Multi Platform The Witcher 3: Wild Hunt

سازنده
CD Project Red
تاریخ انتشار
May 2015
ناشر
CD Project Red
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 4
  3. PlayStation 5
  4. Xbox One
  5. Xbox Series X|S
  6. Nintendo Switch
https___image-api.nrj.fr_http_www.nrj-games.fr%2Fuploads%2Fpages%2F5d024cf13e6cd_the-witcher-c...jpg


Developer : CD Project Red
Publisher : Bandai Namco / Warner Bros
Genre :Action RPG
Platform : PC / Xbox One / PS4
Release Date : 19 May 2015
29 اردیبهشت 1394


سومین نسخه از سری محبوب و تحسین شده The Witcher، تحت زیر نام The Wild Hunt در حال ساخت و توسعه می‌باشد. بازی قرار است بزرگترین عنوان ساخته شده در این سری باشد و پایانی بزرگ را بر این 3گانه رقم خواهد زد.


اطلاعات منتشر شده:

  • گیم پلی همانند عنوان دوم خواهد بود که صدالبته تغییراتی نیز به دنبال خواهد داشت،
  • بازی یک دنیای Open World بزرگ و زنده را به تصویر خواهد کشید به گونه ای که بزرگترین دنیا را در تاریخ بازی های RPG خواهد داشت،
  • جزئیات بازی "30 برابر" بزرگتر از 2 عنوان پیشین خود خواهد بود،
  • استفاده از اسب و قایق برای جستجو در دنیای پهناور بازی، اضافه شده است. همچنین عنصر Fast Travel را در بازی شاهد خواهیم بود،
  • به گفته سازندگان، بازی "20 برابر" بزرگتر از عنوان Skyrim خواهد بود،
  • هر عملی از سوی بازیکنان بر روی دنیای بازی تاثیر به سزایی خواهد داشت،
  • هر ماموریت شامل روش هایی خواهد بود که از طریق آن ها می‌توان آن ماموریت را به پاین رساند. در واقع بازی گزینه های مورد نظر را پیش روی بازیکن خواهد گذاشت که از آزادی عمل بالایی برخوردار خواهند بود،
  • مبارزات همانند نسخه دوم در قالب مبارزات تن به تن و استفاده از جادو خواهد بود،
  • امکان قطع عضو در بازی وجود خواهد داشت،
  • به گفته سازنده، چیزی بیش از 100 ساعت برای اتمام بازی نیاز خواهد بود، 50 ساعت برای ماموریت های اصلی و 50 ساعت برای ماموریت های فرعی،
  • سیستم آب و هوا و شبانه روز بازی به صورت دینامیک خواهد بود،
  • هوش مصنوعی NPC ها به مراتب بیشتر از قبل شده است و اکان تعامل با محیط اطراف به صورت واقع گرایانه صورت خواهد گرفت،
  • به گفته سازندگان، چیزی بالغ بر 80 هیولا در دنیای بازی وجود خواهد داشت که هر کدام هوش، نیروها و صفات مخصوص به خود را خواهند داشت،
  • همراه با چرخه شبانه روز، نیروها و مهارت های هیولاها نیز متغیر خواهد بود، همانند قدرت گرفتنِ یک گرگ نما در شب مهتابی، که به بازیکنان اجازه خواهد داشت استراتژی مورد نظر خود را برای شکار پیاده کنند،
  • ساخت سلاح و معجون ها نیز همچنان در بازی حضور دارد اما بر خلاف نسخه پیشین، عمق بیشتری به خود خواهند گرفت،
  • مکانیزم های جدیدی همچون Witcher Sense، مبارزه بر پشت اسب و شنا در زیر آب ها و همچنین استفاده از تیر و کمان به بازی اضافه شده اند،
  • گرالت قادر به پریدن از روی اشیاء مختلف و بالا رفتن از ساختمان های خواهد بود. به گفته سازندگان این مکانیزم همانند سری Assassin's Creed نخواهد بود، بلکه بیشتر شبیه به عنوان Uncharted ساخته شده است،
  • نشانه های Witcher (که تحت عنوان Sign از آن ها یاد میشد) به 10 عدد افزایش یافته اند که 5تای آن ها از قبل وجود داشته اند،
  • بازیکن قادر خواهد بود که هنگام سواری بر پشت اسب، از بمب و Sign ها استفاده کند،
  • داستان بازی ادامه ای بر نسخه پیشین خود خواهد بود،
  • ماموریت گرالت "شخصی تر" توصیف شده است،
  • بازی به شرح مفصلی در مورد Wild Hunt ها خواهد پرداخت، کسانی که پس از ورود به هر منطقه، تنها ویرانی بر جای خواهند گذاشت،
  • بازی با استفاده از جدیدترین نسخه موتور گرافیکی استودیو CPR یعنی Red Engine 3 بهره خواهد برد که با سازنده توانایی خلق جلوه های بصری فوق العاده و دیگر المان های موجود داده است،
  • هیچ گونه بارگذاری در حین ورود از منطقه ای به منطقه ای دیگر وجود نخواهد داشت.
  • در بازی 4 درجه سختی وجود دارد (Easy, Normal, Hard, Dark) که هر کدام میزان توانایی هیولاها را تغییر میدهند. Hit Point/Hit Box ها در هر 4 درجه سختی ثابت هستند.
  • بعد از تموم کردن هر کدام از قراردادهای شکار هیولا میتونید با استفاده از یه Mini Game برای گرفتن پول بیشتر چانه زنی کنید.
  • ماموریت های فرعی بسیار خوب طراحی شده اند و نویسندگی و پراکندگی داستانی آنها بسیار بالاست.
  • استفاده از دارو برای درجات سختی بالاتر بسیار حیاتی است. هر ترکیب را فقط کافیست یکبار درست کنید و پس از آن در صورت داشتن الکل میتوانید آن را دوباره پر کنید. داروها را میتوان برای کارایی بهتر آپگرید کرد. هرچند داروهای قویتر میزان آلودگی سمی بدن شما را نیز بالاتر خواهند برد.
  • Novigrad و No Man's Land در واقع یک نقشه بوده و در مجموع بسیار بزرگتر از Skyrim هستند. جزیره های Skellig دیگر بخش بزرگ بازی را تشکیل میدهند. در کنار آن، 5-6 منطقه جداگانه دیگر از جمله Kaer Morhen در بازی وجود دارند.
  • Witcher 3 هیچگونه Respawning (ظهور مجدد) برای دشمنان ندارد. در طول 2 روز بازی او دشمنانی که کشته بود دوباره در آنجای قبلی ظاهر نشده اند.
  • بهترین Item های بازی از راه Crafting(ساختن) بدست می آیند.
  • مجله GS بشدت از داستان و نحوه پخش شدن خط های داستانی (شاخ و برگ گرفتن آن) و این حقیقت که نمیتوان به راحتی آنها را حدس زد، راضی بودند.
  • برای کسانی که میخواهند یک راه خاص را بروند و بازی را به یک صورت خاص تمام کنند، به دلیل وسعت داستان و نحوه پخش شدنش سخت است که بفهمید دقیقا از کجا کار "خراب" شد تا بخواهند با یک Save/Load ساده به آنجا برگشته و اشتباهتشان را اصلاح کنند.
  • برخلاف سیستم انتخاب دیالوگ در عناوین Bioware، در Witcher 3 تصمیم ها به صورت "خوب" و "بد" دسته بندی نشده اند. (بسته به موقعیت) خود بازیکن باید متوجه شود که کدام تصمیم بد و کدام خوب است.
  • W3 دو شهر بسیار بزرگ به نام های Novigrad و Oxenfurt خواهد داشت. هر دو بسیار زنده به نظر میایند.
  • منطقه No Man's Land شامل 25 روستای کوچکتر خواهد بود.
  • در بازی دهکده هایی به بزرگی Flotsam از نسخه 2 وجود دارد.
  • Geralt میتواند از مردم دزدی کند. هرچند سیستم فعلی بسیار ساده و آسان است و جای کار دارد.
  • بخشهای Ciri در مجموع بین 5 تا 10 ساعت خواهند بود و بیشتر مانند یک بازی Action Adventure میباشند تا RPG. بسته به موقعیت Ciri توانایی های خاصی خواهد داشت و از درخت آپگرید در این بخشها خبری نیست.
  • میتوان با ساخت کیسه هایی برای زین اسب خود Storage ـتان را افزایش دهید، هرچند برای دسترسی به آیتم های قرار داده شده در این Storage ها باید به پیش اسبتان رفته و از آنجا برشان دارید.
  • ریش Geralt با گذر زمان رشد خواهد کرد. برای کوتاه نگه داشتنش مجبورید بعد از چند روز به آرایشگاه بروید.
  • جزییات ریز زیادی همچون توقف Roche برای خوردن سیبی از یک سبد، در بازی وجود دارد.
  • دنیا میتواند بر اساس تصمیمات شما تغییر کند اما این موضوع محدودیتی دارد. مثلا همانند Skyrim نمیبینید که مردم یکدفعه ای با اژدها درگیر شوند.
  • بازی Open World است اما تقریبا همه چیز "کنترل شده" است و سازنده برای همه بخش ها "برنامه ریزی" کرده است.
  • گرلت در مورد بسیاری از اتفاقات بازی نظر میدهد/حرف میزند. مثلا هنگامی که دارد رد چند نفر یا یک شکار را میگیرد.
  • انواع بسیار زیادی از دشمنان در بازی وجود داشته و هر یک حس متفاوتی نسبت به دیگری دارند.
  • ماموریت های فرعی بسیار عالی کار شده اند و هر کدام داستان خاص خود را گفته و نسبت به Geralt واکنش نشان میدهند.
  • تمام دنیا بسیار زنده و واقع گرایانه بنظر میاید.
  • هر منطفه در بازی رنگ پردازی و احساس خاص خود را دارد.
  • "غیرممکن است که بتوانید 2 بار ویچر 3 را دقیقا به یک صورت تمام کنید"
  • Open World بودن بازی ممکن است بر روی Pacing افرادی که زیاد اهل RPG نیستند تاثیر بگذارد.
  • موسیقی بازی در کل خوب بوده و بسته به موقعیت بازی به صورت داینامیک عمل میکند. هرچند نمیتوان گفت موسیقی شاهکار یا فوق العاده است.
  • خشونت تصویری بازی بسیار زیاد بوده خصوصا در موارد قطعی اعضای بدن و به نسبت TW1 و TW2، هرچند بازی همچنان طبیعی به نظر میاید.
  • تنها لودینگ بازی در محیط خارجی مپ بین سرزمین اصلی و Skellig است.
  • بعضی ساختمان های بسیار بزرگ و داستانی ممکن است لودینگ داشته باشند، هرچند ساختمان های عادی اینگونه نیستند.
  • تمام Item های انتخاب شده در خود بازی بر روی Grealt قابل مشاهده هستند.
  • مبارزه با دستان خالی برگشته است، اینبار بدون QTE. مبارزات به صورت طبیعی برگشته و دارای ضربات سریع و قوی میباشند.
  • شهرها دارای اکوسیستم واقع گرایانه هستند، به عنوان مثال همانند قرون وسطا در حومه شهر میتوان Craftsman ها را پیدا کرد.
  • ماموریت های فرعی به صورت رندوم و اتفاقی طراحی نشده و هر کدام مکان و داستان مخصوص خود را دارند.
  • محیط هیچ تغییر یکدفعه ای نخواهد داشت (مثلا از صحرا یدفعه ای به منطقه مرطوب و جنگلی تبدیل شود) تغییرات محیط کاملا طبیعی و واقع گرایانه هستند.
  • در طول این 12 ساعت دنیای بازی هیچوقت احساس پوچی یا خالی بودن نداشته است.
  • بازی بسیار جذاب است و شما را "به دورن خود" میکشد. W3 توانسته بدون از دست دادن پیچیدگی نسخه های قبلی در عین حال بسیار روانتر از آنها باشد.
می‌توان گفت سازنده ها برای خلق این عنوان از تمام توانایی خود استفاده برده است. تا بدین جای کار پیش نمایش های بازی فوق العاده بوده و جایزه های بسیاری را از سایت ها و مجلات به خود اختصاص داده است.

لینک های مرتبط:



 
Last edited by a moderator:

robb stark

کاربر سایت
May 3, 2013
2,845
نام
ایلیا
به نظر من گرافیکش برای یه بازی با این وسعت عالیه... کیفیت بافت ها و مدل ها مخصوصا
..
چطوری میتونم ریش گرالت رو بزنم؟

و چطور میشه بمب ساخت؟
بازی فعلا تا اینجا نمرش 12 از 10 :D

برای زدن ریش گرالت باید بری vizima یا novigrad تو شهر بگرد یه ایکون قیچی میاد میری اونجا میتونی اصلاح کنی یا مدل موشو عوض کنی.vizima چون کوچیکتره راحت پیدا میکنیش
بمبم باید اول دستور ساختشو یا پیدا کنی یا از فروشنده ها بخری بعد بری تو alchemy قسمت بمبا بسازیش و از تو inventory انتخابش کنی
 

pouryaps3

کاربر سایت
Aug 29, 2009
576
نام
پوریا
Gamasutra یه مقاله‌ای منتشر کرده در مورد این که چرا The Witcher 3: Wild Hunt بازی موفقی هست. خوندنش شدیداً پیشنهاد می‌شه، به نکات جالبی اشاره کرده و همین‌طور مقایسه‌های جالبی انجام داده. خیلی جالبه که بعد از مدت‌ها بازی عرضه شده که از لحاظ محتوا (با توجه به سبک بازی) به راحتی با استاد بازی‌های open-world یعنی راک‌استار می‌تونه رقابت کنه و حتی در بعضی موارد بهتر از اون عمل کنه. البته الان می‌شه به بزرگی بازی‌های راک‌استار پی برد که بازی‌های این نسل رو با عنوانی مثل RDR که پنج سال پیش عرضه شده مقایسه می‌کنن و هنوز هم اکثر این بازی‌ها از لحاظ محتوا در مقایسه با RDR یا حتی GTA IV کم میارن. البته CDPR هم استودیوی کوچیکی نیست. :d
 

SH124SHAYAN

کاربر سایت
Apr 14, 2014
46
من دوتا دی ال سی بازی رو دانلود کردم الان دقیقا نمیدونم باید از کجا زره تمریال رو گیر بیارم و همینطور اصلا معلوم نیست کجا میشه استایل ریش و موی گرالت رو عوض کرد
 

Triangels

플레이 스테이션 팬
کاربر سایت
Sep 17, 2007
9,891
نام
ارمان
من دوتا دی ال سی بازی رو دانلود کردم الان دقیقا نمیدونم باید از کجا زره تمریال رو گیر بیارم و همینطور اصلا معلوم نیست کجا میشه استایل ریش و موی گرالت رو عوض کرد
توی novigrad یه عکسه قیچی میاد که محله اصلاح کردن هست. توی vismar هم هست

همون طرف که از دسته گریفن نجاتش دادیم میفروشه. روربروی ورودی هستش همیشه ( البته شبا نه ) - اگر اشتباه نکنم اسمه این armor رو توی لوازم فروشیش دیدم !
 

OMG

کاربر سایت
Sep 17, 2012
4,223
نام
امیرحسین
سلام. دوستان فرق بین این نسخه GOG با FLT چیه؟ این قضیه سانسور چیه که میگن نسخه GOG بازی داره؟
نسخه GOG کاملا اوریجیناله و هیچ کرکی نداره، ولی خوب بدون کرک هم اجرا میشه. حتما نسخه GOG رو نصب کنید:D
 

R.P.G

کاربر سایت
Mar 21, 2009
1,090
نام
Marked One
Jim2point0 هم Cheat Engine Table ـش رو ریلیز کرد که توی Dead End Thrills میتونین ببینین.

دارم با ReShade ور میرم تا یه کم رنگ های بازی رو از این شنگولی در بیارم و اگه چیز درست و درمونی شد با Comparison اینجا میزارم شاید کسی با سلیقش جور درومد و خواست استفاده کنه.
 

kamranjk

کاربر سایت
Oct 5, 2014
598
این علامت سوالها داخل بازی چه حکمی دارن دوستان؟اقا ضربه اخری نداره این گرالت که سر طرف جدا کنه اخه من یه چندتا تریلر دیدم طرف سره دشمنو میپروند
 

*neco*

کاربر سایت
Aug 12, 2014
54
سلام
تو صفحه ویچر تو psn نوشته اکسپنشن به قیمت 24 دلار میخواستم بدنم این دی ال سی هست یا نه اصلا اگه بخریم 24دلارو چه چیزی اضافه میشه؟
 

Kurt117

کاربر سایت
Aug 6, 2009
3,634
نام
Ali
سلام
تو صفحه ویچر تو psn نوشته اکسپنشن به قیمت 24 دلار میخواستم بدنم این دی ال سی هست یا نه اصلا اگه بخریم 24دلارو چه چیزی اضافه میشه؟

2 تا Expansion Pack هست که حدود 20-30 ساعت گیم پلی به بازی اضافه میکنن. (بصورت کلی میشه گفت dlc ]ای خیلی بزرگ هستن)
 

Dark Crusader

کاربر سایت
May 8, 2015
57
آقا تماس گرفتند گفتند بازی یک روزه رسیده نمیتونیم اجرا کنیم منم طبق گفته ی دوستان با استفاده از فایل رجیستری و پچ بازی رو براشون اجرا کردم,انصافا دم همتون گرم تو نصف شب که بازی عرضه شد پستاتون رو میخوندم در عرض10دقیقه اجراش کردید این بنده خدا ها 2روزه تو اجراش موندن ! :D
الان دارند بازی رو رایت میکنند نیم ساعت دیگه موفق به دریافت Witcherمیشم :D
The Witcher My Precious
 
آخرین ویرایش:

-Poormaz-

کاربر سایت
Oct 6, 2009
4,091
نام
پوریا
نمیدونم چرا تنظیمات نور (Gamma) اصلا توی تنظیمات گرافیکی وجود نداره. اگه بخوایم نور بازی رو کم و زیاد کنیم باید بریم دستی توی user.settings عوض اش کنیم.
 
  • Like
Reactions: Ehsan1383911

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر