ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
گرينبرگ : Milo يك Tech Demoاست و نقشهاي براي عرضهي آن نداريم
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="T@ntaL 73" data-source="post: 1071347" data-attributes="member: 20552"><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">سلام</span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span><p style="text-align: center"><img src="http://assets.vg247.com/current//2010/06/milo1b.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">"Project Milo" ستارهي پردهبرداري از Kinect (Project Natal) بود، در E3 سال پيش بود، براساس صحبتهاي ارِن گرينبرگ (رئيس بخش Xbox 360) چيزي نيست كه عرضهي آن به عنوان يك بازي در برنامههاي مايكروسافت باشد.</span></span></p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"> </span></span></p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Milo يك پسر مجازيست كه پتر مولينيو و استوديوي Lionhead، آن را در E3 2009 نشان دادند. اين پروژه از پشتيباني كامل از ويژگيهاي حركتي، صدا، تشخيص چهرهي Kinect بهره ميبرد و به بازيبازها اجازه ميدهد با Milo ارتباط برقرار كرده و فعلوانفعال داشته باشد.</span></span></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">ولي Milo در E3 2010 حضور نداشت. وقتي دليل آن از مايكروسافت سوال شد، به ما گفتند، " Project Milo در حال حاضر در حال پيشرفت است و Lionhead Studios در حال كار روي آن است."</span></span></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">كه با اين صحبت، به نظر ميرسيد، اين پروژه يك بازيست كه روزي عرضه خواهد شد. ولي گرينبرگ همچين نظري ندارد.</span></span></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">طي صحبت كه <a href="http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s2939012.htm">Good Game</a> ِ شبكهي ABC TVشب پيش با گرينبرگ داشت، از او در مورد عدم نمايش Milo سوال شد و او پاسخ داد:</span></span></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Milo" ؛ صحيح ُوسالم است و در انگليس ]در نمايشي كه وجود داره[ برخواهد گشت. نه... Milo Project چيزيست كه استوديوي Lionhead ساخته. سال گذشته ما از تكنولوژي Project Natal پردهبرداري كرديم، به عنوان جزئي از آن، يك سري دموهايي از اين تكنولوژي به نمايش گذاشتيم. و بديهيست Milo] [ نيز يك technology demoــــيست كه همچنان به حضور خود (در نمايشها) ادامه خواهد داد، ولي چيزي كه الان مطرح است اين است كه اين پروژه يك بازي نيست كه نقشهاي براي عرضهي آن به بازار داشته باشيم."</span></span></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">كه مطمئنا اين صحبتها نشان ميدهد كه Milo، بازييي نخواهد بود كه روزي عرضه شود. پس به نظر اين پروژه، چيزي نيست كه بتونيم لمسِش كنيم و فقط بايد به ديدنش بسنده كنيم.</span></span></p><p> </p><p> <span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Molyneux به VG247 گفته كه در ماه آينده در سمينار TEDGlobal چيزهاي بيشتري از Milo و دوستش Kate خواهيم ديد.</span></span></p><p></p><p></p><p> [SPOILER=]<span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span></p><p><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px"></span></span><p style="text-align: left"><span style="font-family: 'Tahoma'"><span style="font-size: 10px">Source : </span></span><a href="http://www.kotaku.com.au/2010/06/lionheads-project-milo-probably-wont-be-released/">Kotaku AU</a></p> <p style="text-align: left"></p><p>[/SPOILER]<a href="http://www.kotaku.com.au/2010/06/lionheads-project-milo-probably-wont-be-released/">http://www.kotaku.com.au/2010/06/lionheads-project-milo-probably-wont-be-released/</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="T@ntaL 73, post: 1071347, member: 20552"] [FONT=Tahoma][SIZE=2]سلام [/SIZE][/FONT][CENTER][IMG]http://assets.vg247.com/current//2010/06/milo1b.jpg[/IMG] [/CENTER] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT][FONT=Tahoma][SIZE=2][/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2]"Project Milo" ستارهي پردهبرداري از Kinect (Project Natal) بود، در E3 سال پيش بود، براساس صحبتهاي ارِن گرينبرگ (رئيس بخش Xbox 360) چيزي نيست كه عرضهي آن به عنوان يك بازي در برنامههاي مايكروسافت باشد.[/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2]Milo يك پسر مجازيست كه پتر مولينيو و استوديوي Lionhead، آن را در E3 2009 نشان دادند. اين پروژه از پشتيباني كامل از ويژگيهاي حركتي، صدا، تشخيص چهرهي Kinect بهره ميبرد و به بازيبازها اجازه ميدهد با Milo ارتباط برقرار كرده و فعلوانفعال داشته باشد.[/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2]ولي Milo در E3 2010 حضور نداشت. وقتي دليل آن از مايكروسافت سوال شد، به ما گفتند، " Project Milo در حال حاضر در حال پيشرفت است و Lionhead Studios در حال كار روي آن است."[/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2]كه با اين صحبت، به نظر ميرسيد، اين پروژه يك بازيست كه روزي عرضه خواهد شد. ولي گرينبرگ همچين نظري ندارد.[/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2]طي صحبت كه [URL="http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s2939012.htm"]Good Game[/URL] ِ شبكهي ABC TVشب پيش با گرينبرگ داشت، از او در مورد عدم نمايش Milo سوال شد و او پاسخ داد:[/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2]Milo" ؛ صحيح ُوسالم است و در انگليس ]در نمايشي كه وجود داره[ برخواهد گشت. نه... Milo Project چيزيست كه استوديوي Lionhead ساخته. سال گذشته ما از تكنولوژي Project Natal پردهبرداري كرديم، به عنوان جزئي از آن، يك سري دموهايي از اين تكنولوژي به نمايش گذاشتيم. و بديهيست Milo] [ نيز يك technology demoــــيست كه همچنان به حضور خود (در نمايشها) ادامه خواهد داد، ولي چيزي كه الان مطرح است اين است كه اين پروژه يك بازي نيست كه نقشهاي براي عرضهي آن به بازار داشته باشيم."[/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2]كه مطمئنا اين صحبتها نشان ميدهد كه Milo، بازييي نخواهد بود كه روزي عرضه شود. پس به نظر اين پروژه، چيزي نيست كه بتونيم لمسِش كنيم و فقط بايد به ديدنش بسنده كنيم.[/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2]Molyneux به VG247 گفته كه در ماه آينده در سمينار TEDGlobal چيزهاي بيشتري از Milo و دوستش Kate خواهيم ديد.[/SIZE][/FONT] [FONT=Tahoma][SIZE=2][/SIZE][/FONT] [SPOILER=][FONT=Tahoma][SIZE=2] [/SIZE][/FONT][LEFT][FONT=Tahoma][SIZE=2]Source : [/SIZE][/FONT][URL="http://www.kotaku.com.au/2010/06/lionheads-project-milo-probably-wont-be-released/"]Kotaku AU[/URL] [/LEFT] [/SPOILER][URL="http://www.kotaku.com.au/2010/06/lionheads-project-milo-probably-wont-be-released/"][/URL] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
گرينبرگ : Milo يك Tech Demoاست و نقشهاي براي عرضهي آن نداريم
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft