Assassin's Creed 4 برای ارائه چشم نواز در نسل بعد از بستر PC بهره می برد.

T1SHTΛЯ

کاربر سایت
31523185612397776848.jpg


چه اتفاقی می افتد وقتی یک نسل از کنسول ها ظهور می کنند و شما باید انتظارات بسیاری که مردم در ساخت یک بازی برای نسل بعد از شما دارند را برطرف کنید. تا اینجا که شرکت Ubisoft مشکلی نداشته بخصوص برای بازی جدید خود یعنی Assassin's Creed 4: Black Flag. این شرکت برای نمایش و اجرای روان بازی به شکل هرچه بهتر از کامپیوترهای شخصی بهره می برد.

آقای Sylvain Trottier یکی از تهیه کنندگان بازی AC4 در مصاحبه با Eurogamer بیان کرده است:

PC به عنوان بستر آزمایش جهت ارائه در نسل بعد می باشد، علتش DX11 و دسترسی به RAM بیشتر می باشد.نزدیکترین چیزی که به کنسولهای نسل بعد داریم همانا PC است و PC ها همیشه اولین گام برای ورود به نسل بعد هستند بنابراین ما هنوز با این تکنولوژی به جلو حرکت می کنیم و پس از آن با کنسول های دیگر که می توانند در آزمایش Assassin's Creed سودمند باشند به تجربه خود می افزاییم. برای مثال کار با DX11 در نسخه PC بازی Assassin's Creed 3 آغازی بود برای ایجاد بستر پردازش گرافیکی در DX11 که هماهنگ با نسل بعد می باشد.

آقای Trottier تشریح می کند که روش پایه، استفاده از نسخه های موجود نسل فعلی بوده و افزوده است:

در نسل بعد ما از حاصل کار نسل فعلی و تحولات روبه رشد آن بهره می بریم اما ایجاد نقشه مناظر با صخره های بسیار شبیه به صخره های واقعی و خلق فیزیک گیاهان که با وزش باد حرکت می کنند را نمی توان در نسل فعلی انتظار داشت.

افکت ها و تأثیرات دیگری را می توانیم در بازی AC4 نسل بعد شاهد باشیم.
مناظر حیات وحش ، کرم ها و حشرات درختان، مه وغبار و... همه حاصل قدرت نسل بعد است.

1
2
 
اما ایجاد نقشه مناظر با صخره های بسیار شبیه به صخره های واقعی و خلق فیزیک گیاهان که با وزش باد حرکت می کنند را نمی توان در نسل فعلی انتظار داشت

تو نسل بعدی که هیچ تو دو نسل بعدشم نمی تونید این چیزا رو ببینید .
هنوز افتضاح نسخه قبلی پاک نشده ی افتضاح دیگه در راهه :-&
 
به همه دوستانی که با کنسول بازی میکنن احترام میزارم ضمن اینکه خودم انحصاری هارو با کنسول بازی میکنم

اما حقیقیت اینه .. فرض کنید دنیایی رو که کنسولها درش وجود نداشتن و همه رو pc بازی میکردن و سازندگان هیچ محدودیتی از نظر سخت افزار روی pc نداشتن
فکر میکنید روند کیفیت بصری گرافیکی بازیها اینقدر کند و سخته کننده میشد ؟

شک ندارم اگه اینجوری بود الان بازیها دست کمی با واقعیت شبیه سازی نداشتن.
متاسفانه این گرافیکی که تازه یوبی میخواد ازین بازی نشون ما بده رو ما باید سه سال پیش تماشا میکردیم و به دلیل وجود کنسولها همیشه سازندگان مجبورن از سرو ته داستان بزنن تا رو کنسول جواب بده :( و یک پورت بد رو pc
بدبختانه کنسولها صنعت گرافیکی بازیهارو خیلی عقب نگه میدارن باز انتهای نسل همین داستانه .

ولی خوب تنها خبر خوبی که هست اینه که کنسولهای نسل جدید ساختارشون کاملا شبیه pc e و دیگه در بازیهای نسل بعدی خبری از باگ لگ و... در بازیهای pc نخواهد بود ..
 
به همه دوستانی که با کنسول بازی میکنن احترام میزارم ضمن اینکه خودم انحصاری هارو با کنسول بازی میکنم

اما حقیقیت اینه .. فرض کنید دنیایی رو که کنسولها درش وجود نداشتن و همه رو pc بازی میکردن و سازندگان هیچ محدودیتی از نظر سخت افزار روی pc نداشتن
فکر میکنید روند کیفیت بصری گرافیکی بازیها اینقدر کند و سخته کننده میشد ؟

شک ندارم اگه اینجوری بود الان بازیها دست کمی با واقعیت شبیه سازی نداشتن.
متاسفانه این گرافیکی که تازه یوبی میخواد ازین بازی نشون ما بده رو ما باید سه سال پیش تماشا میکردیم و به دلیل وجود کنسولها همیشه سازندگان مجبورن از سرو ته داستان بزنن تا رو کنسول جواب بده :( و یک پورت بد رو pc
بدبختانه کنسولها صنعت گرافیکی بازیهارو خیلی عقب نگه میدارن باز انتهای نسل همین داستانه .

ولی خوب تنها خبر خوبی که هست اینه که کنسولهای نسل جدید ساختارشون کاملا شبیه pc e و دیگه در بازیهای نسل بعدی خبری از باگ لگ و... در بازیهای pc نخواهد بود ..
شما فکر میکنی اگر کنسول ها نبودند صنعت گیم اصلا جلو میرفت؟پیشرفت میکرد؟به سود دهی میرسید؟
 
شماره سومش که بدجوری حالمون رو گرفت امیدوارم این بتونه خاطرات اون رو از ذهنمون بیرون بندازه!!
با اینکه من خودم pc رو خیلی قبول دارم ولی باید بگم به شخصه دیگه قدرت خرید سخت افزار جدید رو هر 2 سال نداشتم و یکی از دلایلی که منو کشوند سمت کنسول همین بود!!!
ولی خوب از این نظر که اگه کنسول نبود بازیها الان گرافیک بهتری داشتن درست ولی اگه واقعا کنسول نبود الان این همه شرکت بازیسازی بود که بخوان رقابت کنن؟؟؟
اصن شرکتی میموند که بخواد رقابت کنه؟؟
بنظرم اونموقع به هیچ وجه سونی اینقدر تلاش نمیکرد که بخواد بازیهای خوش ساخت و خوبی بده بیرون!!
و این رو هم باید بگم که خود کارمک گفته بود بعد از انتشار بازی خشم اگه اشتباه نکنم که بازیسازی واسه pc سختتره و شما باید چندین مدل سخت افزار رو در نظر بگیرید و با مشکلات بسیاری دسته پنجه نرم کنید تا بازی شما با اکثر سخت افزارها هماهنگی داشته باشه!!!
و امروزه بعضی از شرکتها هم پدر سوخته بازی درمیارن و به گفته بعضی از دوستان در تاپیک coh 2 برای اجرای راحت بازی باید قویترین گرافیک شرکت انویدیا رو داشته باشید!!درحالی که بازی به هیچ عنوان گرافیک مطرحی نداره!!
بنظر من اگه فقط pc مونده بود الان بجای اینکه هر دوسال یه گرافیک بخری باید هر سال میخریدی چون پیشرفت گرافیکی سرعت بسیار زیادی میگرفت و در واقعا گیم میشد چیزی فقط برای خانواده های با قدرت خرید بسیار بالا!!
 
اتفاقا برعکس! اگه کنسول ها نبودند هم روند پیشرفت گرافیک بازی ها همین بود که هست. چون مطمئنا هرکسی سالی یه کارت گرافیک آنچنانی نمیخره و شرکتای بازی سازی هم از سود خودشون به خاطر یه دسته خاص نمیگذرن. مجبور بودن بازی رو برای سخت افزارهای فراگیر و ارزون قیمت طراحی کنند.
از طرفی کنسول ها باعث شدن رقابت بین شرکتای سازندشون پیش بیاد و شاهد نوآوری ها و بازیهای فوق العاده ای باشیم!(tlou,geow,halo,gow,uncharted,...)
جالب اینجاست اکثر نو آوری ها هم در بازی های انحصاری بودند. اگه کنسول ها 1% پیشرفت گرافیکی بازی ها رو کند کردند 99% به سرعت پیشرفت گیم پلی و... بازی ها کمک کردند.
 
به دلیل وجود کنسولها همیشه سازندگان مجبورن از سرو ته داستان بزنن تا رو کنسول جواب بده
داستان چه ربطی به محدودیت های سخت افزاری کنسول ها داره؟ مثلا انحصاری های PC الآن داستانسراییشون در حد شاهنامه فردوسیه؟
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or