درود

RTdzAAjT9.jpeg


به دلیل حساسیت های موجود روی داستان این بازی، صحبت در مورد هر گونه مساله ای در خصوص داستان، فقط در تگ اسپویلر مجازه. افراد خاطی بدون اخطار قبلی بن خواهند شد.

با انجام هماهنگی های لازم بنا بر این شد تمامی اخبار و حواشی MGSV از زمان معرفی تا زمان انتشار در این تاپیک به صورت طبقه بندی شده و منظم قرار خواهند گرفت. جدید ترین اخبار در ابتدای پست قرار خواهند گرفت. این پست تا انتشار بازی به روز خواهد شد.


تمامی اخبار مربوط به The Phantom Pain

Sebtember1st - World wide Release
تاریخ عرضه به شمسی
: سه شنبه 10 شهریور 1394






نکته*
رنگ آبی : عرضه شده رنگ قرمز: هنوز عرضه نشده

MGSV نسخه اصلیپلتفرمسال انتشارتاریخ دقیق انتشار
The Phantom PainPC20151 سپتامبر
The Phantom PainPS3,PS4,X360,X120151 سپتامبر

مقدمه MGSVپلتفرمسال انتشارتاریخ دقیق انتشار
Ground ZeroesPC201418 دسامبر
Ground ZeroesPS3,PS4,X360,X1201418 مارچ







دانلود دو تریلر منتشر شده MGSV در E3 2015 + چهل دقیقه دمو از گیم پلی MGSV( بدون اسپویل داستانی )
به علت استقبال زیاد از دموی 40 دقیقه ای از گیم پلی MGSV هیدئو کوجیما در توئیتر خود تاکید کرد دو ویدیو گیم پلی دیگر هم منتشر خواهد شد که به احتمال زیاد ماموریت ها شبیه به گیم پلی تازه منتشر شده هستند با این تفاوت که با حالت های دیگر و در زمان های دیگر انجام خواهند شد تا امکانات دیگر گیم پلی و آزادی عملی که بازیکنان در بازی خواهد داشت را به نمایش بگذارد.








تریلر اول Ground Zeroes به زبان ژاپنی - در 25 ـمین سالگرد متال گیر ( روز معرفی بازی ) شهریور 91
تریلر دوم The Phantom Pain در همایش VGA - تریلری که نامشخص بود به سری MGS مرتبط است یا خیر
تریلر سوم Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - تریلری که مشخص می کند GZ و TPP در کل MGSV را تشکیل می دهند در GDC 2012 به همراه گیم پلی فرار از بیمارستان (TPP)
تریلری از گیم پلی و محتویات داستانی The Phantom Pain ذر E3 2013
دو گیم پلی از Ground Zeroes ( روز و شب ) + نسخه انگلیسی تریلر اول بازی در روز معرفی بازی در TGS2013
تریلر داستانی به همراه یک گیم پلی در نقشه افغانستان درE32014
گیم پلی افغانستان در شب به همراه قسمت مولتی پلیر ( دزدی از مادر بیس بازیکنان دیگر ) Gamescom 2014 + رونمایی از نسخه PC
تریلر داستانی + گیم پلی آفریقا + تریلری از DD سگی همراه بیگ باس در TGS 2014
رونمایی از Metal Gear Online جدید به همراه یک تریلر درVGX 2014






  • [*=right]بازی‌سنتر | اخبار | متال گیر سالید 5 ممکن است دارای Microtransaction باشد
    [*=right]Ground Zeroes مقدمه ای بر Phantom Pain خواهد بود.
    [*=right]اتفاقات بزگی در GZ رخ خواهد داد که باعث جلب توجه مخاطب شده قبل از اینکه داستان اصلی در Phantom Pain شروع بشه.
    [*=right]خوشبختانه حالت خاموش/روشن کردن برای حالت Slow Motion است و شما می توانید این آیتم را On/Off کنید.
    [*=right]در منوی بازی می توانید درجه سختی بازی را مشخص کنید Normal/Hard که شاید در انتهای بازی گزینه های دیگر هم باشد.
    [*=right]Ground Zeroes یک نوع tutorial برای Phantom Pain خواهد بود(Kojima دقیقا از واژه tutorial استفاده کرده و بنابراین هیچ شکی در این باره وجود ندارد)
    [*=right]داستان در Ground Zeroes محدود به شب های بارانی خواهد بود.البته شما میتونید زمان های دیگه ای از شبانه روز رو در ماموریت های جانبی ببینید ولی در Ground Zeroes چرخش شبانه روزی وجود ندارد.
    [*=right]در Phantom Pain طیف گسترده ای از امکانات (استخدام سرباز ها و ساختن پایگاه و ....) وجود دارد که بیشتر آنها در GZ وجود ندارند.
    [*=right]save data رو میشه از Ground Zeroes به Phantom Pain منتقل کرد و این مزایایی هم با توجه به تصمیماتی که در GZ گرفته اید در کل بازی برای شما خواهد داشت.
    [*=right]یکی از دلایلی که باعث شده Ground Zeroes به صورت جدا از بازی اصلی عرضه شود این است که بازی اصلی با توجه به گستردگی بالا زمان زیادی رو برای تکمیل نیاز داشته و تیم marketing در Konami تصمیم به عرضه این مقدمه بر بازی اصلی شده تا حداقل بازیکنان تجربه ای با MGS داشته باشند.
    [*=right]Kojima پاداشی به کسانی که هر دوی Ground Zeroes و Phantom Pain رو خرید کنند خواهد داد .البته در این مورد هیچ جزئیاتی تا به حال منتشر نشده.
    [*=right]Ground Zeroes و Phantom Pain از نمایشگر دوم مثل تبلت ها پشتیبانی میکنند که میشه مثلا برای دیدن نقشه از اونها استفاده کرد.البته کوجیما نگران عدم تمرکز بر بازی اصلی به دلیل نمایشگر دوم هست.

  • [*=right]Metal Gear Solid: Ground Zeroes به صورت رسمی در 25 ـمین سالگرد متال گیر رونمایی شد. ( شهریور 91 )
    [*=right]تریلری در مراسم VGA 2012 تحت عنوان The Phantom Pain پخش شد که کاراکتر اصلی اش شباهت زیادی با اسنیک داشت، بازی که سازنده آن را Moby Dick می دانستند اما پس از مدتی مشخص شد که TPP در واقع جزئی از MGSV است و این نمایش یکی از شوخی ها و بازی های کوجیما بوده است.
    [*=right]GZ به نظر نسخه ی فرعی از فرانچایز متال گیر بود اما در همایش VGA و با منتشر شدن تریلر The Phantom Pain و کمی سردرگمی هوادارن مشخص شد Ground Zeroes و The Phantom Pain به صورت مشترکاً Metal Gear Solid V را تشکیل می دهند.
    [*=right]تغییرات زیادی در بازی ایجاد شده محسوس ترین تغییر عوض شدن صدا پیشه معروف Snake ها David Hayter بود که جایش را به Kiefer Sutherland ( بازیگر اصلی سریال محبوب 24 ) داد. همینطور تغییر بازی از حالت خطی بود به Open World
    [*=right]این نسخه از بازی از موتور قدرتمند گرافیکی Fox Engine که ساخت کوجیما پروداکشن است استفاده می کند.
    [*=right]Ground Zeroes در سال 1974 و The Phantom Pain در سال 1984 روایت می شود.
    [*=right]هیدئو کوجیما مدتی پس از معرفی MGS:GZ در مورد تغییرات عمده در بازی صحبت کرد تغییراتی که باعث فروش بیشتر بازی در بازار می شود ( کم شدن کات سین ها و حذف مواردی چون شوخی و زیر سوال بردن مسائل سیاسی و مذهبی )
    [*=right]شعبه LA کوجیما پروداکشن افتتاح می شود و این شعبه کار بر روی نسخه آنلاین MGSV را بعهده دارد.
    [*=right]Harry Gregson Williams در MGSV حضور دارد.
    [*=right]بعد از مدتها مشخص شد MGSV: Ground Zeroes به عنوان مقدمه MGSV در بهار 2014 منتشر خواهد شد.
    [*=right]هیدئو کوجیما پاسخی درستی در مورد حضور و یا عدم حضور سالید اسنیک در MGSV نمی دهد !
    [*=right]هیدئو کوجیما سورپرایز بزرگی برای بازیکنان در MGSV دارد.
    [*=right]یه سری اطلاعات در مورد بازی منتشر شده توسط شخص کوجیما
    [*=right]یکی در مورد تریلر گیم پلی که در TGS منتشر شده و فکر نکنید بازی مثل اون تریلر آسون !‌ در واقع بازی در اون تریلر توسط کسی انجام می شده که راه و چاه بازی رو بلد بوده و خودش بازی رو ساخته !! برای همین طوری حرقه ای بازی کرده که هر کسی احساس می کنه بازی آسون که در واقع اینطور نیست
    [*=right]شما می تونید از هلیکوپتر استفاده های مختلفی کنید نجات اسیرها, فرار از کمپ و .. که محل مختلف هایی می تونید برای این گزینه انتخاب کنید که بعضی از این منطقه ها با درصد خطر بیشتری هستند که شما باید با دشمنان درگیر بشید تا هلیکوپتر را نابود نکنند و یا محل های امن تری را انتخاب کنید که احتمال دیدن شما کمتر وجود داشته باشد. شما در Ground Zeroes یک هلیکوپتر دارید اما در Phantom Pain هلیکوپترهای زیادی در اختیار دارید.
    [*=right]سیستم مارک کردن به هیچ عنوان شبیه بازی SC نیست و در واقع این آیتم باعث می شود شما برنامه ریزی و استرازی دقیقی رو برای انجام دادن Mission داشته باشید. به هر حال اگر از مارک کردن خوشتان نمی آید می توانید از این آیتم در بازی استفاده نکنید.
    [*=right]درست است که GZ یک مقدمه است و شاید چندین ساعت گیم پلی را در بر داشته باشد اما اگر بازی را کامل کنید می توانید ساعت های سرگرم شود مراحل جانبی را انجام دهید و همه چیز را کشف کنید.
    [*=right]شما می توانید موزیک های خودتون رو داخل Walkman بازی کنید

  • [*=right]اسنیک بسیار سریع تر شده و می تواند از صحره ها بالا رفته و یا به بالا برود
    [*=right]سیستم کدک بازی به طور کلی عوض شده است و باعث متوقف شدن بازی نمی شود.
    [*=right]نقشه بازی بر روی تبلتی به نام Idroid قرار دارد و این آیتم هم باعث متوقف شدن بازی نمی شود.
    [*=right]طبق گفته کوجیما این بازی سعی در شبیه سازی واقعیت را دارد، کات سین ها کمتر شده اند.
    [*=right]اسنیک با فوکوس کردن روی دشمنان می تواند آن ها را مارک کند با این آیتم شما از فاصله و محل دقیق دشمنان حتی از پشت دیوارها هم مطلع هستید.
    [*=right]رابط کاربری بازی با تغییرات عمده ای روبرو شده، منو اسلجه ها چیزی شبیه به GTAV شده است.
    [*=right]علامت تعجب در بازی در زمانی که دشمنان شما را می بیند دیده می شود از فعلاً خبری از جعبه معروف MGS نشده است.
    [*=right]فنون CQC در بازی هستند با کمی تغییرات.
    [*=right]خون اسنیک به صورت خودکار در آمده است و خبری از Ration ها نیست.
    [*=right]به گفته کوجیما امکانات اضافه شده به بازی به این معنا نیست که MGSV بازی آسانی باشد.
    [*=right]شما می توانید بین چندین سوال یکی را در حین بازجویی از دشمنان انتخاب کنید.
    [*=right]شما می توانید خودتان تصمیم بگیرید که آیا بعضی از شخصیت ها زنده بمانند و یا کشته شوند که البته این تصمیم گیری شما باعث پارادوکس در داستان نمی شود. سعی شده کات سین ها در حین بازی روایت شوند و تا جایی که می شود از توقف بازی جلوگیری شود.
    [*=right]با سیگار در The Phantom Pain می توانید سرعت بازی را زیاد کنید.
    [*=right]بازی دارای چرخه شبانه روزی است هر 6 ساعت در دنیای واقعی 24 ساعت در MGSV است، آب و هوا در بازی به صورت Real Time است
    [*=right]شما می توانید در بازی از میان میلیون ها راه که دارید حرکت کنید و استراژی خودتان را انتخاب کنید.
    [*=right]داستان GZ بلافاصله پس از Peace Walker و The Phantom Pain نه سال پس از GZ
    [*=right]در The Phantom Pain شما می توانید کنترل یک Metal Gear کوچک را بعهده بگیرید ( انتهای تریلر E3 2013 )
    [*=right]Troy Baker صدا پیشه Ocelot در MGSV:TPP خواهد بود.
    [*=right]نسخه PC بازی منتشر خواهد شد اما در الویت نیست.
    [*=right]به نظر می رسد بازی با تغییرات عمده ای مواجه شده، کمتر شدن کات سین ها، حذف کدک، تغییر رابط کاربری و .. که به گفته کوجیما این تغییرات برای بدست گرفتن بازار بیشتر است.





به زودی .. !




















Fan Made Art








"برای آشنایی بیشتر با داستان کلی سری فرانچایز Metal Gear و همچنین داستان تمامی نسخه ها تا به Ground Zeroes از مقالات زیر استفاده کنید"



مقالات مرتبط با کلیت داستان Metal Gear Solid

1." داستان کامل سری Metal gear Solid " بر روی صفحه اصلی سایت " بازی سنتر "
بعد از پیشنهاد رفتن تاپیک پایین بر روی صفحه اصلی سایت تصمیم بر این گرفته شد تا تمامی تاپیک ویرایش شود که این کار انجام شد و پس از ویرایش نهایی سردبیر محترم فردین عزیز این داستان بسیار شکیل، منظم و رعایت جمله بندی و .. بر روی سایت قرار گرفت که می توانید از آن لذت ببرید.

2. تاپیک " داستان کامل Metal Gear Solid "
زحمات زیادی برای این تاپیک کشیده شده و کاملترین مرجع در مورد داستان متال گیر سالید به زبان فارسی در سراسر اینترنت است ( به زودی نسخه ویرایش شده بر روی صفحه اصلی سایت قرار خواهد گرفت )، البته این تاپیک به کمک دوستان زیادی از جمله سیاوش و عرفان عزیز که قسمت هایی از داستان رو نوشتند کارش رو به پایان رسوند که باز هم از زحمات این عزیزان تشکر می کنم.

3.Solid Snake یا Big Boss ؟ کدامیک زجر بیشتری کشیده اند ؟!
تاپیکی سختی ها و ملالت های این پدر و پسر را در نسخه های مختلف MGS روایت می کند به همراه یک نظر سنجی ( نظر سنجی بسته شده است )

4." بهترین لحظات MGS3 به روایت تصویر "
بهترین لحظات Metal Gear Solid 3 که در قالب عکس و بدون هیچ توضیحی در این بلاگ جمع آوری شده.

مقالات مرتبط با Metal Gear Solid V


تاپیک " کامل ترین اخبار از MGSV "
تمامی اخبار در رابطه با MGSV در این تاپیک قرار خواهد گرفت، از زمان معرفی تا انتشار این تاپیک آپدیت خواهد شد.


1.نگاهی اجمالی بر تریلر MGSV
تحلیل تریلر مربوط به معرفی بازی در 25 ـمین سالگرد Metal Gear در سال 2012 و همچنین تریلر The Phantom Pain در VGA و GDC

2.تحلیل تریلر MGSV
تریلر مربوط به E3 2012 که در کنفرانس مایکروسافت پخش شد، البته تریلر اصلی مد نظر بوده ( Red Director )

3.Zero VS Big Boss جنگ اصلی و خونین
حدس و گمان در مورد دشمن اصلی در MGSV

4.بزرگترین پیشنمایش ( Metal Gear Solid V ( Ground Zeroes & The Phantom Pain
تحلیل کلی تمامی تریلر ها و گیم پلی های MGSV از ابتدا تا TGS 2013

5.کدام شخصیت های در MGSV:GZ حضور خواهند داشت؟
نظرسنجی تاپیک بسته شده

6.تحلیل داستانی MGS: Ground Zeroes
این تاپیک مدتی بعد از انتشار GZ تاسیس شد که زحمت بیشترش رو بهروز ( Behrooz) عزیز کشیده که زحمت ترجمه تمامی دیالوگ ها، کات سین ها و نوار کاست های بازی کشیده. به همراه نقد کوتاه ( داستانی ) بنده و تحلیل داستان GZ و پیش بینی ها ..

7.تحلیل تریلر E3 2014
در این تاپیک تریلر داستانی E3 2014 مورد تحلیل قرار داده شده و حدس و گمان ها بررسی شده.

8.پایان یک حماسه؟
بعد از مشخص شدن تاریخ انتشار MGSV هیدئو کوجیما اعلام کرد که دیگر قصد ساخت و ادامه سری متال گیر سالید را ندارد! در این مقاله سعی شده دلایلی که دال بر این اتفاق است را مورد بررسی قرار دهیم.

9.من یک هیولا هستم!
نگاهی به تغییراتی که ممکن است در شخصیت رئیس بزرگ در فانتوم بیافتد.

کپی تمامی مقالات بالا فقط با ذکر نام " بازی سنتر " و نویسنده " امید درکه " مجاز است.


نتایج نظر سنجی های تاپیک




وبسایت رسمی Metal Gear Solid V
این پست به مرور زمان کامل و همچنین با منتشر شدن اخبار جدید آپدیت خواهد شد.
کپی تمامی مطالب این تاپیک با ذکر نویسنده و منبع بلامانع است
 
آخرین ویرایش:

SOAP MACTAVISH

کاربر سایت
May 7, 2010
2,189
نام
امیر
من تا سر
باس فایت Sahelantopus
بازی رو رفتم.:D هنوز اون تموم نشده.:D به نظرم آپشن‌های مخفی‌کاری بازی واقعاً خوبن. کلاً بیس گیم‌پلی بازی خیلی خوبه. استفاده از Buddyها و آپگریدها واقعاً خوبن. ولی نقطه ضعف اساسی لول دیزاین بازیه. لول‌دیزاین بازی خیلی خیلی یکنواخته. وارد یه Outpost می‌شی, یا یه نفر رو باید از سر راه برداری یا Extractـش کنی یا باید یه Intelـی پیدا کنی بخونی.:D از این نظر خیلی ضعیف عمل کردن. من رو یاد Assassin's Creed 1 میندازه که صرفاً اگر چندتا نکته رعایت می‌شد بازی خیلی بهتر می‌تونست باشه.
نکته بعدی هم اینه که به نظر من داستان بازی تا الان یه خرده روایتش نچسب بوده. یعنی ما توی انجام‌دادن مأموریت‌های اصلی تقریباً چیز زیادی از داستان نمی فهمیم صرفاً تهش یه Cutsceneـه ۱ دقیقه‌ای اکثراً نشون داده می‌شه که "خب این شد.":D به نظر من کوجیما اینجا رو اشتباه کرده بود. باید روایت داستان رو میورد توی ساعت گیم‌پلی. کلاً من با Cutscene زیادتر که اصلاً موافق نیستم همین الان به نظرم اضافس Cutscene‌هاش.
نکته‌ی بعدی هم به نظر من مادربیسه که واقعآً آزاردهندس.:D یعنی خیلی خالیه. هیچی نداره. مراحل اصلی بازی هیچی ندارن ولی خب می‌تونی بری یه قلقلکی بدی Outpost ها رو.:D ولی این واقعآً هیچی نداره.
فایدش چیه بری توی بیست یه عده سرباز بگن بله قربان!:D ولی نتونی Kaz رو ببینی Ocelot رو ببینی نتونی با Quiet ارتباطی داشته باشی.:D

الان شما قسمت خوب گيم پلي رو تجربه كردي نيمه دوم بازي گيم پلي شديدا افت ميكنه


Sent from my iPhone using Tapatalk
 

Seventy One

اگه فردارو گرفتن از تو نترس امشب درازه ...
کاربر سایت
Dec 14, 2010
889
نام
Ali
?

دوستان چند تا سوال داشتم بازی داره بدجوری تو ذوقم میزنه !

1- محیط بازی تا آخر همینطوری یکنواخت و بیابونی هستش یا تغییر هم میکنه ؟؟

2- راهی نداره که مثل بازی ویچر از راه دور اسبم رو صدا بزنم ؟

3- برای جابه جایی بین مسافت های طولانی راهی وجود داره که سریعتر راه طی بشه ؟ چجوری ؟

4- ماموریت های اصلی داستانی بازی رو از کجا میتونم انتخاب کنم و ادامه بدم ؟

5- فکر میکنم راههای مخفیانه کشتن خیلی کمه ! به جز کلت بیهوش کننده چکارایی میشه کرد ؟


دوستان خواهشا راهنمایی کنید چون اولین تجربه من از این سری بازی هستش و برام خسته کننده شده

ممنون میشم
 

vrp_vahid

کاربر سایت
Dec 15, 2013
1,060
دوستان چند تا سوال داشتم بازی داره بدجوری تو ذوقم میزنه !

1- محیط بازی تا آخر همینطوری یکنواخت و بیابونی هستش یا تغییر هم میکنه ؟؟

2- راهی نداره که مثل بازی ویچر از راه دور اسبم رو صدا بزنم ؟

3- برای جابه جایی بین مسافت های طولانی راهی وجود داره که سریعتر راه طی بشه ؟ چجوری ؟

4- ماموریت های اصلی داستانی بازی رو از کجا میتونم انتخاب کنم و ادامه بدم ؟

5- فکر میکنم راههای مخفیانه کشتن خیلی کمه ! به جز کلت بیهوش کننده چکارایی میشه کرد ؟


دوستان خواهشا راهنمایی کنید چون اولین تجربه من از این سری بازی هستش و برام خسته کننده شده

ممنون میشم

شما خیلی عجله داری و زود تو ذوقت میخوره :D از سوالا معلومه فقط 5 دقیقه از بازی رو رفتی جلو :D

1. نه فرق میکنه جنگلی هم داره
2. چرا داره سوت میزنه اسب میاد الان یادم نیست کدوم دکمه بود ولی داره..
3. میری تو منو هلی کوپتر رو میزنی تو نزدیک ترین محل فرود انتخابش میکنی و هر جا خواستی میگی بیارتت پایین.
4. هر جا دیدی که یه مرحله زرد رنگ هست مرحله اصلی هست :) چه ساید اوپس ها چه میشن ها.
5. مخفیانه هم حرکت از پشت سر و بی صدا داره تا اسلحه با صدا خفه کن انتظارات شما زیاده همون اول بازی همه چی رو نمیزارن در اختیارتون که!

این یکی از بهترین بازی های PS4 هست اگه خوشتون نیومد سلیقتون کجه وگرنه بازی عالیه :D :p
 
  • Like
Reactions: xbla69 and emad-360

Seventy One

اگه فردارو گرفتن از تو نترس امشب درازه ...
کاربر سایت
Dec 14, 2010
889
نام
Ali
شما خیلی عجله داری و زود تو ذوقت میخوره :D از سوالا معلومه فقط 5 دقیقه از بازی رو رفتی جلو :D

1. نه فرق میکنه جنگلی هم داره
2. چرا داره سوت میزنه اسب میاد الان یادم نیست کدوم دکمه بود ولی داره..
3. میری تو منو هلی کوپتر رو میزنی تو نزدیک ترین محل فرود انتخابش میکنی و هر جا خواستی میگی بیارتت پایین.
4. هر جا دیدی که یه مرحله زرد رنگ هست مرحله اصلی هست :) چه ساید اوپس ها چه میشن ها.
5. مخفیانه هم حرکت از پشت سر و بی صدا داره تا اسلحه با صدا خفه کن انتظارات شما زیاده همون اول بازی همه چی رو نمیزارن در اختیارتون که!

این یکی از بهترین بازی های PS4 هست اگه خوشتون نیومد سلیقتون کجه وگرنه بازی عالیه :D :p


من تا حالا حدود چهار ساعت بازی کردم ! فقط محیط بیایونی یکنواخت بود ! راه های کشتن حریف هم خیلی محدوده متاسفانه ! در مورد سوال سوم هم وقتی هلیکوپتر رو صدا میکنم سوار میشم اصلا نمیپرسه کجا میخوای بری !! در رو میبنده مجبور میشم مرحله رو از اول برم !! الان یکی از مراحل بازی هستش که هلیکوپتر منو جایی پیاده میکنه که 2000 تا با مقصد فاصله داره و تو راه جاده هم کلی پایگاه دشمن هست ! و با اسب هم نمیشه رد شد ! دهنم سرویس شده ! چجوری مسیر رو باید طی کنم راحت تر ؟؟ جواب سوال دو و سه رو اگه میشه کامل تر بگید چون معلومه انقدر بازی رو دوست داشتی و وقت گذاشتی هیچکدومشون رو یادت نمیاد . مرسی

- - -ویرایش - - -

دوستان چند تا سوال داشتم بازی داره بدجوری تو ذوقم میزنه !

1- محیط بازی تا آخر همینطوری یکنواخت و بیابونی هستش یا تغییر هم میکنه ؟؟

2- راهی نداره که مثل بازی ویچر از راه دور اسبم رو صدا بزنم ؟

3- برای جابه جایی بین مسافت های طولانی راهی وجود داره که سریعتر راه طی بشه ؟ چجوری ؟

4- ماموریت های اصلی داستانی بازی رو از کجا میتونم انتخاب کنم و ادامه بدم ؟

5- فکر میکنم راههای مخفیانه کشتن خیلی کمه ! به جز کلت بیهوش کننده چکارایی میشه کرد ؟


دوستان خواهشا راهنمایی کنید چون اولین تجربه من از این سری بازی هستش و برام خسته کننده شده

ممنون میشم


ممنون میشم بیشتر و واضح تر راهنمایی کنید
 

tw3wh

کاربر سایت
Jun 9, 2015
96
من هنوز بازیو بازیو انجام ندادم ولی عدم تنوع مراحل بنظرم ایراد خیلی بزرگیه. واسه همینم از farcry زیاد خوشم نیومد. با اینکه دنیای غنی داشت ولی مراحلش اکثرا یکنواخت بودن.
 

hamedbm

کاربر سایت
Aug 31, 2012
42
نام
حامد
من تا حالا حدود چهار ساعت بازی کردم ! فقط محیط بیایونی یکنواخت بود ! راه های کشتن حریف هم خیلی محدوده متاسفانه ! در مورد سوال سوم هم وقتی هلیکوپتر رو صدا میکنم سوار میشم اصلا نمیپرسه کجا میخوای بری !! در رو میبنده مجبور میشم مرحله رو از اول برم !! الان یکی از مراحل بازی هستش که هلیکوپتر منو جایی پیاده میکنه که 2000 تا با مقصد فاصله داره و تو راه جاده هم کلی پایگاه دشمن هست ! و با اسب هم نمیشه رد شد ! دهنم سرویس شده ! چجوری مسیر رو باید طی کنم راحت تر ؟؟ جواب سوال دو و سه رو اگه میشه کامل تر بگید چون معلومه انقدر بازی رو دوست داشتی و وقت گذاشتی هیچکدومشون رو یادت نمیاد . مرسی

- - -ویرایش - - -




ممنون میشم بیشتر و واضح تر راهنمایی کنید


سلام دوست عزیز

بازی هم تو افغانستانه و هم توی افریقا که تا دلت بخواد سرسبزه

برای صدا کردن اسب هم L2 رو نگه میداری با جوی استیک سمت راست صوت میزنه اسب میاد البته من تو ps3 دکمه هام اینه ..

برای نزدیک بودن به محل ماموریت باید هلیکوپتر نزدیک به محل ماموریت انتخاب کنی فرود بیاد محل هایی که قرمزه نه اونجا لو میری..

به جز کلت بیهوشی میتونی از پشت بری یواشکی خفتشون کنی که هیجانش عالیه .. یا با اسنایپ از دور بزنیشون..

ماموریت های اصلی تو گزینه mission list هست و در عین حال باید side of list mission هارو هم بری ..

استارت بزن تو منو بار بالا نوشته mission .. میری انتخاب میکنی
 

mohammadl021

کاربر سایت
May 26, 2011
2,761
نام
محمد امین
سلام خدمت دوستان من بازی تا ماموریت 50 رفتم که دوباره sahelanthropus میترکونیم بعدش دیگه هیچ ماموریتی نمیده چیکار باید بکنم ؟
Sent from my D6503 using Tapatalk
 
Last edited by a moderator:

BatiGoal

-_____-
کاربر سایت
Nov 6, 2012
3,330
نام
Mohammad
سلام خدمت دوستان من بازی تا ماموریت 50 رفتم که دوباره sahelanthropus میترکونیم بعدش دیگه هیچ ماموریتی نمیده چیکار باید بکنم ؟
Sent from my D6503 using Tapatalk
قرار نیست اتفاقی بیفته. انتهای بازی مرحله 46 ئه.
 

majidred2011

< RED PHANTOM >
کاربر سایت
Jul 16, 2011
11,371
نام
Majid
این همه صبریدم کرک جدید بیاد برای سی پی یو های قدیمی تا اجرا بشه از آخر نیومد مجبور شدم برم رو لپتاپ بزنم :D
چپتر 11 ـم واقعا اعتیاد آوره :| فقط این محیط بیابونی افغانستان برام تکراری شده کلا قرار هست بیرون از اینجا هم مرحله داشته باشه؟

فقط چند سوال
من هنوز از حالت بیهوش شدن اینا سر در نیاوردم؟ وقتی رو حالت Sleep ـن خود به خود بیدار نمیشن؟ حتما باید کسی پیداشون کنه تا بلند شن؟ اون حالت دیگه چی؟
کشتن آدما چقد امتیاز کم میکنه؟ با بالن فرستادنشون هوا هم کم میکنه؟
بعد موقع اعتراف گرفتن از سربازا شماره 1 knock چیه؟ چرا خاموشه همیشه؟ شماره 5 ـم که اسبش فضولات میریزه قضیش چیه؟ :D
غیر از تو حالت اعتراف میشه سوت زد D-horse بیاد؟
 

majidred2011

< RED PHANTOM >
کاربر سایت
Jul 16, 2011
11,371
نام
Majid
این همه صبریدم کرک جدید بیاد برای سی پی یو های قدیمی تا اجرا بشه از آخر نیومد مجبور شدم برم رو لپتاپ بزنم :D
چپتر 11 ـم واقعا اعتیاد آوره :| فقط این محیط بیابونی افغانستان برام تکراری شده کلا قرار هست بیرون از اینجا هم مرحله داشته باشه؟

فقط چند سوال
من هنوز از حالت بیهوش شدن اینا سر در نیاوردم؟ وقتی رو حالت Sleep ـن خود به خود بیدار نمیشن؟ حتما باید کسی پیداشون کنه تا بلند شن؟ اون حالت دیگه چی؟
کشتن آدما چقد امتیاز کم میکنه؟ با بالن فرستادنشون هوا هم کم میکنه؟
بعد موقع اعتراف گرفتن از سربازا شماره 1 knock چیه؟ چرا خاموشه همیشه؟ شماره 5 ـم که اسبش فضولات میریزه قضیش چیه؟ :D
غیر از تو حالت اعتراف میشه سوت زد D-horse بیاد؟
یعنی کلا دیگه کسی نیست اینجا جواب بده؟ :|
 

PipBoy3000_v2

کاربر سایت
Mar 6, 2009
976
فقط چند سوال
1. من هنوز از حالت بیهوش شدن اینا سر در نیاوردم؟ وقتی رو حالت Sleep ـن خود به خود بیدار نمیشن؟ حتما باید کسی پیداشون کنه تا بلند شن؟ اون حالت دیگه چی؟
2. کشتن آدما چقد امتیاز کم میکنه؟ با بالن فرستادنشون هوا هم کم میکنه؟
3. بعد موقع اعتراف گرفتن از سربازا شماره 1 knock چیه؟ چرا خاموشه همیشه؟ شماره 5 ـم که اسبش فضولات میریزه قضیش چیه؟ :D
غیر از تو حالت اعتراف میشه سوت زد D-horse بیاد؟

1. 3 نوع disable داره stun که اگه بشن سریع بلند میشن. مگه اینکه از بلندی باشه یا از سرشون استان شن. zzz هم میخوابن یکم بیشتر طول میکشه. یکی دیگه هم دستگیر کردنه. زمین بخوابن تا alert نرن بلند نمیشن.
2. آخر هر مرحله میزنه. نه شما داری یه ارتش درست میکنی میفرستیشون بیس خودت. فقط زیاد نفرست که waiting room ات پر بشه اونوقت یه کاتسین میزنه دارن دعوا میکنن و برای بیگ باس یه مسئله پیش میاد...
اگه خارج از مرحله اصلی باشی کشتن سربازا همچین چیزی هم نیست که جدی بگیری.
3. کلاً هر موقعیتی که باشی q رو بزن خودت امتحان کن. اون دوست داره برات میریزه! :D میزاری ملت روش لیز بخورن و... قشنگ یه جیپ رو با همه خدمه اش بیهوش میکنه.
 

yahya

کاربر سایت
Feb 18, 2006
285
عجب بازیه پیچیده ی.
من همین که ps4 گرفتم،باهاش این بازیم گرفتم.
خیلی گزینه داره.
خیلیاشو اصلا نمیدونم چیه.
مثلا دوستان میگن با یه نفر دیگه ماموریتارو برو یا با یه تیم دیگه و....
واوووووووو...
به شدت گیج کنندست،جایی سراغ دارین که گزینه های بازی رو کامل توضیح داده باشه؟
اصلا با فضای بازی اشنا نیستم.
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر