ساخته شده توسط استودیو های داخلی مایکروسافت از این ویژگی استفاده خواهند کرد، اما استفاده از آن توسط سایر توسعه دهندگان به انتخاب خود آن ها بستگی دارد. با اینحال CD Project Red اولین شرکتی بود که حمایت خود از این ویژگی را اعلام کرد. بر این اساس با تهیه نسخه نسل حاضر بازی بسیار مورد انتظار Cyberpunk 2077 ،بدون پراخت هزینه اضافی به نسخه بهبودیافته نسل بعد این بازی نیز دسترسی خواهید داشت.
سرویس Backward Compatibility

  • مایکروسافت پشتیبانی کنسول خود از سرویس بکوارد را تایید کرده است. برخلاف رقیب، سرویس بکوارد مایکروسافت، نه تنها شامل تمام بازی های نسل 8 میشود، بلکه در مجموع 616 بازی از نسل های شش و هفت نیز تحت این سرویس قرار میگیرند.
  • تکنیک بازسازی HDR سری اکس باعث میشود تا تمام بازی های اکس باکس اوریجینال و اکس باکس 360، به صورت اتوماتیک و بدون داشتن اثر منفی منفی روی پرفورمنس بازی، از این ویژگی بهره مند شوند.
  • بر اساس صحبت های جیسون رونالد، تیم بکوارد مایکروسافت، با اختراع تکنیک هایی جدید، امکان دوبرابر شدن نرخ فریم مجموعه مشخصی از بازی های بکوارد، روی XSX|S را فراهم کرده اند. به این صورت که برخی بازی های 30 فریم به 60، و برخی بازی های 60 به 120 فریم بر ثانیه ارتفا می یابند.
  • تایید شده است که قابلیت Quick Resume ، بر روی تمام عناوین نسل های گذشته اکس باکس هم قابل اجرا می باشد و منحصر به بازی های نسل آینده نمیشود.
176707
177104 177105 177106 177107 177108 177109 177110 177111 177112 177113 177114
177115


176706

nmas_poll.png
 

Safety & Peace

ارباب مطلق سوزوران
کاربر سایت
Sep 4, 2011
13,185
نام
تونی آلمِیدا
چرا؟ خوب بود که! دستکم تکلیف مارو روشن کرد. همون پولارو جمع کنید یه PS5 بخرید که آب قطعه.
اتفاقا میخواستم باز کنم که چرا افتضاح بود:

مایکی انگار آدم نمیشه با نحوه نشون دادن بازی هاش. تریلر پشت تریلر. البته این مورد به خودی خود بد نیست، ولی وقتی مدت زمان تریلرها و جاهایی که نشون میدن و تاثیر گذاریشون رو دقت میکنیم، متوجه فاجعه موجود میشیم. بازی های بزرگی مثل Hellblade و Forza به بدترین شکل ممکن نمایش داشتن و در عوض بازی های دسته چندم بنجل همه نمایش درست و حسابی داشتن. شوکیس گرافیکی هم اگر اون هیلو بود که واقعا باید تأسف خورد به حال نسل بعد.

به جز فیبل، باقی کنفرانس واقعا meh بود. فیل اسپنسر و تیمش رو باید دار زد واقعا که هنوز پرزنت کردن رو بلد نیستن.
 

The End Of Ps

کاربر سایت
Apr 5, 2012
3,731
نام
علی
سونی فن ها ریختن باز عدم رضایتشون را از عدم نمایش گیم پلی برای بازی های کنسولی که قرار نیست بخرن را نشون بدن :))

Typical .
من شخصا روم نمیشه خیلی ترول کنم :D میتونیم نظر بدیم که افتضاح بود ؟ شماها راجب نمایش کنسولی که نمیخرین نظر ندادید ؟ حالا اون بهتر بود یا این ...
راستی نمایش halo قابل توجه اونایی که میگفتن بازی ها رو برا XSX میسازن بعد برا one با یه کم کردن رزولوشن پورت میکنن
 

Scαrface

Aspect of Life
کاربر سایت
Jan 17, 2010
3,196
نام
محمد
چرا اینجوری شده این مایکروسافت ؟ اصلا Focus ندارن الان این نمایش بازی های نسل بعد بود ؟ من نمیگم مراسم سونی عالی بود ولی خب یک پارچگی داشت و چند تا بازی هم قدرت نسل بعد رو نشون دادن اینجا همه چی قر و قاطی بود آدم نمیدونه الان چی بخره تازه هنوز اون کنسول ضعیفشونم نشون ندادن . خیلی به هم ریخته ـست نمایش هاشون .
 
  • Like
Reactions: vaan 2

Code:888

کاربر سایت
Jul 3, 2013
604
بهترین کنفرانس مایکروسافت توی این ۱۰ سال اخیر بود
Halo
Forza
Everwild
Avowed
State of Decay 3
Fable
...
تنها نکته منفی نمایش گرافیک Halo و کمبود گیمپلی بود که با توجه یه شرایط کنونی قابل درکه
بریم تریلرا رو یکی یکی با کیفیت بالا ببینیم :D
 

VENOMEM

کاربر سایت
May 4, 2020
486
مثل اینکه یادتون رفته سونی هم بازی های اصلیش نمایش گیم پلی نداشت بجز شبیه ساز توت فرنگی :))
موضوع اینجاس که مجبورین بهترین انحصاریایکس باکس رو با توت فرنگی مقایسه کنید
واقعا وحشتناکه
 
  • Like
Reactions: vaan 2 and SepehrR

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

  • Top
    رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
    or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر