
Oculus در یک بیانیه گفت:"
John یکی از افراد با تفکر بزرگ در نسل ما است، او مهندسی رویایی و یکی از افسانههای صنعت گیم است. افراد کمی در جهان هستند که مانند جان میتوانند به Oculus Rift و واقیعت مجازی کمک کنند.
Bethesda در این مورد بیان کرد:"
جان مدت زیادی است که علاقه به کار در Oculus VR دارد و علاقه زیادی دارد تا وقت خود را صرف کار در این پروژه نماید. حمایت و ریاست بخش فنی او به توسعه بازیهای id Software کمک خواهد کرد."
John Carmack نیز در این زمینه بیان کرد:"
از گفتنش خوشحالم من id Software را ترک نکردهام رهبری تیم توسعه بازیهایمان را برعهده دارم. زمان بندی من در Oculus و Id همچنین Armadillo تقسیم شده است، سرم بسیار شلوغ است. هم اکنون من زمان خاصی را در پروژه واقعیت مجازی سپری خواهم کرد این کار تاثیر در سالهای آینده خواهد داشت."
او id Software را ترک نکرده و با گرفتن سمتهای دیگر به کارهای قبلی خود ادامه میدهد ولی مشغله بسیار زیادی دارد.
در تاریخچه Id و نوشتههای Masters of Doom ذکر شده است که کارمک ایدههای واقعیت مجازی Holodek را از طریق Star Trek بدست آورد. Oculus Rift این رویا را زودتر به نتیجه میرساند.
جان کارمک رئیس استدیو Oculus در Dallas و رئیس بخش تکنولوژی Oculus است. عرضه کیت توسعه هدستهای Oculus Rift VR در مارس 2013 شروع شد.
id Software در سال 1991 توسط John Carmack, John Romero, Tom Hall و Adrian Carmack تاسیس شد و جان کارمک مدیر فنی این استدیو در طی 20 سال در بازیهای Quake و Doom, Wolfenstein 3D , Rage بود. این استدیو تا سال 2009 مستقل بود در همین سال توسط ZeniMax Media شرکت مادر Bethesda خریداری شد.
منبع:
1
2