بحث و تبادل نظر در مورد سری Silent Hill (خلاصه داستان در پست اول)

انتخاب شما برای شخصیت محوری داستان برای قسمت بعد؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    129

Silent Dream

In madness you dwell
کاربر سایت
Jan 3, 2010
1,831

d.png

خلاصه‌ی داستان سری بازیهای سایلنت هیل
مقدمه:

«Silent Hill» نامی برای یک بازی رایانه‌ای است که در سال 1999 و توسط شرکت Konami برای کنسول PS1 عرضه شد. از همان ابتدا مشخص بود که این نام، پتانسیل تبدیل شدن به یک فرانچایز بزرگ را دارد. داستانی فوق‌العاده غنی، مبهم و عمیق در ژانری به نسبت نوپا. همین غنی و مبهم بودن داستان، Konami را وادار ساخت تا در کتاب راهنمای قسمت سوم بازی (Silent Hill 3 Official Complete Guide) بخشی را با نام Lost Memories قرار بدهد. اما همین عنصر داستان،‌تبدیل به تیغی دو دم شد؛ از یک سو یکی از اصلی‌ترین دلایل علاقه‌ی دیوانه‌وار طرفدارانش و از سوی دیگر، پاشنه آشیل عنوان در جذب مخاطبان جدید. شماره‌ی 2 بازی در سال 2001، شماره 3 در سال 2003 ، شماره‌ی 4 در سال 2004 ، Silent Hill: Homecoming در سال 2008 عرضه شدند. اما از لحاظ خط داستانی، شماره‌های 2 و 4 و Homecoming (به نوعی) مجزا بودند و فقط شماره 3 در ادامه‌ی شماره اول عرضه شد. در متن حاضر سعی شده است خلاصه‌ای کوتاه از شماره‌های منتشر شده ارائه شود تا عزیزانی که تازه به جمع ساکنان سایلنت هیل می‌پیوندند، بتوانند راحت‌تر با این عنوان رابطه بر قرار کنند. لازم به یادآوری است که این متن به معنی واقعی کلمه، اسپویلر است.

داستان کامل و تحلیل سایلنت هیل 1 به صورت ویدیویی

163949 163950

داستان سایلت هیل 1 را به صورت ویدیویی در یوتوب مشاهده کنید​

داستان کامل و تحلیل سایلنت هیل 2 به صورت ویدیویی

163952 172258

داستان سایلت هیل 2 را به صورت ویدیویی در یوتوب مشاهده کنید​
every.png
نویسنده ای به نام Harry Mason و همسرش در حین عبور از یک جاده، نوزادی را یافته و نام او را شریل می‌گذارند. چهار سال بعد همسر هری فوت می‌کند. سه سال پس از فوت همسرش، هری بنا به دلایلی تصمیم می‌گیرد با شریل به شهری که وی را در نزدیکی آن یافته بودند سفر کند. شب هنگام، در جاده‌ی کنار شهر، پلیسی موتورسوار از کنار آنها عبور کرده و توجه هری را جلب می کند. اندکی جلوتر، هری متوجه موتور پلیسی میشود که بدون سرنشین در کنار جاده افتاده در همین حین، در روبروی خود دختری را وسط جاده می‌بیند. برای اجتناب از تصادف با او، دیوانه‌وار فرمان را می چرخاند. اما ماشین منحرف شده و به دره‌ی کناری سقوط می‌کند. هری پس از به هوش آمدن، متوجه غیبت شریل می‌شود. در حین جستجو، شبح شریل را می‌بیند و به دنبال او می‌دود. در انتهای معبری تنگ، ناگهان همه‌چیز در تاریکی فرو می‌رود و چهره آنجا تغییر می‌کند. هری مصمم ادامه ‌می‌دهد اما در اثر حمله‌ی چند موجود هیولا مانند به حالت مرگ روی زمین می‌افتد.
وقتی هری بعد از آن حادثه در کافه ای بیدار می‌شود، با همان پلیس روبرو می‌شود. آنها با هم از اتفاقات عجیب شهر و حالت غیرعادی آن سخن می‌گویند. پلیس Cybil Bennet‌ نام دارد و به هری در یافتن شریل کمک می‌کند. حالت عادی شهر اینگونه است: خالی از سکنه، فرو رفته در مه، محصور شده توسط دره‌های عمیق و پر از هیولا. اما در حالت غیر عادی به تمامی این موارد تاریکی مطلق تکه گوشت های آویزان از در و دیوار سکوتی مرگبارتر هم اضافه میشود . هری در جستجوی شریل به مکان‌های زیادی از شهر مراجعه می‌کند: مدرسه، کلیسا، بیمارستان، فاضلاب، پارک تفریحی و در بعضی از آنها با شخصیت‌هایی آشنا می‌شود. با پیرزن عجیبی به نام Dahlia Gillespie در کلیسا، دکتر Michael Kaufmann و پرستاری به نام Lisa Garland در بیمارستان. همچنین مرتب شبح دختری را می‌بیند که باعث تصادف او شده بود به نام Alessa. دالیا اطلاعات زیادی درباره‌ی هری و شهر دارد دکتر کافمن و لیزا هم هر کدام مطالب جدیدی به اطلاعات هری اضافه میکنند. در طول بازی اطلاعات زیادی از شهر به دست می‌آوریم خواه از لابلای روزنامه‌های باطله و کتاب‌ها و خواه از این شخصیت‌ها. شهر مکانی نفرین شده بوده و در سال‌های جنگ‌های داخلی، اعدام‌های زیادی در زندان آن صورت گرفته است. شهر قدمت زیادی دارد و قرن‌ها قبل، بومیان ساکن آنجا بودند. از همان زمان، آیینی شیطانی در شهر رواج داشته است. در سده‌های اخیر، پس از سکونت مهاجران در شهر، تلفیقی از آیین باستانی شهر با آیین‌های مهاجران پدید می‌آید که با نام The Order شناخته می‌شود. پیروان و سردمداران این فرقه اعتقادات عجیب و خطرناکی‌ دارند. این فرقه به سه شاخه‌ی اصلی تقسیم می‌شود که یکی از آنها «مادر مقدس» می‌باشد. در راس این شاخه دالیا قرار دارد که آلسا دختر وی است. این فرقه به خدایی اعتقاد دارد که باید در روی زمین متولد شده سپس بهشت موعود فرقه را بنا کند. بر اساس مدارک به دست آمده، این خدا یک بار متولد شده و مرده است و حال باید برای بار دوم متولد یا فراخوانده شود. دالیا متوجه می‌شود که مشخصات دختر وی، آلسا، با مشخصات مادر خدا که در متون قدیمی پیش‌بینی شده هم‌خوانی دارد پس او را تربیت می‌کند تا مراسم تولد را انجام دهد. در این مراسم، باید مادر خدا سوزانده شود. مراسم در سن 7 سالگی آلسا انجام می‌شود و بدن کباب شده‌ی وی را به بیمارستان انتقال می‌دهند. اما او ناقص است. آلسا در نهایت درد و رنج، قسمتی از روح خودش را به صورت یک نوزاد از شهر بیرون می‌فرستد و با استفاده از قدرت ذهن خود، شهر را به جهنمی بی‌بدیل تبدیل می‌کند. دالیا برای اتمام نقشه خود، توسط خود آلسا، شریل را فرا می‌خواند تا روح مادر خدا تکمیل شود. در این بین دکتر کافمن مسئول امور پزشکی آلساست.
آلسا در برابر دالیا مقاومت می‌کند اما دالیا با فریب هری، خود را به آلسا می‌رساند و مراسم را مجدداً انجام می‌دهد اما در همین حین هری سر می‌رسد. روح شریل به آلسا می‌پیوندد تا مادر خدا کامل گردد. دکتر کافمن به قصد نابودی این روح، دارویی را به سمت وی پرتاب می‌کند اما اینکار باعث می‌شود خدا (در شماره‌ی اول این خدا با نام «سامایل» معرفی می گردد) متولد شود. در اولین اقدام، سامایل، دالیا را آتش می‌زند. اما هری با سامایل می‌جنگد و او را شکست می‌دهد. پس از نابودی سامایل، مادر خدا ظاهر می‌شود و نوزادی را به هری می‌دهد سپس، راه فرار از آن مهلکه را به او نشان می‌دهد.
هری نوزاد را از شهر دور کرده و در جایی به طور ناشناس او را بزرگ می‌کند. نام این نوزاد را Heather می‌گذارد. هدر کودکی عادی نبود و گاها ، رفتارهای عجیبی از خود بروز می‌داد.
17 سال پس از این ماجرا، دختر نفر دوم فرقه، یعنی «Claudia Wolf» تصمیم می‌گیرد آن نوزاد را پیدا کند تا مراسم دوباره به جریان بیفتد. با کمک کشیش دیگری به نام «Vincent»، کاراگاهی به نام «Douglas Cartland» را استخدام می‌کند تا این کودک را پیدا کند. داگلاس هدر را پیدا می‌کند اما از نیت اصلی کارفرمایان خود اطلاع ندارد. روزی که هدر به مرکز خرید شهر رفته‌بود،‌ داگلاس را در مقابل خود می‌بیند. هدر بی خبر از همه‌جا به خیال اینکه داگلاس یک مزاحم است، می‌گریزد ولی داگلاس قبلاً محل او را به کلودیا و وینسنت اطلاع داده‌است. هدر به سمت خانه و نزد هری حرکت می‌کند اما اطراف او پر از هیولاهایی هولناک شده است. در اینجا برای اولین بار، کلودیا را ملاقات می‌کند. کلودیا درتلاش است تا هدر چیزی را به یاد بیاورد. هدر پس از گذشتن از مرکز خرید و ایستگاه مترو، درساختمانی نیمه‌کاره در نزدیکی محل سکونت خود با وینسنت روبرو می‌شود.
هدر به آپارتمان خود می‌رسد اما درآنجا پدرش، هری را غرق در خون و بی‌جان می‌یابد. او کلودیا را در پشت‌بام می‌بیند و او را مسئول قتل پدرش می داند. هدر قصد انتقام دارد اما کلودیا به سایلنت هیل می‌رود. هدر به همراه داگلاس (که کمابیش به واقعیت پی برده است) به سمت سایلنت هیل حرکت می‌کند.
هدر تقریباً گذشته‌ی خود را به یاد آورده است؛ او همان روح واحد آلسا و شریل است که توسط مادر خدا به هری سپرده شد. پس از حلول روح آلسا و شریل، جنین خدا هم وارد بدن او شده است اما تحت تاثیر فراموشی هدر، عقیم مانده و برای بارور شدن، نیاز دارد تا آتش خشم و نفرت در درون هدر شعله‌ور شود. کلودیا در تمام طول داستان سعی بر این دارد تا همین میراث آلسا را بیدار کند و برای همین منظور، هری را می‌کشد تا او را از سر راه بردارد. در این میان، وینسنت که منافع خود را با تولد خدا در خطر می‌بیند، سعی می‌کند توسط هدر، کلودیا و عقایدش را نابود کند.
پس از رسیدن به شهر، هدر به بیمارستان می‌رود. او با راهنمایی‌های علنی یا مخفیانه‌ی وینسنت،‌ پدر کلودیا یعنی «لئونارد» را که در بیمارستان زندانی شده می‌کشد تا متاترون را به دست آورد. متاترون، نماد خیر و روشنی و در مقابل سامایل است و وینسنت تصور میکند متاترون میتواند در مبارزه با کلادیا به هدر کمک کند. در ادامه،‌هدر به کلیسای فرقه می‌رسد. کلودیا، وینسنت را ، که به زعم او خیانت کرده‌است، می‌کشد. هری مقداری از داروی دکتر کافمن را به شکل یه قرص به هدر داده بود. هدر آن قرص را می‌بلعد و در نتیجه، جنین خدا را بالا می‌آورد. کلودیا جنین را می‌بلعد و آنرا به شکل ناقص بارور می‌کند. در نهایت کلودیا به دست خدای متولد شده نابود می‌شود و هدر هم وی را می‌کشد. تا بار دیگر تفکرات منحرف فرقه برای به وجود آوردن خدا عقیم بماند.

آنچه که شما در بالا مطالعه کردید تنها بخشی از شهر و اتفاقات رخ داده در آن است در شماره های دوم و چهارم و پنجم از بازی بخشی دیگر از توانایی های شهر حضور پر رنگی دارد و آن هم قضاوت و مجازات است ، شهر به خاطر اتفاقاتی که به خود دیده است دارای قدرتهایی خاص است یکی از این قدرتها فراخواندن افراد است در شماره های دوم و پنجم ما شاهد حضور افرادی در شهر هستیم که به نوعی گناهکارند و شهر برای قضاوت در مورد آن ها ، دعوتشان کرده است .
جیمز ساندرلند مردی که زن مریضش را کشته است و همینطور الکس شفرد که باعث مرگ برادر کوچکتر خود شده است با پا گذاشتن به شهر اماده پاسخگویی به اشتباهاتی میشوند که سعی در فراموش کردن آن ها داشته اند ، صد البته که نوع بازجویی و قضاوت در این شهر مرموز نیز متفاوت است به جای حضور قاضی و هیئت منصفه و دادگاه ، تمام اتفاقات پیرامون شخصیت ها به نوعی اشتباه شخصیت را گوشزد میکنند از موجوداتی که با آنها مبارزه می‌کنید گرفته تا افراد سرگردان دیگری در شهر که خود گناهکارند .گو اینکه این خاصیت شهر در تمامی شماره ها وجود دارد ولی در شماره های مذکور از فرع به اصل بدل شده و محوریت بازی بر عمل انجام گرفته توسط شخصیت اصلی قرار دارد و بحث فرقه ، آلسا و غیره کمتر پرداخته شده است .
در این میان شماره ی چهارم بازی اما فضائی اختصاصی داشت در این شماره یکی از دست پرورده های یتیم خانه ی تحت رهبری فرقه به نام والتر سالیوان که پیرو حزب مادر مقدس است قصد متولد کردن خدا توسط مراسمی به نام قربانی کردن 21 نفر را دارد ، والتر که در کودکی توسط خانواده ی خود رها شده است تصور میکرد اتاقی که در آن بدنیا آمده است مادر او و در حقیقت خداست والتر که تصور میکند مادرش به خواب رفته است سعی دارد از طریق مراسم ذکر شده او را بیدار کند ، هر کدام از افرادی که برای قربانی شدن انتخاب شده اند باید دارای مشخصه ای باشد آخرین نفر این لیست که هدایت آن را بازیباز بر عهده دارد و دریافت کننده ی دانش و تکمیل کننده ی مراسم است ، هنری تونزند نام دارد که حال در همان اتاق تولد والتر زندگی میکند و در طول بازی با پی بردن به ماجرا و کمک های جوزف شرایبر که قبل از هنری در آن اتاق زندگی میکرده است قصد دارد جلوی تکمیل این مراسم را بگیرد . در انتها هنری تونزند با مبارزه با موجودی که والتر به وجود می آورد رویای به وجود آوردن خدا را بار دیگر خراب میکند .
علاوه بر شماره های ذکر شده دو بازی Silent Hill: Origins و Silent Hill: Shattered Memories نیز از سری معرفی شده اند که در اولی به زمان سوزانده شدن آلسا توسط دالیا و چگونگی زنده ماندن آلسا پرداخته شده و در دیگری اتفاقات شماره ی اول بعد از سال ها توسط هری بازسازی میشوند، گر چه با پایان کار تیم سازنده ی اصلی بازی که کار ساخت 4 شماره ی اول بازی را بر عهده داشتند این شماره ها به خوبی پرداخته نشده و دارای نواقصی در حیطه‌ی داستانی هستند اما همچنان سری سایلنت هیل دارای یکی از بهترین داستان ها در طول تاریخ بازیهای رایانه ای است.
لازم به ذکر است بر اساس این بازی تاکنون دو فیلم سینمایی نیز ساخته شده که شماره دوم (تا زمان نگارش این مقاله) هنوز اکران نگردیده است. با توجه به نظر مخاطبان، فیلم اول یکی از برترین و موفق‌ترین فیلم های ساخته شده بر اساس یک بازی ویدیویی می‌باشد.
همچنین شرکت کونامی در سال 2006 و به مناسبت اکران فیلم، مجموعه‌ای ویدیویی را بر روی رسانه‌ی UMD برای PSP عرضه نمود که با نام The Silent Hill Experience شناخته شده و شامل دو کمیک The Hunger و Dying Inside ، ترایلر شماره‌های 1 تا 4 بازی و فیلم، مصاحبه با آهنگ‌ساز افسانه‌ای سری به همراه کارگردان فیلم و برخی موسیقی‌های بازی می‌باشد.

دریافت خلاصه به صورت فایل pdf :دانلود
تهیه و تنظیم خلاصه : (msbazicenter)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

مقالات تحلیلی بازی نوشته شده توسط امیر حسین فرحزادی ( Bone Crusher ) :
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش اول )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش دوم )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش سوم )
بازی‌سنتر | مقالات | تاریخچه و داستان بازی ها | تاریخچه و بررسی دقیق سری سایلنت هیل ( بخش چهارم )

تاپیک تحلیل بازی نوشته شده توسط محمد مهدی حاجی اسمعیلی ( nemesis ) ( کامل نشده ):
The Lost Memories ---پایه و اساس بازی بزرگ "Silent Hill" -- تحلیلی بزرگ برای این بازی

مقالات مختلف در مورد سری سایلنت هیل:
Silent Hill: Homecoming Plot
Silent Hill: Origins Plot
Silent Hill Shattered Memories Plot
داستان (Silent Hill: Orphan)
شباهت بین Homecoming و Silent Hill 2
تاریخ وقایع Silent Hill و Shepherd's Glen
دانلود Silent Hill 2 - The movie
ترجمه یادداشت های سایلنت هیل 2
ترجمه فارسی دیالوگ های بازی Silent Hill 2: Born from a Wish
سایلنت هیل 4: پرونده قربانیان
ساکنین South Ashfield Heights apartments- قسمت اول - قسمت دوم
یادداشتی کوتاه بر SILENT HILL: HOMECOMING
داستان نسخه اول فیلم سایلنت هیل
Silent Hill: Original Memories
Silent Hill HD Collection Achievements Guide
Little Baroness
جودی میسون
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 1
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 2
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 3
طرح اولیه موتور سایلنت هیل پست 4
خاطرات الکس شپرد
 

Attachments

  • sh1.png
    sh1.png
    56.3 KB · مشاهده: 3,572
  • silenthill1.jpg
    silenthill1.jpg
    55.1 KB · مشاهده: 117
آخرین ویرایش:

residen

کاربر سایت
Apr 28, 2014
467
مرسی دوست عزیز فقط یه سوال این که این نوشته ها برگرفته از چی بودند ؟؟ ممنون میشم بگید .
خواهش میکنم دوست من ، برگرفته از برداشت شخصی ( خودم ) از مجموعه بازیهای سایلنت هیل از جمله قسمت دوم بود .
 

dark souls

کاربر سایت
May 19, 2012
1,025
نام
رضا

Pyramid Head

کاربر سایت
Jun 15, 2011
2,763
نام
محمد
سالهاست که از عرضه سایلنت هیل می گذره ولی هیچ بازی واقعا هیچ بازی نتونست تا این حد اورجینال و زیبا باشه
سالهاست منتقد ها و طرفداران برای بازی تئوری می نویسند نقد می نویسند و داستان بازی رو بیشتر و بیشتر موشکافی می کنند ولی هر روز این شاهکار بیشتر هممون رو سوپرایز می کنه تو دوره ای که تقریبا تمامی بازی های بزرگ در حال ریمیک شدن هستند من اصلا دوست ندارم ریمیکی از سایلنت هیل ببینم چون هیچ کس و هیچ سازنده ای توانایی لازم برای ریمیک این شاهکار رو نداره فقط خالق اصلی بازی می تونه این بازی رو ریمیک کنه و بس
هیچ وقت تا به حال به آخرین otherworld سایلنت هیل فکر کردید جایی سوار آسانسور میشیم سر از جایی در میاریم که بازی اسمشو nowhere میزاره تا حالا دقت کردید اولین کلیدی که داخل هیچ کجا پیدا می کنیم کلید ophiel هست کلیدی از داخل یه شیر آب با انبردست بیرون می کشیمش دقت کردید پشت در ophiel چه معمایی هست و چه سمبلی بدست میاریم دومین کلیدی که از روی اون ساعت تو هیچ کجا پیدا میکنیم hagith هست در hagith چرا مارو به یه آسانسور می رسونه که داخل طبقه اولش سمبل و حلقه ای رو پیدا می کنیم و طبقه سومش بهمون کلید قفس پرنده رو میده وقتی برمیگردیم و در قفس پرنده که هیچ پرنده ای داخلش نیست رو باز می کنیم اینبار کلید phaleg رو پیدا می کنیم پشت phaleg دو تا سمبل پیدا میکنیم و کلید بعدی اونجاست کلید در bethor پشت در bethor می تونیم جریان برق هیچ کجا رو قطع کنیم تا آخرین کلید aratron رو بتونیم برداریم پشت در aratron آخرین سمبل پیدا می کنیم و اینجا بلاخره به جایی می رسیم که سامائل قراره به دنیا بیاد هیچ بازی تو تاریخ به این زیبایی نمی تونه مفهوم تلفیق گیم و هنر رو به من اثبات کنه اینجاست که باید بگم سایلنت هیل فقط یک بازی نیست زندگیست
 

dark souls

کاربر سایت
May 19, 2012
1,025
نام
رضا
سالهاست که از عرضه سایلنت هیل می گذره ولی هیچ بازی واقعا هیچ بازی نتونست تا این حد اورجینال و زیبا باشه
سالهاست منتقد ها و طرفداران برای بازی تئوری می نویسند نقد می نویسند و داستان بازی رو بیشتر و بیشتر موشکافی می کنند ولی هر روز این شاهکار بیشتر هممون رو سوپرایز می کنه تو دوره ای که تقریبا تمامی بازی های بزرگ در حال ریمیک شدن هستند من اصلا دوست ندارم ریمیکی از سایلنت هیل ببینم چون هیچ کس و هیچ سازنده ای توانایی لازم برای ریمیک این شاهکار رو نداره فقط خالق اصلی بازی می تونه این بازی رو ریمیک کنه و بس
هیچ وقت تا به حال به آخرین otherworld سایلنت هیل فکر کردید جایی سوار آسانسور میشیم سر از جایی در میاریم که بازی اسمشو nowhere میزاره تا حالا دقت کردید اولین کلیدی که داخل هیچ کجا پیدا می کنیم کلید ophiel هست کلیدی از داخل یه شیر آب با انبردست بیرون می کشیمش دقت کردید پشت در ophiel چه معمایی هست و چه سمبلی بدست میاریم دومین کلیدی که از روی اون ساعت تو هیچ کجا پیدا میکنیم hagith هست در hagith چرا مارو به یه آسانسور می رسونه که داخل طبقه اولش سمبل و حلقه ای رو پیدا می کنیم و طبقه سومش بهمون کلید قفس پرنده رو میده وقتی برمیگردیم و در قفس پرنده که هیچ پرنده ای داخلش نیست رو باز می کنیم اینبار کلید phaleg رو پیدا می کنیم پشت phaleg دو تا سمبل پیدا میکنیم و کلید بعدی اونجاست کلید در bethor پشت در bethor می تونیم جریان برق هیچ کجا رو قطع کنیم تا آخرین کلید aratron رو بتونیم برداریم پشت در aratron آخرین سمبل پیدا می کنیم و اینجا بلاخره به جایی می رسیم که سامائل قراره به دنیا بیاد هیچ بازی تو تاریخ به این زیبایی نمی تونه مفهوم تلفیق گیم و هنر رو به من اثبات کنه اینجاست که باید بگم سایلنت هیل فقط یک بازی نیست زندگیست
silent hill 1 , 2 بدون شک‌ برترین survival horror ها تاریخ هستن واقعا نمیشد از این پست به راحتی رد شد منو برد به دوران ps1 نمیدونم از آخرین باری که نسخه اول بازی کردم فکر کنم بیشتر از یک دهه میگذره.
elementary school, Alchemilla hospital, church, light house, lake side amusement park,sewer و در نهایت nowhere لوکیشن هایی بودن که برای همیشه در ذهن و خاطر ما موندگار شدن برای اولین بار افکت مه رو تو این بازی دیدیم که امضا سری شد، ترس از خون به معنای واقعی کلمه در silent hill تجلی پیدا کرد، psychological horror برای اولین بار در دنیای گیم در silent hill معرفی شد.
تیم سایلنت یک تیم عالی نبود یک تیم‌جادویی و تکرار نشدنی بودن که مرزها رو درنوردیدن و یک اثر جاودانه خلق کردن.
مگه میشه اتمسفر تاریک و سنگین بازی رو دید و غرق در این دنیا اسرار آمیز نشد!
مگه میشه تحت تاثیر روایت داستانی پیچیده و کارکترها واقعی بازی قرار نگرفت.
مگه میشه لول دیزاین جادویی و لوکیشن ها iconic بازی رو فراموش کرد.
و در نهایت مگه میشه موسیقی جادویی و منقلب کننده استاد یامائوکا رو فراموش کرد.
"The fear of blood tends to create fear for the flesh"
 

Pyramid Head

کاربر سایت
Jun 15, 2011
2,763
نام
محمد
درود بر دوستان
امروز بعد چند سال دوباره رفتم سراغ سایلنت هیل 3 اونم روی درجه هارد برای معما های بازی من قبلا یکبار پدرم سر این معمای شکسپیر دراومده الان دوباره گیر کردم روش من اصلا با منطق این معما نمی تونم کنار بیام اون شعر رو که بفهمی با توجه به شماره های کتاب ها (رومئو و ژولیت و شاه لیر و مکبث وهملت و اوتلو)کدی که بدست میاری 41352 ولی چطوری از این کد به اون کد چهار رقمی که در رو باز می کنه می رسیم نزدیک 17 18 ساله سایلنت هیل بازی می کنم هنوز درک نکردم این معما روی حالت هارد چطوریه
کسی دقیق می تونه منطق این پازل رو به من تفهیم کنه ؟
 

residen

کاربر سایت
Apr 28, 2014
467
درود بر دوستان
امروز بعد چند سال دوباره رفتم سراغ سایلنت هیل 3 اونم روی درجه هارد برای معما های بازی من قبلا یکبار پدرم سر این معمای شکسپیر دراومده الان دوباره گیر کردم روش من اصلا با منطق این معما نمی تونم کنار بیام اون شعر رو که بفهمی با توجه به شماره های کتاب ها (رومئو و ژولیت و شاه لیر و مکبث وهملت و اوتلو)کدی که بدست میاری 41352 ولی چطوری از این کد به اون کد چهار رقمی که در رو باز می کنه می رسیم نزدیک 17 18 ساله سایلنت هیل بازی می کنم هنوز درک نکردم این معما روی حالت هارد چطوریه
کسی دقیق می تونه منطق این پازل رو به من تفهیم کنه ؟
درود محمد جان

راستش خودم زیاد یادم نبود ولی در اینجا به صورت کامل توضیح میده داستانش چیه و چطوری این معما حل میشه

بخشی از لذت این بازی و این بازیها در پایان همین سختیهای آموزنده نهفته هست ، مثل خوابی رویایی و شیرین زمانی که خیلی سختی کشیدی و خسته ای !
 

Silent Dream

In madness you dwell
کاربر سایت
Jan 3, 2010
1,831
سلام
چند ماه پیش ایتو در رابطه با طراحی کله هرمی و شمشیرش به نکات جالبی اشاره کرد. :D
در مورد کله هرمی گفته قسمتی از کلاهی که روی سرش هست میره کنار و از پشتش یه چیزی که شبیه زبان, دم یا یه همچین چیزی هست بیرون میاد!

right

این صحنه رو میشه زمانی که کله هرمی جیمز رو با گردن بلند میکنه ببینید! :D

دومین نکته Great Knife هست. این شمشیر بزرگ در واقع قیچی هستش! یک قسمت اون که خب دست کله هرمی هست و قسمت دیگش هم داخل اتاقش در labyrinth هست که جیمز پیداش میکنه.
Ito گقنه دلیل این که هر دو تیغه شبیه هم هستند اینه که زمان نداشته روی یه تیغه دیگه کار کنه برای همین از همون مدل استفاده میکنه.
داخل این عکس میتونید قسمتی که دو تیغه قیچی به هم دیگه متصل میشند رو ببینید.

188785

نکته جالب اینه که اگه دقت کنید داخل اتاق کله هرمی هم تعداد زیادی قیچی وجود داره.

188786

در کل برام به شخصه این نکات هم جدید بود و هم جالب:D قبل از این اصلا به این چیزا توجهی نکرده بودم...
 

Devil-Girl

کاربر سایت
Aug 24, 2012
1,238
سلام
چند ماه پیش ایتو در رابطه با طراحی کله هرمی و شمشیرش به نکات جالبی اشاره کرد. :D
در مورد کله هرمی گفته قسمتی از کلاهی که روی سرش هست میره کنار و از پشتش یه چیزی که شبیه زبان, دم یا یه همچین چیزی هست بیرون میاد!


این صحنه رو میشه زمانی که کله هرمی جیمز رو با گردن بلند میکنه ببینید! :D

دومین نکته Great Knife هست. این شمشیر بزرگ در واقع قیچی هستش! یک قسمت اون که خب دست کله هرمی هست و قسمت دیگش هم داخل اتاقش در labyrinth هست که جیمز پیداش میکنه.
Ito گقنه دلیل این که هر دو تیغه شبیه هم هستند اینه که زمان نداشته روی یه تیغه دیگه کار کنه برای همین از همون مدل استفاده میکنه.
داخل این عکس میتونید قسمتی که دو تیغه قیچی به هم دیگه متصل میشند رو ببینید.

View attachment 188785

نکته جالب اینه که اگه دقت کنید داخل اتاق کله هرمی هم تعداد زیادی قیچی وجود داره.

View attachment 188786

در کل برام به شخصه این نکات هم جدید بود و هم جالب:D قبل از این اصلا به این چیزا توجهی نکرده بودم...

نایس :))))))
باورم نمیشه هنوز از توی این گیم نکات جدید در میاد :))))

همه چیز داره ریمیک و ریمستر میشه نمی دونم چرا سایلنت هیل ها نباید ریمیک بشن
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر