ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
crytek: قابلیتهای dx11 در crysis 3 روی 360 اجرا میشود.
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Burning Hawk" data-source="post: 2401730" data-attributes="member: 20218"><p>بحث بسیار خوبیه ، کارشون هم قابل ستایشه ، ولی دقیقا اینا می خوان چیکار کنند <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /></p><p>Parallax Occlusion Mapping که از dx9 داشتیم <img src="/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":|" title="22 :|" data-shortname=":|" /> </p><p>self shadowing بدون وجود شی، هم که همچین کار شاقی نیست در اصل میشه گفت یه نوع displacement mapping ه مگه اینکه Deformable باشه .</p><p>در کل DX10 به نسبت 9 یک جهش محسوب میشد ، حالا از تلفیق شدن ، حذف شدن ، کامپوننت هاش بگذریم . از لحاظ ساختاری و عملکرد کم هم تغیر نکرد ، بعدش هم که 10.1 رو داشتیم ، الان هم 11 و 11.1 . حالا اینا می خوان از 11 به 9 چه پلی بزنند ، باید بود و دید .</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Burning Hawk, post: 2401730, member: 20218"] بحث بسیار خوبیه ، کارشون هم قابل ستایشه ، ولی دقیقا اینا می خوان چیکار کنند :| Parallax Occlusion Mapping که از dx9 داشتیم :| self shadowing بدون وجود شی، هم که همچین کار شاقی نیست در اصل میشه گفت یه نوع displacement mapping ه مگه اینکه Deformable باشه . در کل DX10 به نسبت 9 یک جهش محسوب میشد ، حالا از تلفیق شدن ، حذف شدن ، کامپوننت هاش بگذریم . از لحاظ ساختاری و عملکرد کم هم تغیر نکرد ، بعدش هم که 10.1 رو داشتیم ، الان هم 11 و 11.1 . حالا اینا می خوان از 11 به 9 چه پلی بزنند ، باید بود و دید . [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
crytek: قابلیتهای dx11 در crysis 3 روی 360 اجرا میشود.
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft