ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
مولینیو: بازی ها باید مخاطبان شان را گسترش دهند
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Nevan" data-source="post: 2337946" data-attributes="member: 57877"><p>پیتر مولینیو (خالق بازی هایی همچون Fable و Black & White) اعتقاد دارد صنعت بازی های رایانه ای باید مخاطبان اش را گسترش دهد.</p><p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://images.vg247.com/current//2011/03/20110318petermolyneux.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p><p></p><p></p><p></p><p>به گزارش GameIndustry، در سخنرانی که ایشان در همایش Montreal International Game Summit داشته اند، به این موضوع اشاره کردند که بازی ها تنها توانسته اند بر قسمتی از قول هایی که داده بودند جامه ی عمل بپوشانند:</p><p></p><p>"در دهه ی هشتاد میلادی، رویای ما (بازی ساز ها) این بود که نوع جدیدی از سرگرمی را بوجود آوریم. و من فکر می کنم ما در انجام این کار شکست خوردیم، چون فقط توانستیم این تجربه ی جدید و فوق العاده را به عده محدودی از افراد عرضه کنیم. حالا این فرصت را داریم که این تجربه ی منحصر به فرد و فوق العاده را به دنیا های بی نظیر و زیبا برای میلیون ها نفر از مردم تبدیل کنیم."</p><p></p><p>مولینیو پیشتر عدم آمادگی استودیو تازه تاسیس اش (22 Cans) در مورد استقبال زیاد مردم از بازی Curiosity را نیز تائید کرده بود. Curiosity توانست سه ساعت بعد از عرضه پنجاه و پنج هزار نفر بازی کننده داشته باشد، این عدد اکنون به 300 هزار نفر در هر روز و 2 میلیون نفر به صورت کلی رسیده است.</p><p></p><p><a href="http://www.vg247.com/2012/11/14/molyneux-games-are-yet-to-reach-mass-audiences/">منبع</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nevan, post: 2337946, member: 57877"] پیتر مولینیو (خالق بازی هایی همچون Fable و Black & White) اعتقاد دارد صنعت بازی های رایانه ای باید مخاطبان اش را گسترش دهد. [CENTER] [IMG]http://images.vg247.com/current//2011/03/20110318petermolyneux.jpg[/IMG] [/CENTER] به گزارش GameIndustry، در سخنرانی که ایشان در همایش Montreal International Game Summit داشته اند، به این موضوع اشاره کردند که بازی ها تنها توانسته اند بر قسمتی از قول هایی که داده بودند جامه ی عمل بپوشانند: "در دهه ی هشتاد میلادی، رویای ما (بازی ساز ها) این بود که نوع جدیدی از سرگرمی را بوجود آوریم. و من فکر می کنم ما در انجام این کار شکست خوردیم، چون فقط توانستیم این تجربه ی جدید و فوق العاده را به عده محدودی از افراد عرضه کنیم. حالا این فرصت را داریم که این تجربه ی منحصر به فرد و فوق العاده را به دنیا های بی نظیر و زیبا برای میلیون ها نفر از مردم تبدیل کنیم." مولینیو پیشتر عدم آمادگی استودیو تازه تاسیس اش (22 Cans) در مورد استقبال زیاد مردم از بازی Curiosity را نیز تائید کرده بود. Curiosity توانست سه ساعت بعد از عرضه پنجاه و پنج هزار نفر بازی کننده داشته باشد، این عدد اکنون به 300 هزار نفر در هر روز و 2 میلیون نفر به صورت کلی رسیده است. [URL="http://www.vg247.com/2012/11/14/molyneux-games-are-yet-to-reach-mass-audiences/"]منبع[/URL] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
مولینیو: بازی ها باید مخاطبان شان را گسترش دهند
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft