Inaba میگوید : Metal Gear Rising: Revenge بدون مخفی کاری بسیار کسل کننده میشود ...

.:N!MA:.

کاربر سایت
درود ...

mgr_120920_cut_01_bmp_jpgcopy_24069.nphd.jpg



Atsushi Inaba مدیر تولید بازی Metal Gear Rising: Revenge از کمپانی Platinum Games در صحبتی که با shacknews داشته میگوید که عناصر
مخفی کاری به این بازی اضافه شده چون عقیده دارد که این خسته کننده خواهد بود ، اگر بازی فقط اکشن رو به جلو و بدون توقف باشد ، و همه چیز
حول بریدن و قطع کردن باشد ...

Inaba میگوید که در ابتدای آغاز کار ، تصور و تمرکز ما بروی رایدنی بود که فقط رو به جلو برود و یک اکشن محض باشد ، اما نگاهی که به آن
انداختیم دیدیم که بسیار کسل کننده خواهد بود و همه چیز حول برش و قطع کردن متمرکز شده است و گیمر با داشتن فقط این گزینه خسته میشود ،
بنابراین ما نیاز به تنوع و گزینه های بیشتری داشتیم ، بنابراین تصمیم گرفتیم که بازی مخفی کاری های خیلی بیشتری داشته باشد و همچنین مسیر های
مختلف که در آن گیمر با آزادی عمل بیشتر بتواند سبک های بازی را خود انتخاب کند و بازی را به میل خود به جلو ببرد ... وی در ادامه میگوید ما هرگز
نمیخواهیم رایدن وقتی رو به جلو میرود در هنگامی که ضربه ای به طرف وی آمد بایستد و ضربه را بلوکه کند و یا به منظور دفاع از خود به این طرف و آن
طرف حرکت کند ، ما میخواهیم که او همیشه حالت تهاجمی داشته باشد ، بنابراین وقتی او ضربه ای را دفع یا پرس میکند ، به دنبال آن میتواند یک حرکت
ترکیبی و یا کومبو را اجرا کند ...

“As a character and as the concept, we wanted to keep in line with that.”


MGR: Revengeance در تاریخ 13 فوریه 2013 برای PS3 و Xbox360 منتشر میشود و بنا بر اطلاعات منتشر شده لید پلتفرم آن PS3 میباشد ...

منبع Metal Gear Rising: Revengeance would have been “very dull” without stealth, says Inaba | VG247
 
آخرین ویرایش:
بنا بر اطلاعات منتشر شده لید پلتفرم آن PS3 میباشد .
..

خدا رو شکر ، حداقل میفهمیم بهترین نسخش رو بازی میکنیم . هر چند از بازیهای H&S خوشم نمیاد . فکر کنم مثل بایوناتا شخصیت اصلی توی آسمون معبق بمونه .
ببینم مخفی کاریش چطوره :d
 
توی تریلرهایی که تا به حال از بازی دیدیم خبری از مخفی کاری نبود و یه اکشن محض بود!

چرا مخفی کاری داره ، مثلا یکیش این عکسیه که الان نشون میدم که مثل سری متال گیر ، رایدن توی یه جعبه ی کارتونی هست و از پشت سر به دشمن نزدیک میشه .

x3u54ndu1ka3z0fz5kt.jpg
 
از اون دسته بازی هایی که مجبورم بخاطر مربوط بودن داستانش به سری متال گیر سالید یه پولی حرومش کنم و روی درجه سختی آسون تا آخرش برم !:|
 
چرا مخفی کاری داره ، مثلا یکیش این عکسیه که الان نشون میدم که مثل سری متال گیر ، رایدن توی یه جعبه ی کارتونی هست و از پشت سر به دشمن نزدیک میشه .

x3u54ndu1ka3z0fz5kt.jpg

خسته نباشی

منظورم متال گیر rising هست که قرار یکی دو ماه بیاد هست، نه همه متال گیرها
 
چرا مخفی کاری داره ، مثلا یکیش این عکسیه که الان نشون میدم که مثل سری متال گیر ، رایدن توی یه جعبه ی کارتونی هست و از پشت سر به دشمن نزدیک میشه .

x3u54ndu1ka3z0fz5kt.jpg

راستکی اینجاش عین سری های دیگه متال گیر هست :d

این ویدیو رو ببینید : How stealth came back into Metal Gear Rising: - Video Game News, Videos and File Downloads for PC and Console Games at Shacknews.com
آخراش چند تا مخفی کاری نشون میده
 
خدارو شکر سر عقل اومدن...
اگه قرار بود فقط بکش برو جلو باشه که کسل کننده و بچه بازی میشد :|
مگه میشه بازی که نام پر آوازه متال گر رو یدک میکشه بدون مخفی کاری تصور کرد...!:-/
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or